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Java 命令行交互输入库 JLine 入门

quietin / 3139人阅读

摘要:实际上,中使用库的软件非常多,这使得同时也成为了一个事实上的命令行交互标准。对语言来说,就是这样一个帮助你搭建一个命令行交互界面的库。命令行会将用户输入的一行原样打印出来。

我们都知道,软件的用户界面无非分为 GUI (图形用户界面)和 CLI (命令行用户界面)。对于我们经常使用 Linux 的人来说,命令行界面一定非常熟悉。无论是 Shell 里输入命令的界面,还是如 GDB 等软件的内部交互界面,都是命令行界面。而当我们开发自己的软件,要写认真写一个 CLI 的时候,却发现要手写做出一个好用的命令行界面其实非常困难。因为一个好的命令行界面,在输入/输出之外,还要支持一些常见的命令行功能。

对我而言,一个合格的命令行软件界面应该支持这三个功能:

自动补全:当按下 TAB 键时,在当前光标处进行内容补全。根据上下文信息,补全可能是对命令的补全,也可能是对文件路径的补全。

命令历史:当按上/下方向键时,可以显示上一条/下一条命令。

行编辑 (line editing):可以使用 Emacs 快捷键进行行内的编辑功能,例如 Ctrl+A 移动光标至行首,Ctrl+E 移动光标至行尾。

熟悉 Linux 的人会发现,上面这三个功能都是 GNU Readline 的功能。我们不需要在软件中手写这几个功能,只要用这样一个库就可以了。实际上,GNU/Linux 中使用 GNU Readline 库的软件非常多,这使得 GNU Readline 同时也成为了一个事实上的命令行交互标准。GNU Readline 是 C 语言的库。我们用其他语言的时候,就要找对应功能的库(这往往是封装了底层的 GNU Readline 的库)。对 Java 语言来说,JLine 就是这样一个帮助你搭建一个命令行交互界面的库。

本文是想通过一个例子介绍 JLine3 的基本用法。JLine3 并没有一个 "Hello, world!" 的例子,它的 wiki 也写得非常简略。虽然有一个示例的程序 Example.java,但这个示例比较复杂,难以理解。希望本文的内容能对你理解 JLine3 的用法有所帮助。

基本框架

我们尝试为软件 Fog 设计一个命令行用户界面。用户可以输入四种命令:

CREATE [FILE_NAME]
OPEN [FILE_NAME] AS [FILE_VAR]
WRITE TIME|DATE|LOCATION TO [FILE_VAR]
CLOSE [FILE_VAR]

下面我们将一步步地写出 Fog 软件的命令行界面。首先,用 JLine3 搭建一个最基础的 REPL (Read-Eval-Print Loop) 框架:

Terminal terminal = TerminalBuilder.builder()
        .system(true)
        .build();

LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
        .terminal(terminal)
        .build();

String prompt = "fog> ";
while (true) {
    String line;
    try {
        line = lineReader.readLine(prompt);
        System.out.println(line);
    } catch (UserInterruptException e) {
        // Do nothing
    } catch (EndOfFileException e) {
        System.out.println("
Bye.");
        return;
    }
}

这里除了设置命令提示符 (prompt),没有进行任何特殊的设置。命令行会将用户输入的一行原样打印出来。当用户输入 Ctrl+D (End of line) 时,程序会退出。

即使我们只写了一个框架,但此时程序已经拥有了 JLine3 默认提供的命令历史和行编辑功能。此时按上/下方向键时,会显示上一条/下一条命令,也可以使用 Ctrl+A、Ctrl+E 等 Emacs 快捷键进行行内编辑。

命令补全 简单补全与复合补全

由于命令补全和程序的命令格式密切相关,所以我们必须自己定义补全的方式。根据 wiki 中所写,JLine3 中定义命令补全的方式是:创建一个 Completer 类的实例,将其传入 LineReader。JLine3 内置了多个 completer,其中最常见的是 FileNameCompleter (补全文件名)和 StringsCompleter (根据预定义的几个字符串进行补全,用于命令名或参数名)。例如,Fog 程序的四个命令分别以 CREATE, OPEN, WRITE, CLOSE 开头,那么我们可以使用一个 StringsCompleter 来对命令的第一个单词进行补全:

Completer commandCompleter = new StringsCompleter("CREATE", "OPEN", "WRITE", "CLOSE");

LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
        .terminal(terminal)
        .completer(commandCompleter)
        .build();

然而,这种补全方式只能支持每个命令的第一个单词,我们想要在命令的各种可能的地方都进行补全该怎么办呢?这时候就需要将 completer 进行组合,形成 复合 completer 。一般情况下,StringsCompleter 这样的 简单 completer 只能负责一个单词的补全,而要想实现整条命令的补全,就需要将几个不同的 completer 组合起来使用。ArgumentCompleter 就是用来补全整条命令的复合 completer。它可以将若干个 completer 组合在一起,每个 completer 负责补全命令中的第 i 个单词。以 CREATE 命令为例,这条命令共有两个单词,第一个单词需要字符串补全,第二个单词需要文件名补全。于是我们使用 ArgumentCompleterStringsCompleterFileNameCompleter 组合起来:

Completer createCompleter = new ArgumentCompleter(
        new StringsCompleter("CREATE"),
        new Completers.FileNameCompleter()
);

LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
        .terminal(terminal)
        .completer(createCompleter)
        .build();

根据 ArgumentCompleter 的两个参数,在输入第一个单词的时候会补全 CREATE,输入第二个单词的时候会补全文件名。但实测时会发现一个问题:当你已经输入了 CREATE 和文件名后,再试图进行补全,在第三个单词处试图补全,还是会出现文件名的补全。这是因为,ArgumentCompleter 在你已经“用完了”所有的 completers 之后(即第三个单词开始),会默认使用最后一个 completer。这并不是我们想要的效果。为了解决这个问题,我们可以在最后添加一个 NullCompleter

Completer createCompleter = new ArgumentCompleter(
        new StringsCompleter("CREATE"),
        new Completers.FileNameCompleter(),
        NullCompleter.INSTANCE
);

LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
        .terminal(terminal)
        .completer(createCompleter)
        .build();

NullCompleter 即不进行任何补全。这样,从第三个单词开始,都不会进行任何多余的补全。

类似地,我们再加入 OPEN 命令补全的定义:

Completer createCompleter = new ArgumentCompleter(
        new StringsCompleter("CREATE"),
        new Completers.FileNameCompleter(),
        NullCompleter.INSTANCE
);

Completer openCompleter = new ArgumentCompleter(
        new StringsCompleter("OPEN"),
        new Completers.FileNameCompleter(),
        new StringsCompleter("AS"),
        NullCompleter.INSTANCE
);

Completer fogCompleter = new AggregateCompleter(
        createCompleter,
        openCompleter
);

LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
        .terminal(terminal)
        .completer(fogCompleter)
        .build();

这里有两点需要注意的地方:

CREATE 命令和 OPEN 命令分别定义了 completer,再用 AggregateCompleter 组合起来。AggregateCompleter 是另一种复合 completer,将多种可能的补全方式组合到了一起。打比方来说,ArgumentCompleter 相当于串联电路,而 AggregateCompleter 相当于并联电路。

OPEN 命令的 ArgumentCompleter 中只定义了前三个单词的补全方式。这是因为第四个单词是用户定义了文件变量,用户可能输入任何的名字,因此无法进行补全。

动态补全

WRITE 命令的补全与前两个稍有不同。根据程序语义,只有用户在 OPEN 命令中定义了的文件变量才能在 WRITE 命令中使用。那么,在补全的时候也应该考虑这一点。我们需要在运行时动态地调整补全候选词:每当用户使用 OPEN 命令打开一个文件后,都调整 completer,将新的文件变量纳入补全候选词。我们需要知道如何动态地修改 completer。虽然 completer 的创建和传递给 LineReader 的过程是静态的,但在程序运行时,是通过调用 Completer.complete() 来获取补全的候选词的。那么,我们可以继承 Completer 并重写 complete() 方法来实现动态的候选词调整。

public class FileVarsCompleter implements Completer {

    Completer completer;

    public FileVarsCompleter() {
        this.completer = new StringsCompleter();
    }

    @Override
    public void complete(LineReader reader, ParsedLine line, List candidates) {
        completer.complete(reader, line, candidates);
    }

    public void setFileVars(List fileVars) {
        this.completer = new StringsCompleter(fileVars);
    }
}

当调用 setFileVars() 时,会重新创建一个新的 StringsCompleter,从而扩充候选词。而在 REPL 中,只需要在用户输入 OPEN 命令后,调用 setFileVars() 即可。

public class Fog {

    private static List fileVars = new ArrayList<>();
    private static FileVarsCompleter fileVarsCompleter = new FileVarsCompleter();

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        // ...

        Completer writeCompleter = new ArgumentCompleter(
                new StringsCompleter("WRITE"),
                new StringsCompleter("TIME", "DATE", "LOCATION"),
                new StringsCompleter("TO"),
                fileVarsCompleter,
                NullCompleter.INSTANCE
        );

        Completer fogCompleter = new AggregateCompleter(
                createCompleter,
                openCompleter,
                writeCompleter
        );

        // ...

        String prompt = "fog> ";
        while (true) {
            String line;
            try {
                line = lineReader.readLine(prompt);
                System.out.println(line);
                if (line.startsWith("OPEN")) {
                    fileVars.add(line.split(" ")[3]);
                    fileVarsCompleter.setFileVars(fileVars);
                }
            } catch (UserInterruptException e) {
                // Do nothing
            } catch (EndOfFileException e) {
                System.out.println("
Bye.");
                return;
            }
        }
    }
}
命令历史

前面已经过说,在默认情况下,JLine3 已经支持命令历史查找。不过我们想加上一个特殊的功能:用户输入的注释(以 # 开头)不会进入命令历史,从而在命令历史查找时不受注释内容的干扰。

JLine3 中,History 负责控制历史记录的行为,其默认实现为 DefaultHistory。查看源代码,我们发现 add() 方法是其核心行为。用户输入的一行命令,会通过 add() 方法加入命令历史中。

@Override
public void add(Instant time, String line) {
    Objects.requireNonNull(time);
    Objects.requireNonNull(line);

    if (getBoolean(reader, LineReader.DISABLE_HISTORY, false)) {
        return;
    }

    // ...

    internalAdd(time, line);

    // ...
}

同样地,我们可以通过继承并重写 add() 方法,将注释内容过滤掉,不加入命令历史:

public final class FogHistory extends DefaultHistory {

    private static boolean isComment(String line) {
        return line.startsWith("#");
    }

    @Override
    public void add(Instant time, String line) {
        if (isComment(line)) {
            return;
        }
        super.add(time, line);
    }
}

然后我们这样设置 LineReader

LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
        .terminal(terminal)
        .completer(fogCompleter)
        .history(new FogHistory())
        .build();
总结

我们发现,JLine3 的各个功能设计得比较清晰,有其对应的接口和默认实现。如果我们想自定义一些特性,一般通过继承并重写的方式可以做到。JLine3 的源代码也比较容易理解,遇到困难时,可以自己阅读源代码来寻找线索。

本文中示例程序的完整代码参见 jline3-demo。

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