摘要:加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行操作即重建内部数据结构,从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
一. hashmap简介
HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。
HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量 只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。
二. hashmap数据结构
大概了解hashmap之后,知道了hashmap的键值对映射,知道了hashmap的线程不安全,知道了hashmap的put,get方法。觉得自己足够了解hashmap了吗?并不是,接着,让我们先去了解一下hashmap的底层数据结构。
首先,ArrayList和LinkedList的数据结构我们非常了解
ArrayList :
>ArrayList 底层数据结构是数组,查询效率比较高,增删效率比较低。
可以参照一下Arraylist的源码,可以看出Arraylist的数据结构为数组
public void add(int index, E element) { rangeCheckForAdd(index); ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; }
LinkedList:
LinkedList 底层数据是链表(双向链表),查询效率比较低,增删效率比较高。
源码验证:可以看出LinkedList为双向链表结构
1 private static class Node{ 2 //数据 3 E item; 4 //后面数据 5 Node next; 6 //前面数据 7 Node prev; 8 9 Node(Node prev, E element, Node next) { 10 this.item = element; 11 this.next = next; 12 this.prev = prev; 13 } 14 }
由此看来,ArrayList查询速度快,增删慢,LinkedList查询速度慢,增删快,那么,如果我们想查询速度快并且增删慢的话,将两种数据结构相结合,就是我们要讲的HashMap
HashMap : 数组 + 链表
在这样的数据结构中,如果我们想存放数据的话,除了map中一定要有的Key和Value,还要有指向下个单元的next,根据刚才数据结构的分析,可以猜想到Hashmap的存储单元应该是这样的:
Class Node{ Key; Value; Node next; }
让我们带着我们的猜想去看一下HashMap的源码,果然,我们的猜想是正确的,源码如下
/** * Basic hash bin node, used for most entries. (See below for * TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.) * * 基本的hash存储单元 / static class Nodeimplements Map.Entry { final int hash; final K key; V value; Node next; Node(int hash, K key, V value, Node next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final String toString() { return key + "=" + value; } public final int hashCode() { return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value); } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } public final boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (o instanceof Map.Entry) { Map.Entry,?> e = (Map.Entry,?>)o; if (Objects.equals(key, e.getKey()) && Objects.equals(value, e.getValue())) return true; } return false; } }
大家看到源码中的变量,正如我们所猜想的一样,有Key、Value还有Node
那么,在HashMap中,数组和链表究竟是怎样表示的?在源码中是如何体现的呢?我们接着去猜想验证。
1. 数组的表示
平时我们表示数组,如字符串数组,是String[],整型数组是Integer[],那在HashMap中,他的基本单元是node,那假如我们是HashMap的源码编写人员,那么我们可以写成
Node[] table;
table是我们随意取的变量值。接着,我们去源码中去看看在HashMap中数组是如何定义表示的:
/** * The table, initialized on first use, and resized as * necessary. When allocated, length is always a power of two. * (We also tolerate length zero in some operations to allow * bootstrapping mechanics that are currently not needed.) */ transient Node[] table;
果然和我们猜想的一样,在HashMap中的数组是以Node
2. 数组的大小是如何定义设置的呢
初始化大小:
/** * The default initial capacity - MUST be a power of two.必须是2的n次幂 */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
这里我们可以看到数组的初始化大小为 1 << 4 ,这里是个位运算,1 << 4 是 1000,转化为十进制是16(位运算更快一些)
最大容量:
/** * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified * by either of the constructors with arguments. * MUST be a power of two <= 1<<30. */ static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
当数组的大小如果不够用了,就要进行扩容。但是并不是全部都用完了再去扩容,如果全部用完再去扩容的话,性能会下降,存取效率也会受到影响。在HashMap中,如果用了数组大小的0.75倍,也就是四分之三的容量之后,就需要扩容
/** * The load factor used when none specified in constructor. */ static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
如数组大小定义为16,当超过12的时候,就要求去进行扩容,那么在HashMap中肯定会有一个值去记录目前占用的空间内存:
/** * The number of key-value mappings contained in this map. */ transient int size;
我们用size来记录目前占用的空间内存,大家看一下HashMap中最常用的put方法中有这么一串代码:
if (++size > threshold) resize();
// (The javadoc description is true upon serialization. // Additionally, if the table array has not been allocated, this // field holds the initial array capacity, or zero signifying // DEFAULT_INITIAL_CAPACITY.) int threshold;
这串代码的含义是什么呢?
每当我们往HashMap中put一个值后,size就会增加1,这个threshold我们通过英文注释可以了解到,这个变量就是我们之前说的那个要求扩容的临界值,是现有内存的0.75倍。当现在的内容超过这个临界值时,就需要进行扩容了。
3.链表的长度是如何限制的呢?
让我们去源码中看一下在Hashmap中链表的长度是如何限制的呢?
/** * The bin count threshold for using a tree rather than list for a * bin. Bins are converted to trees when adding an element to a * bin with at least this many nodes. The value must be greater * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in * tree removal about conversion back to plain bins upon * shrinkage. */ static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
在源码中我们可以看到HashMap链表的长度限制为8。但是,通过英文注释我们可以看到,当链表的长度并不是不能超过8,当长度大于8时,数据结构会变形,表现形式就变成了红黑树(JDK1.8之后)。
三. 源码分析
基本的数据结构和Hashmap的设计思想我们已经大概了解了,现在我们要去正式的走近HashMap的源码了
HashMap最核心的代码肯定是我们经常用的put和get方法。
put方法:
/** * Associates the specified value with the specified key in this map. * If the map previously contained a mapping for the key, the old * value is replaced. * * @param key key with which the specified value is to be associated * @param value value to be associated with the specified key * @return the previous value associated with key, or * null if there was no mapping for key. * (A null return can also indicate that the map * previously associated null with key.) */ public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
在put方法中,key和value这两个参数我们已经了解了,那么,这个hash(key)是什么含义呢?
首先,我们要先考虑一个问题,每当一个node结点进入HashMap中时,究竟该放入哪里呢?
结论就是:这个key值通过这个hash函数过滤之后的数值就是存放位置的一个标识,让我们去看一下这个hash函数是如何实现的
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
从这里我们可以看出,这个不仅仅是得到key的hashcode值那么简单,还做了一些操作,那么为什么要如此复杂的计算这个数值呢?
这是因为hashcode容易重复,不同的元素存储时容易处在同一个数组的下标位置,还有一个问题,这个hashcode值较大,容易出现数组越界的问题。
这里将hashcode值与他本身向右位移了16位的值做了一个异或。总结一下就是:
hash函数就是将高16位和低16位做一个异或运算,然后得到一个结果来确定node节点的存放位置
作用:尽量让Node落点分布均匀,减少碰撞的一个概率,如果碰撞概率高了,就势必导致数组下标下的链表长度太长。
在这里,我们举个具体的数值去观察一下,一个Key的hashcode如果是3254239,他的高16位不变,与他的低16位做一个异或得到的值为3812。
那我们存放的位置就是table[3812]吗?,显然这个长度太大了,我们还是得去限制一下这个长度,保证这个数组下标的位置在我们定义的数组大小之内。
那么假如我们的数组大小为16的话,我们可以将3812对16取余
3812 % 16 < 16,我们发现,这样去做的话取到的数值一定会小于我们定义的数组大小。那么,在hashmap源码中是这样实现的吗?
n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
奇怪的是,我们设想的方式是取模,为什么源码中取了(n-1)和hash值的与运算呢?让我们去看一下他们的值是否是等价的。
按照源码中来说,这个数组下标就是 (16 - 1) & 3812 = 15 & 3812,
那么我们就要去证明
15 & 3812 === 3812 % 16
这个是否成立
15用二进制表示是 001111, 那么不管3812的二进制数是什么,他们的与运算的值也永远不会超过15,就是>=15,我们发现这和我们的取模运算的结果是一样的,这是hashmap源码里一个比较精秒的地方。
那为什么要用这种方式呢?
因为与运算要比我们的取模运算速度快,效率高
我们再回过头看一串代码
/** * The default initial capacity - MUST be a power of two. */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
在这里,为什么要一定强调 数组的大小必须是2的n次幂呢,让我们举个例子来看一下,如果数组的自定义初始化大小为15
那么 15 -1 = 14 ,14用二进制表示就是001110,那么与hash值做了与运算之后,得到的这个数值可能就会大于这个数组大小的规定值,还有就是不论hash值的这位数字是0还是1,得到的这个位数总会是0,那么结点的落点位置就很可能会重叠在一起,所以,这个数组的大小必须是2的n次幂。
那么,2的n次幂减1的二进制数的后几位一定是1吗?我们验证一下
16 15 01111
32 31 011111
64 63 0111111,没有问题
推出: 数组大小不够用了,我希望扩大数组的大小,也要 * 2
做了这么多的铺垫,接下来让我们完整的去看一下HashMap中的put方法
1 /** 2 * Implements Map.put and related methods 3 * 4 * @param hash hash for key 5 * @param key the key 6 * @param value the value to put 7 * @param onlyIfAbsent if true, don"t change existing value 8 * @param evict if false, the table is in creation mode. 9 * @return previous value, or null if none 10 */ 11 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, 12 boolean evict) { 13 //定义几个局部变量供接下来使用 14 Node[] tab; Node p; int n, i; 15 //这里将全局变量table,也就是我们刚才说的数组形式,赋给了局部变量tab 16 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) 17 //如果数组的大小为空,就用resize方法来对数组进行初始化 18 n = (tab = resize()).length; 19 //计算节点的落点位置 20 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) 21 //如果为空则可以放置 22 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); 23 else { 24 //如果数组该位置有节点,则往下压,为链表结构 25 Node e; K k; 26 //如果key的值是一样的,则保留老值 27 if (p.hash == hash && 28 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 29 e = p; 30 else if (p instanceof TreeNode) 31 //如果发现下面的结构已经是一个二叉树的话,就用红黑树的方式去储存 32 e = ((TreeNode )p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); 33 else { 34 //遍历链表 35 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { 36 if ((e = p.next) == null) { 37 //如果下一个节点为空,则可以放置 38 p.next = newNode(hash, key, value, null); 39 //如果放置之后正好为8的话,要进行链表向红黑树转化的过程 40 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st 41 treeifyBin(tab, hash); 42 break; 43 } 44 if (e.hash == hash && 45 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 46 break; 47 p = e; 48 } 49 } 50 if (e != null) { // existing mapping for key 51 //key值重复的话,保留老的值 52 V oldValue = e.value; 53 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) 54 e.value = value; 55 afterNodeAccess(e); 56 return oldValue; 57 } 58 } 59 ++modCount; 60 //判断数组的大小是否超过了一个阈值,0.75倍的值 61 if (++size > threshold) 62 //超过大小后重新初始化 63 resize(); 64 afterNodeInsertion(evict); 65 return null; 66 }
我们发现这个resize()方法调用了两次,他的作用是:
1.数组的初始化
2.数组的扩容
源码分析:resize()
/** * Initializes or doubles table size. If null, allocates in * accord with initial capacity target held in field threshold. * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the * elements from each bin must either stay at same index, or move * with a power of two offset in the new table. * * @return the table */ final Node[] resize() { //定义数组 Node [] oldTab = table; //如果数组存在,oldCap代表数组的长度 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { //如果数组的大小大于0 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { //如果数组的大小大于最大值,不需要扩容 threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } //进行扩容,位运算,相当于乘以2 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) //相应的临界值(阈值)也要乘2 newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node [] newTab = (Node [])new Node[newCap]; //扩容之后要把原来的部分数据移到扩容的部分 table = newTab; if (oldTab != null) { //遍历之前的节点 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node e; if ((e = oldTab[j]) != null) { //如果该节点不为空,则将他置为空 oldTab[j] = null; //判断下面的节点是否为空 if (e.next == null) //计算新的落点 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) //如果下面是红黑树 ((TreeNode )e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order //如果是链表 Node loHead = null, loTail = null; Node hiHead = null, hiTail = null; Node next; //判断链表的下一个是否为空 do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { //省去了e.hash和oldcap-1 的与操作,如果为0,则hash的第5位是0,则不需要去移动 if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { //如果需要移动的话 if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; //链表的移动就是自己所处的位 置加上原来老的容量 } } } } } return newTab; }
接着,我们去看了看get方法的源码,发现和put方法大同小异,也是通过key去找到对应的节点,然后根据数组或者红黑树这些结构去判断,然后获取节点的key和value。
分享阿里的一个hashmap的面试题:
通过hashmap的初步了解,到hashmap数据结构的分析,到源码的透彻分析,相信你们对hashmap已经有了充分的了解.
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/77439.html
摘要:所以,刚开始我并没有直接就投递阿里,毕竟心里还是有一点点小害怕的。操作系统的内存管理机制进程和线程的区别说下你对线程安全的理解有什么作用,和有什么区别实现原理用过么什么场景下用的底层原理。 作者:ppxyn。本文来自读者投稿。该文已加入笔主的开源项目——JavaGuide(一份涵盖大部分Java程序员所需要掌握的核心知识的文档类项目),地址:https://github.com/Sna...
摘要:用户态不能干扰内核态所以指令就有两种特权指令和非特权指令不同的状态对应不同的指令。非特权指令所有程序均可直接使用。用户态常态目态执行非特权指令。 这是我今年从三月份开始,主要的大厂面试经过,有些企业面试的还没来得及整理,可能有些没有带答案就发出来了,还请各位先思考如果是你怎么回答面试官?这篇文章会持续更新,请各位持续关注,希望对你有所帮助! 面试清单 平安产险 飞猪 上汽大通 浩鲸科...
摘要:把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。堆内存用于存放由创建的对象和数组。 一次惨痛的阿里技术面 就在昨天,有幸接到了阿里的面试通知,本来我以为自己的简历应该不会的到面试的机会了,然而机会却这么来了,我却没有做好准备,被面试官大大一通血虐。因此,我想写点东西纪念一下这次的经历,也当一次教训了。其实面试官大大...
摘要:记得,那是一个周末,栈长去某知名互联网公司面试,好像不到五分钟,我就被面试官亲切地赶出来了,当时我那个尴尬,内心深受打击。。。 你们可能会想,栈长这么菜的吗?5分钟都坚持不了? 本文说起来会有点尴尬,毕竟这是栈长我曾经经历过的故事。。。 那时候的栈长还真菜,每天写着 if/ for 及一些简单的业务逻辑代码,虽工作有些日子了,但技术水平还停留在刚毕业的起步阶段。。。 记得,那是一个周末...
摘要:作者重庆森林链接来源牛客网整个三月份通过牛客网和网友分享的经验学到了很多东西,现在反馈一下我的面试经历,希望对同学们有帮助。个人情况大三本方向渣硕,经过实验室学长内推,于三月底完成面试。校招是实力和运气的结合,缺一不可。 欢迎关注我的微信公众号:Java面试通关手册(坚持原创,分享美文,分享各种Java学习资源,面试题,以及企业级Java实战项目回复关键字免费领取):showImg(h...
阅读 3273·2023-04-25 18:03
阅读 1143·2021-11-15 11:38
阅读 5521·2021-10-25 09:45
阅读 839·2021-09-24 09:48
阅读 2271·2021-09-22 15:34
阅读 1733·2019-08-30 15:44
阅读 2674·2019-08-30 13:12
阅读 603·2019-08-29 16:05