摘要:温馨提醒队列是队列的变种,队列等待采用自旋,的队列等待采用。表示对应线程是否应当阻塞,节点是正占有锁的线程的,其值为,处于后驱节点的线程才会去,由子类实现。
温馨提醒
AbstractQueuedSynchronizer队列是CLH队列的变种,CLH队列等待采用自旋,AQS的队列等待采用LockSupport#park。
Node.waitStatus表示对应线程是否应当阻塞,
head节点是正占有锁的线程的,其thread值为null,处于head后驱节点的线程才会去tryAcquire,tryAcquire由子类实现。
入队在tail,出队在head
以下必须要子类实现: /** * exclusive mode */ boolean tryAcquire(int arg) /** * exclusive mode. */ boolean tryRelease(int arg) /** * shared mode. */ int tryAcquireShared(int arg) /** * shared mode. */ boolean tryReleaseShared(int arg) /** * Returns true if synchronization is held exclusively with * respect to the current (calling) thread. */ boolean isHeldExclusively()独占模式acquire
private Node enq(final Node node) { // 无限循环,即step 1返回false(有别的线程将它的node连接到tail)也会重新将node连接到tail for (;;) { Node t = tail; if (t == null) { // new一个不带任何状态的Node作为头节点 if (compareAndSetHead(new Node())) tail = head; } else { node.prev = t; if (compareAndSetTail(t, node)) { // step 1 t.next = node; return t; // 返回当前tail } } } } private Node addWaiter(Node mode) { Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode); //-- 和#enq逻辑比,只是取消了循环,为了更快? Node pred = tail; if (pred != null) { node.prev = pred; if (compareAndSetTail(pred, node)) { pred.next = node; return node; } } //-- enq(node); return node; // 返回当前线程的node } final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) { boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; // 无限循环,直到当前线程node的前驱node是head,否则对于node状态为SIGNAL的线程会park for (;;) { final Node p = node.predecessor(); // 如果当前线程node的前驱是head if (p == head && tryAcquire(arg)) { // head = node; 从而让其他线程也能走入该if // node.thread = null; 所以head永远是一个不带Thread的空节点 // node.prev = null; setHead(node); p.next = null; // 配合上面的 node.prev = null; for GC failed = false; return interrupted; } // 判断在tryAcquire失败后是否应该park,若是,则执行park if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && // LockSupport#park,返回Thread#interrupted parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } } private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) { int ws = pred.waitStatus; // 表示当前节点应当park if (ws == Node.SIGNAL) return true; // 当前节点不断向前找,直到找到一个前驱节点waitStats不是CANCELLED的为止(状态值里面只有CANCELLED是大于0的) if (ws > 0) { do { node.prev = pred = pred.prev; } while (pred.waitStatus > 0); // 中间CANCELLED的node作废 pred.next = node; } // 0 or PROPAGATE 需要设置为SIGNAL,但仍然返回false,即don’t park else { compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL); } return false; } // Acquires in exclusive mode, ignoring interrupts public final void acquire(int arg) { // 这里提前tryAcquire为了省去入队列操作,提高性能,因为大部分情况下可能都没有锁竞争 if (!tryAcquire(arg) && // 入队列,返回当前线程中断状态 acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); }独占模式release
public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = head; if (h != null && h.waitStatus != 0) // step 1 unparkSuccessor(h); return true; } return false; } private void unparkSuccessor(Node node) { int ws = node.waitStatus; // 这里是SIGNAL,将head的waitStatus设为0,是为了不重复step 1 if (ws < 0) compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0); Node s = node.next; // 如果head(当前线程)无后驱node,或后驱node为CANCELLED if (s == null || s.waitStatus > 0) { s = null; // 从链表tail开始遍历,取出非CANCELLED的node for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev) if (t.waitStatus <= 0) s = t; } // 非CANCELLED的线程unpark,继续#acquireQueued的for循环 if (s != null) LockSupport.unpark(s.thread); }
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