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【Java猫说】构建战舰类控制台游戏

ixlei / 3431人阅读

摘要:阅读本文约分钟我们将用基础来模拟实现大家熟悉的战舰游戏,目标是要猜想对方战舰坐标,然后开炮攻击,命中所有战舰后,游戏结束。本文已转载个人技术公众号欢迎留言讨论与点赞上一篇推荐猫说实例变量与局部变量下一篇推荐猫说处理战舰游戏

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我们将用基础Java来模拟实现大家熟悉的战舰游戏,目标是要猜想对方战舰坐标,然后开炮攻击,命中所有战舰后,游戏结束。接下来我们来分析一下具体的实现。

游戏目标:玩家输入坐标,打击随机生成的战舰,全部打掉时游戏通关
初始设置:创建随机战舰数组坐标,这里我们用Int类型的数组来表示,开始等待用户攻击
进行游戏:用户输入一个坐标后,游戏程序判断是否击中,返回提示“miss”、“hit”,当全部击中时,返回“kill”,显示用户总共击杀次数并结束游戏。

UML设计

代码编程

由此我们大概需要三个类,一个主执行类,一个游戏设置与逻辑判断类,一个用户输入交互类

我们先看看用户交互类,其作用就是获取用户输入坐标

public class GameHelper {

    //获取用户输入值
    public String getUserInput(String prompt){
        String inputLine = null;
        System.out.println(prompt + "  ");
        try {
            BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            inputLine = is.readLine();
            if (inputLine.length()==0) return null;
        }catch (IOException e){
            System.out.println("IOException: "+e);
        }
        return inputLine;
    }

}

接下来看看游戏设置类与逻辑处理,需要一个数组set,需要一个对数组的循环判断

public class SimpleDotCom {

    int[] locationCells;
    int numOfHits = 0;

    //赋值数组
    public void setLocationCells(int[] locs){
        locationCells = locs;
    }

    //检查用户输入与随机数组是否存在相同
    public String checkYourSelf(String stringGuess){
        int guess = Integer.parseInt(stringGuess);
        String result = "miss";
        //循环遍历
        for (int cell:locationCells){
            if (guess == cell){
                result = "hit";
                numOfHits++;
                break;
            }
        }
        //击中次数等于数组长度时,全部击杀完成
        if (numOfHits == locationCells.length){
            result = "kill";
        }
        System.out.println(result);
        return result;
    }

}

看到这里你应该也能写出主执行方法了吧

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        //记录玩家猜测次数的变量
        int numOfGuesses = 0;
        //获取玩家输入的对象
        GameHelper helper = new GameHelper();
        //创建dotCom对象
        SimpleDotCom dotCom = new SimpleDotCom();
        //用随机数产生第一格的位置,然后以此制作数组
        int randomNum = (int)(Math.random()*5);
        int[] locations = {randomNum,randomNum+1,randomNum+2};
        //赋值位置
        dotCom.setLocationCells(locations);
        //记录游戏是否继续
        boolean isAlive = true;
        while (isAlive == true){
            //获取玩家输入
            String guess = helper.getUserInput("请输入一个数字");
            //检查玩家的猜测并将结果存储在String中
            String result = dotCom.checkYourSelf(guess);
            numOfGuesses++;
            //击杀完成,退出,打印击杀次数
            if (result.equals("kill")){
                isAlive = false;
                System.out.println("你执行了"+numOfGuesses+"击杀");
            }
        }
    }
}
游戏效果

下次我们再实现一个更好的游戏吧。

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