摘要:源码解析属性双向链表头节点双向链表尾节点是否按访问顺序排序双向链表的头节点,旧数据存在头节点。双向链表的尾节点,新数据存在尾节点。内部类位于中位于中存储节点,继承自的类,用于单链表存储于桶中,和用于双向链表存储所有元素。
简介
LinkedHashMap内部维护了一个双向链表,能保证元素按插入的顺序访问,也能以访问顺序访问,可以用来实现LRU缓存策略。
LinkedHashMap可以看成是 LinkedList + HashMap。
继承体系LinkedHashMap继承HashMap,拥有HashMap的所有特性,并且额外增加的按一定顺序访问的特性
存储结构我们知道HashMap使用(数组 + 单链表 + 红黑树)的存储结构,通过上面的继承体系,我们知道LinkedHashMap继承了Map,所以它的内部也有这三种结构,但是它还额外添加了一种“双向链表”的结构存储所有元素的顺序。
添加删除元素的时候需要同时维护在HashMap中的存储,也要维护在LinkedList中的存储,所以性能上来说会比HashMap稍慢。
源码解析 属性/** * 双向链表头节点 */ transient LinkedHashMap.Entryhead; /** * 双向链表尾节点 */ transient LinkedHashMap.Entry tail; /** * 是否按访问顺序排序 */ final boolean accessOrder;
1.head
双向链表的头节点,旧数据存在头节点。
2.tail
双向链表的尾节点,新数据存在尾节点。
3.accessOrder
是否需要按访问顺序排序,如果为false则按插入顺序存储元素,如果是true则按访问顺序存储元素。
// 位于LinkedHashMap中 static class Entryextends HashMap.Node { Entry before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node next) { super(hash, key, value, next); } } // 位于HashMap中 static class Node implements Map.Entry { final int hash; final K key; V value; Node next; }
存储节点,继承自HashMap的Node类,next用于单链表存储于桶中,before和after用于双向链表存储所有元素。
构造方法public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { super(initialCapacity, loadFactor); accessOrder = false; } public LinkedHashMap(int initialCapacity) { super(initialCapacity); accessOrder = false; } public LinkedHashMap() { super(); accessOrder = false; } public LinkedHashMap(Map extends K, ? extends V> m) { super(); accessOrder = false; putMapEntries(m, false); } public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) { super(initialCapacity, loadFactor); this.accessOrder = accessOrder; }
前四个构造方法accessOrder都等于false,说明双向链表是按插入顺序存储元素。
最后一个构造方法accessOrder从构造方法参数传入,如果传入true,则就实现了按访问顺序存储元素,这也是实现LRU缓存策略的关键。
afterNodeInsertion(boolean evict)方法在节点插入之后做些什么,在HashMap中的putVal()方法中被调用,可以看到HashMap中这个方法的实现为空。
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest LinkedHashMap.Entryfirst; if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) { K key = first.key; removeNode(hash(key), key, null, false, true); } } protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) { return false; }
如果evict为true,且头节点不为空,且确定移除最老的元素,那么就调用HashMap.removeNode()把头节点移除(这里的头节点是双向链表的头节点,而不是某个桶中的第一个元素);
HashMap.removeNode()从HashMap中把这个节点移除之后,会调用afterNodeRemoval()方法;
afterNodeRemoval()方法在LinkedHashMap中也有实现,用来在移除元素后修改双向链表,见下文;
默认removeEldestEntry()方法返回false,也就是不删除元素。
afterNodeAccess(Node在节点访问之后被调用,主要在put()已经存在的元素或get()时被调用,如果accessOrder为true,调用这个方法把访问到的节点移动到双向链表的末尾。
void afterNodeAccess(Nodee) { // move node to last LinkedHashMap.Entry last; // 如果accessOrder为true,并且访问的节点不是尾节点 if (accessOrder && (last = tail) != e) { LinkedHashMap.Entry p = (LinkedHashMap.Entry )e, b = p.before, a = p.after; // 把p节点从双向链表中移除 p.after = null; if (b == null) head = a; else b.after = a; if (a != null) a.before = b; else last = b; // 把p节点放到双向链表的末尾 if (last == null) head = p; else { p.before = last; last.after = p; } // 尾节点等于p tail = p; ++modCount; } }
如果accessOrder为true,并且访问的节点不是尾节点;
从双向链表中移除访问的节点;
把访问的节点加到双向链表的末尾;(末尾为最新访问的元素)
afterNodeRemoval(Node在节点被删除之后调用的方法。
void afterNodeRemoval(Nodee) { // unlink LinkedHashMap.Entry p = (LinkedHashMap.Entry )e, b = p.before, a = p.after; // 把节点p从双向链表中删除。 p.before = p.after = null; if (b == null) head = a; else b.after = a; if (a == null) tail = b; else a.before = b; }
经典的把节点从双向链表中删除的方法。
get(Object key)方法获取元素。
public V get(Object key) { Nodee; if ((e = getNode(hash(key), key)) == null) return null; if (accessOrder) afterNodeAccess(e); return e.value; }
如果查找到了元素,且accessOrder为true,则调用afterNodeAccess()方法把访问的节点移到双向链表的末尾。
总结LinkedHashMap继承自HashMap,具有HashMap的所有特性;
LinkedHashMap内部维护了一个双向链表存储所有的元素;
如果accessOrder为false,则可以按插入元素的顺序遍历元素;
如果accessOrder为true,则可以按访问元素的顺序遍历元素;
LinkedHashMap的实现非常精妙,很多方法都是在HashMap中留的钩子(Hook),直接实现这些Hook就可以实现对应的功能了,并不需要再重写put()等方法;
默认的LinkedHashMap并不会移除旧元素,如果需要移除旧元素,则需要重写removeEldestEntry()方法设定移除策略;
LinkedHashMap可以用来实现LRU缓存淘汰策略;
LinkedHashMap 实现LRU缓存淘汰策略LRU,Least Recently Used,最近最少使用,也就是优先淘汰最近最少使用的元素。
如果使用LinkedHashMap,我们把accessOrder设置为true就差不多能实现这个策略了:
package com.coolcoding.code; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; public class LRUTest { public static void main(String[] args) { // 创建一个只有5个元素的缓存 LRUlru = new LRU<>(5, 0.75f); lru.put(1, 1); lru.put(2, 2); lru.put(3, 3); lru.put(4, 4); lru.put(5, 5); lru.put(6, 6); lru.put(7, 7); System.out.println(lru.get(4)); lru.put(6, 666); // 输出: {3=3, 5=5, 7=7, 4=4, 6=666} // 可以看到最旧的元素被删除了 // 且最近访问的4被移到了后面 System.out.println(lru); } } class LRU extends LinkedHashMap { // 保存缓存的容量 private int capacity; public LRU(int capacity, float loadFactor) { super(capacity, loadFactor, true); this.capacity = capacity; } /** * 重写removeEldestEntry()方法设置何时移除旧元素 * @param eldest * @return */ @Override protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) { // 当元素个数大于了缓存的容量, 就移除元素 return size() > this.capacity; } }
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