摘要:最近想看一下源码,搜到了这样一篇博客从源码学到的件事情本文基于这篇视频博客,提炼了一些内容,分享给大家。的状态选择符,比如存放在里面
最近想看一下jQuery源码,搜到了这样一篇博客《从jQuery源码学到的10件事情》
http://www.paulirish.com/2010/10-things-i-learned-from-the-jquery-source/
本文基于这篇视频博客,提炼了一些内容,分享给大家。
说明:
这篇文章写于2010年,作者在视频里使用的是jQuery 1.4版本,我根据视频里讲到的内容,对应目前的1字头1.11版本做了一些调整,一些被抛弃或者被移除的内容页做了删减,并在此感谢原作者https://github.com/paulirish
黑箱系统的概念是给定输入返回输出的一个系统,黑箱把实现过程进行封装。这里说的jQuery黑箱是为js全局变量window输出jQuery 和 $,而过程被封装到黑箱里,与外界互不干扰。
jQuery 1.4版本的黑箱是利用了类似如下的自执行函数
</>复制代码
(function( window, undefined){})(window)
作者给了一个比较通用的实现黑箱的方法
</>复制代码
undefined = true;
(function(window, document, undefined){
if(foo == undefined) {
}
})(this, document)
jQuery的黑箱里多传了第三个形参叫做undefined,而传实参的时候并没有传值,js里没有传值的形参会被设置为undefined,保证了黑箱内部undefined的正确性。js中,undefined作为一个全局属性,是可以被赋值的,比如上述代码中的undefined = true;
以自执行函数的模式实现黑箱的另外一个好处是利于压缩,比如下述的情况,我们只需要在黑箱内部使用简单的变量。
</>复制代码
(function(A, B, C)){
B.getElementById("")
})(this, document)
作者为匿名函数自执行举了很多例子,比如下面这个,为页面的某一部分不停地更新(以及不断地执行)
</>复制代码
(function loop(){
doStuff();
$("#update").load("awesomething.php",function(){
loop();
})
//setTimeout(loop, 100)
})()
jQuery 1.11版本的黑箱采用了全新的工厂方法,本文不探究
noConflict的实现这个函数的差异不大,1.11 版本代码如下
</>复制代码
var
// Map over jQuery in case of overwrite
_jQuery = window.jQuery,
// Map over the $ in case of overwrite
_$ = window.$;
jQuery.noConflict = function( deep ) {
if ( window.$ === jQuery ) {
window.$ = _$;
}
if ( deep && window.jQuery === jQuery ) {
window.jQuery = _jQuery;
}
return jQuery;
};
我们可以看到防冲突的实现是先把之前的JQuery 和 $ 存起来,noConflict被调用的时候,再还给它们
与原生js属性命名的转换1.4版本用的是props对象来存放jquery对属性操作与原生js属性操作的对应关系
1.11版缩减版本是这样的
</>复制代码
jQuery.extend({
propFix: {
"for": "htmlFor",
"class": "className"
},
prop: function( elem, name, value ) {
//...
name = jQuery.propFix[ name ] || name;
},
propHooks: {
//...
}
});
jQuery.each([
"tabIndex",
"readOnly",
"maxLength",
"cellSpacing",
"cellPadding",
"rowSpan",
"colSpan",
"useMap",
"frameBorder",
"contentEditable"
], function() {
jQuery.propFix[ this.toLowerCase() ] = this;
});
propFix 这个对象是存放对应关系表的,比如class转换成className,prop函数负责处理这个关系表。
而下面的each很有意思,遍历数组中那些属性,然后把他们小写格式对应到自己,放到 propFix
我们知道在jQuery里一些动画我们可以直接通过normal,fast,slow 来定义实现速度,这个在源码里是这样定义的
</>复制代码
jQuery.fx.speeds = {
slow: 600,
fast: 200,
// Default speed
_default: 400
};
调皮的原作者做了这样一些事情:
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var isIE
//...
jQuery.fx.speeds._default = isIE ? 800 : 400
jQuery.fx.speeds.veryfast = 200;
$("...").fadeIn("veryfast")
一种是可以对default属性做条件判断,还有一种自定义速度,比如"veryfast"
.readyready函数 1.11版本和1.4版本有较大的差距,新版中很多东西我也不太能理解,我们就简单的把核心拿出来看一下
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jQuery.ready.promise = function( obj ) {
//...省略若干
} else if ( document.addEventListener ) {
// 使用addEventListener "DOMContentLoaded" 监听ready事件
document.addEventListener( "DOMContentLoaded", completed, false );
// 备选方案 "load"
window.addEventListener( "load", completed, false );
//如果IE
} else {
// Ensure firing before onload, maybe late but safe also for iframes
//IE下 attachEvent 的"onreadystatechange"
document.attachEvent( "onreadystatechange", completed );
// A fallback to window.onload, that will always work
//备选方案onload
window.attachEvent( "onload", completed );
// If IE and not a frame
// continually check to see if the document is ready
var top = false;
try {
top = window.frameElement == null && document.documentElement;
} catch(e) {}
if ( top && top.doScroll ) {
(function doScrollCheck() {
if ( !jQuery.isReady ) {
try {
// Use the trick by Diego Perini
// http://javascript.nwbox.com/IEContentLoaded/
top.doScroll("left");
} catch(e) {
return setTimeout( doScrollCheck, 50 );
}
// detach all dom ready events
detach();
// and execute any waiting functions
jQuery.ready();
}
})();
}
}
}
return readyList.promise( obj );
};
.ready 利用了下面的.promise去做确保载入完成的工作,重点是
document.addEventListener( "DOMContentLoaded", completed, false );
window.addEventListener( "load", completed, false );
document.attachEvent( "onreadystatechange", completed );
window.attachEvent( "onload", completed );
兼容性考量的四种检查方式
其中从top开始,做了一件事情就是IE下面,dom节点判断是否有scroll,在IE下如果dom有scroll,没有scroll到的元素对ready会有影响,这里面我的理解不够,总之jQuery里用到了一个叫做Diego Perini的技巧,可以在注释里的地址看到更多内容。
选择器</>复制代码
$("#id").find("tag.thing") --- faster
$("#id tag.thing") ------- using sizzle
原作者在这里说了一个jquery效率的问题,上面的方法更快一些,而下面的方法稍微慢,简单地说是因为下面的方法调用了sizzle,通过sizzle其实转换成上述的模式,而id的调用则是直接过jQuery.init.
这里需要扩展一下,我们来看一下1.11里jQuery对象究竟长啥样
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jQuery = function( selector, context ) {
// The jQuery object is actually just the init constructor "enhanced"
// Need init if jQuery is called (just allow error to be thrown if not included)
return new jQuery.fn.init( selector, context );
}
jQuery对象其实是return了一个它自己的构造函数叫做init,我们再来看一下init做了些什么
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// Initialize a jQuery object
init = jQuery.fn.init = function( selector, context ) {
var match, elem;
// HANDLE: $(""), $(null), $(undefined), $(false)
//超级省略...下略
// Handle HTML strings
// HANDLE: $(html) -> $(array)
// HANDLE: $(html, props)
// HANDLE: $(#id)
// HANDLE: $(expr, $(...))
// HANDLE: $(expr, context)
// HANDLE: $(DOMElement)
// HANDLE: $(function)
return jQuery.makeArray( selector, this );
};
// Give the init function the jQuery prototype for later instantiation
init.prototype = jQuery.fn;
从上面的摘取的代码注释中,我们可以看到jq自己的构造函数里处理了哪些情况,其中包括html标签名和id的获取,意味着这两种获取是最底层的,此外$()的其他处理都要经过其他的函数,效率上不如上述处理情况。
同时我们也能看到init的原型被赋予了jQuery.fn, 关于jQuery对象的相关内容,感兴趣的朋友可以再多去了解一些。
jQ的状态选择符,比如:not,:has,:eq存放在
Sizzle.selectors.pseudos里面
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