摘要:性能优化的几个点测试的几个点遍历图像数据对比与的绘图效率使用来绘制,而非普通图像在使用绘图时缩放图像测试神器对比与的绘图效率比要快一些,而且可以把某个绘制到另一个上,绘制速度与绘制图像差不多遍历图像数据避在循环体内直接访问对象属性,应该将其
canvas性能优化的几个点
测试的几个点:1、遍历图像数据; 2、对比drawImage()与putImageData()的绘图效率; 3、使用drawImage()来绘制canvas,而非普通图像 4、在使用drawImage()绘图时缩放图像;
测试神器:http://jsperf.com/
对比drawImage(HTMLImage)、putImageData(HTMLCanvas)与putImageData()的绘图效率drawImage()比putImageData要快一些,而且drawImage()可以把某个canvas绘制到另一个canvas上,绘制速度与绘制图像差不多;
遍历图像数据·避在循环体内直接访问对象属性,应该将其存放在局部变量中;
·用循环计数器来遍历完整像素,而非像素分量;
·逆向遍历与移位的效果不好;
·频繁调用getImageData()很消耗性能;
对于<用循环计数器来遍历完整像素,而非像素分量>,这个有点奇怪,用4为基准跳跃反而比全部循环要慢,事实如此?But why?
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摘要:什么是是一个基于创建的简单高性能和跨平台的股票数据可视化开源项目。支持以及和等平台。而针对股票等有价证劵特定的图表库有和等项目,这些图表库对股票绘图已经做了一些非常专业的处理及优化了,但是他们均基于来绘图。 什么是 ClChart? ClChart是一个基于canvas创建的简单、高性能和跨平台的股票数据可视化开源项目。支持PC、webApp以及React Native和Weex等平台...
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摘要:所以在此次开发中,尝试了小步快跑快速迭代的方法。开发,不仅是在开发运用上的提升,还是一个开源项目的完整实践。由于时间原因,在开发完基础版本后就去做别的项目。所以,好的文档是项目的开门钥匙。两个项目相辅相成。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVba47g?w=900&h=150); 欢迎交换友链: laker.me--进击的程序媛Github:...
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