资讯专栏INFORMATION COLUMN

Android Studio 环境搭建与使用

pepperwang / 2242人阅读

摘要:与君初相识,犹如故人归,初来乍到,请多多关照。和这两个文件是用来在命令行界面中执行命令的,其中是在或系统中使用的,是在系统中使用的。这个文件用于指定项目中所有引入的模块。此处是用来编写测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。

大家好,欢迎来到下码看花,伟大领袖毛爷爷曾经说过:“ ‘走马看花不如驻马看花,驻马看花不如下马看花。’我希望你们都要下马看花。”,比喻停下来,深入实际,认真调查研究,这就是咱们公众号名字的由来。与君初相识,犹如故人归,初来乍到,请多多关照。

希望记录我们共同的学习过程,还会不定期分享好的学习方法和资源、技术干货、项目经验、前沿信息和一些程序员日常囧事等。结果重要,但是这个过程才是最值得享受的,那么,以后就多加油啦。

Android Studio安装配置、环境搭建详细步骤及基本使用

目录:

(一)安装配置

(二)新建项目

(三)目录介绍

(一)安装配置

首先下载Android studio安装包,可以从http://www.android-studio.org/,下载最新版本,这里采用3.0版本进行演示,对应安装包为android-studio-ide-183.5522156-windows.exe,安装包大小971 MB,安装包不带SDK

下载好该安装包之后,点击进行安装,依次进入AS安装欢迎界面,点击 Next 继续下一步。

选择安装组件
点击 Next 继续下一步,Android Virtual Device,是系统自带模拟器,如果不用系统模拟器就不勾选,自己下载其他模拟器;

-

修改安装目录,点击 Next 继续下一步,如果需要修改安装目录,可点击 Browse..修改;

安装配置进度
等待安装配置完成,点击 Next 继续下一步;

开始安装,点击Install安装;

这里Android studio程序安装完毕,但是还需要继续对其进行配置;勾选Start Android Studio,然后点击finish启动AS,出现下图。点击 OK 继续下一步,如果本地有AS的设置文件 setting.jar,勾选第一项选择设置文件导入,如果没有设置文件,勾选第二项不导入设置文件;

选择第二项,然后点击ok,出现下面的启动界面

找不到SDK错误提示,在启动的时候会弹出错误弹框提示,点击 Cancel

*

然后进入到了AS的安装向导界面,点击 Next 继续下一步

UI界面主题选择界面,可以选择自己喜欢的风格,Standard(标准) 或 Custom(自定义),这里选择Darcula**风格

选择主题模板
选择喜欢的主题模板,点击 Next 继续下一步;

安装SDK
选择所需要的安装组件,点击 Next 继续下一步。如果没有安装 SDK,勾选上面安装 SDK,如果已安装 SDK,指定 SDK的本地路径,后续就可以不用下载SDK;我这里演示本地没有安装过SDK的场景,这里暂时可以指定一个后续将保存SDK的路径;

SDK下载配置,确认安装配置,点击 Finish 继续下一步;

点击Finish后,开始自动下载SDK(注意,此时需要保证电脑联网)

下载完成SDK后,点击Finish进入AS的欢迎界面

(二)新建项目

点击上图中的Start a new Android Studio project新建一个工程,进入下面的界面

选择项目类型

创建项目模板

创建项目页面

项目创建完成

注意:此时项目创建完成,第一次建立的工程会发现卡在启动界面,是因为在从网上下载gradle构建工具,由于从国外站点下载,网速很慢,这里点击取消关闭该界面,采用手动配置gradle
首先找到.gradle文件夹的路径,一般是在用户账号文件夹下,比如我这里是C:Usersissuser.gradle
会发现该文件夹下生成了下图中的文件

这里的gradle-4.1,指的是版本,它会根据你的AS版本自动生成,此时我们可以去网上下载一个gradle-4.1-all.zip压缩包,然后放到该路径下并且进行解压,注意一定要放到这个随机生成的一长串字符的文件夹下面,如下图

此时回到项目中点击图中下方的链接进行SDK下载

上述gradle构建完成之后,就可以点击下图中的build apk编译打包apk文件了,生成的apk文件路径如下图所示

运行效果图如下

(三)目录介绍

1、project工程目录

.gradle.idea
这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑。

app
项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本都是在这个目录下进行的,待会儿还会对这个目录多带带展开进行讲解。

build
这个目录你也不需要过多关心,它主要包含了一些在编译时自动生成的文件。

gradle
这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradleAndroid Studio默认没有启动gradle wrapper的方式,如果需要打开,可以点击Android Studio导航栏 –> File –> Settings –> Build,Execution,Deployment –> Gradle,进行配置更改。

.gitignore
这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外的。

build.gradle
这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件的内容是不需要修改的。下面回详细分析gradle构建脚本中的具体内容。

gradle.properties
这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。

gradlewgradlew.bat
这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在LinuxMac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。

HelloWorld.iml
iml文件是所有IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件(Android Studio是基于IntelliJ IDEA开发的),用于标识这是一个IntelliJ IDEA项目,我们不需要修改这个文件中的任何内容。

local.properties
这个文件用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容都是自动生成的,我们并不需要修改。除非你本机中的Android SDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的位置即可。

settings.gradle
这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中就只有一个app模块,因此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下模块的引入都是自动完成的,需要我们手动去修改这个文件的场景可能比较少。

2、app目录结构

除了app目录之外,大多数的文件和目录都是自动生成的不需要我们进行修改,下面我们详细介绍app目录结构。

build
这个目录和外层的build目录类似,主要也是包含了一些在编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更多更杂,我们不需要过多关系。

libs
如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。

src/AndroidTest
此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。

src/main/java
毫无疑问,java目录是放置我们所有java代码的地方,展开该目录,你将看到我们刚才创建的HelloWorldActivity文件就在里面。

src/main/res
这个目录下的内容就有点多了。简单点说,就是你在项目中使用到的所有图片,布局,字符串等资源都要存放在这个目录下。当然这个目录下还有很多子目录,图片放在drawable目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,所以你不用担心会把整个res目录弄得乱糟糟的。

main/AndroidManifest.xml
这是你整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所以四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。

test
此处是用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。

.gitignore
这个文件用于将app模块内的指定的目录或文件排除在版本控制之外,作用和外层的.gitignore文件类似。

app.iml
IntelliJ IDEA项目自动生成的文件,我们不需要关心或修改这个文件中的内容。

build.gradle
这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置。

proguard-rules.pro
这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码混淆,从而让破解者难以阅读。

3、项目中的资源

drawable开头的文件夹都是用来放图片的;

mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的;

values开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的;

layout文件夹是用来放布局文件的;

- THE END -

各位看官赶紧搭建自己的开发环境吧,跟随我们的脚步,一起进行从零开始的学习。

PS:如果还有未看懂的小伙伴欢迎加入我们的QQ技术交流群:892271582,里面有各种大神回答小伙伴们遇到的问题哦~

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/75845.html

相关文章

  • 1.Flutter开发工具准备开发环境搭建

    摘要:选择硬件配置文件,然后点击。如果您未看到自己所需的硬件配置文件,您可以创建或导入一个硬件配置文件。该命令检查您的环境并在终端窗口中显示报告。 一、Android Studio安装 1.系统要求 2. 安装Android Studio 3.为了Android Studio 安装Flutter和...

    2450184176 评论0 收藏0
  • 一文读懂Flutter的搭建运行

    摘要:在本文中,我们将带大家进一步了解的搭建与运行。操作系统或更高版本磁盘空间工具依赖或更新的版本和命令行工具这些命令行工具。运行应用程序定位到工具栏在中选择一个运行该应用的设备。 作者:个推iOS开发工程师 伊泽瑞尔 Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨...

    JayChen 评论0 收藏0
  • 浅谈跨平台框架Flutter的搭建运行

    摘要:在本文中,我们将带大家进一步了解的搭建与运行。操作系统或更高版本磁盘空间工具依赖或更新的版本和命令行工具这些命令行工具。运行应用程序定位到工具栏在中选择一个运行该应用的设备。 作者:个推iOS开发工程师 伊泽瑞尔 Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨...

    Alan 评论0 收藏0
  • 浅谈跨平台框架Flutter的搭建运行

    摘要:在本文中,我们将带大家进一步了解的搭建与运行。操作系统或更高版本磁盘空间工具依赖或更新的版本和命令行工具这些命令行工具。运行应用程序定位到工具栏在中选择一个运行该应用的设备。作者:个推iOS开发工程师 伊泽瑞尔Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架F...

    ytwman 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

pepperwang

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<