资讯专栏INFORMATION COLUMN

Java NIO

superw / 809人阅读

摘要:一旦声明不能改变。后数据不能进行读写位置,表示缓冲区中正在操作数据的位置。标记,表示记录当前的位置。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。一通道用于源节点与目标节点的连接。

1.Java NIO 简介

2.Java NIO 与IO 的主要区别

3.缓冲区(Buffer)和通道(Channel)

4.文件通道(FileChannel)

5.NIO 的非阻塞式网络通信

选择器(Selector)
SocketChannel、ServerSocketChannel、DatagramChannel

面向流

面向缓冲区

Java NIO(New IO)是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。

Java NIO 与IO 的主要区别

import java.nio.ByteBuffer;

import org.junit.Test;

/*

一、缓冲区(Buffer):在 Java NIO 中负责数据的存取。缓冲区就是数组。用于存储不同数据类型的数据

根据数据类型不同(boolean 除外),提供了相应类型的缓冲区:

ByteBuffer

CharBuffer

ShortBuffer

IntBuffer

LongBuffer

FloatBuffer

DoubleBuffer

上述缓冲区的管理方式几乎一致,通过 allocate() 获取缓冲区

二、缓冲区存取数据的两个核心方法:

put() : 存入数据到缓冲区中

get() : 获取缓冲区中的数据

三、缓冲区中的四个核心属性:

capacity : 容量,表示缓冲区中最大存储数据的容量。一旦声明不能改变。

limit : 界限,表示缓冲区中可以操作数据的大小。(limit 后数据不能进行读写)

position : 位置,表示缓冲区中正在操作数据的位置。

mark : 标记,表示记录当前 position 的位置。可以通过 reset() 恢复到 mark 的位置

0 <= mark <= position <= limit <= capacity

四、直接缓冲区与非直接缓冲区:

非直接缓冲区:通过 allocate() 方法分配缓冲区,将缓冲区建立在 JVM 的内存中

直接缓冲区:通过 allocateDirect() 方法分配直接缓冲区,将缓冲区建立在物理内存中。可以提高效率

*/
public class TestBuffer {

@Test
public void test3(){
    //分配直接缓冲区
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocateDirect(1024);

    System.out.println(buf.isDirect());
}

@Test
public void test2(){
    String str = "abcde";

    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);

    buf.put(str.getBytes());

    buf.flip();

    byte[] dst = new byte[buf.limit()];
    buf.get(dst, 0, 2);
    System.out.println(new String(dst, 0, 2));
    System.out.println(buf.position());

    //mark() : 标记
    buf.mark();

    buf.get(dst, 2, 2);
    System.out.println(new String(dst, 2, 2));
    System.out.println(buf.position());

    //reset() : 恢复到 mark 的位置
    buf.reset();
    System.out.println(buf.position());

    //判断缓冲区中是否还有剩余数据
    if(buf.hasRemaining()){

        //获取缓冲区中可以操作的数量
        System.out.println(buf.remaining());
    }
}

@Test
public void test1(){
    String str = "abcde";

    //1. 分配一个指定大小的缓冲区
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);

    System.out.println("-----------------allocate()----------------");
    System.out.println(buf.position());
    System.out.println(buf.limit());
    System.out.println(buf.capacity());

    //2. 利用 put() 存入数据到缓冲区中
    buf.put(str.getBytes());

    System.out.println("-----------------put()----------------");
    System.out.println(buf.position());
    System.out.println(buf.limit());
    System.out.println(buf.capacity());

    //3. 切换读取数据模式
    buf.flip();

    System.out.println("-----------------flip()----------------");
    System.out.println(buf.position());
    System.out.println(buf.limit());
    System.out.println(buf.capacity());

    //4. 利用 get() 读取缓冲区中的数据
    byte[] dst = new byte[buf.limit()];
    buf.get(dst);
    System.out.println(new String(dst, 0, dst.length));

    System.out.println("-----------------get()----------------");
    System.out.println(buf.position());
    System.out.println(buf.limit());
    System.out.println(buf.capacity());

    //5. rewind() : 可重复读
    buf.rewind();

    System.out.println("-----------------rewind()----------------");
    System.out.println(buf.position());
    System.out.println(buf.limit());
    System.out.println(buf.capacity());

    //6. clear() : 清空缓冲区. 但是缓冲区中的数据依然存在,但是处于“被遗忘”状态
    buf.clear();

    System.out.println("-----------------clear()----------------");
    System.out.println(buf.position());
    System.out.println(buf.limit());
    System.out.println(buf.capacity());

    System.out.println((char)buf.get());

}

}

1-通道(Channel)与缓冲区(Buffer)

通道和缓冲区
Java NIO系统的核心在于:通道(Channel)和缓冲区(Buffer)。通道表示打开到IO 设备(例如:文件、套接字)的连接。若需要使用NIO 系统,需要获取用于连接IO 设备的通道以及用于容纳数据的缓冲区。然后操作缓冲区,对数据进行处理。

缓冲区(Buffer)

 缓冲区(Buffer):一个用于特定基本数据类
型的容器。由java.nio 包定义的,所有缓冲区
都是Buffer 抽象类的子类。

 Java NIO 中的Buffer 主要用于与NIO 通道进行
交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写
入通道中的。

缓冲区(Buffer)
Buffer 就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。根
据数据类型不同(boolean 除外) ,有以下Buffer 常用子类:
 ByteBuffer
 CharBuffer
 ShortBuffer
 IntBuffer
 LongBuffer
 FloatBuffer
 DoubleBuffer
上述Buffer 类他们都采用相似的方法进行管理数据,只是各自
管理的数据类型不同而已。都是通过如下方法获取一个Buffer
对象:

缓冲区的基本属性

Buffer 中的重要概念:
 容量(capacity) :表示Buffer 最大数据容量,缓冲区容量不能为负,并且创
建后不能更改。

 限制(limit):第一个不应该读取或写入的数据的索引,即位于limit 后的数据
不可读写。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。

 位置(position):下一个要读取或写入的数据的索引。缓冲区的位置不能为
负,并且不能大于其限制

 标记(mark)与重置(reset):标记是一个索引,通过Buffer 中的mark() 方法
指定Buffer 中一个特定的position,之后可以通过调用reset() 方法恢复到这
个position.

缓冲区的基本属性

Buffer 的常用方法

缓冲区的数据操作

Buffer 所有子类提供了两个用于数据操作的方法:get()
与put() 方法

获取Buffer 中的数据

get() :读取单个字节
get(byte[] dst):批量读取多个字节到dst 中
get(int index):读取指定索引位置的字节(不会移动position)

放入数据到Buffer 中

put(byte b):将给定单个字节写入缓冲区的当前位置
put(byte[] src):将src 中的字节写入缓冲区的当前位置
put(int index, byte b):将指定字节写入缓冲区的索引位置(不会移动position)

                     直接与非直接缓冲区

字节缓冲区要么是直接的,要么是非直接的。如果为直接字节缓冲区,则Java 虚拟机会尽最大努力直接在
此缓冲区上执行本机I/O 操作。也就是说,在每次调用基础操作系统的一个本机I/O 操作之前(或之后),
虚拟机都会尽量避免将缓冲区的内容复制到中间缓冲区中(或从中间缓冲区中复制内容)。

直接字节缓冲区可以通过调用此类的allocateDirect() 工厂方法来创建。此方法返回的缓冲区进行分配和取消
分配所需成本通常高于非直接缓冲区。直接缓冲区的内容可以驻留在常规的垃圾回收堆之外,因此,它们对
应用程序的内存需求量造成的影响可能并不明显。所以,建议将直接缓冲区主要分配给那些易受基础系统的
本机I/O 操作影响的大型、持久的缓冲区。一般情况下,最好仅在直接缓冲区能在程序性能方面带来明显好
处时分配它们。

直接字节缓冲区还可以通过FileChannel 的map() 方法将文件区域直接映射到内存中来创建。该方法返回
MappedByteBuffer 。Java 平台的实现有助于通过JNI 从本机代码创建直接字节缓冲区。如果以上这些缓冲区
中的某个缓冲区实例指的是不可访问的内存区域,则试图访问该区域不会更改该缓冲区的内容,并且将会在
访问期间或稍后的某个时间导致抛出不确定的异常。

字节缓冲区是直接缓冲区还是非直接缓冲区可通过调用其isDirect() 方法来确定。提供此方法是为了能够在
性能关键型代码中执行显式缓冲区管理。

非直接缓冲区

直接缓冲区

通道(Channel)

通道(Channel):由java.nio.channels 包定义
的。Channel 表示IO 源与目标打开的连接。
Channel 类似于传统的“流”。只不过Channel
本身不能直接访问数据,Channel 只能与
Buffer 进行交互。

通道(Channel)

通道(Channel)

Java 为Channel 接口提供的最主要实现类如下:

•FileChannel:用于读取、写入、映射和操作文件的通道。
•DatagramChannel:通过UDP 读写网络中的数据通道。
•SocketChannel:通过TCP 读写网络中的数据。
•ServerSocketChannel:可以监听新进来的TCP 连接,对每一个新进来
的连接都会创建一个SocketChannel。

获取通道

获取通道的一种方式是对支持通道的对象调用
getChannel() 方法。支持通道的类如下:
 FileInputStream
 FileOutputStream
 RandomAccessFile
 DatagramSocket
 Socket
 ServerSocket
获取通道的其他方式是使用Files 类的静态方法newByteChannel() 获
取字节通道。或者通过通道的静态方法open() 打开并返回指定通道。

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.FileChannel.MapMode;
import java.nio.charset.CharacterCodingException;
import java.nio.charset.Charset;
import java.nio.charset.CharsetDecoder;
import java.nio.charset.CharsetEncoder;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;

import org.junit.Test;

/*
 * 一、通道(Channel):用于源节点与目标节点的连接。在 Java NIO 中负责缓冲区中数据的传输。Channel 本身不存储数据,因此需要配合缓冲区进行传输。
 * 
 * 二、通道的主要实现类
 *     java.nio.channels.Channel 接口:
 *         |--FileChannel
 *         |--SocketChannel
 *         |--ServerSocketChannel
 *         |--DatagramChannel
 * 
 * 三、获取通道
 * 1. Java 针对支持通道的类提供了 getChannel() 方法
 *         本地 IO:
 *         FileInputStream/FileOutputStream
 *         RandomAccessFile
 * 
 *         网络IO:
 *         Socket
 *         ServerSocket
 *         DatagramSocket
 *         
 * 2. 在 JDK 1.7 中的 NIO.2 针对各个通道提供了静态方法 open()
 * 3. 在 JDK 1.7 中的 NIO.2 的 Files 工具类的 newByteChannel()
 * 
 * 四、通道之间的数据传输
 * transferFrom()
 * transferTo()
 * 
 * 五、分散(Scatter)与聚集(Gather)
 * 分散读取(Scattering Reads):将通道中的数据分散到多个缓冲区中
 * 聚集写入(Gathering Writes):将多个缓冲区中的数据聚集到通道中
 * 
 * 六、字符集:Charset
 * 编码:字符串 -> 字节数组
 * 解码:字节数组  -> 字符串
 * 
 */
public class TestChannel {

    //字符集
    @Test
    public void test6() throws IOException{
        Charset cs1 = Charset.forName("GBK");

        //获取编码器
        CharsetEncoder ce = cs1.newEncoder();

        //获取解码器
        CharsetDecoder cd = cs1.newDecoder();

        CharBuffer cBuf = CharBuffer.allocate(1024);
        cBuf.put("威武!");
        cBuf.flip();

        //编码
        ByteBuffer bBuf = ce.encode(cBuf);

        for (int i = 0; i < 12; i++) {
            System.out.println(bBuf.get());
        }

        //解码
        bBuf.flip();
        CharBuffer cBuf2 = cd.decode(bBuf);
        System.out.println(cBuf2.toString());

        System.out.println("------------------------------------------------------");

        Charset cs2 = Charset.forName("GBK");
        bBuf.flip();
        CharBuffer cBuf3 = cs2.decode(bBuf);
        System.out.println(cBuf3.toString());
    }

    @Test
    public void test5(){
        Map map = Charset.availableCharsets();

        Set> set = map.entrySet();

        for (Entry entry : set) {
            System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
        }
    }

    //分散和聚集
    @Test
    public void test4() throws IOException{
        RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("1.txt", "rw");

        //1. 获取通道
        FileChannel channel1 = raf1.getChannel();

        //2. 分配指定大小的缓冲区
        ByteBuffer buf1 = ByteBuffer.allocate(100);
        ByteBuffer buf2 = ByteBuffer.allocate(1024);

        //3. 分散读取
        ByteBuffer[] bufs = {buf1, buf2};
        channel1.read(bufs);

        for (ByteBuffer byteBuffer : bufs) {
            byteBuffer.flip();
        }

        System.out.println(new String(bufs[0].array(), 0, bufs[0].limit()));
        System.out.println("-----------------");
        System.out.println(new String(bufs[1].array(), 0, bufs[1].limit()));

        //4. 聚集写入
        RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile("2.txt", "rw");
        FileChannel channel2 = raf2.getChannel();

        channel2.write(bufs);
    }

    //通道之间的数据传输(直接缓冲区)
    @Test
    public void test3() throws IOException{
        FileChannel inChannel = FileChannel.open(Paths.get("d:/1.mkv"), StandardOpenOption.READ);
        FileChannel outChannel = FileChannel.open(Paths.get("d:/2.mkv"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.CREATE);

//        inChannel.transferTo(0, inChannel.size(), outChannel);
        outChannel.transferFrom(inChannel, 0, inChannel.size());

        inChannel.close();
        outChannel.close();
    }

    //使用直接缓冲区完成文件的复制(内存映射文件)
    @Test
    public void test2() throws IOException{//2127-1902-1777
        long start = System.currentTimeMillis();

        FileChannel inChannel = FileChannel.open(Paths.get("d:/1.mkv"), StandardOpenOption.READ);
        FileChannel outChannel = FileChannel.open(Paths.get("d:/2.mkv"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.CREATE);

        //内存映射文件
        MappedByteBuffer inMappedBuf = inChannel.map(MapMode.READ_ONLY, 0, inChannel.size());
        MappedByteBuffer outMappedBuf = outChannel.map(MapMode.READ_WRITE, 0, inChannel.size());

        //直接对缓冲区进行数据的读写操作
        byte[] dst = new byte[inMappedBuf.limit()];
        inMappedBuf.get(dst);
        outMappedBuf.put(dst);

        inChannel.close();
        outChannel.close();

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("耗费时间为:" + (end - start));
    }

    //利用通道完成文件的复制(非直接缓冲区)
    @Test
    public void test1(){//10874-10953
        long start = System.currentTimeMillis();

        FileInputStream fis = null;
        FileOutputStream fos = null;
        //①获取通道
        FileChannel inChannel = null;
        FileChannel outChannel = null;
        try {
            fis = new FileInputStream("d:/1.mkv");
            fos = new FileOutputStream("d:/2.mkv");

            inChannel = fis.getChannel();
            outChannel = fos.getChannel();

            //②分配指定大小的缓冲区
            ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);

            //③将通道中的数据存入缓冲区中
            while(inChannel.read(buf) != -1){
                buf.flip(); //切换读取数据的模式
                //④将缓冲区中的数据写入通道中
                outChannel.write(buf);
                buf.clear(); //清空缓冲区
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(outChannel != null){
                try {
                    outChannel.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if(inChannel != null){
                try {
                    inChannel.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if(fos != null){
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if(fis != null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("耗费时间为:" + (end - start));

    }

}

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/77385.html

相关文章

  • Java NIO 系列教程

    摘要:异步可以让你异步的使用,例如当线程从通道读取数据到缓冲区时,线程还是可以进行其他事情。当数据被写入到缓冲区时,线程可以继续处理它。因此,单个的线程可以监听多个数据通道。下面是系列文章的目录概述通道之间的数据传输与原文译者郭蕾校对方腾飞 Java NIO(New IO)是一个可以替代标准Java IO API的IO API(从Java 1.4开始),Java NIO提供了与标准IO不同的...

    fanux 评论0 收藏0
  • Java NIO 概览

    摘要:线程之间的切换对于操作系统来说是昂贵的。因此,单线程可以监视多个通道中的数据。当方法返回后,线程可以处理这些事件。 一 NIO简介 Java NIO 是 java 1.4 之后新出的一套IO接口,这里的的新是相对于原有标准的Java IO和Java Networking接口。NIO提供了一种完全不同的操作方式。 NIO中的N可以理解为Non-blocking,不单纯是New。 它支持面...

    chemzqm 评论0 收藏0
  • 关于Java IO与NIO知识都在这里

    摘要:从通道进行数据写入创建一个缓冲区,填充数据,并要求通道写入数据。三之通道主要内容通道介绍通常来说中的所有都是从通道开始的。从中选择选择器维护注册过的通道的集合,并且这种注册关系都被封装在当中停止选择的方法方法和方法。 由于内容比较多,我下面放的一部分是我更新在我的微信公众号上的链接,微信排版比较好看,更加利于阅读。每一篇文章下面我都把文章的主要内容给列出来了,便于大家学习与回顾。 Ja...

    Riddler 评论0 收藏0
  • Java NIO 的前生今世 之一 简介

    摘要:简介是由引进的异步由以下几个核心部分组成和的对比和的区别主要体现在三个方面基于流而基于操作是阻塞的而操作是非阻塞的没有概念而有概念基于与基于传统的是面向字节流或字符流的而在中我们抛弃了传统的流而是引入了和的概念在中我只能从中读取数据到中或将 简介 Java NIO 是由 Java 1.4 引进的异步 IO.Java NIO 由以下几个核心部分组成: Channel Buffer Se...

    李义 评论0 收藏0
  • 动力节点JavaNIO教程,轻松攻破Java NIO技术壁垒

    摘要:学习和掌握技术已经不是一个攻城狮的加分技能,而是一个必备技能。是双向的,不仅可以读取数据还能保存数据,程序不能直接读写通道,只与缓冲区交互为了让大家不被高并发与大量连接处理问题所困扰,动力节点推出了高效处理模型应用教程。 大家肯定了解Java IO, 但是对于NIO一般是陌生的,而现在使用到NIO的场景越来越多,很多技术框...

    ralap 评论0 收藏0
  • Netty序章之BIO NIO AIO演变

    摘要:后改良为用线程池的方式代替新增线程,被称为伪异步。最大的问题是阻塞,同步。每次请求都由程序执行并返回,这是同步的缺陷。这些都会被注册在多路复用器上。多路复用器提供选择已经就绪状态任务的能力。并没有采用的多路复用器,而是使用异步通道的概念。 Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能、高可靠的网络服务器和客户端程序。Netty简化了网络程序的开发,是很多框架和公司...

    VincentFF 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<