摘要:如果是在生产环境下,则加入插件,执行代码压缩,并且去除。规定了在开发环境下才使用。疑问目前为止,对于多页面项目还是没有找到一个很好的方案去构建自动化。原文可以看我的博客最佳实践部署生产
tip
webpack的入门篇可以看我的这一片博文。
《如何使用webpack—webpack-howto》.
最近一段时间在项目中使用了webpack和React来开发,总之来说也是遇到了许多坑,webpack毕竟还是比较新的技术,而且也很难有一个很好的构建案例来适应所有的项目,总之,在看了许多项目demo和官方文档以及官方推荐的tutorials之后,也算是自己总结出的一套最佳实践吧。
代码代码可以在我的Github上。
可以戳这里~~。
既然是需要用到的是实际项目的构建,那么必然就要考虑开发环境和生产环境下的配置项了:
// package.json { // ... "scripts": { "build": "webpack --progress --colors --watch", "watch": "webpack-dev-server --hot --progress --colors", "dist": "NODE_ENV=production webpack --progress --colors" }, // ... }
可以在目录下执行
npm run build npm run watch npm run dist
解释一下:
build 是在我们开发环境下执行的构建命令;
watch 也是在开发环境下执行,但是加了webpack最强大的功能--搭建静态服务器和热插拔功能(这个在后面介绍;
dist 是项目在要部署到生产环境时打包发布。
dist 里面的NODE_ENV=production是声明了当前执行的环境是production-生产环境
后面跟着几个命令:
--colors 输出的结果带彩色
--progress 输出进度显示
--watch 动态实时监测依赖文件变化并且更新
--hot 是热插拔
--display-error-details 错误的时候显示更多详细错误信息
--display-modules 默认情况下 node_modules 下的模块会被隐藏,加上这个参数可以显示这些被隐藏的模块
-w 动态实时监测依赖文件变化并且更新
-d 提供sorcemap
-p 对打包文件进行压缩
目录结构现在前端模块化的趋势导致目录结构也发生了很大的改变和争议,这只是我自己用到的一种形式,可以参考。
. ├── app #开发目录 | ├──assets #存放静态资源 | | ├──datas #存放数据 json 文件 | | ├──images #存放图片资源文件 | | └──styles #存放全局sass变量文件和reset文件 | ├──lib | | ├──components #存放数据 模块组件 文件 | | | └──Header | | | ├──Header.jsx | | | └──Header.scss | | | | | └──utils #存放utils工具函数文件 | | | └──views | ├──Index #入口文件 | | ├──Index.html #html文件 | | ├──Index.jsx | | └──Index.scss | └──Index2 ├── dist #发布目录 ├── node_modules #包文件夹 ├── .gitignore ├── .jshintrc ├── webpack.config.js #webpack配置文件 └── package.json
具体可以到Github上看demo。
webpack.config.js 引入包var webpack = require("webpack"); var path = require("path"); var fs = require("fs");
这个毋庸置疑吧。
判断是否是在当前生产环境定义函数判断是否是在当前生产环境,这个很重要,一位开发环境和生产环境配置上有一些区别
var isProduction = function () { return process.env.NODE_ENV === "production"; };声明文件夹
// 定义输出文件夹 var outputDir = "./dist"; // 定义开发文件夹 var entryPath = "./app/views";定义插件
var plugins = [ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "commons", filename: "js/commons.js", }), new webpack.ProvidePlugin({ React: "react", ReactDOM: "react-dom", reqwest: "reqwest", }), ]; if( isProduction() ) { plugins.push( new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ test: /(.jsx|.js)$/, compress: { warnings: false }, }) ); }
CommonsChunkPlugin 插件可以打包所有文件的共用部分生产一个commons.js文件。
ProvidePlugin 插件可以定义一个共用的入口,比如下面加的 React ,他会在每个文件自动require了react,所以你在文件中不需要 require("react"),也可以使用 React。
如果是在生产环境下,则加入插件 UglifyJsPlugin ,执行代码压缩,并且去除 warnings。
自动遍历多文件入口var entris = fs.readdirSync(entryPath).reduce(function (o, filename) { !/./.test(filename) && (o[filename] = "./" + path.join(entryPath, filename, filename + ".jsx")); return o; }, {} );
函数会自动遍历开发的入口文件夹下面的文件,然后一一生产入口并且返回一个对象--入口。
如果在这一步不需要多页面多入口那么可以使用html-webpack-plugin插件,它可以自动为入口生成一个html文件,配置如下:
var HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); plugins.push(new HtmlWebpackPlugin({ title: "index", filename: outputDir+"/index.html", #生成html的位置 inject: "body", #插入script在body标签里 }));
entry 就可以自定义一个入口就够了
config的具体配置var config = { target: "web", cache: true, entry: entris, output: { path: outputDir, filename: "js/[name].bundle.js", publicPath: isProduction()? "http://******" : "http://localhost:3000", }, module: { loaders: [ { test: /(.jsx|.js)$/, loaders: ["babel?presets[]=es2015&presets[]=react"], exclude: /node_modules/ }, { test: /.scss$/, loaders: ["style", "css?root="+__dirname, "resolve-url", "sass"] }, { test: /.json$/, loader: "json", }, { test: /.(jpe?g|png|gif|svg)$/, loader: "url?limit=1024&name=img/[name].[ext]" }, { test: /.(woff2?|otf|eot|svg|ttf)$/i, loader: "url?name=fonts/[name].[ext]" }, { test: /.html$/, loader: "file?name=views/[name].[ext]" }, ] }, plugins: plugins, resolve: { extensions: ["", ".js", "jsx"], }, devtool: isProduction()?null:"source-map", };
这里来一一说明:
对于outputpath和filename都不用多说了,path是生成文件的存放目录,filename是文件名,当然可以在前面加上目录位置。
这里提醒一下,filename 的相对路径就是 path了,并且下面 静态文件生成的filename也是相对于这里的path的,比如 image 和 html。
publicPath 的话是打包的时候生成的文件链接,比如 图片 资源,
如果是在生产环境当然是用服务器地址,如果是开发环境就是用本地静态服务器的地址。
可以不用夹 loader了 比如 原来 url-loader 现在 url
js/jsx{ test: /(.jsx|.js)$/, loaders: ["babel?presets[]=es2015&presets[]=react"], exclude: /node_modules/ },
对于js文件和jsx文件用了babel来处理,这里注意一下,最新版本的babel吧es2015和react的处理分开了,所有要这么写。
处理scss文件{ test: /.scss$/, loaders: ["style", "css?root="+__dirname, "resolve-url", "sass"] },
这里用了sass、css、style的loader这不用多说了。
那么root和resolve-url是怎么回事呢,root是定义了scss文件里面声明的url地址是相对于根目录的,然后resolve-url回去相对解析这个路径,而不用require去获取,比如
background: url("./assets/images/webpack.png");
这样就可以加载到./assets/images/webpack.png这个文件,而不用使用相对路径和require
处理json文件{ test: /.json$/, loader: "json", },
对于json文件,可以自动请求该模块并且打包。
处理 图片 字体 资源文件{ test: /.(jpe?g|png|gif|svg)$/, loader: "url?limit=1024&name=img/[name].[ext]" }, { test: /.(woff2?|otf|eot|svg|ttf)$/i, loader: "url?name=fonts/[name].[ext]" },
这里使用了 url 这个loader,但是url依赖 file-loader,它是对file-loader的二次封装。
在请求图片的时候如果文件大小小于 1024k ,使用内联 base64 URLs,否则会自动导入到name所声明的目录,这里是相对之前声明的 outputDir 路径。
字体资源也是一样。
{ test: /.html$/, loader: "file?name=views/[name].[ext]" },
在多页面的项目中需要,可以自动吧html文件导入到指定的生产文件夹下。
resolveresolve: { extensions: ["", ".js", "jsx"], },
是可以忽略的文件后缀名,比如可以直接require("Header");而不用加.jsx。
devtooldevtool: isProduction()?null:"source-map",
规定了在开发环境下才使用 source-map。
疑问目前为止,对于多页面项目还是没有找到一个很好的方案去构建自动化。
原文可以看我的博客 webpack-best-practice-最佳实践-部署生产;
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