资讯专栏INFORMATION COLUMN

android状态管理优化

Miracle_lihb / 2116人阅读

摘要:同时如果是要用这种状态管理工具,则需要在需要的页面布局中添加该视图。父类直接暴露中状态,方便子类统一管理状态切换,这里的封装和差不多。

目录介绍

01.界面状态有哪些

02.采用include方式管理

03.在Base类中处理逻辑

04.如何降低偶性和入侵性

05.封装低入侵性状态库

5.1 自定义帧布局

5.2 自定义状态管理器

5.3 如何管理多种状态

06.封装库极致优化点说明

6.1 用ViewStub显示布局

6.2 处理重新加载逻辑

07.如何使用该封装库

好消息

博客笔记大汇总【16年3月到至今】,包括Java基础及深入知识点,Android技术博客,Python学习笔记等等,还包括平时开发中遇到的bug汇总,当然也在工作之余收集了大量的面试题,长期更新维护并且修正,持续完善……开源的文件是markdown格式的!同时也开源了生活博客,从12年起,积累共计N篇[近100万字,陆续搬到网上],转载请注明出处,谢谢!

链接地址:https://github.com/yangchong2...

如果觉得好,可以star一下,谢谢!当然也欢迎提出建议,万事起于忽微,量变引起质变!

01.界面状态有哪些

在Android中,不管是activity或者fragment,在加载视图的时候都有可能会出现多种不同的状态页面View。比如常见的就有这些:

内容界面,也就是正常有数据页面

加载数据中,加载loading

加载数据错误,请求数据异常

加载后没有数据,请求数据为空

没有网络,网络异常

同时,思考一下几个问题。

怎样切换界面状态?有些界面想定制自定义状态?状态如何添加点击事件?下面就为解决这些问题!

为何要这样?

一般在加载网络数据时,需要用户等待的场景,显示一个加载的Loading动画可以让用户知道App正在加载数据,而不是程序卡死,从而给用户较好的使用体验。

当加载的数据为空时显示一个数据为空的视图、在数据加载失败时显示加载失败对应的UI并支持点击重试会比白屏的用户体验更好一些。

加载中、加载失败、空数据等不同状态页面风格,一般来说在App内的所有页面中需要保持一致,也就是需要做到全局统一。

02.采用include方式管理

直接把这些界面include到main界面中,然后动态去切换界面,具体一点的做法如下所示。

在布局中,会存放多个状态的布局。然后在页面中根据逻辑将对应的布局给显示或者隐藏,但存在诸多问题。




    
    
    
    
    
    
    
    

存在的问题分析

后来发现这样处理不容易复用到其他项目中,代码复用性很低

在activity中处理这些状态的显示和隐藏比较乱

调用setContentView方法时,是将所有的布局给加载绘制出来。其实没有必要

如果将逻辑写在BaseActivity中,利用子类继承父类特性,在父类中写切换状态,但有些界面如果没有继承父类,又该如何处理

03.在Base类中处理逻辑

首先是定义一个自定义的控件,比如把它命名成LoadingView,然后在这个里面include一个布局,该布局包含一些不同状态的视图。代码思路如下所示:

public class LoadingView extends LinearLayout implements View.OnClickListener {

    public static final int LOADING = 0;
    public static final int STOP_LOADING = 1;
    public static final int NO_DATA = 2;
    public static final int NO_NETWORK = 3;
    public static final int GONE = 4;
    public static final int LOADING_DIALOG = 5;

    private TextView mNoDataTextView;
    private ProgressBar mLoadingProgressBar;
    private RelativeLayout mRlError;
    private LinearLayout mLlLoading;
    private View mView;

    private OnRefreshListener mListener;

    public void setRefrechListener(OnRefreshListener mListener) {
        this.mListener = mListener;
    }

    public interface OnRefreshListener {
        void refresh();
    }

    public LoadingView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public LoadingView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    public LoadingView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context);
    }

    private void init(Context context) {
        LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        mView = inflater.inflate(R.layout.common_loading_get, this);
        mLoadingProgressBar = (ProgressBar) mView.findViewById(R.id.mLoadingProgressBar);
        mNoDataTextView  = (TextView) mView.findViewById(R.id.mNoDataTextView);
        mLlLoading = (LinearLayout) mView.findViewById(R.id.ll_loading);
        mRlError = (RelativeLayout) mView.findViewById(R.id.rl_error);
        mRlError.setOnClickListener(this);
        setStatue(GONE);
    }

    public void setStatue(int status) {
        setVisibility(View.VISIBLE);
        try {
            if (status == LOADING) {//更新
                mRlError.setVisibility(View.GONE);
                mLlLoading.setVisibility(View.VISIBLE);
            } else if (status == STOP_LOADING) {
                setVisibility(View.GONE);
            } else if (status == NO_DATA) {//无数据情况
                mRlError.setVisibility(View.VISIBLE);
                mLlLoading.setVisibility(View.GONE);
                mNoDataTextView.setText("暂无数据");
            } else if (status == NO_NETWORK) {//无网络情况
                mRlError.setVisibility(View.VISIBLE);
                mLlLoading.setVisibility(View.GONE);
                mNoDataTextView.setText("网络加载失败,点击重新加载");
            } else {
                setVisibility(View.GONE);
            }
        } catch (OutOfMemoryError e) {
        }
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        mListener.refresh();
        setStatue(LOADING);
    }
}

然后在BaseActivity/BaseFragment中封装LoadingView的初始化逻辑,并封装加载状态切换时的UI显示逻辑,暴露给子类以下方法:

void showLoading(); //调用此方法显示加载中的动画
void showLoadFailed(); //调用此方法显示加载失败界面
void showEmpty(); //调用此方法显示空页面
void onClickRetry(); //子类中实现,点击重试的回调方法

在BaseActivity/BaseFragment的子类中可通过上一步的封装比较方便地使用加载状态显示功能。这种使用方式耦合度太高,每个页面的布局文件中都需要添加LoadingView,使用起来不方便而且维护成本较高,比如说有时候异常状态的布局各个页面不同,那么难以自定义处理,修改起来成本较高。

同时如果是要用这种状态管理工具,则需要在需要的页面布局中添加该LoadingView视图。这样也能够完成需求,但是感觉有点麻烦。

具体如何使用它进行状态管理呢?可以看到在对应的布局中需要写上LoadingView




    

    

    

那么,如果某个子类不想继承BaseActivity类,如何使用该状态管理器呢?代码中可以这种使用。

mLoadingView  = (LoadingView)findViewById(R.id.mLoadingView);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.LOADING);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.STOP_LOADING);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.NO_NETWORK);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.NO_DATA);

04.如何降低偶性和入侵性

让View状态的切换和Activity彻底分离开,必须把这些状态View都封装到一个管理类中,然后暴露出几个方法来实现View之间的切换。

在不同的项目中可以需要的View也不一样,所以考虑把管理类设计成builder模式来自由的添加需要的状态View。

那么如何降低耦合性,让代码入侵性低。方便维护和修改,且移植性强呢?大概具备这样的条件……

可以运用在activity或者fragment中

不需要在布局中添加LoadingView,而是统一管理不同状态视图,同时暴露对外设置自定义状态视图方法,方便UI特定页面定制

支持设置自定义不同状态视图,即使在BaseActivity统一处理状态视图管理,也支持单个页面定制

在加载视图的时候像异常和空页面能否用ViewStub代替,这样减少绘制,只有等到出现异常和空页面时,才将视图给inflate出来

当页面出现网络异常页面,空页面等,页面会有交互事件,这时候可以设置点击设置网络或者点击重新加载等等

05.封装低入侵性状态库 5.1 自定义帧布局

首先需要自定义一个状态StateFrameLayout布局,它是继承FrameLayout。在这个类中,目前是设置五种不同状态的视图布局,主要的功能操作是显示或者隐藏布局。为了后期代码维护性,根据面向对象的思想,类尽量保证单一职责,所以关于状态切换,以及设置自定义状态布局,把这个功能分离处理,放到一个StateLayoutManager中处理。

看代码可知,这个类的功能非常明确,就是隐藏或者展示视图作用。

/**
 * 
 *     @author yangchong
 *     blog  : https://github.com/yangchong211/YCStateLayout
 *     time  : 2017/7/6
 *     desc  : 自定义帧布局
 *     revise:
 * 
*/ public class StateFrameLayout extends FrameLayout { /** * loading 加载id */ public static final int LAYOUT_LOADING_ID = 1; /** * 内容id */ public static final int LAYOUT_CONTENT_ID = 2; /** * 异常id */ public static final int LAYOUT_ERROR_ID = 3; /** * 网络异常id */ public static final int LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID = 4; /** * 空数据id */ public static final int LAYOUT_EMPTY_DATA_ID = 5; /** * 存放布局集合 */ private SparseArray layoutSparseArray = new SparseArray<>(); //private HashMap map = new HashMap<>(); /** * 布局管理器 */ private StateLayoutManager mStatusLayoutManager; public StateFrameLayout(Context context) { super(context); } public StateFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public StateFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } public void setStatusLayoutManager(StateLayoutManager statusLayoutManager) { mStatusLayoutManager = statusLayoutManager; //添加所有的布局到帧布局 addAllLayoutToRootLayout(); } private void addAllLayoutToRootLayout() { if (mStatusLayoutManager.contentLayoutResId != 0) { addLayoutResId(mStatusLayoutManager.contentLayoutResId, StateFrameLayout.LAYOUT_CONTENT_ID); } if (mStatusLayoutManager.loadingLayoutResId != 0) { addLayoutResId(mStatusLayoutManager.loadingLayoutResId, StateFrameLayout.LAYOUT_LOADING_ID); } if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) { addView(mStatusLayoutManager.emptyDataVs); } if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) { addView(mStatusLayoutManager.errorVs); } if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) { addView(mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs); } } private void addLayoutResId(@LayoutRes int layoutResId, int id) { View resView = LayoutInflater.from(mStatusLayoutManager.context).inflate(layoutResId, null); layoutSparseArray.put(id, resView); addView(resView); } /** * 显示loading */ public void showLoading() { if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_LOADING_ID) != null) { showHideViewById(LAYOUT_LOADING_ID); } } /** * 显示内容 */ public void showContent() { if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null) { showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID); } } /** * 显示空数据 */ public void showEmptyData(int iconImage, String textTip) { if (inflateLayout(LAYOUT_EMPTY_DATA_ID)) { showHideViewById(LAYOUT_EMPTY_DATA_ID); emptyDataViewAddData(iconImage, textTip); } } /** * 根据ID显示隐藏布局 * @param id id值 */ private void showHideViewById(int id) { for (int i = 0; i < layoutSparseArray.size(); i++) { int key = layoutSparseArray.keyAt(i); View valueView = layoutSparseArray.valueAt(i); //显示该view if(key == id) { valueView.setVisibility(View.VISIBLE); if(mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener != null) { mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener.onShowView(valueView, key); } } else { if(valueView.getVisibility() != View.GONE) { valueView.setVisibility(View.GONE); if(mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener != null) { mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener.onHideView(valueView, key); } } } } } /** * 这个是处理ViewStub的逻辑,主要有网络异常布局,加载异常布局,空数据布局 * @param id 布局id * @return 布尔值 */ private boolean inflateLayout(int id) { boolean isShow = true; //如果为null,则直接返回false if (layoutSparseArray.get(id) == null) { return false; } switch (id) { case LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID: if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs.inflate(); retryLoad(view, mStatusLayoutManager.netWorkErrorRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; case LAYOUT_ERROR_ID: if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.errorVs.inflate(); if (mStatusLayoutManager.errorLayout != null) { mStatusLayoutManager.errorLayout.setView(view); } retryLoad(view, mStatusLayoutManager.errorRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; case LAYOUT_EMPTY_DATA_ID: if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.emptyDataVs.inflate(); if (mStatusLayoutManager.emptyDataLayout != null) { mStatusLayoutManager.emptyDataLayout.setView(view); } retryLoad(view, mStatusLayoutManager.emptyDataRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; default: break; } return isShow; } }

5.2 自定义状态管理器

上面状态的自定义布局创建出来了,而且隐藏和展示都做了。那么如何控制设置自定义视图布局,还有如何控制不同布局之间切换,那么就需要用到这个类呢!https://github.com/yangchong2...

loadingLayoutResId和contentLayoutResId代表等待加载和显示内容的xml文件

几种异常状态要用ViewStub,因为在界面状态切换中loading和内容View都是一直需要加载显示的,但是其他的3个只有在没数据或者网络异常的情况下才会加载显示,所以用ViewStub来加载他们可以提高性能。

采用builder模式,十分简单,代码如下所示。创建StateFrameLayout对象,然后再设置setStatusLayoutManager,这一步操作是传递一个Manager对象到StateFrameLayout,建立连接。

public final class StateLayoutManager {

    final Context context;

    final int netWorkErrorRetryViewId;
    final int emptyDataRetryViewId;
    final int errorRetryViewId;
    final int loadingLayoutResId;
    final int contentLayoutResId;
    final int retryViewId;
    final int emptyDataIconImageId;
    final int emptyDataTextTipId;
    final int errorIconImageId;
    final int errorTextTipId;

    final ViewStub emptyDataVs;
    final ViewStub netWorkErrorVs;
    final ViewStub errorVs;
    final AbsViewStubLayout errorLayout;
    final AbsViewStubLayout emptyDataLayout;

    private final StateFrameLayout rootFrameLayout;
    final OnShowHideViewListener onShowHideViewListener;
    final OnRetryListener onRetryListener;

    public static Builder newBuilder(Context context) {
        return new Builder(context);
    }

    private StateLayoutManager(Builder builder) {
        this.context = builder.context;
        this.loadingLayoutResId = builder.loadingLayoutResId;
        this.netWorkErrorVs = builder.netWorkErrorVs;
        this.netWorkErrorRetryViewId = builder.netWorkErrorRetryViewId;
        this.emptyDataVs = builder.emptyDataVs;
        this.emptyDataRetryViewId = builder.emptyDataRetryViewId;
        this.errorVs = builder.errorVs;
        this.errorRetryViewId = builder.errorRetryViewId;
        this.contentLayoutResId = builder.contentLayoutResId;
        this.onShowHideViewListener = builder.onShowHideViewListener;
        this.retryViewId = builder.retryViewId;
        this.onRetryListener = builder.onRetryListener;
        this.emptyDataIconImageId = builder.emptyDataIconImageId;
        this.emptyDataTextTipId = builder.emptyDataTextTipId;
        this.errorIconImageId = builder.errorIconImageId;
        this.errorTextTipId = builder.errorTextTipId;
        this.errorLayout = builder.errorLayout;
        this.emptyDataLayout = builder.emptyDataLayout;

        //创建帧布局
        rootFrameLayout = new StateFrameLayout(this.context);
        ViewGroup.LayoutParams layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(
                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
        rootFrameLayout.setLayoutParams(layoutParams);

        //设置状态管理器
        rootFrameLayout.setStatusLayoutManager(this);
    }


    /**
     * 显示loading
     */
    public void showLoading() {
        rootFrameLayout.showLoading();
    }

    /**
     * 显示内容
     */
    public void showContent() {
        rootFrameLayout.showContent();
    }

    /**
     * 显示空数据
     */
    public void showEmptyData(int iconImage, String textTip) {
        rootFrameLayout.showEmptyData(iconImage, textTip);
    }

    /**
     * 显示空数据
     */
    public void showEmptyData() {
        showEmptyData(0, "");
    }

    /**
     * 显示空数据
     */
    public void showLayoutEmptyData(Object... objects) {
        rootFrameLayout.showLayoutEmptyData(objects);
    }

    /**
     * 显示网络异常
     */
    public void showNetWorkError() {
        rootFrameLayout.showNetWorkError();
    }

    /**
     * 显示异常
     */
    public void showError(int iconImage, String textTip) {
        rootFrameLayout.showError(iconImage, textTip);
    }

    /**
     * 显示异常
     */
    public void showError() {
        showError(0, "");
    }

    public void showLayoutError(Object... objects) {
        rootFrameLayout.showLayoutError(objects);
    }

    /**
     * 得到root 布局
     */
    public View getRootLayout() {
        return rootFrameLayout;
    }

    public static final class Builder {

        private Context context;
        private int loadingLayoutResId;
        private int contentLayoutResId;
        private ViewStub netWorkErrorVs;
        private int netWorkErrorRetryViewId;
        private ViewStub emptyDataVs;
        private int emptyDataRetryViewId;
        private ViewStub errorVs;
        private int errorRetryViewId;
        private int retryViewId;
        private int emptyDataIconImageId;
        private int emptyDataTextTipId;
        private int errorIconImageId;
        private int errorTextTipId;
        private AbsViewStubLayout errorLayout;
        private AbsViewStubLayout emptyDataLayout;
        private OnShowHideViewListener onShowHideViewListener;
        private OnRetryListener onRetryListener;

        Builder(Context context) {
            this.context = context;
        }

        /**
         * 自定义加载布局
         */
        public Builder loadingView(@LayoutRes int loadingLayoutResId) {
            this.loadingLayoutResId = loadingLayoutResId;
            return this;
        }

        /**
         * 自定义网络错误布局
         */
        public Builder netWorkErrorView(@LayoutRes int newWorkErrorId) {
            netWorkErrorVs = new ViewStub(context);
            netWorkErrorVs.setLayoutResource(newWorkErrorId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定义加载空数据布局
         */
        public Builder emptyDataView(@LayoutRes int noDataViewId) {
            emptyDataVs = new ViewStub(context);
            emptyDataVs.setLayoutResource(noDataViewId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定义加载错误布局
         */
        public Builder errorView(@LayoutRes int errorViewId) {
            errorVs = new ViewStub(context);
            errorVs.setLayoutResource(errorViewId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定义加载内容正常布局
         */
        public Builder contentView(@LayoutRes int contentLayoutResId) {
            this.contentLayoutResId = contentLayoutResId;
            return this;
        }

        public Builder errorLayout(AbsViewStubLayout errorLayout) {
            this.errorLayout = errorLayout;
            this.errorVs = errorLayout.getLayoutVs();
            return this;
        }

        public Builder emptyDataLayout(AbsViewStubLayout emptyDataLayout) {
            this.emptyDataLayout = emptyDataLayout;
            this.emptyDataVs = emptyDataLayout.getLayoutVs();
            return this;
        }

        public Builder netWorkErrorRetryViewId(@LayoutRes int netWorkErrorRetryViewId) {
            this.netWorkErrorRetryViewId = netWorkErrorRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataRetryViewId(@LayoutRes int emptyDataRetryViewId) {
            this.emptyDataRetryViewId = emptyDataRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder errorRetryViewId(@LayoutRes int errorRetryViewId) {
            this.errorRetryViewId = errorRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder retryViewId(@LayoutRes int retryViewId) {
            this.retryViewId = retryViewId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataIconImageId(@LayoutRes int emptyDataIconImageId) {
            this.emptyDataIconImageId = emptyDataIconImageId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataTextTipId(@LayoutRes int emptyDataTextTipId) {
            this.emptyDataTextTipId = emptyDataTextTipId;
            return this;
        }

        public Builder errorIconImageId(@LayoutRes int errorIconImageId) {
            this.errorIconImageId = errorIconImageId;
            return this;
        }

        public Builder errorTextTipId(@LayoutRes int errorTextTipId) {
            this.errorTextTipId = errorTextTipId;
            return this;
        }

        /**
         * 为状态View显示隐藏监听事件
         * @param listener                  listener
         * @return
         */
        public Builder onShowHideViewListener(OnShowHideViewListener listener) {
            this.onShowHideViewListener = listener;
            return this;
        }

        /**
         * 为重试加载按钮的监听事件
         * @param onRetryListener           listener
         * @return
         */
        public Builder onRetryListener(OnRetryListener onRetryListener) {
            this.onRetryListener = onRetryListener;
            return this;
        }

        /**
         * 创建对象
         * @return
         */
        public StateLayoutManager build() {
            return new StateLayoutManager(this);
        }
    }

}

5.3 如何管理多种状态

大约5种状态,如何管理这些状态?添加到集合中,Android中选用SparseArray比HashMap更省内存,在某些条件下性能更好,主要是因为它避免了对key的自动装箱(int转为Integer类型),它内部则是通过两个数组来进行数据存储的,一个存储key,另外一个存储value,为了优化性能,它内部对数据还采取了压缩的方式来表示稀疏数组的数据,从而节约内存空间

/**存放布局集合 */
private SparseArray layoutSparseArray = new SparseArray();

/**将布局添加到集合 */
private void addLayoutResId(@LayoutRes int layoutResId, int id) {
    View resView = LayoutInflater.from(mStatusLayoutManager.context).inflate(layoutResId, null);
    layoutSparseArray.put(id, resView);
    addView(resView);
}

//那么哪里从集合中取数据呢
public void showContent() {
    if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null) {
        showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID);
    }
}

06.封装库极致优化点说明 6.1 用ViewStub显示布局

方法里面通过id判断来执行不同的代码,首先判断ViewStub是否为空,如果为空就代表没有添加这个View就返回false,不为空就加载View并且添加到集合当中,然后调用showHideViewById方法显示隐藏View,retryLoad方法是给重试按钮添加事件

注意,即使当你设置了多种不同状态视图,调用setContentView的时候,因为异常页面使用ViewStub,所以在绘制的时候不会影响性能的。

/**
*  显示loading
*/
public void showLoading() {
    if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_LOADING_ID) != null)
        showHideViewById(LAYOUT_LOADING_ID);
}

/**
*  显示内容
*/
public void showContent() {
    if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null)
        showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID);
}

//调用inflateLayout方法,方法返回true然后调用showHideViewById方法
private boolean inflateLayout(int id) {
    boolean isShow = true;
    if (layoutSparseArray.get(id) != null) return isShow;
    switch (id) {
        case LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID:
            if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) {
                View view = mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs.inflate();
                retryLoad(view, mStatusLayoutManager.netWorkErrorRetryViewId);
                layoutSparseArray.put(id, view);
                isShow = true;
            } else {
                isShow = false;
            }
            break;
        case LAYOUT_ERROR_ID:
            if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) {
                View view = mStatusLayoutManager.errorVs.inflate();
                if (mStatusLayoutManager.errorLayout != null) mStatusLayoutManager.errorLayout.setView(view);
                retryLoad(view, mStatusLayoutManager.errorRetryViewId);
                layoutSparseArray.put(id, view);
                isShow = true;
            } else {
                isShow = false;
            }
            break;
        case LAYOUT_EMPTYDATA_ID:
            if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) {
                View view = mStatusLayoutManager.emptyDataVs.inflate();
                if (mStatusLayoutManager.emptyDataLayout != null) mStatusLayoutManager.emptyDataLayout.setView(view);
                retryLoad(view, mStatusLayoutManager.emptyDataRetryViewId);
                layoutSparseArray.put(id, view);
                isShow = true;
            } else {
                isShow = false;
            }
            break;
    }
    return isShow;
}

6.2 处理重新加载逻辑

最后看看重新加载方法

/**
*  重试加载
*/
private void retryLoad(View view, int id) {
    View retryView = view.findViewById(mStatusLayoutManager.retryViewId != 0 ? mStatusLayoutManager.retryViewId : id);
    if (retryView == null || mStatusLayoutManager.onRetryListener == null) return;
    retryView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            mStatusLayoutManager.onRetryListener.onRetry();
        }
    });
}

07.如何使用该封装库

可以自由切换内容,空数据,异常错误,加载,网络错误等5种状态。父类BaseActivity直接暴露5中状态,方便子类统一管理状态切换,这里fragment的封装和activity差不多。

/**
* ================================================
* 作    者:杨充
* 版    本:1.0
* 创建日期:2017/7/6
* 描    述:抽取类
* 修订历史:

*/
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {

    protected StatusLayoutManager statusLayoutManager;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_base_view);
        initStatusLayout();
        initBaseView();
        initToolBar();
        initView();
    }
    
    //子类必须重写该方法
    protected abstract void initStatusLayout();

    protected abstract void initView();

    /**
    * 获取到布局
    */
    private void initBaseView() {
        LinearLayout ll_main = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_main);
        ll_main.addView(statusLayoutManager.getRootLayout());
    }

    //正常展示数据状态
    protected void showContent() {
        statusLayoutManager.showContent();
    }

    //加载数据为空时状态
    protected void showEmptyData() {
        statusLayoutManager.showEmptyData();
    }

    //加载数据错误时状态
    protected void showError() {
        statusLayoutManager.showError();
    }

    //网络错误时状态
    protected void showNetWorkError() {
        statusLayoutManager.showNetWorkError();
    }

    //正在加载中状态
    protected void showLoading() {
        statusLayoutManager.showLoading();
    }
}
```

子类继承BaseActivity后,该如何操作呢?具体如下所示

@Override
protected void initStatusLayout() {
    statusLayoutManager = StateLayoutManager.newBuilder(this)
            .contentView(R.layout.activity_main)
            .emptyDataView(R.layout.activity_emptydata)
            .errorView(R.layout.activity_error)
            .loadingView(R.layout.activity_loading)
            .netWorkErrorView(R.layout.activity_networkerror)
            .build();
}

//或者添加上监听事件
@Override
protected void initStatusLayout() {
    statusLayoutManager = StateLayoutManager.newBuilder(this)
            .contentView(R.layout.activity_content_data)
            .emptyDataView(R.layout.activity_empty_data)
            .errorView(R.layout.activity_error_data)
            .loadingView(R.layout.activity_loading_data)
            .netWorkErrorView(R.layout.activity_networkerror)
            .onRetryListener(new OnRetryListener() {
                @Override
                public void onRetry() {
                    //为重试加载按钮的监听事件
                }
            })
            .onShowHideViewListener(new OnShowHideViewListener() {
                @Override
                public void onShowView(View view, int id) {
                    //为状态View显示监听事件
                }

                @Override
                public void onHideView(View view, int id) {
                    //为状态View隐藏监听事件
                }
            })
            .build();
}

//如何切换状态呢?
showContent();
showEmptyData();
showError();
showLoading();
showNetWorkError();

//或者这样操作也可以
statusLayoutManager.showLoading();
statusLayoutManager.showContent();

那么如何设置状态页面的交互事件呢?当状态是加载数据失败时,点击可以刷新数据;当状态是无网络时,点击可以设置网络。代码如下所示:

/**

*/
private void initErrorDataView() {
    statusLayoutManager.showError();
    LinearLayout ll_error_data = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_error_data);
    ll_error_data.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            initData();
            adapter.notifyDataSetChanged();
            showContent();
        }
    });
}

/**
* 点击设置网络
*/
private void initSettingNetwork() {
    statusLayoutManager.showNetWorkError();
    LinearLayout ll_set_network = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_set_network);
    ll_set_network.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            Intent intent = new Intent("android.settings.WIRELESS_SETTINGS");
            startActivity(intent);
        }
    });
}
```

那有些页面想要自定义指定的状态页面UI,又该如何操作呢?倘若有些页面想定制状态布局,也可以自由实现,很简单:

/**

*/
private void initEmptyDataView() {
    statusLayoutManager.showEmptyData();
    //此处是自己定义的状态布局
    statusLayoutManager.showLayoutEmptyData(R.layout.activity_emptydata);
    LinearLayout ll_empty_data = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_empty_data);
    ll_empty_data.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            initData();
            adapter.notifyDataSetChanged();
            showContent();
        }
    });
}
``` 


其他介绍 01.关于博客汇总链接

1.技术博客汇总

2.开源项目汇总

3.生活博客汇总

4.喜马拉雅音频汇总

5.其他汇总

02.关于我的博客

github:https://github.com/yangchong211

知乎:https://www.zhihu.com/people/...

简书:http://www.jianshu.com/u/b7b2...

csdn:http://my.csdn.net/m0_37700275

喜马拉雅听书:http://www.ximalaya.com/zhubo...

开源中国:https://my.oschina.net/zbj161...

泡在网上的日子:http://www.jcodecraeer.com/me...

邮箱:yangchong211@163.com

阿里云博客:https://yq.aliyun.com/users/a... 239.headeruserinfo.3.dT4bcV

segmentfault头条:https://segmentfault.com/u/xi...

掘金:https://juejin.im/user/593943...

项目开源地址:https://github.com/yangchong2...

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/75432.html

相关文章

  • Android优化总结

    摘要:错误使用单利在开发中单例经常需要持有对象,如果持有的对象生命周期与单例生命周期更短时,或导致无法被释放回收,则有可能造成内存泄漏。如果集合是类型的话,那内存泄漏情况就会更为严重。 目录介绍 1.OOM和崩溃优化 1.1 OOM优化 1.2 ANR优化 1.3 Crash优化 2.内存泄漏优化 2.0 动画资源未释放 2.1 错误使用单利 2.2 错误使用静态变量 2.3 ...

    sunsmell 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

Miracle_lihb

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<