摘要:仅仅当有多个线程同时进行写操作时,才会进行同步。可以看到,上述方法返回一个迭代器对象,的迭代是在旧数组上进行的,当创建迭代器的那一刻就确定了,所以迭代过程中不会抛出并发修改异常。另外,迭代器对象也不支持修改方法,全部会抛出异常。
本文首发于一世流云专栏:https://segmentfault.com/blog...一、CopyOnWriteArrayList简介
ArrayList是一种“列表”数据机构,其底层是通过数组来实现元素的随机访问。JDK1.5之前,如果想要在并发环境下使用“列表”,一般有以下3种方式:
使用Vector类
使用Collections.synchronizedList返回一个同步代理类;
自己实现ArrayList的子类,并进行同步/加锁。
前两种方式都相当于加了一把“全局锁”,访问任何方法都需要首先获取锁。第3种方式,需要自己实现,复杂度较高。
JDK1.5时,随着J.U.C引入了一个新的集合工具类——CopyOnWriteArrayList:
大多数业务场景都是一种“读多写少”的情形,CopyOnWriteArrayList就是为适应这种场景而诞生的。
CopyOnWriteArrayList,运用了一种“写时复制”的思想。通俗的理解就是当我们需要修改(增/删/改)列表中的元素时,不直接进行修改,而是先将列表Copy,然后在新的副本上进行修改,修改完成之后,再将引用从原列表指向新列表。
这样做的好处是读/写是不会冲突的,可以并发进行,读操作还是在原列表,写操作在新列表。仅仅当有多个线程同时进行写操作时,才会进行同步。
二、CopyOnWriteArrayList原理 内部结构CopyOnWriteArrayList的字段很简单:
public class CopyOnWriteArrayListimplements List , RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { /** * 排它锁, 用于同步修改操作 */ final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); /** * 内部数组 */ private transient volatile Object[] array; }
其中,lock用于对修改操作进行同步,array就是内部实际保存数据的数组。
构造器定义
CopyOnWriteArrayList提供了三种不同的构造器,这三种构造器最终都是创建一个数组,并通过setArray方法赋给array字段:
/** * 空构造器. */ public CopyOnWriteArrayList() { setArray(new Object[0]); } 仅仅是设置一个了大小为0的数组,并赋给字段array: final void setArray(Object[] a) { array = a; }
/** * 根据已有集合创建 */ public CopyOnWriteArrayList(Collection extends E> c) { Object[] elements; if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class) elements = ((CopyOnWriteArrayList>) c).getArray(); else { elements = c.toArray(); // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elements.getClass() != Object[].class) elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class); } setArray(elements); }
/** * 根据已有数组创建. * * @param toCopyIn the array (a copy of this array is used as the * internal array) * @throws NullPointerException if the specified array is null */ public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) { setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class)); }核心方法
查询——get方法
public E get(int index) { return get(getArray(), index); } private E get(Object[] a, int index) { return (E) a[index]; }
可以看到,get方法并没有加锁,直接返回了内部数组对应索引位置的值:array[index]
添加——add方法
public boolean add(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); // 旧数组 int len = elements.length; Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // 复制并创建新数组 newElements[len] = e; // 将元素插入到新数组末尾 setArray(newElements); // 内部array引用指向新数组 return true; } finally { lock.unlock(); } }
add方法首先会进行加锁,保证只有一个线程能进行修改;然后会创建一个新数组(大小为n+1),并将原数组的值复制到新数组,新元素插入到新数组的最后;最后,将字段array指向新数组。
上图中,ThreadB对Array的修改由于是在新数组上进行的,所以并不会对ThreadA的读操作产生影响。
删除——remove方法
public E remove(int index) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; E oldValue = get(elements, index); // 获取旧数组中的元素, 用于返回 int numMoved = len - index - 1; // 需要移动多少个元素 if (numMoved == 0) // index位置刚好是最后一个元素 setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1)); else { Object[] newElements = new Object[len - 1]; System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved); setArray(newElements); } return oldValue; } finally { lock.unlock(); } }
删除方法和插入一样,都需要先加锁(所有涉及修改元素的方法都需要先加锁,写-写不能并发),然后构建新数组,复制旧数组元素至新数组,最后将array指向新数组。
其它统计方法
public int size() { return getArray().length; } public boolean isEmpty() { return size() == 0; }
迭代
CopyOnWriteArrayList对元素进行迭代时,仅仅返回一个当前内部数组的快照,也就是说,如果此时有其它线程正在修改元素,并不会在迭代中反映出来,因为修改都是在新数组中进行的。
public Iteratoriterator() { return new COWIterator (getArray(), 0); } static final class COWIterator implements ListIterator { /** * Snapshot of the array */ private final Object[] snapshot; /** * Index of element to be returned by subsequent call to next. */ private int cursor; private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) { cursor = initialCursor; snapshot = elements; } public boolean hasNext() { return cursor < snapshot.length; } public E next() { if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException(); return (E) snapshot[cursor++]; } // ... }
可以看到,上述iterator方法返回一个迭代器对象——COWIterator,COWIterator的迭代是在旧数组上进行的,当创建迭代器的那一刻就确定了,所以迭代过程中不会抛出并发修改异常——ConcurrentModificationException。
另外,迭代器对象也不支持修改方法,全部会抛出UnsupportedOperationException异常。
三、总结CopyOnWriteArrayList的思想和实现整体上还是比较简单,它适用于处理“读多写少”的并发场景。通过上述对CopyOnWriteArrayList的分析,读者也应该可以发现该类存在的一些问题:
1. 内存的使用
由于CopyOnWriteArrayList使用了“写时复制”,所以在进行写操作的时候,内存里会同时存在两个array数组,如果数组内存占用的太大,那么可能会造成频繁GC,所以CopyOnWriteArrayList并不适合大数据量的场景。
2. 数据一致性
CopyOnWriteArrayList只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性——读操作读到的数据只是一份快照。所以如果希望写入的数据可以立刻被读到,那CopyOnWriteArrayList并不适合。
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/76940.html
摘要:我们之前已经介绍过了,底层基于跳表实现,其操作平均时间复杂度均为。事实上,内部引用了一个对象,以组合方式,委托对象实现了所有功能。线程安全内存的使用较多迭代是对快照进行的,不会抛出,且迭代过程中不支持修改操作。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbggjf?w=600&h=377); 本文首发于一世流云专栏:https://segmentfa...
摘要:整个包,按照功能可以大致划分如下锁框架原子类框架同步器框架集合框架执行器框架本系列将按上述顺序分析,分析所基于的源码为。后,根据一系列常见的多线程设计模式,设计了并发包,其中包下提供了一系列基础的锁工具,用以对等进行补充增强。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000016012623); 本文首发于一世流云专栏:https...
摘要:我们来看下的类继承图可以看到,实现了接口,在多线程进阶二五之框架中,我们提到过实现了接口,以提供和排序相关的功能,维持元素的有序性,所以就是一种为并发环境设计的有序工具类。唯一的区别是针对的仅仅是键值,针对键值对进行操作。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbggic?w=960&h=600); 本文首发于一世流云专栏:https://seg...
摘要:接口截止目前为止,我们介绍的阻塞队列都是实现了接口。该类在构造时一般需要指定容量,如果不指定,则最大容量为。另外,由于内部通过来保证线程安全,所以的整体实现时比较简单的。另外,双端队列相比普通队列,主要是多了队尾出队元素队首入队元素的功能。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbgZ7j?w=770&h=514); 本文首发于一世流云专栏:ht...
摘要:在章节中,我们说过,维护了一把全局锁,无论是出队还是入队,都共用这把锁,这就导致任一时间点只有一个线程能够执行。入队锁对应的是条件队列,出队锁对应的是条件队列,所以每入队一个元素,应当立即去唤醒可能阻塞的其它入队线程。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbgCD9?w=1920&h=1080); 本文首发于一世流云专栏:https://seg...
阅读 2741·2021-10-14 09:42
阅读 3592·2021-10-11 10:59
阅读 2922·2019-08-30 11:25
阅读 3057·2019-08-29 16:25
阅读 3205·2019-08-26 17:40
阅读 1183·2019-08-26 13:30
阅读 1114·2019-08-26 11:46
阅读 1316·2019-08-23 15:22