摘要:演示代码获取一个许可释放一个许可我们在执行方式前后包裹上和,这样其实我们就相当于一个单线程在执行。尝试获取一个许可释放一个许可这次我们使用的是一个方法,这个方法的第一个参数是表示等待毫秒,第二参数是表示多长时间尝试一次,表示毫秒。
Semaphore
是用于控制某个资源同一时间被线程访问的个数,提供acquire()和release()方法,acquire获取一个许可,如果没有获取的到就等待,release是在操作完成后释放一个许可,Semaphore维护了当前访问的个数,通过同步机制来控制同时访问的个数,在数据结构里链表中的节点是可以无限个的,而Semaphore里维护的是一个有大小的限链表。
Semaphore用于仅能提供有限访问的资源,比如数据库中的链接数只有20但是我们上层应用数可能远大于20,如果同时都对数据库链接进行获取,那很定会因为链接获取不到而报错,所以我们就要对数据库链接的访问进行控制。
@Slf4j public class SemaphoreExample1 { private final static int threadCount = 20; public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < threadCount; i++) { final int threadNum = i; exec.execute(() -> { try { semaphore.acquire(); // 获取一个许可 test(threadNum); semaphore.release(); // 释放一个许可 } catch (Exception e) { log.error("exception", e); } }); } exec.shutdown(); } private static void test(int threadNum) throws Exception { log.info("{}", threadNum); Thread.sleep(1000); } }
我们在执行 test(threadNum)方式前后包裹上acquire和release,这样其实我们就相当于一个单线程在执行。当执行acquire后就只能等待执行release后再执行新的线程,然后我们在acquire()和release()都是没有传参也就是1,每次只允许一个线程执行,如果我们改成
semaphore.acquire(3); // 获取多个许可 test(threadNum); semaphore.release(3); // 释放多个许可
那么我们就是每3个3个执行直到把线程池中的线程执行完。在打印的日志中我们也可以看到是每三个每三个打印。
Semaphore提供了一个尝试获取许可的方法,tryAcquire()尝试获取许可成功就执行,尝试获取许可失败就丢弃线程。下面看代码
@Slf4j public class SemaphoreExample3 { private final static int threadCount = 20; public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < threadCount; i++) { final int threadNum = i; exec.execute(() -> { try { if (semaphore.tryAcquire()) { // 尝试获取一个许可 test(threadNum); semaphore.release(); // 释放一个许可 } } catch (Exception e) { log.error("exception", e); } }); } exec.shutdown(); } private static void test(int threadNum) throws Exception { log.info("{}", threadNum); Thread.sleep(1000); } }
这段代码执行结果就只打印了3行日志,其他的线程就被丢弃了。tryAcquire()共提供如下几种方法。
我们用一个例子来演示一下参数的方法的使用。
@Slf4j public class SemaphoreExample4 { private final static int threadCount = 20; public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < threadCount; i++) { final int threadNum = i; exec.execute(() -> { try { if (semaphore.tryAcquire(5000, TimeUnit.MILLISECONDS)) { // 尝试获取一个许可 test(threadNum); semaphore.release(); // 释放一个许可 } } catch (Exception e) { log.error("exception", e); } }); } exec.shutdown(); } private static void test(int threadNum) throws Exception { log.info("{}", threadNum); Thread.sleep(1000); } }
这次我们使用的是一个tryAcquire(5000, TimeUnit.MILLISECONDS))方法,这个方法的第一个参数是表示等待5000毫秒,第二参数是表示多长时间尝试一次,TimeUnit.MILLISECONDS表示1毫秒。这时候我们会发现20个线程都执行了,为什么会这样呢?因为我们在执行时等待超时时间是5秒,每次执行就是sleep 1秒,所以可以获取成tryAcquire进而执行。
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