摘要:说明是对链表的扩展,其底层使用链表实现,不是线程安全的集合类。其继承,实现了各个接口,其中继承了抽象类,是对支持随机读取的的部分功能的抽象,是对不支持随机读取的的一部分功能的抽象。并且实现了接口,代表其支持双端队列的所有功能。
1.说明
LinkedList是对链表的扩展,其底层使用链表实现,不是线程安全的集合类。其继承AbstractSequentialList,实现了List, Deque, Cloneable,Serializable各个接口,其中AbstractSequentialList继承了AbstractList抽象类,AbstractList是对支持随机读取的List的部分功能的抽象,AbstractSequentialList是对不支持随机读取的List的一部分功能的抽象。并且LinkedList实现了Deque接口,代表其支持双端队列的所有功能。
2.优缺点LinkedList首先是链表的扩展,并且实现了双端队列的接口,所以其特点如下:
随机存储,优点是不需要提前申请空间
具有双端队列的所有功能,可以简单地实现先进先出和后进先出
新增和删除时间复杂度比较少
3.重要变量//元素的个数 transient int size = 0; //首节点 transient Node4.节点数据结构first; //尾节点 transient Node last;
在此之前,先介绍一下双端链表的数据结构
private static class Node5.重要方法{ //节点的值 E item; //下一个节点,如果为尾节点,则此值为null Node next; //前一个节点,如果为首节点,则此值为null Node prev; Node(Node prev, E element, Node next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
//向链表头添加元素 private void linkFirst(E e) { final Nodef = first; //设置新节点,令首节点等于新节点,并将新节点的next指向原来的首节点 final Node newNode = new Node<>(null, e, f); first = newNode; //如果原来首节点为空,代表为空链表,则令尾节点也为新节点 ,否则,令原来首节点的前一个节点为新节点 if (f == null) last = newNode; else f.prev = newNode; //元素个数与修改次数进行增加 size++; modCount++; } //向链表尾添加元素 void linkLast(E e) { final Node l = last; //设置新节点,令尾节点指向新节点,并且将新节点的prev指向原来的尾节点 final Node newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; //如果原来尾节点为空,代表为空链表,则令首节点也为新节点 ,否则,令原来尾节点的下一个节点为新节点 if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; } //在给定节点之前插入对应节点 void linkBefore(E e, Node succ) { //获取给定节点的前一个节点,设为pred final Node pred = succ.prev; //设置新节点,令其prev为给定节点的前一个节点,next为给定节点 final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ); //同时设置给定节点的前一个节点为新节点 succ.prev = newNode; //判断pred是否为空,如果是,那么新节点就是首节点 ,否则,直接令pred的下一个节点为新节点 if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; } //删除首节点 private E unlinkFirst(Node f) { final E element = f.item; final Node next = f.next; //将首节点中相关引用置空,防止内存泄漏 f.item = null; f.next = null; //令首节点为首节点的下一个节点 first = next; //如果首节点为空,那么直接将尾节点也置空, 否则,将当前首节点的prev置为null if (next == null) last = null; else next.prev = null; size--; modCount++; return element; } //删除尾节点 private E unlinkLast(Node l) { final E element = l.item; final Node prev = l.prev; //将尾节点中相关引用置空,防止内存泄漏 l.item = null; l.prev = null; //令尾节点为尾节点的前一个节点 last = prev; //如果尾节点为空,那么直接将首节点也置空, 否则,将当前尾节点的next置为null if (prev == null) first = null; else prev.next = null; size--; modCount++; return element; } //删除指定元素 E unlink(Node x) { final E element = x.item; final Node next = x.next; final Node prev = x.prev; //如果指定节点的前一个节点为空,代表制定节点为首节点 ,令首节点为指定节点的下一个节点,否则,指定节点 的prev的next节点为其自身的next节点,并且令指定节点 的prev节点为null if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } //同理,如果指定节点的下一个节点为null,代表指定节点为尾节点,令 尾节点等于指定节点的上一个节点,否则,指定节点的next节点的prev节点 等于其自身的prev节点,且令自身的next节点等于null if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } //最后,将指定节点的item也置为null,防止内存泄漏 x.item = null; size--; modCount++; return element; } //按照索引值与对应集合类进行批量添加 public boolean addAll(int index, Collection extends E> c) { //检验index是否合法,就是检查其是否在[0,size]范围内,如果index为size,就是尾节点 checkPositionIndex(index); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; //如果集合类长度为0,那么直接返回失败 if (numNew == 0) return false; //如果index与size大小相等,直接设置插入位置为尾节点 ,否则,进行遍历查找节点,设置查找到的节点的前一个节点为插入节点 Node pred, succ; if (index == size) { succ = null; pred = last; } else { succ = node(index); pred = succ.prev; } //循环插入 for (Object o : a) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; Node newNode = new Node<>(pred, e, null); //如果pred==null,代表index=0,此时直接插入首节点,令 首节点等于新节点,否则,直接令pred的下一个节点为新节点,然后依序插入 if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; pred = newNode; } //如果,succ==null,代表index==size,则是直接从 尾部进行插入,所以,直接令尾节点指向插入的最后一个节点即可 ,否则,令最后一个插入节点的next等于succ, 令succ的prev等于最后一个插入节点即可(其实就是进行了一个衔接) if (succ == null) { last = pred; } else { pred.next = succ; succ.prev = pred; } //对元素数量进行增加 size += numNew; modCount++; return true; } //根据索引查找对应的节点(调用这个方法的方法已经判断过index,所以直接使用) Node node(int index) { //如果index靠近左边,从first开始遍历,否则,从last开始遍历 if (index < (size >> 1)) { Node x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
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