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LinkedList源码分析

tommego / 770人阅读

摘要:表明该类是可以序列化的。与对比并没有实现,而实现表明其支持快速通常是固定时间随机访问。此接口的主要目的是允许一般的算法更改其行为,从而在将其应用到随机或连续访问列表时能提供良好的性能。这是随机访问效率低的原因之一。指定节点不能为。

总览

定义
public class LinkedList
extends AbstractSequentialList
implements List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable

LinkedList:说明它支持泛型

extends AbstractSequentialList

AbstractSequentialList 继承自AbstractList,但AbstractSequentialList 只支持按次序访问,而不像 AbstractList 那样支持随机访问。这是LinkedList随机访问效率低的原因之一。

implements

List:说明它支持集合的一般操作。

Deque:Deque,Double ended queue,双端队列。LinkedList可用作队列或双端队列就是因为实现了它。

Cloneable:表明其可以调用clone()方法来返回实例的field-for-field拷贝。

java.io.Serializable:表明该类是可以序列化的。

与ArrayList对比

LinkedList并没有实现RandomAccess,而实现RandomAccess表明其支持快速(通常是固定时间)随机访问。此接口的主要目的是允许一般的算法更改其行为,从而在将其应用到随机或连续访问列表时能提供良好的性能。这是LinkedList随机访问效率低的原因之一。

LinkedList不是线程安全的,如果想使LinkedList变成线程安全的,可以调用静态类Collections类中的synchronizedList方法:
List list=Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

LinkedList底层是双向链表

    private static class Node {
        E item;
        Node next;
        Node prev;

        Node(Node prev, E element, Node next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

关键属性
    /**
     * LinkedList节点个数
     */
    transient int size = 0;
    /**
     * 指向头节点的指针
     */
    transient Node first;

    /**
     * 指向尾节点的指针
     */
    transient Node last;
构造方法

LinkedList()

LinkedList(Collection c)

     /**
     * 构造一个空链表.
     */
    public LinkedList() {
    }


    /**
     * 根据指定集合c构造linkedList。先构造一个空linkedlist,在把指定集合c中的所有元素都添加到linkedList中。
     */
    public LinkedList(Collection c) {
        this();
        addAll(c);
    }
操作链表的底层方法 linkFirst(E e)
    /**
     * 在表头添加指定元素e
     */
    private void linkFirst(E e) {
        final Node f = first;
        //新建节点,节点的前指针指向null,后指针原来的头节点
        final Node newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        //如果原来的头结点为null,更新尾指针,否则使原来的头结点f的前置指针指向新的头结点newNode
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
linkLast(E e)
    /**
     * 在表尾插入指定元素e
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node l = last;
        //新建节点newNode,节点的前指针指向l,后指针为null
        final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        //如果原来的尾结点为null,更新头指针,否则使原来的尾结点l的后置指针指向新的头结点newNode
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
linkBefore(E e, Node succ)
    /**
     * 在指定节点succ之前插入指定元素e。指定节点succ不能为null。
     */
    void linkBefore(E e, Node succ) {
        //获得指定节点的前驱
        final Node pred = succ.prev;
        //新建节点newNode,前置指针指向pred,后置指针指向succ
        final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        //如果指定节点的前驱为null,将newTouch设为头节点。否则更新pred的后置节点
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
unlink(Node x)
    /**
     * 删除指定节点,返回指定元素的值
     */
    E unlink(Node x) {
        // assert x != null;
        // 保存指定节点的值
        final E element = x.item;
        //得到后继节点
        final Node next = x.next;
        //得到前驱节点
        final Node prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            //如果删除的节点是头节点,令头节点指向该节点的后继节点
            first = next;
        } else {
            //将前驱节点的后继节点指向后继节点
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            //如果删除的节点是尾节点,令尾节点指向该节点的前驱节点
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
unlinkFirst(Node f)
    /**
     * 删除头结点f,并返回头结点的值.
     */
    private E unlinkFirst(Node f) {
        //保存头结点的值
        final E element = f.item;
        // 保存头结点指向的下个节点
        final Node next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        //如果next为null,将尾节点置为null,否则将next的后置指针指向null
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        //返回被删除的头结点的值
        return element;
    }
unlinkLast(Node l)
    /**
     * 删除尾节点并返回尾节点的值
     */
    private E unlinkLast(Node l) {
        // 保存尾节点的值
        final E element = l.item;
        final Node prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        //如果新的尾节点为null,头结点置为null,否则将新的尾节点的后置指针指向null
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        //返回被删除的尾节点的值
        return element;
    }
添加

步骤:

先用一个变量l指向尾结点,

创建新结点

尾结点指向新的结点

判断原来的尾结点(变量l指向的结点)是否为空,

如果为空说明是个空链表,将头结点指向新的结点;

原来的尾结点不为空,将原来尾结点(l指向的结点)的prev指向新的结点

add(E e)
    /**
     * 将元素添加到链表尾部
     */
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    
    /**
     * 在表尾插入指定元素e
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node l = last;
        //新建节点newNode,节点的前指针指向l,后指针为null
        final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        //如果原来的尾结点为null,更新头指针,否则使原来的尾结点l的后置指针指向新的头结点newNode
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
add(int index, E element)
    /**
     * 在指定位置添加元素
     */
    public void add(int index, E element) {
        //检查索引是否处于[0-size]之间
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
addAll(Collection c)

步骤:

检查index范围是否在size之内

toArray()方法把集合的数据存到对象数组中

得到插入位置的前驱和后继节点

遍历数据,将数据插入到指定位置

    /**
     * 插入指定集合到链尾
     */
    public boolean addAll(Collection c) {
        return addAll(size, c);
    }

    /**
     * 插入指定集合到链尾的指定位置
     */
    public boolean addAll(int index, Collection c) {
        //1:检查index范围是否在size之内
        checkPositionIndex(index);

        //2:toArray()方法把集合的数据存到对象数组中
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        //3:得到插入位置的前驱节点和后继节点
        Node pred, succ;
        //如果插入位置为尾部,前驱节点为last,后继节点为null
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            //否则,调用node()方法得到后继节点,再得到前驱节点
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        // 4:遍历数据将数据插入
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            //创建新节点
            Node newNode = new Node<>(pred, e, null);
            //如果插入位置在链表头部
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }
        //如果插入位置在尾部,重置last节点
        if (succ == null) {
            last = pred;
        }//否则,将插入的链表与先前链表连接起来
        else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }
addFirst(E e)
     /**
     * 在表头插入指定元素.
     */
    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
    
    /**
     * 在表头添加指定元素e
     */
    private void linkFirst(E e) {
        final Node f = first;
        //新建节点,节点的前指针指向null,后指针原来的头节点
        final Node newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        //如果原来的头结点为null,更新尾指针,否则使原来的头结点f的前置指针指向新的头结点newNode
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
get方法 get(int index)
    /**
     * 返回指定索引处的元素
     */
    public E get(int index) {
        //检查index范围是否在size之内
        checkElementIndex(index);
        //调用node(index)去找到index对应的node然后返回它的值
        return node(index).item;
    }
    
     /**
     * 返回在指定索引处的非空元素
     */
    Node node(int index) {
        // 下标小于长度的一半,从头遍历,否则从尾遍历
        
        if (index < (size >> 1)) {
            Node x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
获取头节点(index=0)数据方法:
    /**
     * 返回链表中的头结点的值.
     */
    public E getFirst() {
        final Node f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
    
    /**
     * 获取表头节点的值,头节点为空抛出异常
     */
    public E element() {
        return getFirst();
    }
    
     /**
     * 返回头节点的元素,如果链表为空则返回null
     */
    public E peek() {
        final Node f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }
    
    /**
     * 返回队列的头元素,如果头节点为空则返回空
     */
    public E peekFirst() {
        final Node f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
     }

区别: getFirst(),element(),peek(),peekFirst() 这四个获取头结点方法的区别在于对链表为空时的处理,是抛出异常还是返回null。
getFirst() 和element() 方法将会在链表为空时,抛出异常
element()方法的内部就是使用getFirst()实现的。它们会在链表为空时,抛出NoSuchElementException

获取尾节点(index=-1)数据方法:
    /**
     * 返回链表中的尾结点的值.
     */
    public E getLast() {
        final Node l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }
    
    /**
     * 返回队列的尾元素,如果尾节点为空则返回空
     */
    public E peekLast() {
        final Node l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }

区别: getLast() 方法在链表为空时,会抛出NoSuchElementException,而peekLast() 则不会,只是会返回 null。

根据对象得到索引的方法 indexOf(Object o)
    /**
     * 正向遍历链表,返回指定元素第一次出现时的索引。如果元素没有出现,返回-1.
     */

    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            //从头遍历
            for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            //从头遍历
            for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }
lastIndexOf(Object o)
    /**
     * 逆向遍历链表,返回指定元素第一次出现时的索引。如果元素没有出现,返回-1.
     */
    public int lastIndexOf(Object o) {
        int index = size;
        if (o == null) {
            //从尾遍历
            for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (x.item == null)
                    return index;
            }
        } else {
            //从尾遍历
            for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
            }
        }
        return -1;
    }
删除方法 remove() ,removeFirst(),pop(): 删除头节点
    /**
     * 删除并返回栈头元素
     */
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }
    
    /**
     * 删除并返回头节点,如果链表为空,抛出异常
     */
    public E remove() {
        return removeFirst();
    }
    
    /**
     *  删除并返回表头元素.
     */
    public E removeFirst() {
        final Node f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
removeLast(),pollLast(): 删除尾节点
    /**
     * 删除并返回表尾元素
     */
    public E removeLast() {
        final Node l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
    
    /**
     * 删除并返回队列的最后个元素,如果尾节点为空,则返回null.
     */
    public E pollLast() {
        final Node l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }

区别: removeLast()在链表为空时将抛出NoSuchElementException,而pollLast()方法返回null。

remove(Object o)
    /**
     * 正向遍历链表,删除出现的第一个值为指定对象的节点
     */
    public boolean remove(Object o) {
        //LinkedList允许存放Null
        //如果删除对象为null
        if (o == null) {
            //从头开始遍历
            for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
                //找到元素
                if (x.item == null) {
                    //从链表中移除找到的元素
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
    
    /**
     * 删除指定节点,返回指定元素的值
     */
    E unlink(Node x) {
        // assert x != null;
        // 保存指定节点的值
        final E element = x.item;
        //得到后继节点
        final Node next = x.next;
        //得到前驱节点
        final Node prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            //如果删除的节点是头节点,令头节点指向该节点的后继节点
            first = next;
        } else {
            //将前驱节点的后继节点指向后继节点
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            //如果删除的节点是尾节点,令尾节点指向该节点的前驱节点
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
其他方法 contains(Object o)
     /**
     * 判断链表是否包含指定对象o
     */
    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }
set(int index, E element)
    /**
     * 替换指定索引处的元素为指定元素element
     */
    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }
总结

LinkedList底层是双向链表

有序

元素可重复。链表元素可重复。

随机访问效率低,增删效率高。

参考资料:
https://segmentfault.com/a/11...
https://blog.csdn.net/panweiw...
https://github.com/Snailclimb...

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