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设计模式——适配器模式

Jensen / 1274人阅读

摘要:简介适配器模式是结构型模式的一种,它把一个类的接口转换为客户期望的另一个接口。适配器让接口本不兼容的两个类可以合作无间。适配器模式分为类适配器和对象适配器,类适配器使用多继承,而对象适配器使用组合来实现,这里只介绍更常用的对象适配器。

1. 简介

  适配器模式是结构型模式的一种,它把一个类的接口转换为客户期望的另一个接口。适配器让接口本不兼容的两个类可以合作无间。适配器模式分为类适配器和对象适配器,类适配器使用多继承,而对象适配器使用组合来实现,这里只介绍更常用的对象适配器。

2. UML类图

  Target是目标接口,Adaptee是被适配者,Adapter是适配者,适配者实现了目标接口,并拥有被适配者的引用。

3. 实例

Target:

</>复制代码

  1. public interface TypeC {
  2. void typeCPort();
  3. }

Adaptee:

</>复制代码

  1. public class Headset {
  2. public void listen() {
  3. System.out.println("3.5毫米耳机听音乐");
  4. }
  5. }

Adapter:

</>复制代码

  1. public class PortAdapter implements TypeC {
  2. private Headset headset;
  3. public PortAdapter(Headset headset) {
  4. this.headset = headset;
  5. }
  6. public void typeCPort() {
  7. headset.listen();
  8. }
  9. }

Client:

</>复制代码

  1. public class IPhone {
  2. public void listen() {
  3. Headset headset = new Headset();
  4. TypeC typec = new PortAdapter(headset);
  5. typec.typeCPort();
  6. }
  7. }

测试类

</>复制代码

  1. public class Test {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. IPhone iphone = new IPhone();
  4. iphone.listen();
  5. }
  6. }

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