摘要:于是乎,老李家去车行把车进行了改装,车速上去了,媳妇也领到了,皆大欢喜这其实就是一个装饰器的使用案例,原来的车已经没法满足了,所以进行了速度增强,其他功能并没有改变。
装饰器设计模式的概念
在实际生产中,某个类的行为(它所提供的方法)已经没法满足当前的需要了,但是又需要使用原有的部分功能,因此需要对原有对象进行增强——装饰器设计模式(Decorator Pattern)也叫包装器模式就是为解决此问题而诞生的,它是对原有类的一个包装,属于结构性设计模式。
装饰器模式在不改变现有类方法签名的前提下,对当前的类进行了增强。
Tips装饰器设计模式的生活场景我们使用继承也可以实现,但是会导致类型结构的膨胀,难以维护。
我们来看一个现实中的例子,老李头家大儿子去年谈了个朋友,女方要求有车才能领证,所以老李家买了一辆奇瑞eQ1,但是女方嫌车速太慢喜欢开快车的感觉...现在老李家正苦恼中...直到有一天在市里工作的大表哥回来听说该情况后,大表哥说这个好整啊,搞到车行去改装一下,把速度提上去就可以了啊。
于是乎,老李家去车行把车进行了改装,车速上去了,媳妇也领到了,皆大欢喜...
这其实就是一个装饰器的使用案例,原来的eQ1车已经没法满足了,所以进行了速度增强,其他功能并没有改变。
装饰器设计模式的特征被增强类、增强类实现同一个接口
增强类持有被增强类的引用
被增强的方法调用增强类的方法,其他方法保持原有的继续使用被增强类的旧方法
装饰器模式的设计编写一个接口Car
被增强类 QeqCar 实现 Car接口
增强类 Wrapper 实现 Car接口
增强类 Wrapper持有被增强类 QeqCar 的引用
装饰器设计模式的实现Car.java
public interface Car { void run(); void stop(); }
QeqCar.java
public class QeqCar implements Car { @Override public void run() { System.out.println("Qeq go..."); } @Override public void stop() { System.out.println("Qeq stop!"); } }
WrapperCar.java
public class WrapperCar implements Car { private Car car; public WrapperCar(Car car) { this.car = car; } @Override public void run() { System.out.println("wapper run..."); } @Override public void stop() { car.stop(); } }
WrapperTest .java
public class WrapperTest { @Test public void 装饰器模式测试(){ Car car = new WrapperCar(new QeqCar()); car.run(); car.stop(); } }
测试输出:
wapper run...
Qeq stop!
更多关于设计模式的资料请参考:JAVA高级架构师技术栈
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摘要:作者按每天一个设计模式旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用和两种语言实现。诚然,每种设计模式都有多种实现方式,但此小册只记录最直截了当的实现方式原文地址是每天一个设计模式之装饰者模式欢迎关注个人技术博客。 作者按:《每天一个设计模式》旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用javascript和python两种语言实现。诚然,每种设计模式都有多种实现方式,但此小册只记录最直截了当的实现方式...
摘要:作者按每天一个设计模式旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用和两种语言实现。诚然,每种设计模式都有多种实现方式,但此小册只记录最直截了当的实现方式原文地址是每天一个设计模式之装饰者模式欢迎关注个人技术博客。 作者按:《每天一个设计模式》旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用javascript和python两种语言实现。诚然,每种设计模式都有多种实现方式,但此小册只记录最直截了当的实现方式...
摘要:原文博客地址装饰器模式为对象添加新功能不改变其原有的结构和功能。手机壳就是装饰器,没有它手机也能正常使用,原有的功能不变,手机壳可以减轻手机滑落的损耗。 原文博客地址:https://finget.github.io/2018/11/22/decorator/ 装饰器模式 为对象添加新功能;不改变其原有的结构和功能。 手机壳就是装饰器,没有它手机也能正常使用,原有的功能不变,手机壳可以...
摘要:装饰器模式解决的问题修饰模式,是面向对象编程领域中,一种动态地往一个类中添加新的行为的设计模式。可以看到,这样的模型很具有扩者性,我们可以轻松的添加其他装饰器给区域对象,且不需要更改其他类, 装饰器模式解决的问题 修饰模式,是面向对象编程领域中,一种动态地往一个类中添加新的行为的设计模式。就功能而言,修饰模式相比生成子类更为灵活,这样可以给某个对象而不是整个类添加一些功能。 将所有的功...
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