摘要:内存泄漏会造成什么影响它是造成应用程序的主要原因之一。静态变量引用不当会导致内存泄漏静态变量和会导致内存泄漏,在下面这段代码中对的和设置为静态对象,从而产生内存泄漏。
目录介绍:
1.什么是内存泄漏
2.内存泄漏造成什么影响
3.内存泄漏检测的工具有哪些
4.关于Leakcanary使用介绍
5.Leakcanary捕捉常见的内存泄漏及解决办法
5.0.1 错误使用单例造成的内存泄漏
5.0.2 错误使用静态变量,导致引用后无法销毁
5.0.3 [常见]Handler使用不当造成的内存泄漏
5.0.4 线程造成的内存泄漏[比较少见]
5.0.5 非静态内部类创建静态实例造成的内存泄漏
5.0.6 不需要用的监听未移除会发生内存泄露
5.0.7 [常见]资源未关闭造成的内存泄漏
5.0.8 未注销EventBus导致的内存泄漏
5.0.9 [常见]持有activity引用未被释放导致内存泄漏
5.1.0 静态集合使用不当导致的内存泄漏
5.1.1 动画资源未释放导致内存泄漏
5.1.2 系统bug之InputMethodManager导致内存泄漏
6.其他建议
6.0.1 尽量避免使用 static 成员变量
7.版本更新
v1.0.0 更新于2016年3月19日
v1.1.0 更新于2017年7月8日
v1.2.0 更新于2018年5月3日
v1.3.0 更新于2018年9月18日
1.什么是内存泄漏?一些对象有着有限的声明周期,当这些对象所要做的事情完成了,我们希望它们会被垃圾回收器回收掉。但是如果有一系列对这个对象的引用存在,那么在我们期待这个对象生命周期结束时被垃圾回收器回收的时候,它是不会被回收的。它还会占用内存,这就造成了内存泄露。持续累加,内存很快被耗尽。
比如:当Activity的onDestroy()方法被调用后,Activity以及它涉及到的View和相关的Bitmap都应该被回收掉。但是,如果有一个后台线程持有这个Activity的引用,那么该Activity所占用的内存就不能被回收,这最终将会导致内存耗尽引发OOM而让应用crash掉。
2.内存泄漏会造成什么影响?它是造成应用程序OOM的主要原因之一。由于android系统为每个应用程序分配的内存有限,当一个应用中产生的内存泄漏比较多时,就难免会导致应用所需要的内存超过这个系统分配的内存限额,这就
3.内存泄漏检测的工具有哪些最常见的是:Leakcanary
4.关于Leakcanary使用介绍leakCanary是Square开源框架,是一个Android和Java的内存泄露检测库,如果检测到某个 activity 有内存泄露,LeakCanary 就是自动地显示一个通知,所以可以把它理解为傻瓜式的内存泄露检测工具。通过它可以大幅度减少开发中遇到的oom问题,大大提高APP的质量。
关于如何配置,这个就不说呢,网上有步骤
5.Leakcanary捕捉常见的内存泄漏及解决办法 5.0.1 错误使用单例造成的内存泄漏在平时开发中单例设计模式是我们经常使用的一种设计模式,而在开发中单例经常需要持有Context对象,如果持有的Context对象生命周期与单例生命周期更短时,或导致Context无法被释放回收,则有可能造成内存泄漏,错误写法如下:
问题引起内存泄漏代码
public class LoginManager { private static LoginManager mInstance; private Context mContext; private LoginManager(Context context) { this.mContext = context; //修改代码:this.mContext = context.getApplicationContext(); } public static LoginManager getInstance(Context context) { if (mInstance == null) { synchronized (LoginManager.class) { if (mInstance == null) { mInstance = new LoginManager(context); } } } return mInstance; } public void dealData() {} }
使用场景
在一个Activity中调用的,然后关闭该Activity则会出现内存泄漏。
LoginManager.getInstance(this).dealData();
看看报错截图
解决办法:
要保证Context和AppLication的生命周期一样,修改后代码如下:
this.mContext = context.getApplicationContext();
1、如果此时传入的是 Application 的 Context,因为 Application 的生命周期就是整个应用的生命周期,所以这将没有任何问题。
2、如果此时传入的是 Activity 的 Context,当这个 Context 所对应的 Activity 退出时,由于该 Context 的引用被单例对象所持有,其生命周期等于整个应用程序的生命周期,所以当前 Activity 退出时它的内存并不会被回收,这就造成泄漏了。
5.0.2 错误使用静态变量,导致引用后无法销毁在平时开发中,有时候我们创建了一个工具类。比如分享工具类,十分方便多处调用,因此使用静态方法是十分方便的。但是创建的对象,建议不要全局化,全局化的变量必须加上static。这样会引起内存泄漏!
问题代码
使用场景
在Activity中引用后,关闭该Activity会导致内存泄漏
DoShareUtil.showFullScreenShareView(PNewsContentActivity.this, title, title, shareurl, logo);
查看报错
解决办法
静态方法中,创建对象或变量,不要全局化,全局化后的变量或者对象会导致内存泄漏;popMenuView和popMenu都不要全局化
知识延伸
非静态内部类,静态实例化 public class MyActivity extends AppCompatActivity { //静态成员变量 public static InnerClass innerClass = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_my); innerClass = new InnerClass(); } class InnerClass { public void doSomeThing() {} } } 这里内部类InnerClass隐式的持有外部类MyActivity的引用,而在MyActivity的onCreate方法中调用了。 这样innerClass就会在MyActivity创建的时候是有了他的引用,而innerClass是静态类型的不会被垃圾回收, MyActivity在执行onDestory方法的时候由于被innerClass持有了引用而无法被回收,所以这样MyActivity就总是被innerClass持有而无法回收造成内存泄露。 静态变量引用不当会导致内存泄漏 静态变量Activity和View会导致内存泄漏,在下面这段代码中对Activity的Context和TextView设置为静态对象,从而产生内存泄漏。 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static Context context; private static TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); context = this; textView = new TextView(this); } }5.0.3 Handler使用不当造成的内存泄漏
handler是工作线程与UI线程之间通讯的桥梁,只是现在大量开源框架对其进行了封装,我们这里模拟一种常见使用方式来模拟内存泄漏情形。
问题代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Handler mHandler = new Handler(); private TextView mTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text); //模拟内存泄露 mHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { mTextView.setText("yangchong"); } }, 2000); } }
造成内存泄漏原因分析
上述代码通过内部类的方式创建mHandler对象,此时mHandler会隐式地持有一个外部类对象引用这里就是MainActivity,当执行postDelayed方法时,该方法会将你的Handler装入一个Message,并把这条Message推到MessageQueue中,MessageQueue是在一个Looper线程中不断轮询处理消息,那么当这个Activity退出时消息队列中还有未处理的消息或者正在处理消息,而消息队列中的Message持有mHandler实例的引用,mHandler又持有Activity的引用,所以导致该Activity的内存资源无法及时回收,引发内存泄漏。
查看报错结果如下:
解决方案
第一种解决办法
要想避免Handler引起内存泄漏问题,需要我们在Activity关闭退出的时候的移除消息队列中所有消息和所有的Runnable。
上述代码只需在onDestroy()函数中调用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);就行了。
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if(handler!=null){ handler.removeCallbacksAndMessages(null); handler = null; } }
* 第二种解决方案 - 使用弱引用解决handler内存泄漏问题 ``` public class SampleActivity extends Activity { private static class MyHandler extends Handler { private final WeakReference5.0.4 线程造成的内存泄漏mActivity; public MyHandler(SampleActivity activity) { mActivity = new WeakReference (activity); } @Override public void handleMessage(Message msg) { SampleActivity activity = mActivity.get(); if (activity != null) { // ... } } private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this); private static final Runnable sRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { /* ... */ } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10); finish(); } } 即推荐使用静态内部类 + WeakReference 这种方式。每次使用前注意判空。 ```
早时期的时候处理耗时操作多数都是采用Thread+Handler的方式,后来逐步被AsyncTask取代,直到现在采用RxJava的方式来处理异步。这里以AsyncTask为例,可能大部分人都会这样处理一个耗时操作然后通知UI更新结果:
问题代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private AsyncTaskasyncTask; private TextView mTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text); testAsyncTask(); finish(); } private void testAsyncTask() { asyncTask = new AsyncTask () { @Override protected Integer doInBackground(Void... params) { int i = 0; //模拟耗时操作 while (!isCancelled()) { i++; if (i > 1000000000) { break; } Log.e("LeakCanary", "asyncTask---->" + i); } return i; } @Override protected void onPostExecute(Integer integer) { super.onPostExecute(integer); mTextView.setText(String.valueOf(integer)); } }; asyncTask.execute(); } }
造成内存泄漏原因分析
在处理一个比较耗时的操作时,可能还没处理结束MainActivity就执行了退出操作,但是此时AsyncTask依然持有对MainActivity的引用就会导致MainActivity无法释放回收引发内存泄漏
查看报错结果如下:
解决办法
在使用AsyncTask时,在Activity销毁时候也应该取消相应的任务AsyncTask.cancel()方法,避免任务在后台执行浪费资源,进而避免内存泄漏的发生
private void destroyAsyncTask() { if (asyncTask != null && !asyncTask.isCancelled()) { asyncTask.cancel(true); } asyncTask = null; } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); destroyAsyncTask(); }5.0.5 非静态内部类创建静态实例造成的内存泄漏
有的时候我们可能会在启动频繁的Activity中,为了避免重复创建相同的数据资源,可能会出现这种写法
问题代码
private static TestResource mResource = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); if(mResource == null){ mResource = new TestResource(); } } class TestResource { //里面代码引用上下文,Activity.this会导致内存泄漏 }
解决办法
将该内部类设为静态内部类或将该内部类抽取出来封装成一个单例,如果需要使用Context,请按照上面推荐的使用Application 的 Context。
分析问题
这样就在Activity内部创建了一个非静态内部类的单例,每次启动Activity时都会使用该单例的数据,这样虽然避免了资源的重复创建,不过这种写法却会造成内存泄漏,因为非静态内部类默认会持有外部类的引用,而该非静态内部类又创建了一个静态的实例,该实例的生命周期和应用的一样长,这就导致了该静态实例一直会持有该Activity的引用,导致Activity的内存资源不能正常回收。
5.0.6 不需要用的监听未移除会发生内存泄露
问题代码
//add监听,放到集合里面 tv.getViewTreeObserver().addOnWindowFocusChangeListener(new ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener() { @Override public void onWindowFocusChanged(boolean b) { //监听view的加载,view加载出来的时候,计算他的宽高等。 } });
解决办法
//计算完后,一定要移除这个监听 tv.getViewTreeObserver().removeOnWindowFocusChangeListener(this);
注意事项:
tv.setOnClickListener();//监听执行完回收对象,不用考虑内存泄漏 tv.getViewTreeObserver().addOnWindowFocusChangeListene,add监听,放到集合里面,需要考虑内存泄漏5.0.7 [常见]资源未关闭造成的内存泄漏
BroadcastReceiver,ContentObserver,FileObserver,Cursor,Callback等在 Activity onDestroy 或者某类生命周期结束之后一定要 unregister 或者 close 掉,否则这个 Activity 类会被 system 强引用,不会被内存回收。值得注意的是,关闭的语句必须在finally中进行关闭,否则有可能因为异常未关闭资源,致使activity泄漏。
- 比如我们在Activity中注册广播,如果在Activity销毁后不取消注册,那么这个广播会一直存在系统中,同上面所说的非静态内部类一样持有Activity引用,导致内存泄露。因此注册广播后在Activity销毁后一定要取消注册。 - 在注册观察则模式的时候,如果不及时取消也会造成内存泄露。比如使用Retrofit+RxJava注册网络请求的观察者回调,同样作为匿名内部类持有外部引用,所以需要记得在不用或者销毁的时候取消注册。 ``` public class MeAboutActivity extends BaseActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); this.registerReceiver(mReceiver, new IntentFilter()); } private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // 接收到广播需要做的逻辑 } }; @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); this.unregisterReceiver(mReceiver); } } ```
在使用IO、File流或者Sqlite、Cursor等资源时要及时关闭。这些资源在进行读写操作时通常都使用了缓冲,如果及时不关闭,这些缓冲对象就会一直被占用而得不到释放,以致发生内存泄露。因此我们在不需要使用它们的时候就及时关闭,以便缓冲能及时得到释放,从而避免内存泄露。
5.0.8 未注销EventBus导致的内存泄漏
直接展示代码
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_common); EventBus.getDefault().register(this); } @Subscribe public void onEvent(MessageEvent msg) { } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //未移除注册的EventBus //EventBus.getDefault().unregister(this); }5.0.9 持有activity引用未被释放导致内存泄漏
先看看问题代码
这个是在开发中经常会犯的错误,NastyManager.getInstance() 是一个单例,当我们通过 addListener(this) 将 Activity 作为 Listener 和 NastyManager 绑定起来的时候,由于单例和Activity生命周期不同,因此销毁时就会导致内存泄漏。
public class LeakActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); NastyManager.getInstance().addListener(this); } }
解决办法:
在你的 Acitivity 被销毁的时候,将他和 NastyManager 取消掉绑定就好
public class LeakActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); NastyManager.getInstance().addListener(this); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); NastyManager.getInstance().removeListener(this); } }
先来看看造成内存泄漏的代码
通过查看Toast类的源码可以看到,Toast类内部的mContext指向传入的Context。而ToastUtils中的toast变量是静态类型的,其生命周期是与整个应用一样长的,从而导致activity得不到释放。因此,对Context的引用不能超过它本身的生命周期。
/** * 吐司工具类 避免点击多次导致吐司多次,最后导致Toast就长时间关闭不掉了 * @param context 注意:这里如果传入context会报内存泄漏;传递activity..getApplicationContext() * @param content 吐司内容 */ private static Toast toast; @SuppressLint("ShowToast") public static void showToast(Context context, String content) { if (toast == null) { toast = Toast.makeText(context , content, Toast.LENGTH_SHORT); } else { toast.setText(content); } toast.show(); }
解决办法
是改为使用 ApplicationContext即可,因为ApplicationContext会随着应用的存在而存在,而不依赖于Activity的生命周期
5.1.0 静态集合使用不当导致的内存泄漏有时候我们需要把一些对象加入到集合容器(例如ArrayList)中,当不再需要当中某些对象时,如果不把该对象的引用从集合中清理掉,也会使得GC无法回收该对象。如果集合是static类型的话,那内存泄漏情况就会更为严重。因此,当不再需要某对象时,需要主动将之从集合中移除。
5.1.1 动画资源未释放导致内存泄漏
问题代码
public class LeakActivity extends AppCompatActivity { private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_leak); textView = (TextView)findViewById(R.id.text_view); ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(textView,"rotation",0,360); objectAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); objectAnimator.start(); } }
解决办法
在属性动画中有一类无限循环动画,如果在Activity中播放这类动画并且在onDestroy中去停止动画,那么这个动画将会一直播放下去,这时候Activity会被View所持有,从而导致Activity无法被释放。解决此类问题则是需要早Activity中onDestroy去去调用objectAnimator.cancel()来停止动画。
@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mAnimator.cancel(); }5.1.2 系统bug之InputMethodManager导致内存泄漏
每次从MainActivity退出程序时总会报InputMethodManager内存泄漏,原因系统中的InputMethodManager持有当前MainActivity的引用,导致了MainActivity不能被系统回收,从而导致了MainActivity的内存泄漏。查了很多资料,发现这是 Android SDK中输入法的一个Bug,在15<=API<=23中都存在,目前Google还没有解决这个Bug。
6.其他建议 6.0.1 尽量避免使用 static 成员变量
尽量避免使用 static 成员变量
如果成员变量被声明为 static,那我们都知道其生命周期将与整个app进程生命周期一样。这会导致一系列问题,如果你的app进程设计上是长驻内存的,那即使app切到后台,这部分内存也不会被释放。按照现在手机app内存管理机制,占内存较大的后台进程将优先回收,如果此app做过进程互保保活,那会造成app在后台频繁重启。当手机安装了你参与开发的app以后一夜时间手机被消耗空了电量、流量,你的app不得不被用户卸载或者静默。
架构设计上要思考是否真的有必要这样做,尽量避免。如果架构需要这么设计,那么此对象的生命周期你有责任管理起来。
关于其他内容介绍 01.关于博客汇总链接1.技术博客汇总
2.开源项目汇总
3.生活博客汇总
4.喜马拉雅音频汇总
5.其他汇总
02.关于我的博客我的个人站点:www.yczbj.org,www.ycbjie.cn
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摘要:然而,中依然有可能发生内存泄漏。所以你的安卓快速定位解决内存泄漏掘金昨天是个好日子,程序员的节日,在这里给所有的程序员送上一份迟到的祝福。应用内存泄漏的定位分析与解决策略掘金,大家好,我是。 Android 性能优化之巧用软引用与弱引用优化内存使用 - Android - 掘金前言: 从事Android开发的同学都知道移动设备的内存使用是非常敏感的话题,今天我们来看下如何使用软引用与弱...
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