资讯专栏INFORMATION COLUMN

【Java猫说】构建战舰类控制台游戏

ixlei / 3441人阅读

摘要:阅读本文约分钟我们将用基础来模拟实现大家熟悉的战舰游戏,目标是要猜想对方战舰坐标,然后开炮攻击,命中所有战舰后,游戏结束。本文已转载个人技术公众号欢迎留言讨论与点赞上一篇推荐猫说实例变量与局部变量下一篇推荐猫说处理战舰游戏

阅读本文约 “7分钟”

我们将用基础Java来模拟实现大家熟悉的战舰游戏,目标是要猜想对方战舰坐标,然后开炮攻击,命中所有战舰后,游戏结束。接下来我们来分析一下具体的实现。

游戏目标:玩家输入坐标,打击随机生成的战舰,全部打掉时游戏通关
初始设置:创建随机战舰数组坐标,这里我们用Int类型的数组来表示,开始等待用户攻击
进行游戏:用户输入一个坐标后,游戏程序判断是否击中,返回提示“miss”、“hit”,当全部击中时,返回“kill”,显示用户总共击杀次数并结束游戏。

UML设计

代码编程

由此我们大概需要三个类,一个主执行类,一个游戏设置与逻辑判断类,一个用户输入交互类

我们先看看用户交互类,其作用就是获取用户输入坐标

public class GameHelper {

    //获取用户输入值
    public String getUserInput(String prompt){
        String inputLine = null;
        System.out.println(prompt + "  ");
        try {
            BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            inputLine = is.readLine();
            if (inputLine.length()==0) return null;
        }catch (IOException e){
            System.out.println("IOException: "+e);
        }
        return inputLine;
    }

}

接下来看看游戏设置类与逻辑处理,需要一个数组set,需要一个对数组的循环判断

public class SimpleDotCom {

    int[] locationCells;
    int numOfHits = 0;

    //赋值数组
    public void setLocationCells(int[] locs){
        locationCells = locs;
    }

    //检查用户输入与随机数组是否存在相同
    public String checkYourSelf(String stringGuess){
        int guess = Integer.parseInt(stringGuess);
        String result = "miss";
        //循环遍历
        for (int cell:locationCells){
            if (guess == cell){
                result = "hit";
                numOfHits++;
                break;
            }
        }
        //击中次数等于数组长度时,全部击杀完成
        if (numOfHits == locationCells.length){
            result = "kill";
        }
        System.out.println(result);
        return result;
    }

}

看到这里你应该也能写出主执行方法了吧

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        //记录玩家猜测次数的变量
        int numOfGuesses = 0;
        //获取玩家输入的对象
        GameHelper helper = new GameHelper();
        //创建dotCom对象
        SimpleDotCom dotCom = new SimpleDotCom();
        //用随机数产生第一格的位置,然后以此制作数组
        int randomNum = (int)(Math.random()*5);
        int[] locations = {randomNum,randomNum+1,randomNum+2};
        //赋值位置
        dotCom.setLocationCells(locations);
        //记录游戏是否继续
        boolean isAlive = true;
        while (isAlive == true){
            //获取玩家输入
            String guess = helper.getUserInput("请输入一个数字");
            //检查玩家的猜测并将结果存储在String中
            String result = dotCom.checkYourSelf(guess);
            numOfGuesses++;
            //击杀完成,退出,打印击杀次数
            if (result.equals("kill")){
                isAlive = false;
                System.out.println("你执行了"+numOfGuesses+"击杀");
            }
        }
    }
}
游戏效果

下次我们再实现一个更好的游戏吧。

本文已转载个人技术公众号:UncleCatMySelf
欢迎留言讨论与点赞
上一篇推荐:【Java猫说】实例变量与局部变量
下一篇推荐:【Java猫说】ArrayList处理战舰游戏BUG

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/76450.html

相关文章

  • Java猫说】ArrayList处理战舰游戏BUG

    摘要:阅读本文约分钟处理战舰游戏前言你听说过有些程序员上班总是迟到,而下班又很准时吗因为他们使用了。复现上一章我们的程序运行起来了,但是还存在一些低级或者严重的,即当用户击中一个坐标后可以重复击杀来快速接受游戏。 阅读本文约 6分钟 ArrayList处理战舰游戏BUG 前言 你听说过有些程序员上班总是迟到,而下班又很准时吗?因为他们使用了Java API。核心Java函数库是由一堆等着被...

    godruoyi 评论0 收藏0
  • Java猫说】实例变量与局部变量

    摘要:我们来看看实例变量与局部变量之间的差别实例变量是声明在类内而不是方法中。局部变量在使用前必须初始化。局部变量没有默认值,如果在变量被初始化前就要使用的话,编译器会显示错误。 阅读本文约1.8分钟 实例变量永远都会有默认值,如果你没有明确的赋值给实例变量,或者没有调用setter,实例变量还是会有值! integers 0 floating points 0.0 boolean...

    dreamtecher 评论0 收藏0
  • [Java猫说]谈谈编程人生的乐趣与苦恼

    摘要:当我想聊聊的是对于编程系统编程系统产品编程其实其中也有很多好玩的地方与神奇的景象。最重要的一点是,有助于他人,我很开心编程系统产品可能得到用户的认可,且对其有所帮助。这就是编程,一个让许多人痛苦挣扎却又是一种乐趣和苦恼共存的创造性活动。 程序员是一个在你即将30、40随时可能面临高压秃顶的工作,这是一个朋友在听到我的新职业的第一反应。我也习以为常的笑笑敷衍过去。 现在高压已经不是...

    walterrwu 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

ixlei

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<