摘要:异常堆栈开发过程中,不可避免的会有未考虑的异常场景,堆栈信息可以帮助快速解决故障。异常日志有时候需要借助异常堆栈信息定位错误原因,而用户未必能记得和反馈错误堆栈信息,此时要么是自行复现错误来定位,要么是通过历史错误日志定位。
一、异常设计
异常设计主要考虑以下方面:
异常信息包含:
错误码:异常的唯一编码。
错误描述:告知使用者和调用方的描述信息。
异常堆栈:Java开发过程中,不可避免的会有未考虑的异常场景,堆栈信息可以帮助快速解决故障。
异常变量:错误描述中可替换的变量,变量的实际取值可以帮助快速查找错误原因,例如:
ERR-1001=用户证件错误,用户ID:{}
其中ERR-1001是错误码,后面是错误描述,{}为可替换的变量,实际异常抛出时,可传入变量,由异常框架来统一处理。
三、异常分类异常分类的作用是根据不同的异常类型可以走不同的处理分支,如果有这样的需要,可以对异常分类,否则可以不做区分,统一使用一个异常类则可。另外,通过对错误码分类也可以达到走不同处理分支目的,所以异常分类并不是必须的,而且定义多了使用时还得思考应该用哪一个,个人倾向简化处理。
四、处理策略捕捉时机:在实际Java代码中,调用链可能如下:
那么异常该在哪里捕捉?
建议是:如果不因异常而改变处理逻辑,就不需要捕捉异常,一直向上抛,让公共框架统一处理然后返回给前端。这样做的好处是逻辑统一,也不需要伤脑筋思考到底要不要捕捉异常。
异常日志
有时候需要借助异常堆栈信息定位错误原因,而用户未必能记得和反馈错误堆栈信息,此时要么是自行复现错误来定位,要么是通过历史错误日志定位。通过错误日志定位就要将错误信息记录下来,一般通过文件日志记录,也可以采集后记录到数据库中,方便查询,入库时为了避免错误日志太多,可以考虑将堆栈信息的hash值也记录下来,对于hash值重复的异常,只需要更新最后发生时间,这样就能减少异常日志的大小。
异常界定
异常界定主要考虑查询不到数据时是否要作为异常返回,对此不应作为异常,而是由调用方自行判断是否要作为错误。
end.
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