摘要:顺着自定义指令和插件文档,昨晚实现了一个指令,丢出这篇干货。指令与插件介绍自定义指令和插件官方文档中也介绍比较简单详细,就不过多介绍。
前言
放弃jQuery,拥抱MVVM,拥抱组件吧!
vue-touch基于hammer,对于普通简单手势的页面来说过于庞大!
于是想自己实现一个最常用的手势tap。顺着自定义指令和插件文档,昨晚实现了一个v-tap指令,丢出这篇干货。
指令与插件介绍自定义指令和插件官方文档中也介绍比较简单详细,就不过多介绍。
我先说下本插件就用了三个API,如果大家不了解最好先事先看下文档避免后面的代码看的迷糊。
指令部分插件部分1.update(nVal,oVal)
2.acceptStatement
Vue.use()
接着我们需要像写jQuery插件一样学习写Vue插件的格式。
继续官方文档
MyPlugin.install = function (Vue, options) { // 1. 添加全局方法或属性 Vue.myGlobalMethod = ... // 2. 添加全局资源 Vue.directive("my-directive", {}) // 3. 添加实例方法 Vue.prototype.$myMethod = ... }
是不是看的还不太明白?那我们可以直接看作者的插件代码。
;(function () { var vueTouch = {} vueTouch.install = function (Vue) { Vue.directive("touch", { isFn: true, acceptStatement: true, bind: function () { }, update: function (fn) { }, unbind: function () { } }) } if (typeof exports == "object") { module.exports = vueTouch } else if (typeof define == "function" && define.amd) { define([], function(){ return vueTouch }) } else if (window.Vue) { window.VueTouch = vueTouch Vue.use(vueTouch) } })()
我把多余无关代码都删除了,可以发现其实格式就是如此,剩下的就是利用我们自己js的功底直接编写即可。
Just do itPS:关于 isFn:true 这个属性,我在文档中没有查到相关信息,个人认为可能是一种注释,代表这个指令是需要fn的expression(这个是指令的表达式,详见指令实例属性)。
首先,按照插件格式先写好外层。
;(function() { var vueTap = {}; vueTap.install = function(Vue) { }; if (typeof exports == "object") { module.exports = vueTap; } else if (typeof define == "function" && define.amd) { define([], function(){ return vueTap }) } else if (window.Vue) { window.vueTap = vueTap; Vue.use(vueTap); } })();
接着在我们的 vueTap.install 里写我们自己的自定义指令
Vue.directive("tap", { isFn : true, bind : function() { }, update : function(fn) { }, unbind : function() {}, isTap : function() { //判断是否为tap }, touchstart : function(e,self) { }, touchend : function(e,self) { } }); };
由于只有update才有参数可传,可以接收到我们expression,于是我把事件绑定处理过程都写在了update里。
PS: 当然也有小伙伴喜欢在这把fn都赋予在this(这里的this是directve实例)上,最后在bind的地方绑定事件。这个我并没有找到规范,还不知道写哪比较好。
update : function(fn) { var self = this; //存下this,方便以后用 //在directive上绑定的属性和方法 //都可通过self.xxx self.touchstart()获取 self.tapObj = {}; //初始化我们的tap对象 if(typeof fn !== "function") { //你别给我搞事! return console.error("The param of directive "v-tap" must be a function!"); } self.handler = function(e) { //给当前directive存个handler方便之后调用 e.tapObj = self.tapObj; //把我们的tap对象赋值给原生event对象上,方便回调里获取参数 fn.call(self,e); }; //把我们的start和end剥离出来,写在directive上 //由于只有tap事件,所以我们在move过程就不需要做处理 this.el.addEventListener("touchstart",function(e) { self.touchstart(e,self); },false); this.el.addEventListener("touchend",function(e) { self.touchend(e,self,fn); },false); }
在update很简单,就是一些初始化,事件绑定和给实例赋值的过程。
最后就是isTap,touchstart,touchend的逻辑处理。
isTap : function() { var tapObj = this.tapObj; return this.time < 150 && Math.abs(tapObj.distanceX) < 2 && Math.abs(tapObj.distanceY) < 2; }, touchstart : function(e,self) { var touches = e.touches[0]; var tapObj = self.tapObj; tapObj.pageX = touches.pageX; tapObj.pageY = touches.pageY; tapObj.clientX = touches.clientX; tapObj.clientY = touches.clientY; self.time = +new Date(); }, touchend : function(e,self) { var touches = e.changedTouches[0]; var tapObj = self.tapObj; self.time = +new Date() - self.time; tapObj.distanceX = tapObj.pageX - touches.pageX; tapObj.distanceY = tapObj.pageY - touches.pageY; if (self.isTap(tapObj)) self.handler(e); }
最后有个大问题,如何能让我们的expression可接受传参?
那就要在我们的directive上加一个属性acceptStatement:true(详见文档acceptStatement)
总结写了这个v-tap插件几个心得分享给大家。
1.在update里的this指向是directive实例,而不是vm,也不是dom
2.在directive("name",{}) 对象里可自定义属性和方法。调用就是self.xxx
3.开启自定义指令接受内联语句 acceptStatement:true
4.最后的接口别忘了 Vue.use(obj)
我这里没有对v-tap.stop, v-tap.prevent,v-tap.stop.prevent做处理,大家可以自己实现!也灰常简单。
(我之后会对v-tap进行补充)
最后丢出github地址:https://github.com/MeCKodo/vu...
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/78271.html
摘要:如今升级后,在自定义指令部分的全部变化了对于一个插件作者来说这简直是崩溃的毫无兼容可言。本文我就讲介绍下一个自定义指令从升级到所走的坑。吐槽我们知道,一个方法最重要的就是传参,所以自定义指令最需要的也是这点。 前言 从1.0.X版本就开始使用vue了,应该也是vue很早的一批用户。在我司使用vue这一年多以来(偏向移动端),我发现vue的插件真的是少之又少,这也是我当初一开始想写v-...
摘要:参考博文也来说说事件与点击穿透问题移动页面点击穿透问题解决方案点击穿透原理及解决书籍移动手册以上部分资料搜集整理自网络,如有不对的地方希望及时告知,欢迎大家批评指正,谢谢 描述 在近期的一个移动端项目中,有一个页面需要有弹框提示,并且这个弹框通过关闭按钮关闭。页面当中使用了 iScroll 来实现页面局部滚动,在 iScroll 的配置当中把 tap 和 click 事件都开启了。代码...
摘要:问题移动设备上的触摸事件如何利用它们三个来处理点击长按滑动等操作,以及如何在测试用例中模拟它们的操作参考了实现方法上这位大哥的思路移动设备的点击优化参考了感谢解决使用自定义指令来干这件事来记录开始点击的位置和时间,并在这里边判断长按操作来确 问题: 移动设备上的触摸事件:touchstart、touchmove、touchend如何利用它们三个来处理点击、长按、滑动等操作,以及如何在测...
摘要:里边涉及到的指令是自定义的指令,为了处理移动端的点击操作,我还整理了一片陋文移动点击长按滑动指令然后这个组件的源码我放在了我出来的项目上谢谢各位品尝, 以下这段都是废话,请跳过 公司移动端开发平台进行了大变革,前端架构由DCloud大生态转换为VUE,所以移动端的UI组件库从MUI改为使用MintUI,然后开始大刀阔斧的把MintUI组件改成MUI组件的样子,然后发现少了几个较为常用的...
摘要:今天就来介绍一下如何利用的自定义指令来开发一个表单验证插件的过程。按照这种方式就能够使用自己开发的这个表单校验插件。这段时间在进行一个新项目的前期搭建,新项目框架采用vue-cli3和typescirpt搭建。因为项目比较轻量,所以基本没有使用额外的ui组件,有时候我们需要的一些基础组件我就直接自己开发了。今天就来介绍一下如何利用vue的自定义指令directive来开发一个表单验证插件的过...
阅读 3527·2021-09-22 15:50
阅读 3232·2019-08-30 15:54
阅读 2747·2019-08-30 14:12
阅读 3057·2019-08-30 11:22
阅读 2078·2019-08-29 11:16
阅读 3574·2019-08-26 13:43
阅读 1191·2019-08-23 18:33
阅读 918·2019-08-23 18:32