摘要:注意,此处的构造函数指的是使用方式的构造函数。也就是说,你可以在支持该实现的浏览器下,,,去访问对象的构造函数的原型对象。另外一种判断实例对象和其原型对象存在指向关系由实例的指向其构造函数的原型对象的方法是。
这里,我们列出原型的几个概念,如下:
prototype属性
[[prototype]]
__proto__
prototype属性只要创建了一个函数,就会为该函数创建一个prototype属性,指向该函数的原型对象。实例对象是不会拥有该属性的。
默认情况下,该原型对象也会获得一个constructor属性,该属性包含一个指针,指向prototype属性所在的函数。
function Person() {}// 只是一个函数而已 Person.prototype.constructor === Person[[prototype]]和__proto__
javascript中,不可以访问的内部属性都是用[[propertyName]]这种形式来表示的,比如还有枚举属性[[Enumberable]]。
[[prototype]]属性只能是对象可以拥有的属性。比如实例化的对象以及原型对象,而不是构造函数。这个属性指向拥有其属性的对象的构造函数的原型对象。注意,此处的构造函数指的是使用new方式的构造函数。并不因为更改了原型对象上的constructor属性而改变。
比如:
function Person() {} Person.prototype.constructor = {}; // 此处修改了Person原型的构造函数指向 let p = new Person(); p.__proto__ === Person.prototype; // true
__proto__是个啥呢,就是对[[propertyName]]的实现。也就是说,你可以在支持该实现的浏览器下(FF,chrome,safari),去访问对象的构造函数的原型对象。比如:
var Person = function(name) { this.name = name; }; var p1 = new Person(); p1.__proto__=== Person.prototype; // true Person.prototype = {}; var p2 = new Person(); p2.__proto__ === Object.prototype; // false
当然,__proto__只是浏览器的私有实现,目前ECMAScript标准实现方法是Object.getPrototypeOf(object)。
var Person = function(name) { this.name = name; }; var p1 = new Person(); Object.getPrototypeOf(p1) === Person.prototype; // true Person.prototype = {}; var p2 = new Person(); Object.getPrototypeOf(p2) === Object.prototype; // false
另外一种判断实例对象和其原型对象存在指向关系(由实例的[[prototype]]指向其构造函数的原型对象)的方法是:isPrototypeOf。比如:
Person.prototype.isPrototypeOf(p1); // true
由于函数和原型对象也是一个对象,所以,它自然而然也拥有[[prototype]]属性。
弄清楚了这些概念,原型链,继承等存在的一些问题,都不是问题了。
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