摘要:了解模块化开发思想如果有软件工程背景,那么这一思想就是你自身就应该掌握的。玉伯也发表过前端模块化开发的价值了解目前技术,哪些和模块化开发沾边开发功能模块的时候,可以采用的解决方案。
一、前言
现在javascript的流行,前端的代码越来越复杂,所以我们需要软件工程的思想来开发前端。模块化是必不可少的,这样不仅能够提高代码的可维护性、可扩展性以及鲁棒性,更大的好处就是能够提升整个团队的开发效率,也能够让新进的程序员更快的接手工作。今天晚上根据前辈们的经验,写啦一个简单的模块定义的封装组件,当是练手吧。不过感觉还是蛮好用的。
二、学习模块化前我们应该先了解点什么呢?其实突然就学习模块化的javascript开发,那还是比较丈二和尚,摸不着头脑的。不过如果是做过后台开发的程序员们,可能对于模块化的开发思想并不陌生,因为后台的这方面技术已经很熟悉了。那么这里我就分享一下前端javascript模块化开发的学习。
1. 了解模块化开发思想如果有软件工程背景,那么这一思想就是你自身就应该掌握的。模块(module)就是可以组合、分解以及更换的单元,其实也满足组合大于继承等这些带来的好处吧。如果看成一个系统的话,我们可以从软件体系结构来理解,模块是较大系统中的独立部件,功能、状态与接口反映外部特性,逻辑反映的是内部特性。
2. 了解前端模块化开发带来的好处模块化的开发模式为前端带来了新大陆,这点不得不承认,现在前端的越发成熟,需要软件工程的这种思想。
玉伯也发表过前端模块化开发的价值
3.了解目前技术,哪些和模块化开发沾边
1) 开发功能模块的时候,可以采用Eva的解决方案(YUI3 + Minify)。
2) 使用流行的javascript模块加载框架:seajs。
3) 如果喜欢轻巧的东西,也可以尝试带刀的easy.js,不错的一个模块加载框架。
4) 也可以尝试支付宝的Alice,这是一款基于CMD规范的东东,首页倒是挺小清新的。
5) 如今比较火的NodeJS这是必须要了解和学习的。
好啦,了解完上面那些技术后,模块化的前端模式应该很熟悉了,如果想扎实一下的话还可以了解一下AMD、CMD规范,具体是什么东西,google一下。接下来我们就来构造一个简单的模块定义器吧,其实写的时候还挺简单的,不过主要是吸收思想,这样学习技术才不会跟不上时代。
三、轻巧范例 1. 模块的数据结构(JSON表示)module: { //模块名称 moduleName: moduleName, //模块依赖集合 dependencies: dependencies, //模块实例工厂 factory: factory }2. 模块定义
所以我们最后能够形成模块定义的代码如下:
define: function ( moduleName, dependencies, factory ) { if( !modules[moduleName] ) { //模块信息 var module = { moduleName: moduleName, dependencies: dependencies, factory: factory }; modules[moduleName] = module; } return modules[moduleName]; }3. 模块调用
这样我们就定义好了模块,那么我们的入口在哪里呢?我们还需要定义一个use的方法,来成为所谓的main,这样绑定好了才能够调用,现在想来程序也都是这样的。下面这段代码通过递归的产生模块依赖的所有实例,但是这里浪费了一部分instances数组的空间,有时间可以再做哈优化。
use: function ( moduleName ) { //使用括号的方式访问属性,实现动态的赋值(详情查阅“.”和[]的区别) var module = modules[moduleName]; //产生单个实例 if( !module.instance ) { var instances = [], len = module.dependencies.length - 1; for( var i = 0; i <= len; i++ ) { var dependency = module.dependencies[i], instance = dependency.instance; if( instance ) { instances.push( instance ); } else { //递归,将每次产生的实例放入数组 instances.push( arguments.callee( dependency ) ); } } //生成实例 module.instance = module.factory.apply( null, instances ); } return module.instance; }4. 完整代码
最后我形成完整的自己的小库。
(function ( window, undefined ) { var modules = {}; var Sky = { //定义模块的基本信息 //1.模块名称,2.模块的依赖,3.产生实例的工厂 define: function ( moduleName, dependencies, factory ) { if( !modules[moduleName] ) { //模块信息 var module = { moduleName: moduleName, dependencies: dependencies, factory: factory }; modules[moduleName] = module; } return modules[moduleName]; }, //使用依赖 use: function ( moduleName ) { var module = modules[moduleName]; //产生单个实例 if( !module.instance ) { var instances = [], len = module.dependencies.length - 1; for( var i = 0; i <= len; i++ ) { var dependency = module.dependencies[i], instance = dependency.instance; if( instance ) { instances.push( instance ); } else { //递归,将每次产生的实例放入数组 instances.push( arguments.callee( dependency ) ); } } //生成实例 module.instance = module.factory.apply( null, instances ); } return module.instance; } }; window.Sky = Sky || {}; })(window);
下面我们来一个完整的例子来使用一下以上我们构建的轻巧代码。
Sky.define("constant.PI", [], function() { return 3.1415926; }); Sky.define("shape.Circle", ["constant.PI"], function( pi ) { function Circle(r) { this.r = r || 0; }; Circle.prototype.area = function() { return pi * this.r * this.r; }; return Circle; }); Sky.define("shape.Rectangle", [], function() { function Rectangle(width, height) { this.width = width || 0; this.height = height || 0; }; Rectangle.prototype.area = function() { return this.width * this.height; }; return Rectangle; }); Sky.define("ShapeTypes", ["shape.Circle", "shape.Rectangle"], function( Circle, Rectangle ) { return { "CIRCLE": Circle, "RECTANGLE": Rectangle }; }); Sky.define("ShapeFactory", ["ShapeTypes"], function( ShapeTypes ) { return { getShape: function(type) { var shape; switch (type) { case "CIRCLE": shape = new ShapeTypes[type](arguments[1]); break; case "RECTANGLE": shape = new ShapeTypes[type](arguments[1], arguments[2]); break; } return shape; } }; }); var ShapeFactory = Sky.use("ShapeFactory"); console.log(ShapeFactory.getShape("CIRCLE").area()); console.log(ShapeFactory.getShape("RECTANGLE", 2, 3).area());
是不是感觉js代码变得更加清爽了?嘿嘿,上面的例子也是面向接口的,大家也可以看看。
参考前辈:http://blog.jobbole.com/43649/
也许代码有出入,有些地方前辈写得不够细心的我补上了一些,嘿嘿,但是思路是参考这位前辈的。
原文出自:http://www.60sky.com/
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