摘要:总结允许的缓存写场景大部分情况,修改成本会高于增加一次,因此应该淘汰缓存如果还在纠结,总是淘汰缓存,问题也不大先操作数据库,还是先操作缓存这里分了两种观点,的观点沈老师的观点。这里我觉得沈老师可能忽略了并发的问题,比如说以下情况一个写请求
缓存误用
缓存,是互联网分层架构中,非常重要的一个部分,通常用它来降低数据库压力,提升系统整体性能,缩短访问时间。
有架构师说“缓存是万金油,哪里有问题,加个缓存,就能优化”,缓存的滥用,可能会导致一些错误用法。
缓存,你真的用对了么?
误用一:把缓存作为服务与服务之间传递数据的媒介
如上图:
服务1和服务2约定好key和value,通过缓存传递数据
服务1将数据写入缓存,服务2从缓存读取数据,达到两个服务通信的目的
该方案存在的问题是:
1、数据管道,数据通知场景,MQ更加适合
(1)MQ是互联网常见的逻辑解耦,物理解耦组件,支持1对1,1对多各种模式,非常成熟的数据通道,而cache反而会将service-A/B/C/D耦合在一起,大家要彼此协同约定key的格式,ip地址等
(2)MQ能够支持push,而cache只能拉取,不实时,有时延
(3)MQ天然支持集群,支持高可用,而cache未必
(4)MQ能支持数据落地,cache具备将数据存在内存里,具有“易失”性,当然,有些cache支持落地,但互联网技术选型的原则是,让专业的软件干专业的事情:nginx做反向代理,db做固化,cache做缓存,mq做通道
2、多个服务关联同一个缓存实例,会导致服务耦合
(1)大家要彼此协同约定key的格式,ip地址等,耦合
(2)约定好同一个key,可能会产生数据覆盖,导致数据不一致
(3)不同服务业务模式,数据量,并发量不一样,会因为一个cache相互影响,例如service-A数据量大,占用了cache的绝大部分内存,会导致service-B的热数据全部被挤出cache,导致cache失效;又例如service-A并发量高,占用了cache的绝大部分连接,会导致service-B拿不到cache的连接,从而服务异常
误用二:使用缓存未考虑雪崩
常规的缓存玩法,如上图:
服务先读缓存,缓存命中则返回
缓存不命中,再读数据库
什么时候会产生雪崩?
答:如果缓存挂掉,所有的请求会压到数据库,如果未提前做容量预估,可能会把数据库压垮(在缓存恢复之前,数据库可能一直都起不来),导致系统整体不可服务。
如何应对潜在的雪崩?
答:提前做容量预估,如果缓存挂掉,数据库仍能扛住,才能执行上述方案。
否则,就要进一步设计。
常见方案一:高可用缓存
如上图:使用高可用缓存集群,一个缓存实例挂掉后,能够自动做故障转移。
常见方案二:缓存水平切分
如上图:使用缓存水平切分(推荐使用一致性哈希算法进行切分),一个缓存实例挂掉后,不至于所有的流量都压到数据库上。
误用三:调用方缓存数据
如上图:
服务提供方缓存,向调用方屏蔽数据获取的复杂性(这个没问题)
服务调用方,也缓存一份数据,先读自己的缓存,再决定是否调用服务(这个有问题)
该方案存在的问题是:
1、调用方需要关注数据获取的复杂性(耦合问题)
2、更严重的,服务修改db里的数据,淘汰了服务cache之后,难以通知调用方淘汰其cache里的数据,从而导致数据不一致(带入一致性问题)
3、有人说,服务可以通过MQ通知调用方淘汰数据,额,难道下游的服务要依赖上游的调用方,分层架构设计不是这么玩的(反向依赖问题)
误用四:多服务共用缓存实例
如上图:服务A和服务B共用一个缓存实例(不是通过这个缓存实例交互数据)
该方案存在的问题是:
1、可能导致key冲突,彼此冲掉对方的数据
画外音:可能需要服务A和服务B提前约定好了key,以确保不冲突,常见的约定方式是使用namespace:key的方式来做key。
2、不同服务对应的数据量,吞吐量不一样,共用一个实例容易导致一个服务把另一个服务的热数据挤出去
3、共用一个实例,会导致服务之间的耦合,与微服务架构的“数据库,缓存私有”的设计原则是相悖的
建议的玩法是
如上图:各个服务私有化自己的数据存储,对上游屏蔽底层的复杂性。
总结
1、服务与服务之间不要通过缓存传递数据
2、如果缓存挂掉,可能导致雪崩,此时要做高可用缓存,或者水平切分
3、调用方不宜再多带带使用缓存存储服务底层的数据,容易出现数据不一致,以及反向依赖
4、不同服务,缓存实例要做垂直拆分
缓存,究竟是淘汰,还是修改?KV缓存都缓存了一些什么数据?
答:
(1)朴素类型的数据,例如:int
(2)序列化后的对象,例如:User实体,本质是binary
(3)文本数据,例如:json或者html
(4)...
淘汰缓存中的这些数据,修改缓存中的这些数据,有什么差别?
答:
(1)淘汰某个key,操作简单,直接将key置为无效,但下一次该key的访问会cache miss
(2)修改某个key的内容,逻辑相对复杂,但下一次该key的访问仍会cache hit
可以看到,差异仅仅在于一次cache miss。
缓存中的value数据一般是怎么修改的?
答:
(1)朴素类型的数据,直接set修改后的值即可
(2)序列化后的对象:一般需要先get数据,反序列化成对象,修改其中的成员,再序列化为binary,再set数据
(3)json或者html数据:一般也需要先get文本,parse成dom树对象,修改相关元素,序列化为文本,再set数据
结论:对于对象类型,或者文本类型,修改缓存value的成本较高,一般选择直接淘汰缓存。
问:对于朴素类型的数据,究竟应该修改缓存,还是淘汰缓存?
答:仍然视情况而定。
案例1:
假设,缓存里存了某一个用户uid=123的余额是money=100元,业务场景是,购买了一个商品pid=456。
分析:如果修改缓存,可能需要:
(1)去db查询pid的价格是50元
(2)去db查询活动的折扣是8折(商品实际价格是40元)
(3)去db查询用户的优惠券是10元(用户实际要支付30元)
(4)从cache查询get用户的余额是100元
(5)计算出剩余余额是100 - 30 = 70
(6)到cache设置set用户的余额是70
为了避免一次cache miss,需要额外增加若干次db与cache的交互,得不偿失。
结论:此时,应该淘汰缓存,而不是修改缓存。
案例2:
假设,缓存里存了某一个用户uid=123的余额是money=100元,业务场景是,需要扣减30元。
分析:如果修改缓存,需要:
(1)从cache查询get用户的余额是100元
(2)计算出剩余余额是100 - 30 = 70
(3)到cache设置set用户的余额是70
为了避免一次cache miss,需要额外增加若干次cache的交互,以及业务的计算,得不偿失。
结论:此时,应该淘汰缓存,而不是修改缓存。
案例3:
假设,缓存里存了某一个用户uid=123的余额是money=100元,业务场景是,余额要变为70元。
分析:如果修改缓存,需要:
(1)到cache设置set用户的余额是70
修改缓存成本很低。
结论:此时,可以选择修改缓存。当然,如果选择淘汰缓存,只会额外增加一次cache miss,成本也不高。
总结:
允许cache miss的KV缓存写场景:
大部分情况,修改value成本会高于“增加一次cache miss”,因此应该淘汰缓存
如果还在纠结,总是淘汰缓存,问题也不大
这里分了两种观点,Cache Aside Pattern的观点、沈老师的观点。下面两种观点分析一下。
Cache Aside Pattern什么是“Cache Aside Pattern”?
答:旁路缓存方案的经验实践,这个实践又分读实践,写实践。
对于读请求
先读cache,再读db
如果,cache hit,则直接返回数据
如果,cache miss,则访问db,并将数据set回缓存
(1)先从cache中尝试get数据,结果miss了
(2)再从db中读取数据,从库,读写分离
(3)最后把数据set回cache,方便下次读命中
对于写请求
先操作数据库,再淘汰缓存(淘汰缓存,而不是更新缓存)
如上图:
(1)第一步要操作数据库,第二步操作缓存
(2)缓存,采用delete淘汰,而不是set更新
Cache Aside Pattern为什么建议淘汰缓存,而不是更新缓存?
答:如果更新缓存,在并发写时,可能出现数据不一致。
如上图所示,如果采用set缓存。
在1和2两个并发写发生时,由于无法保证时序,此时不管先操作缓存还是先操作数据库,都可能出现:
(1)请求1先操作数据库,请求2后操作数据库
(2)请求2先set了缓存,请求1后set了缓存
导致,数据库与缓存之间的数据不一致。
所以,Cache Aside Pattern建议,delete缓存,而不是set缓存。
Cache Aside Pattern为什么建议先操作数据库,再操作缓存?
答:如果先操作缓存,在读写并发时,可能出现数据不一致。
如上图所示,如果先操作缓存。
在1和2并发读写发生时,由于无法保证时序,可能出现:
(1)写请求淘汰了缓存
(2)写请求操作了数据库(主从同步没有完成)
(3)读请求读了缓存(cache miss)
(4)读请求读了从库(读了一个旧数据)
(5)读请求set回缓存(set了一个旧数据)
(6)数据库主从同步完成
导致,数据库与缓存的数据不一致。
所以,Cache Aside Pattern建议,先操作数据库,再操作缓存。
Cache Aside Pattern方案存在什么问题?
答:如果先操作数据库,再淘汰缓存,在原子性被破坏时:
(1)修改数据库成功了
(2)淘汰缓存失败了
导致,数据库与缓存的数据不一致。
个人见解:这里个人觉得可以使用重试的方法,在淘汰缓存的时候,如果失败,则重试一定的次数。如果失败一定次数还不行,那就是其他原因了。比如说redis故障、内网出了问题。
关于这个问题,沈老师的解决方案是,使用先操作缓存(delete),再操作数据库。假如删除缓存成功,更新数据库失败了。缓存里没有数据,数据库里是之前的数据,数据没有不一致,对业务无影响。只是下一次读取,会多一次cache miss。这里我觉得沈老师可能忽略了并发的问题,比如说以下情况:
一个写请求过来,删除了缓存,准备更新数据库(还没更新完成)。
然后一个读请求过来,缓存未命中,从数据库读取旧数据,再次放到缓存中,这时候,数据库更新完成了。此时的情况是,缓存中是旧数据,数据库里面是新数据,同样存在数据不一致的问题。
如图:
答:发生写请求后(不管是先操作DB,还是先淘汰Cache),在主从数据库同步完成之前,如果有读请求,都可能发生读Cache Miss,读从库把旧数据存入缓存的情况。此时怎么办呢?
数据库主从不一致
先回顾下,无缓存时,数据库主从不一致问题。
如上图,发生的场景是,写后立刻读:
(1)主库一个写请求(主从没同步完成)
(2)从库接着一个读请求,读到了旧数据
(3)最后,主从同步完成
导致的结果是:主动同步完成之前,会读取到旧数据。
可以看到,主从不一致的影响时间很短,在主从同步完成后,就会读到新数据。
二、缓存与数据库不一致
再看,引入缓存后,缓存和数据库不一致问题。
如上图,发生的场景也是,写后立刻读:
(1+2)先一个写请求,淘汰缓存,写数据库
(3+4+5)接着立刻一个读请求,读缓存,cache miss,读从库,写缓存放入数据,以便后续的读能够cache hit(主从同步没有完成,缓存中放入了旧数据)
(6)最后,主从同步完成
导致的结果是:旧数据放入缓存,即使主从同步完成,后续仍然会从缓存一直读取到旧数据。
可以看到,加入缓存后,导致的不一致影响时间会很长,并且最终也不会达到一致。
三、问题分析
可以看到,这里提到的缓存与数据库数据不一致,根本上是由数据库主从不一致引起的。当主库上发生写操作之后,从库binlog同步的时间间隔内,读请求,可能导致有旧数据入缓存。
思路:那能不能写操作记录下来,在主从时延的时间段内,读取修改过的数据的话,强制读主,并且更新缓存,这样子缓存内的数据就是最新。在主从时延过后,这部分数据继续读从库,从而继续利用从库提高读取能力。
三、不一致解决方案
选择性读主
可以利用一个缓存记录必须读主的数据。
如上图,当写请求发生时:
(1)写主库
(2)将哪个库,哪个表,哪个主键三个信息拼装一个key设置到cache里,这条记录的超时时间,设置为“主从同步时延”
PS:key的格式为“db:table:PK”,假设主从延时为1s,这个key的cache超时时间也为1s。
如上图,当读请求发生时:
这是要读哪个库,哪个表,哪个主键的数据呢,也将这三个信息拼装一个key,到cache里去查询,如果,
(1)cache里有这个key,说明1s内刚发生过写请求,数据库主从同步可能还没有完成,此时就应该去主库查询。并且把主库的数据set到缓存中,防止下一次cahce miss。
(2)cache里没有这个key,说明最近没有发生过写请求,此时就可以去从库查询
以此,保证读到的一定不是不一致的脏数据。
PS:如果系统可以接收短时间的不一致,建议建议定时更新缓存就可以了。避免系统过于复杂。
进程内缓存除了常见的redis/memcache等进程外缓存服务,缓存还有一种常见的玩法,进程内缓存。
什么是进程内缓存?
答:将一些数据缓存在站点,或者服务的进程内,这就是进程内缓存。
进程内缓存的实现载体,最简单的,可以是一个带锁的Map。又或者,可以使用第三方库,例如leveldb、guave本地缓存
进程内缓存能存储啥?
答:redis/memcache等进程外缓存服务能存什么,进程内缓存就能存什么。
如上图,可以存储json数据,可以存储html页面,可以存储对象。
进程内缓存有什么好处?
答:与没有缓存相比,进程内缓存的好处是,数据读取不再需要访问后端,例如数据库。
如上图,整个访问流程要经过1,2,3,4四个步骤。
如果引入进程内缓存,
如上图,整个访问流程只要经过1,2两个步骤。
与进程外缓存相比(例如redis/memcache),进程内缓存省去了网络开销,所以一来节省了内网带宽,二来响应时延会更低。
进程内缓存有什么缺点?
答:统一缓存服务虽然多一次网络交互,但仍是统一存储。
如上图,站点和服务中的多个节点访问统一的缓存服务,数据统一存储,容易保证数据的一致性。
而进程内缓存,如上图,如果数据缓存在站点和服务的多个节点内,数据存了多份,一致性比较难保障。
如何保证进程内缓存的数据一致性?
答:保障进程内缓存一致性,有三种方案。
第一种方案
可以通过单节点通知其他节点。如上图:写请求发生在server1,在修改完自己内存数据与数据库中的数据之后,可以主动通知其他server节点,也修改内存的数据。如下图:
这种方案的缺点是:同一功能的一个集群的多个节点,相互耦合在一起,特别是节点较多时,网状连接关系极其复杂。
第二种方案
可以通过MQ通知其他节点。如上图,写请求发生在server1,在修改完自己内存数据与数据库中的数据之后,给MQ发布数据变化通知,其他server节点订阅MQ消息,也修改内存数据。
这种方案虽然解除了节点之间的耦合,但引入了MQ,使得系统更加复杂。
前两种方案,节点数量越多,数据冗余份数越多,数据同时更新的原子性越难保证,一致性也就越难保证。
第三种方案
为了避免耦合,降低复杂性,干脆放弃了“实时一致性”,每个节点启动一个timer,定时从后端拉取最新的数据,更新内存缓存。在有节点更新后端数据,而其他节点通过timer更新数据之间,会读到脏数据。
为什么不能频繁使用进程内缓存?
答:分层架构设计,有一条准则:站点层、服务层要做到无数据无状态,这样才能任意的加节点水平扩展,数据和状态尽量存储到后端的数据存储服务,例如数据库服务或者缓存服务。
可以看到,站点与服务的进程内缓存,实际上违背了分层架构设计的无状态准则,故一般不推荐使用。
什么时候可以使用进程内缓存?
答:以下情况,可以考虑使用进程内缓存。
情况一
只读数据,可以考虑在进程启动时加载到内存。
画外音:此时也可以把数据加载到redis / memcache,进程外缓存服务也能解决这类问题。
情况二
极其高并发的,如果透传后端压力极大的场景,可以考虑使用进程内缓存。
例如,秒杀业务,并发量极高,需要站点层挡住流量,可以使用内存缓存。
情况三
一定程度上允许数据不一致业务。
例如,有一些计数场景,运营场景,页面对数据一致性要求较低,可以考虑使用进程内页面缓存。
再次强调,进程内缓存的适用场景并不如redis/memcache广泛,不要为了炫技而使用。更多的时候,还是老老实实使用redis/mc吧。
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