资讯专栏INFORMATION COLUMN

http简介看这篇就够了

binaryTree / 3217人阅读

摘要:分块传输编码使用字段的前提条件是,服务器发送回应之前,必须知道回应的数据长度。最后是一个大小为的块,就表示本次回应的数据发送完了。

文章有不当之处,欢迎指正,如果喜欢微信阅读,你也可以关注我的微信公众号:好好学java,获取优质学习资源。
什么是协议

协议,网络协议的简称,网络协议是通信计算机双方必须共同遵从的一组约定。如怎么样建立连接、怎么样互相识别等。只有遵守这个约定,计算机之间才能相互通信交流。它的三要素是:语法、语义、时序

为了使数据在网络上从源到达目的,网络通信的参与方必须遵循相同的规则,这套规则称为协议(protocol),它最终体现为在网络上传输的数据包的格式。

协议往往分成几个层次进行定义,分层定义是为了使某一层协议的改变不影响其他层次的协议。

http协议

超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协会(World Wide Web Consortium)和互联网工程工作小组(Internet Engineering Task Force )共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1

1.0 版本

简介

1996年5月,HTTP/1.0 版本发布,内容大大增加。

首先,任何格式的内容都可以发送。这使得互联网不仅可以传输文字,还能传输图像、视频、二进制文件。这为互联网的大发展奠定了基础。

其次,除了GET命令,还引入了POST命令和HEAD命令,丰富了浏览器与服务器的互动手段。

再次,HTTP请求和回应的格式也变了。除了数据部分,每次通信都必须包括头信息(HTTP header),用来描述一些元数据。

其他的新增功能还包括状态码(status code)、多字符集支持、多部分发送(multi-part type)、权限(authorization)、缓存(cache)、内容编码(content encoding)等。

请求格式

下面是一个1.0版的HTTP请求的例子。

    GET / HTTP/1.0
    User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_5)
    Accept: */*

可以看到,这个格式与0.9版有很大变化。

第一行是请求命令,必须在尾部添加协议版本(HTTP/1.0)。后面就是多行头信息,描述客户端的情况。

回应格式

服务器的回应如下。

    HTTP/1.0 200 OK 
    Content-Type: text/plain
    Content-Length: 137582
    Expires: Thu, 05 Dec 1997 16:00:00 GMT
    Last-Modified: Wed, 5 August 1996 15:55:28 GMT
    Server: Apache 0.84

回应的格式是"头信息 + 一个空行(rn) + 数据"。其中,第一行是"协议版本 + 状态码(status code) + 状态描述"。

Content-Type 字段

关于字符的编码,1.0版规定,头信息必须是 ASCII 码,后面的数据可以是任何格式。因此,服务器回应的时候,必须告诉客户端,数据是什么格式,这就是Content-Type字段的作用。

下面是一些常见的Content-Type字段的值。

        text/plain
        text/html
        text/css
        image/jpeg
        image/png
        image/svg+xml
        audio/mp4
        video/mp4
        application/javascript
        application/pdf
        application/zip
        application/atom+xml

这些数据类型总称为MIME type,每个值包括一级类型和二级类型,之间用斜杠分隔。

除了预定义的类型,厂商也可以自定义类型。

    application/vnd.debian.binary-package

上面的类型表明,发送的是Debian系统的二进制数据包。

MIME type还可以在尾部使用分号,添加参数。

    Content-Type: text/html; charset=utf-8

上面的类型表明,发送的是网页,而且编码是UTF-8。

客户端请求的时候,可以使用Accept字段声明自己可以接受哪些数据格式。

    Accept: */*

上面代码中,客户端声明自己可以接受任何格式的数据。

MIME type不仅用在HTTP协议,还可以用在其他地方,比如HTML网页。

    
    
     

Content-Encoding 字段

由于发送的数据可以是任何格式,因此可以把数据压缩后再发送。Content-Encoding字段说明数据的压缩方法。

    Content-Encoding: gzip
    Content-Encoding: compress
    Content-Encoding: deflate

客户端在请求时,用Accept-Encoding字段说明自己可以接受哪些压缩方法。

    Accept-Encoding: gzip, deflate

缺点

HTTP/1.0 版的主要缺点是,每个TCP连接只能发送一个请求。发送数据完毕,连接就关闭,如果还要请求其他资源,就必须再新建一个连接。

TCP连接的新建成本很高,因为需要客户端和服务器三次握手,并且开始时发送速率较慢(slow start)。所以,HTTP 1.0版本的性能比较差。随着网页加载的外部资源越来越多,这个问题就愈发突出了。

为了解决这个问题,有些浏览器在请求时,用了一个非标准的Connection字段。

    Connection: keep-alive

这个字段要求服务器不要关闭TCP连接,以便其他请求复用。服务器同样回应这个字段。

    Connection: keep-alive

一个可以复用的TCP连接就建立了,直到客户端或服务器主动关闭连接。但是,这不是标准字段,不同实现的行为可能不一致,因此不是根本的解决办法。

1.1 版本

1997年1月,HTTP/1.1 版本发布,只比 1.0 版本晚了半年。它进一步完善了 HTTP 协议,一直用到了20年后的今天,直到现在还是最流行的版本。

持久连接

1.1 版的最大变化,就是引入了持久连接(persistent connection),即TCP连接默认不关闭,可以被多个请求复用,不用声明Connection: keep-alive。

客户端和服务器发现对方一段时间没有活动,就可以主动关闭连接。不过,规范的做法是,客户端在最后一个请求时,发送Connection: close,明确要求服务器关闭TCP连接。

    Connection: close

目前,对于同一个域名,大多数浏览器允许同时建立6个持久连接。

管道机制

1.1 版还引入了管道机制(pipelining),即在同一个TCP连接里面,客户端可以同时发送多个请求。这样就进一步改进了HTTP协议的效率。

举例来说,客户端需要请求两个资源。以前的做法是,在同一个TCP连接里面,先发送A请求,然后等待服务器做出回应,收到后再发出B请求。管道机制则是允许浏览器同时发出A请求和B请求,但是服务器还是按照顺序,先回应A请求,完成后再回应B请求。

Content-Length 字段

一个TCP连接现在可以传送多个回应,势必就要有一种机制,区分数据包是属于哪一个回应的。这就是Content-length字段的作用,声明本次回应的数据长度。

    Content-Length: 3495

上面代码告诉浏览器,本次回应的长度是3495个字节,后面的字节就属于下一个回应了。

在1.0版中,Content-Length字段不是必需的,因为浏览器发现服务器关闭了TCP连接,就表明收到的数据包已经全了。

分块传输编码

使用Content-Length字段的前提条件是,服务器发送回应之前,必须知道回应的数据长度。

对于一些很耗时的动态操作来说,这意味着,服务器要等到所有操作完成,才能发送数据,显然这样的效率不高。更好的处理方法是,产生一块数据,就发送一块,采用"流模式"(stream)取代"缓存模式"(buffer)。

因此,1.1版规定可以不使用Content-Length字段,而使用"分块传输编码"(chunked transfer encoding)。只要请求或回应的头信息有Transfer-Encoding字段,就表明回应将由数量未定的数据块组成。

    Transfer-Encoding: chunked

每个非空的数据块之前,会有一个16进制的数值,表示这个块的长度。最后是一个大小为0的块,就表示本次回应的数据发送完了。下面是一个例子。

    HTTP/1.1 200 OK
    Content-Type: text/plain
    Transfer-Encoding: chunked

    25
    This is the data in the first chunk

    1C
    and this is the second one

    3
    con

    8
    sequence

    0

其他功能

1.1版还新增了许多动词方法:PUT、PATCH、HEAD、 OPTIONS、DELETE

另外,客户端请求的头信息新增了Host字段,用来指定服务器的域名。

    Host: www.example.com

有了Host字段,就可以将请求发往同一台服务器上的不同网站,为虚拟主机的兴起打下了基础。

缺点

虽然1.1版允许复用TCP连接,但是同一个TCP连接里面,所有的数据通信是按次序进行的。服务器只有处理完一个回应,才会进行下一个回应。要是前面的回应特别慢,后面就会有许多请求排队等着。这称为"队头堵塞"(Head-of-line blocking)。

为了避免这个问题,只有两种方法:一是减少请求数,二是同时多开持久连接。这导致了很多的网页优化技巧,比如合并脚本和样式表、将图片嵌入CSS代码、域名分片(domain sharding)等等。如果HTTP协议设计得更好一些,这些额外的工作是可以避免的。

Http请求数据解释

请求的数据里面包含三个部分内容 : 请求行 、 请求头 、请求体

请求行

POST /examples/servlets/servlet/RequestParamExample HTTP/1.1 //请求路径

POST :请求方式 ,以post去提交数据

/examples/servlets/servlet/RequestParamExample
请求的地址路径 , 就是要访问哪个地方。

HTTP/1.1: 协议版本

请求头

        Accept: application/x-ms-application, image/jpeg, application/xaml+xml, image/gif, image/pjpeg, application/x-ms-xbap, */*
        Referer: http://localhost:8080/examples/servlets/servlet/RequestParamExample
        Accept-Language: zh-CN
        User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
        Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
        Accept-Encoding: gzip, deflate
        Host: localhost:8080
        Content-Length: 31
        Connection: Keep-Alive
        Cache-Control: no-cache

Accept: 客户端向服务器端表示,我能支持什么类型的数据。
Referer : 真正请求的地址路径,全路径
Accept-Language: 支持语言格式
User-Agent: 用户代理 向服务器表明,当前来访的客户端信息。
Content-Type: 提交的数据类型。经过urlencoding编码的form表单的数据
Accept-Encoding: gzip, deflate : 压缩算法 。
Host : 主机地址
Content-Length: 数据长度
Connection : Keep-Alive 保持连接
Cache-Control : 对缓存的操作

请求体

浏览器真正发送给服务器的数据

发送的数据呈现的是key=value,如果存在多个数据,那么使用 &firstname=zhang&lastname=sansan

Http响应数据解析

请求的数据里面包含三个部分内容 : 响应行 、 响应头 、响应体

    HTTP/1.1 200 OK
    Server: Apache-Coyote/1.1
    Content-Type: text/html;charset=ISO-8859-1
    Content-Length: 673
    Date: Fri, 17 Feb 2017 02:53:02 GMT

    ...这里还有很多数据...

响应行

        HTTP/1.1 200 OK

HTTP/1.1:协议版本

200:状态码

咱们这次交互到底是什么样结果的一个code.

200 : 成功,正常处理,得到数据。
403 : for bidden 拒绝
404 : Not Found
500 : 服务器异常

OK:对应前面的状态码

响应头

        Server:  服务器是哪一种类型。  Tomcat
    
        Content-Type : 服务器返回给客户端你的内容类型

        Content-Length : 返回的数据长度

        Date : 通讯的日期,响应的时间    
HTTP之状态码

状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:

1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求

常见状态码

200 OK                        //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

更多状态码 http://www.runoob.com/http/ht...

Get 和 Post请求区别

post

数据是以流的方式写过去,不会在地址栏上面显示。 现在一般提交数据到服务器使用的都是POST

以流的方式写数据,所以数据没有大小限制。

get

会在地址栏后面拼接数据,所以有安全隐患。 一般从服务器获取数据,并且客户端也不用提交上面数据的时候,可以使用GET

能够带的数据有限, 1kb大小

HTTP工作原理

HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据。

以下是 HTTP 请求/响应的步骤

1、客户端连接到Web服务器

一个HTTP客户端,通常是浏览器,与Web服务器的HTTP端口(默认为80)建立一个TCP套接字连接。

2、发送HTTP请求

通过TCP套接字,客户端向Web服务器发送一个文本的请求报文,一个请求报文由请求行、请求头部、空行和请求数据4部分组成。

3、服务器接受请求并返回HTTP响应

Web服务器解析请求,定位请求资源。服务器将资源复本写到TCP套接字,由客户端读取。一个响应由状态行、响应头部、空行和响应数据4部分组成。

4、释放连接TCP连接

若connection 模式为close,则服务器主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,释放TCP连接;若connection 模式为keepalive,则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求;

5、客户端浏览器解析HTML内容

客户端浏览器首先解析状态行,查看表明请求是否成功的状态代码。然后解析每一个响应头,响应头告知以下为若干字节的HTML文档和文档的字符集。客户端浏览器读取响应数据HTML,根据HTML的语法对其进行格式化,并在浏览器窗口中显示。

例如:在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后会经历以下流程

1、浏览器向 DNS 服务器请求解析该 URL 中的域名所对应的 IP 地址;

2、解析出 IP 地址后,根据该 IP 地址和默认端口 80,和服务器建立TCP连接;

3、浏览器发出读取文件(URL 中域名后面部分对应的文件)的HTTP 请求,该请求报文作为 TCP 三次握手的第三个报文的数据发送给服务器;

4、服务器对浏览器请求作出响应,并把对应的 html 文本发送给浏览器;

5、释放 TCP连接;

6、浏览器将该 html 文本并显示内容;

参考资料

http://www.ruanyifeng.com/blo...

https://blog.csdn.net/green70...

https://www.jianshu.com/p/80e...

http://blog.51cto.com/1280510...

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/76689.html

相关文章

  • Lombok 看这篇就够了

    摘要:注解在类上为类提供一个全参的构造方法,加了这个注解后,类中不提供默认构造方法了。这个注解用在类上,使用类中所有带有注解的或者带有修饰的成员变量生成对应的构造方法。 转载请注明原创地址:http://www.54tianzhisheng.cn/2018/01/07/lombok/ showImg(http://ohfk1r827.bkt.clouddn.com/blog/180107/7...

    LeanCloud 评论0 收藏0
  • 面试中关于Redis的问题看这篇就够了

    摘要:所以查阅官方文档以及他人造好的轮子,总结了一些面试和学习中你必须掌握的问题。在微博应用中,可以将一个用户所有的关注人存在一个集合中,将其所有粉丝存在一个集合。 昨天写了一篇自己搭建redis集群并在自己项目中使用的文章,今天早上看别人写的面经发现redis在面试中还是比较常问的(笔主主Java方向)。所以查阅官方文档以及他人造好的轮子,总结了一些redis面试和学习中你必须掌握的问题。...

    yanbingyun1990 评论0 收藏0
  • 前端异常监控-看这篇就够了

    摘要:前端异常监控如果是移除的流程,那么编程就一定是将放进去的流程。过滤掉运行时错误上报加载错误事件捕获异常最新的规范中定义了事件用于全局捕获对象没有处理器时异常情况。 前端异常监控 如果debug是移除bug的流程,那么编程就一定是将bug放进去的流程。如果没有用户反馈问题,那就代表我们的产品棒棒哒,对不对? 主要内容 Web规范中相关前端异常 异常按照捕获方式分类 异常的捕获方式 日志...

    Aklman 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

binaryTree

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<