摘要:当一次数据包完成后,立即通过的指令发出通过优化程序设计,使接收方及时接收数据将数据包按数据字段,人为控制多此接收然后合并的七层模型都有哪些参考博客物理层数据链路层网络层传输层会话层表示层应用层
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简述 TCP 和 UDP 的区别?
参考博客:https://blog.51cto.com/feinib...
TCP面向连接,UDP面向非连接
TCP传输可靠,经过三次握手进行确定,主要传输状态信息;UDP传输不可靠,主要传输大数据
TCP传输数据中含有段标号等信息,UDP没有
TCP传输较UDP慢
TCP 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?
TCP三次握手目的是为了连接服务器指定端口,建立TCP连接,同步双方序列号和确定号,交换TCP窗口大小信息
两次握手只能让发送方确定已与接收方建立连接,而接收方不能确定是否与发送方连接正常
说一下 TCP 粘包是怎么产生的?
TCP通过流传输数据包,数据包间隔时间可能很短,造成前包尾部与后包头部粘合
发送方等待缓冲区满才发送数据,接收方没有及时接收数据包
解决措施
通过编程解决。当一次数据包完成后,立即通过TCP的push指令发出
通过优化程序设计,使接收方及时接收数据
将数据包按数据字段,人为控制多此接收然后合并
OSI 的七层模型都有哪些?
参考博客:https://blog.csdn.net/yaopeng...
物理层
数据链路层
网络层
传输层
会话层
表示层
应用层
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