摘要:一扩容的基本思路中,最复杂的部分就是扩容数据迁移,涉及多线程的合作和。单线程注意这两种情况都是调用了方法,通过第二个入参进行区分表示扩容后的新数组,如果为,表示首次发起扩容。第二种情况下,是通过和移位运算来保证仅有一个线程能发起扩容。
本文首发于一世流云专栏:https://segmentfault.com/blog...
通过上一篇文章——ConcurrentHashMap原理(1),相信读者对ConcurrentHashMap的基本原理有了一个初步认识,但是上一篇中还有一个遗留问题没有讨论到,那就是ConcurrentHashMap的扩容和数据迁移。本文中,我们将会对这两个问题进行讨论。
一、扩容的基本思路JDK1.8中,ConcurrentHashMap最复杂的部分就是扩容/数据迁移,涉及多线程的合作和rehash。我们先来考虑下一般情况下,如何对一个Hash表进行扩容。
扩容思路Hash表的扩容,一般都包含两个步骤:
①table数组的扩容
table数组的扩容,一般就是新建一个2倍大小的槽数组,这个过程通过由一个单线程完成,且不允许出现并发。
②数据迁移
所谓数据迁移,就是把旧table中的各个槽中的结点重新分配到新table中。比如,单线程情况下,可以遍历原来的table,然后put到新table中。
这一过程通常涉及到槽中key的rehash,因为key映射到桶的位置与table的大小有关,新table的大小变了,key映射的位置一般也会变化。
ConcurrentHashMap在处理rehash的时候,并不会重新计算每个key的hash值,而是利用了一种很巧妙的方法。我们在上一篇说过,ConcurrentHashMap内部的table数组的大小必须为2的幂次,原因是让key均匀分布,减少冲突,这只是其中一个原因。另一个原因就是:
当table数组的大小为2的幂次时,通过key.hash & table.length-1这种方式计算出的索引i,当table扩容后(2倍),新的索引要么在原来的位置i,要么是i+n。
我们来看个例子:
上图中:
扩容前,table数组大小为16,key1和key2映射到同一个索引5;
扩容后,table数组的大小变成 2*16=32 ,key1的索引不变,key2的索引变成 5+16=21。
而且还有一个特点,扩容后key对应的索引如果发生了变化,那么其变化后的索引最高位一定是1(见扩容后key2的最高位)。
这种处理方式非常利于扩容时多个线程同时进行的数据迁移操作,因为旧table的各个桶中的结点迁移不会互相影响,所以就可以用“分治”的方式,将整个table数组划分为很多部分,每一部分包含一定区间的桶,每个数据迁移线程处理各自区间中的结点,对多线程同时进行数据迁移非常有利,后面我们会详细介绍。扩容时机
我们再来看下,ConcurrentHashMap何时会发生扩容。
在上篇文章中,我们提到过,当往Map中插入结点时,如果链表的结点数目超过一定阈值,就会触发链表 -> 红黑树的转换:
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) treeifyBin(tab, i); // 链表 -> 红黑树 转换
现在,我们来分析下treeifyBin这个红黑树化的操作:
/** * 尝试进行 链表 -> 红黑树 的转换. */ private final void treeifyBin(Node[] tab, int index) { Node b; int n, sc; if (tab != null) { // CASE 1: table的容量 < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64)时,直接进行table扩容,不进行红黑树转换 if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) tryPresize(n << 1); // CASE 2: table的容量 ≥ MIN_TREEIFY_CAPACITY(64)时,进行链表 -> 红黑树的转换 else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) { synchronized (b) { if (tabAt(tab, index) == b) { TreeNode hd = null, tl = null; // 遍历链表,建立红黑树 for (Node e = b; e != null; e = e.next) { TreeNode p = new TreeNode (e.hash, e.key, e.val, null, null); if ((p.prev = tl) == null) hd = p; else tl.next = p; tl = p; } // 以TreeBin类型包装,并链接到table[index]中 setTabAt(tab, index, new TreeBin (hd)); } } } } }
上述第一个分支中,还会再对table数组的长度进行一次判断:
如果table长度小于阈值MIN_TREEIFY_CAPACITY——默认64,则会调用tryPresize方法把数组长度扩大到原来的两倍。
从代码也可以看到,链表 -> 红黑树这一转换并不是一定会进行的,table长度较小时,CurrentHashMap会首先选择扩容,而非立即转换成红黑树。
来看下tryPresize方法如何执行扩容:
/** * 尝试对table数组进行扩容. * * @param 待扩容的大小 */ private final void tryPresize(int size) { // 视情况将size调整为2的幂次 int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1); int sc; while ((sc = sizeCtl) >= 0) { Node[] tab = table; int n; //CASE 1: table还未初始化,则先进行初始化 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) { n = (sc > c) ? sc : c; if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { try { if (table == tab) { Node [] nt = (Node []) new Node, ?>[n]; table = nt; sc = n - (n >>> 2); } } finally { sizeCtl = sc; } } } // CASE2: c <= sc说明已经被扩容过了;n >= MAXIMUM_CAPACITY说明table数组已达到最大容量 else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY) break; // CASE3: 进行table扩容 else if (tab == table) { int rs = resizeStamp(n); // 根据容量n生成一个随机数,唯一标识本次扩容操作 if (sc < 0) { // sc < 0 表明此时有别的线程正在进行扩容 Node [] nt; // 如果当前线程无法协助进行数据转移, 则退出 if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null || transferIndex <= 0) break; // 协助数据转移, 把正在执行transfer任务的线程数加1 if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) transfer(tab, nt); } // sc置为负数, 当前线程自身成为第一个执行transfer(数据转移)的线程 // 这个CAS操作可以保证,仅有一个线程会执行扩容 else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)) transfer(tab, null); } } }
前两个分支没什么好说的,看下注释很容易理解,关键看第三个分支 —— CASE3:进行table扩容。
CASE3其实分为两种情况:
已经有其它线程正在执行扩容了,则当前线程会尝试协助“数据迁移”;(多线程并发)
没有其它线程正在执行扩容,则当前线程自身发起扩容。(单线程)
注意:这两种情况都是调用了transfer方法,通过第二个入参nextTab进行区分(nextTab表示扩容后的新table数组,如果为null,表示首次发起扩容)。二、扩容的原理
第二种情况下,是通过CAS和移位运算来保证仅有一个线程能发起扩容。
我们来看下transfer方法,这个方法可以被多个线程同时调用,也是“数据迁移”的核心操作方法:
/** * 数据转移和扩容. * 每个调用tranfer的线程会对当前旧table中[transferIndex-stride, transferIndex-1]位置的结点进行迁移 * * @param tab 旧table数组 * @param nextTab 新table数组 */ private final void transfer(Node[] tab, Node [] nextTab) { int n = tab.length, stride; // stride可理解成“步长”,即数据迁移时,每个线程要负责旧table中的多少个桶 if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; if (nextTab == null) { // 首次扩容 try { // 创建新table数组 Node [] nt = (Node []) new Node, ?>[n << 1]; nextTab = nt; } catch (Throwable ex) { // 处理内存溢出(OOME)的情况 sizeCtl = Integer.MAX_VALUE; return; } nextTable = nextTab; transferIndex = n; // [transferIndex-stride, transferIndex-1]表示当前线程要进行数据迁移的桶区间 } int nextn = nextTab.length; // ForwardingNode结点,当旧table的某个桶中的所有结点都迁移完后,用该结点占据这个桶 ForwardingNode fwd = new ForwardingNode (nextTab); // 标识一个桶的迁移工作是否完成,advance == true 表示可以进行下一个位置的迁移 boolean advance = true; // 最后一个数据迁移的线程将该值置为true,并进行本轮扩容的收尾工作 boolean finishing = false; // i标识桶索引, bound标识边界 for (int i = 0, bound = 0; ; ) { Node f; int fh; // 每一次自旋前的预处理,主要是定位本轮处理的桶区间 // 正常情况下,预处理完成后:i == transferIndex-1,bound == transferIndex-stride while (advance) { int nextIndex, nextBound; if (--i >= bound || finishing) advance = false; else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) { i = -1; advance = false; } else if (U.compareAndSwapInt(this, TRANSFERINDEX, nextIndex, nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) { bound = nextBound; i = nextIndex - 1; advance = false; } } if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { // CASE1:当前是处理最后一个tranfer任务的线程或出现扩容冲突 int sc; if (finishing) { // 所有桶迁移均已完成 nextTable = null; table = nextTab; sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); return; } // 扩容线程数减1,表示当前线程已完成自己的transfer任务 if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { // 判断当前线程是否是本轮扩容中的最后一个线程,如果不是,则直接退出 if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) return; finishing = advance = true; /** * 最后一个数据迁移线程要重新检查一次旧table中的所有桶,看是否都被正确迁移到新table了: * ①正常情况下,重新检查时,旧table的所有桶都应该是ForwardingNode; * ②特殊情况下,比如扩容冲突(多个线程申请到了同一个transfer任务),此时当前线程领取的任务会作废,那么最后检查时, * 还要处理因为作废而没有被迁移的桶,把它们正确迁移到新table中 */ i = n; // recheck before commit } } else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) // CASE2:旧桶本身为null,不用迁移,直接尝试放一个ForwardingNode advance = casTabAt(tab, i, null, fwd); else if ((fh = f.hash) == MOVED) // CASE3:该旧桶已经迁移完成,直接跳过 advance = true; else { // CASE4:该旧桶未迁移完成,进行数据迁移 synchronized (f) { if (tabAt(tab, i) == f) { Node ln, hn; if (fh >= 0) { // CASE4.1:桶的hash>0,说明是链表迁移 /** * 下面的过程会将旧桶中的链表分成两部分:ln链和hn链 * ln链会插入到新table的槽i中,hn链会插入到新table的槽i+n中 */ int runBit = fh & n; // 由于n是2的幂次,所以runBit要么是0,要么高位是1 Node lastRun = f; // lastRun指向最后一个相邻runBit不同的结点 for (Node p = f.next; p != null; p = p.next) { int b = p.hash & n; if (b != runBit) { runBit = b; lastRun = p; } } if (runBit == 0) { ln = lastRun; hn = null; } else { hn = lastRun; ln = null; } // 以lastRun所指向的结点为分界,将链表拆成2个子链表ln、hn for (Node p = f; p != lastRun; p = p.next) { int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; if ((ph & n) == 0) ln = new Node (ph, pk, pv, ln); else hn = new Node (ph, pk, pv, hn); } setTabAt(nextTab, i, ln); // ln链表存入新桶的索引i位置 setTabAt(nextTab, i + n, hn); // hn链表存入新桶的索引i+n位置 setTabAt(tab, i, fwd); // 设置ForwardingNode占位 advance = true; // 表示当前旧桶的结点已迁移完毕 } else if (f instanceof TreeBin) { // CASE4.2:红黑树迁移 /** * 下面的过程会先以链表方式遍历,复制所有结点,然后根据高低位组装成两个链表; * 然后看下是否需要进行红黑树转换,最后放到新table对应的桶中 */ TreeBin t = (TreeBin ) f; TreeNode lo = null, loTail = null; TreeNode hi = null, hiTail = null; int lc = 0, hc = 0; for (Node e = t.first; e != null; e = e.next) { int h = e.hash; TreeNode p = new TreeNode (h, e.key, e.val, null, null); if ((h & n) == 0) { if ((p.prev = loTail) == null) lo = p; else loTail.next = p; loTail = p; ++lc; } else { if ((p.prev = hiTail) == null) hi = p; else hiTail.next = p; hiTail = p; ++hc; } } // 判断是否需要进行 红黑树 <-> 链表 的转换 ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) : (hc != 0) ? new TreeBin (lo) : t; hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) : (lc != 0) ? new TreeBin (hi) : t; setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); setTabAt(tab, i, fwd); // 设置ForwardingNode占位 advance = true; // 表示当前旧桶的结点已迁移完毕 } } } } } }
tranfer方法的开头,会计算出一个stride变量的值,这个stride其实就是每个线程处理的桶区间,也就是步长:
// stride可理解成“步长”,即数据迁移时,每个线程要负责旧table中的多少个桶 if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) stride = MIN_TRANSFER_STRIDE;
首次扩容时,会将table数组变成原来的2倍:
if (nextTab == null) { // 首次扩容 try { // 创建新table数组 Node[] nt = (Node []) new Node, ?>[n << 1]; nextTab = nt; } catch (Throwable ex) { // 处理内存溢出(OOME)的情况 sizeCtl = Integer.MAX_VALUE; return; } nextTable = nextTab; transferIndex = n; // [transferIndex-stride, transferIndex-1]表示当前线程要进行数据迁移的桶区间 }
注意上面的transferIndex变量,这是一个字段,table[transferIndex-stride, transferIndex-1]就是当前线程要进行数据迁移的桶区间:
/** * 扩容时需要用到的一个下标变量. */ private transient volatile int transferIndex;
整个transfer方法几乎都在一个自旋操作中完成,从右往左开始进行数据迁移,transfer的退出点是当某个线程处理完最后的table区段——table[0,stride-1]。
transfer方法主要包含4个分支,即对4种不同情况进行处理,我们按照难易程度来解释下各个分支所做的事情:
CASE2:桶table[i]为空当旧table的桶table[i] == null,说明原来这个桶就没有数据,那就直接尝试放置一个ForwardingNode,表示这个桶已经处理完成。
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) // CASE2:旧桶本身为null,不用迁移,直接尝试放一个ForwardingNode advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
注:ForwardingNode我们在上一篇提到过,主要做占用位,多线程进行数据迁移时,其它线程看到这个桶中是ForwardingNode结点,就知道有线程已经在数据迁移了。CASE3:桶table[i]已迁移完成
另外,当最后一个线程完成迁移任务后,会遍历所有桶,看看是否都是ForwardingNode,如果是,那么说明整个扩容/数据迁移的过程就完成了。
没什么好说的,就是桶已经用ForwardingNode结点占用了,表示该桶的数据都迁移完了。
else if ((fh = f.hash) == MOVED) // CASE3:该旧桶已经迁移完成,直接跳过 advance = true;CASE4:桶table[i]未迁移完成
如果旧桶的数据未迁移完成,就要进行迁移,这里根据桶中结点的类型分为:链表迁移、红黑树迁移。
①链表迁移
链表迁移的过程如下,首先会遍历一遍原链表,找到最后一个相邻runBit不同的结点。
runbit是根据key.hash和旧table长度n进行与运算得到的值,由于table的长度为2的幂次,所以runbit只可能为0或最高位为1
然后,会进行第二次链表遍历,按照第一次遍历找到的结点为界,将原链表分成2个子链表,再链接到新table的槽中。可以看到,新table的索引要么是i,要么是i+n,这里就利用了上一节说的ConcurrentHashMap的rehash特点。
if (fh >= 0) { // CASE4.1:桶的hash>0,说明是链表迁移 /** * 下面的过程会将旧桶中的链表分成两部分:ln链和hn链 * ln链会插入到新table的槽i中,hn链会插入到新table的槽i+n中 */ int runBit = fh & n; // 由于n是2的幂次,所以runBit要么是0,要么高位是1 NodelastRun = f; // lastRun指向最后一个相邻runBit不同的结点 for (Node p = f.next; p != null; p = p.next) { int b = p.hash & n; if (b != runBit) { runBit = b; lastRun = p; } } if (runBit == 0) { ln = lastRun; hn = null; } else { hn = lastRun; ln = null; } // 以lastRun所指向的结点为分界,将链表拆成2个子链表ln、hn for (Node p = f; p != lastRun; p = p.next) { int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; if ((ph & n) == 0) ln = new Node (ph, pk, pv, ln); else hn = new Node (ph, pk, pv, hn); } setTabAt(nextTab, i, ln); // ln链表存入新桶的索引i位置 setTabAt(nextTab, i + n, hn); // hn链表存入新桶的索引i+n位置 setTabAt(tab, i, fwd); // 设置ForwardingNode占位 advance = true; // 表示当前旧桶的结点已迁移完毕 }
②红黑树迁移
红黑树的迁移按照链表遍历的方式进行,当链表结点超过/小于阈值时,涉及红黑树<->链表的相互转换:
else if (f instanceof TreeBin) { // CASE4.2:红黑树迁移 /** * 下面的过程会先以链表方式遍历,复制所有结点,然后根据高低位组装成两个链表; * 然后看下是否需要进行红黑树转换,最后放到新table对应的桶中 */ TreeBinCASE1:当前是最后一个迁移任务或出现扩容冲突t = (TreeBin ) f; TreeNode lo = null, loTail = null; TreeNode hi = null, hiTail = null; int lc = 0, hc = 0; for (Node e = t.first; e != null; e = e.next) { int h = e.hash; TreeNode p = new TreeNode (h, e.key, e.val, null, null); if ((h & n) == 0) { if ((p.prev = loTail) == null) lo = p; else loTail.next = p; loTail = p; ++lc; } else { if ((p.prev = hiTail) == null) hi = p; else hiTail.next = p; hiTail = p; ++hc; } } // 判断是否需要进行 红黑树 <-> 链表 的转换 ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) : (hc != 0) ? new TreeBin (lo) : t; hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) : (lc != 0) ? new TreeBin (hi) : t; setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); setTabAt(tab, i, fwd); // 设置ForwardingNode占位 advance = true; // 表示当前旧桶的结点已迁移完毕 }
我们刚才说了,调用transfer的线程会自动领用某个区段的桶,进行数据迁移操作,当区段的初始索引i变成负数的时候,说明当前线程处理的其实就是最后剩下的桶,并且处理完了。
所以首先会更新sizeCtl变量,将扩容线程数减1,然后会做一些收尾工作:
设置table指向扩容后的新数组,遍历一遍旧数组,确保每个桶的数据都迁移完成——被ForwardingNode占用。
另外,可能在扩容过程中,出现扩容冲突的情况,比如多个线程领用了同一区段的桶,这时任何一个线程都不能进行数据迁移。
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { // CASE1:当前是处理最后一个tranfer任务的线程或出现扩容冲突 int sc; if (finishing) { // 所有桶迁移均已完成 nextTable = null; table = nextTab; sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); return; } // 扩容线程数减1,表示当前线程已完成自己的transfer任务 if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { // 判断当前线程是否是本轮扩容中的最后一个线程,如果不是,则直接退出 if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) return; finishing = advance = true; /** * 最后一个数据迁移线程要重新检查一次旧table中的所有桶,看是否都被正确迁移到新table了: * ①正常情况下,重新检查时,旧table的所有桶都应该是ForwardingNode; * ②特殊情况下,比如扩容冲突(多个线程申请到了同一个transfer任务),此时当前线程领取的任务会作废,那么最后检查时, * 还要处理因为作废而没有被迁移的桶,把它们正确迁移到新table中 */ i = n; // recheck before commit } }
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/76838.html
摘要:需要注意的是所链接的是一颗红黑树,红黑树的结点用表示,所以中实际上一共有五种不同类型的结点。时不再延续,转而直接对每个桶加锁,并用红黑树链接冲突结点。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbfTCY?w=1920&h=1080); 本文首发于一世流云专栏:https://segmentfault.com/blog... 一、Concurren...
摘要:整个包,按照功能可以大致划分如下锁框架原子类框架同步器框架集合框架执行器框架本系列将按上述顺序分析,分析所基于的源码为。后,根据一系列常见的多线程设计模式,设计了并发包,其中包下提供了一系列基础的锁工具,用以对等进行补充增强。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000016012623); 本文首发于一世流云专栏:https...
摘要:我们来看下的类继承图可以看到,实现了接口,在多线程进阶二五之框架中,我们提到过实现了接口,以提供和排序相关的功能,维持元素的有序性,所以就是一种为并发环境设计的有序工具类。唯一的区别是针对的仅仅是键值,针对键值对进行操作。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbggic?w=960&h=600); 本文首发于一世流云专栏:https://seg...
摘要:仅仅当有多个线程同时进行写操作时,才会进行同步。可以看到,上述方法返回一个迭代器对象,的迭代是在旧数组上进行的,当创建迭代器的那一刻就确定了,所以迭代过程中不会抛出并发修改异常。另外,迭代器对象也不支持修改方法,全部会抛出异常。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbggij?w=960&h=600); 本文首发于一世流云专栏:https://...
摘要:我们之前已经介绍过了,底层基于跳表实现,其操作平均时间复杂度均为。事实上,内部引用了一个对象,以组合方式,委托对象实现了所有功能。线程安全内存的使用较多迭代是对快照进行的,不会抛出,且迭代过程中不支持修改操作。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbggjf?w=600&h=377); 本文首发于一世流云专栏:https://segmentfa...
阅读 3968·2021-11-23 10:09
阅读 1337·2021-11-23 09:51
阅读 2939·2021-11-23 09:51
阅读 1585·2021-09-07 09:59
阅读 2353·2019-08-30 15:55
阅读 2291·2019-08-30 15:55
阅读 2948·2019-08-30 15:52
阅读 2559·2019-08-26 17:04