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关于ConcurrentHashMap1.8的个人理解

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摘要:数据结构重要成员变量代表整个哈希表。科普,解决多线程并行情况下使用锁造成性能损耗的一种机制,操作包含三个操作数内存位置预期原值和新值。

ConcurrenHashMap 。下面分享一下我对ConcurrentHashMap 的理解,主要用于个人备忘。如果有不对,请批评。

HashMap“严重”的勾起了我对HashMap家族的好奇心,下面分享一下我对ConcurrentHashMap 的理解,主要用于个人备忘。如果有不对,请批评。

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总起

HashMap是我们平时开发过程中用的比较多的集合,但它是非线程安全的,在涉及到多线程并发的情况,进行get操作有可能会引起死循环,导致CPU利用率接近100%。

因此需要支持线程安全的并发容器 ConcurrentHashMap

数据结构

重要成员变量
     /**
     * The array of bins. Lazily initialized upon first insertion.
     * Size is always a power of two. Accessed directly by iterators.
     */
    transient volatile Node[] table;

table代表整个哈希表。 默认为null,初始化发生在第一次插入操作,默认大小为16的数组,用来存储Node节点数据,扩容时大小总是2的幂次方。

     /**
     * The next table to use; non-null only while resizing.
     */
    private transient volatile Node[] nextTable;

nextTable是一个连接表,用于哈希表扩容,默认为null,扩容时新生成的数组,其大小为原数组的两倍。

    /**
     * Base counter value, used mainly when there is no contention,
     * but also as a fallback during table initialization
     * races. Updated via CAS.
     */
    private transient volatile long baseCount;

baseCount保存着整个哈希表中存储的所有的结点的个数总和,有点类似于 HashMap 的 size 属性。 这个数通过CAS算法更新

 /**
     * Table initialization and resizing control.  When negative, the
     * table is being initialized or resized: -1 for initialization,
     * else -(1 + the number of active resizing threads).  Otherwise,
     * when table is null, holds the initial table size to use upon
     * creation, or 0 for default. After initialization, holds the
     * next element count value upon which to resize the table.
     */
    private transient volatile int sizeCtl;

初始化哈希表和扩容 rehash 的过程,都需要依赖sizeCtl。该属性有以下几种取值:

0:默认值

-1:代表哈希表正在进行初始化

大于0:相当于 HashMap 中的 threshold,表示阈值

小于-1:代表有多个线程正在进行扩容。(譬如:-N 表示有N-1个线程正在进行扩容操作 )

构造方法
public ConcurrentHashMap() {
    }
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
                   MAXIMUM_CAPACITY :
                   tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));//MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30
        this.sizeCtl = cap;//ConcurrentHashMap在构造函数中只会初始化sizeCtl值,并不会直接初始化table,而是延缓到第一次put操作。 
    }
public ConcurrentHashMap(Map m) {
        this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;//DEFAULT_CAPACITY = 16
        putAll(m);
    }

构造方法是三个。重点是第二个,带参的构造方法。这个带参的构造方法会调用tableSizeFor()方法,确保table的大小总是2的幂次方(假设参数为100,最终会调整成256)。算法如下:

/**
     * Returns a power of two table size for the given desired capacity.
     * See Hackers Delight, sec 3.2
     */
    private static final int tableSizeFor(int c) {
        int n = c - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
PUT()方法

put()调用putVal()方法,让我们看看:

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
          //对传入的参数进行合法性判断
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());//计算键所对应的 hash 值
        int binCount = 0;
        for (Node[] tab = table;;) {
            Node f; int n, i, fh;
            //如果哈希表还未初始化,那么初始化它
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
             //根据hash值计算出在table里面的位置
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { 
                //如果这个位置没有值 ,那么以CAS无锁式向该位置添加一个节点
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            //检测到桶结点是 ForwardingNode 类型,协助扩容(MOVED  = -1; // hash for forwarding nodes)
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            //桶结点是普通的结点,锁住该桶头结点并试图在该链表的尾部添加一个节点
            else {
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        //向普通的链表中添加元素
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            //遍历链表所有的结点
                            for (Node e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                //如果hash值和key值相同,则修改对应结点的value值
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node pred = e;
                                //如果遍历到了最后一个结点,那么就证明新的节点需要插入链表尾部
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        //如果这个节点是树节点,就按照树的方式插入值
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    //如果链表长度已经达到临界值8,就需要把链表转换为树结构(TREEIFY_THRESHOLD = 8)
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
           //CAS 式更新baseCount,并判断是否需要扩容
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

其实putVal()也多多少少掉用了其他方法,让我们继续探究一下。

CAS(compare and swap)

科普compare and swap,解决多线程并行情况下使用锁造成性能损耗的一种机制,CAS操作包含三个操作数——内存位置(V)、预期原值(A)和新值(B)。如果内存位置的值与预期原值相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值。否则,处理器不做任何操作。无论哪种情况,它都会在CAS指令之前返回该位置的值。CAS有效地说明了“我认为位置V应该包含值A;如果包含该值,则将B放到这个位置;否则,不要更改该位置,只告诉我这个位置现在的值即可。

spread

首先,第四行出现的int hash = spread(key.hashCode());这是传统的计算hash的方法。key的hash值高16位不变,低16位与高16位异或作为key的最终hash值。(h >>> 16,表示无符号右移16位,高位补0,任何数跟0异或都是其本身,因此key的hash值高16位不变。)

 static final int spread(int h) {
        return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
    }
initTable

第十行, tab = initTable();这个方法的亮点是,可以让put并发执行,实现table只初始化一次 。

initTable()核心思想就是,只允许一个线程对表进行初始化,如果有其他线程进来了,那么会让其他线程交出 CPU 等待下次系统调度。这样,保证了表同时只会被一个线程初始化。
private final Node[] initTable() {
        Node[] tab; int sc;
        //如果表为空才进行初始化操作
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            //如果一个线程发现sizeCtl<0,意味着另外的线程执行CAS操作成功,当前线程只需要让出cpu时间片(放弃 CPU 的使用)
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            //否则说明还未有线程对表进行初始化,那么本线程就来做这个工作
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        //sc 大于零说明容量已经初始化了,否则使用默认容量
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node[] nt = (Node[])new Node[n];
                        table = tab = nt;
                        //计算阈值,等效于 n*0.75
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    //设置阈值
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

接下来,第19行。 tab = helpTransfer(tab, f);这句话。要了解这个,首先需要知道ForwardingNode 这个节点类型。它一个用于连接两个table的节点类。它包含一个nextTable指针,用于指向下一张hash表。而且这个节点的key、value、next指针全部为null,它的hash值为MOVED(static final int MOVED = -1)。

static final class ForwardingNode extends Node {
        final Node[] nextTable;
        ForwardingNode(Node[] tab) {
            super(MOVED, null, null, null);
            this.nextTable = tab;
        }
    //find的方法是从nextTable里进行查询节点,而不是以自身为头节点进行查找 
    Node find(int h, Object k) {
            // loop to avoid arbitrarily deep recursion on forwarding nodes
            outer: for (Node[] tab = nextTable;;) {
                Node e; int n;
                if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 ||
                    (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null)
                    return null;
                for (;;) {
                    int eh; K ek;
                    if ((eh = e.hash) == h &&
                        ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                        return e;
                    if (eh < 0) {
                        if (e instanceof ForwardingNode) {
                            tab = ((ForwardingNode)e).nextTable;
                            continue outer;
                        }
                        else
                            return e.find(h, k);
                    }
                    if ((e = e.next) == null)
                        return null;
                }
            }
        }
    }
helpTransfer

在扩容操作中,我们需要对每个桶中的结点进行分离和转移。如果某个桶结点中所有节点都已经迁移完成了(已经被转移到新表 nextTable 中了),那么会在原 table 表的该位置挂上一个 ForwardingNode 结点,说明此桶已经完成迁移。

helpTransfer什么作用呢?是检测到当前哈希表正在扩容,然后让当前线程去协助扩容 !

final Node[] helpTransfer(Node[] tab, Node f) {
        Node[] nextTab; int sc;
        if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
            (nextTab = ((ForwardingNode)f).nextTable) != null) {//新的table,nextTab已经存在前提下才能帮助扩容
            int rs = resizeStamp(tab.length);//返回一个 16 位长度的扩容校验标识
            while (nextTab == nextTable && table == tab &&
                   (sc = sizeCtl) < 0) {//sizeCtl 如果处于扩容状态的话
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                  //前 16 位是数据校验标识,后 16 位是当前正在扩容的线程总数
                    //这里判断校验标识是否相等,如果校验符不等或者扩容操作已经完成了,直接退出循环,不用协助它们扩容了
                    break;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {//sc + 1 标识增加了一个线程进行扩容
                    transfer(tab, nextTab);//调用扩容方法
                    break;
                }
            }
            return nextTab;
        }
        return table;
    }

helpTransfer精髓的是可以调用多个工作线程一起帮助进行扩容,这样的效率就会更高,而不是只有检查到要扩容的那个线程进行扩容操作,其他线程就要等待扩容操作完成才能工作。

transfer

既然这里涉及到扩容的操作,我们也一起来看看扩容方法transfer()

private final void transfer(Node[] tab, Node[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
        //计算单个线程允许处理的最少table桶首节点个数,不能小于 16
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
     //刚开始扩容,初始化 nextTab 
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Node[] nt = (Node[])new Node[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            //transferIndex 指向最后一个桶,方便从后向前遍历 
            transferIndex = n;
        }
        int nextn = nextTab.length;
           //定义 ForwardingNode 用于标记迁移完成的桶
        ForwardingNode fwd = new ForwardingNode(nextTab);
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        //i 指向当前桶,bound 指向当前线程需要处理的桶结点的区间下限
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node f; int fh;
            //遍历当前线程所分配到的桶结点
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                //transferIndex <= 0 说明已经没有需要迁移的桶了
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                //更新 transferIndex
                   //为当前线程分配任务,处理的桶结点区间为(nextBound,nextIndex)
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
             //当前线程所有任务完成
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            //待迁移桶为空,那么在此位置 CAS 添加 ForwardingNode 结点标识该桶已经被处理过了
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            //如果扫描到 ForwardingNode,说明此桶已经被处理过了,跳过即可
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node ln, hn;
                        //链表的迁移操作
                        if (fh >= 0) {
                            int runBit = fh & n;
                            Node lastRun = f;
                            //整个 for 循环为了找到整个桶中最后连续的 fh & n 不变的结点
                            for (Node p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        //红黑树的复制算法,
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            TreeBin t = (TreeBin)f;
                            TreeNode lo = null, loTail = null;
                            TreeNode hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode p = new TreeNode
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

至此,put方法讲完了

参考资料~

参考资料

感谢

结束

此片完了~

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本篇为原创内容,已经于07-06在个人博客率先发表,随后CSDN,segmentfault,juejin同步发出。如有雷同,

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