摘要:同时如果是要用这种状态管理工具,则需要在需要的页面布局中添加该视图。父类直接暴露中状态,方便子类统一管理状态切换,这里的封装和差不多。
目录介绍
01.界面状态有哪些
02.采用include方式管理
03.在Base类中处理逻辑
04.如何降低偶性和入侵性
05.封装低入侵性状态库
5.1 自定义帧布局
5.2 自定义状态管理器
5.3 如何管理多种状态
06.封装库极致优化点说明
6.1 用ViewStub显示布局
6.2 处理重新加载逻辑
07.如何使用该封装库
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01.界面状态有哪些
在Android中,不管是activity或者fragment,在加载视图的时候都有可能会出现多种不同的状态页面View。比如常见的就有这些:
内容界面,也就是正常有数据页面
加载数据中,加载loading
加载数据错误,请求数据异常
加载后没有数据,请求数据为空
没有网络,网络异常
同时,思考一下几个问题。
怎样切换界面状态?有些界面想定制自定义状态?状态如何添加点击事件?下面就为解决这些问题!
为何要这样?
一般在加载网络数据时,需要用户等待的场景,显示一个加载的Loading动画可以让用户知道App正在加载数据,而不是程序卡死,从而给用户较好的使用体验。
当加载的数据为空时显示一个数据为空的视图、在数据加载失败时显示加载失败对应的UI并支持点击重试会比白屏的用户体验更好一些。
加载中、加载失败、空数据等不同状态页面风格,一般来说在App内的所有页面中需要保持一致,也就是需要做到全局统一。
02.采用include方式管理
直接把这些界面include到main界面中,然后动态去切换界面,具体一点的做法如下所示。
在布局中,会存放多个状态的布局。然后在页面中根据逻辑将对应的布局给显示或者隐藏,但存在诸多问题。
存在的问题分析
后来发现这样处理不容易复用到其他项目中,代码复用性很低
在activity中处理这些状态的显示和隐藏比较乱
调用setContentView方法时,是将所有的布局给加载绘制出来。其实没有必要
如果将逻辑写在BaseActivity中,利用子类继承父类特性,在父类中写切换状态,但有些界面如果没有继承父类,又该如何处理
03.在Base类中处理逻辑
首先是定义一个自定义的控件,比如把它命名成LoadingView,然后在这个里面include一个布局,该布局包含一些不同状态的视图。代码思路如下所示:
public class LoadingView extends LinearLayout implements View.OnClickListener { public static final int LOADING = 0; public static final int STOP_LOADING = 1; public static final int NO_DATA = 2; public static final int NO_NETWORK = 3; public static final int GONE = 4; public static final int LOADING_DIALOG = 5; private TextView mNoDataTextView; private ProgressBar mLoadingProgressBar; private RelativeLayout mRlError; private LinearLayout mLlLoading; private View mView; private OnRefreshListener mListener; public void setRefrechListener(OnRefreshListener mListener) { this.mListener = mListener; } public interface OnRefreshListener { void refresh(); } public LoadingView(Context context) { super(context); init(context); } public LoadingView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(context); } public LoadingView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(context); } private void init(Context context) { LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); mView = inflater.inflate(R.layout.common_loading_get, this); mLoadingProgressBar = (ProgressBar) mView.findViewById(R.id.mLoadingProgressBar); mNoDataTextView = (TextView) mView.findViewById(R.id.mNoDataTextView); mLlLoading = (LinearLayout) mView.findViewById(R.id.ll_loading); mRlError = (RelativeLayout) mView.findViewById(R.id.rl_error); mRlError.setOnClickListener(this); setStatue(GONE); } public void setStatue(int status) { setVisibility(View.VISIBLE); try { if (status == LOADING) {//更新 mRlError.setVisibility(View.GONE); mLlLoading.setVisibility(View.VISIBLE); } else if (status == STOP_LOADING) { setVisibility(View.GONE); } else if (status == NO_DATA) {//无数据情况 mRlError.setVisibility(View.VISIBLE); mLlLoading.setVisibility(View.GONE); mNoDataTextView.setText("暂无数据"); } else if (status == NO_NETWORK) {//无网络情况 mRlError.setVisibility(View.VISIBLE); mLlLoading.setVisibility(View.GONE); mNoDataTextView.setText("网络加载失败,点击重新加载"); } else { setVisibility(View.GONE); } } catch (OutOfMemoryError e) { } } @Override public void onClick(View v) { mListener.refresh(); setStatue(LOADING); } }
然后在BaseActivity/BaseFragment中封装LoadingView的初始化逻辑,并封装加载状态切换时的UI显示逻辑,暴露给子类以下方法:
void showLoading(); //调用此方法显示加载中的动画 void showLoadFailed(); //调用此方法显示加载失败界面 void showEmpty(); //调用此方法显示空页面 void onClickRetry(); //子类中实现,点击重试的回调方法
在BaseActivity/BaseFragment的子类中可通过上一步的封装比较方便地使用加载状态显示功能。这种使用方式耦合度太高,每个页面的布局文件中都需要添加LoadingView,使用起来不方便而且维护成本较高,比如说有时候异常状态的布局各个页面不同,那么难以自定义处理,修改起来成本较高。
同时如果是要用这种状态管理工具,则需要在需要的页面布局中添加该LoadingView视图。这样也能够完成需求,但是感觉有点麻烦。
具体如何使用它进行状态管理呢?可以看到在对应的布局中需要写上LoadingView
那么,如果某个子类不想继承BaseActivity类,如何使用该状态管理器呢?代码中可以这种使用。
mLoadingView = (LoadingView)findViewById(R.id.mLoadingView); mLoadingView.setStatue(LoadingView.LOADING); mLoadingView.setStatue(LoadingView.STOP_LOADING); mLoadingView.setStatue(LoadingView.NO_NETWORK); mLoadingView.setStatue(LoadingView.NO_DATA);04.如何降低偶性和入侵性
让View状态的切换和Activity彻底分离开,必须把这些状态View都封装到一个管理类中,然后暴露出几个方法来实现View之间的切换。
在不同的项目中可以需要的View也不一样,所以考虑把管理类设计成builder模式来自由的添加需要的状态View。
那么如何降低耦合性,让代码入侵性低。方便维护和修改,且移植性强呢?大概具备这样的条件……
可以运用在activity或者fragment中
不需要在布局中添加LoadingView,而是统一管理不同状态视图,同时暴露对外设置自定义状态视图方法,方便UI特定页面定制
支持设置自定义不同状态视图,即使在BaseActivity统一处理状态视图管理,也支持单个页面定制
在加载视图的时候像异常和空页面能否用ViewStub代替,这样减少绘制,只有等到出现异常和空页面时,才将视图给inflate出来
当页面出现网络异常页面,空页面等,页面会有交互事件,这时候可以设置点击设置网络或者点击重新加载等等
05.封装低入侵性状态库 5.1 自定义帧布局
首先需要自定义一个状态StateFrameLayout布局,它是继承FrameLayout。在这个类中,目前是设置五种不同状态的视图布局,主要的功能操作是显示或者隐藏布局。为了后期代码维护性,根据面向对象的思想,类尽量保证单一职责,所以关于状态切换,以及设置自定义状态布局,把这个功能分离处理,放到一个StateLayoutManager中处理。
看代码可知,这个类的功能非常明确,就是隐藏或者展示视图作用。
/** *5.2 自定义状态管理器* @author yangchong * blog : https://github.com/yangchong211/YCStateLayout * time : 2017/7/6 * desc : 自定义帧布局 * revise: **/ public class StateFrameLayout extends FrameLayout { /** * loading 加载id */ public static final int LAYOUT_LOADING_ID = 1; /** * 内容id */ public static final int LAYOUT_CONTENT_ID = 2; /** * 异常id */ public static final int LAYOUT_ERROR_ID = 3; /** * 网络异常id */ public static final int LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID = 4; /** * 空数据id */ public static final int LAYOUT_EMPTY_DATA_ID = 5; /** * 存放布局集合 */ private SparseArraylayoutSparseArray = new SparseArray<>(); //private HashMap map = new HashMap<>(); /** * 布局管理器 */ private StateLayoutManager mStatusLayoutManager; public StateFrameLayout(Context context) { super(context); } public StateFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public StateFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } public void setStatusLayoutManager(StateLayoutManager statusLayoutManager) { mStatusLayoutManager = statusLayoutManager; //添加所有的布局到帧布局 addAllLayoutToRootLayout(); } private void addAllLayoutToRootLayout() { if (mStatusLayoutManager.contentLayoutResId != 0) { addLayoutResId(mStatusLayoutManager.contentLayoutResId, StateFrameLayout.LAYOUT_CONTENT_ID); } if (mStatusLayoutManager.loadingLayoutResId != 0) { addLayoutResId(mStatusLayoutManager.loadingLayoutResId, StateFrameLayout.LAYOUT_LOADING_ID); } if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) { addView(mStatusLayoutManager.emptyDataVs); } if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) { addView(mStatusLayoutManager.errorVs); } if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) { addView(mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs); } } private void addLayoutResId(@LayoutRes int layoutResId, int id) { View resView = LayoutInflater.from(mStatusLayoutManager.context).inflate(layoutResId, null); layoutSparseArray.put(id, resView); addView(resView); } /** * 显示loading */ public void showLoading() { if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_LOADING_ID) != null) { showHideViewById(LAYOUT_LOADING_ID); } } /** * 显示内容 */ public void showContent() { if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null) { showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID); } } /** * 显示空数据 */ public void showEmptyData(int iconImage, String textTip) { if (inflateLayout(LAYOUT_EMPTY_DATA_ID)) { showHideViewById(LAYOUT_EMPTY_DATA_ID); emptyDataViewAddData(iconImage, textTip); } } /** * 根据ID显示隐藏布局 * @param id id值 */ private void showHideViewById(int id) { for (int i = 0; i < layoutSparseArray.size(); i++) { int key = layoutSparseArray.keyAt(i); View valueView = layoutSparseArray.valueAt(i); //显示该view if(key == id) { valueView.setVisibility(View.VISIBLE); if(mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener != null) { mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener.onShowView(valueView, key); } } else { if(valueView.getVisibility() != View.GONE) { valueView.setVisibility(View.GONE); if(mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener != null) { mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener.onHideView(valueView, key); } } } } } /** * 这个是处理ViewStub的逻辑,主要有网络异常布局,加载异常布局,空数据布局 * @param id 布局id * @return 布尔值 */ private boolean inflateLayout(int id) { boolean isShow = true; //如果为null,则直接返回false if (layoutSparseArray.get(id) == null) { return false; } switch (id) { case LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID: if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs.inflate(); retryLoad(view, mStatusLayoutManager.netWorkErrorRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; case LAYOUT_ERROR_ID: if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.errorVs.inflate(); if (mStatusLayoutManager.errorLayout != null) { mStatusLayoutManager.errorLayout.setView(view); } retryLoad(view, mStatusLayoutManager.errorRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; case LAYOUT_EMPTY_DATA_ID: if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.emptyDataVs.inflate(); if (mStatusLayoutManager.emptyDataLayout != null) { mStatusLayoutManager.emptyDataLayout.setView(view); } retryLoad(view, mStatusLayoutManager.emptyDataRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; default: break; } return isShow; } }
上面状态的自定义布局创建出来了,而且隐藏和展示都做了。那么如何控制设置自定义视图布局,还有如何控制不同布局之间切换,那么就需要用到这个类呢!https://github.com/yangchong2...
loadingLayoutResId和contentLayoutResId代表等待加载和显示内容的xml文件
几种异常状态要用ViewStub,因为在界面状态切换中loading和内容View都是一直需要加载显示的,但是其他的3个只有在没数据或者网络异常的情况下才会加载显示,所以用ViewStub来加载他们可以提高性能。
采用builder模式,十分简单,代码如下所示。创建StateFrameLayout对象,然后再设置setStatusLayoutManager,这一步操作是传递一个Manager对象到StateFrameLayout,建立连接。
public final class StateLayoutManager { final Context context; final int netWorkErrorRetryViewId; final int emptyDataRetryViewId; final int errorRetryViewId; final int loadingLayoutResId; final int contentLayoutResId; final int retryViewId; final int emptyDataIconImageId; final int emptyDataTextTipId; final int errorIconImageId; final int errorTextTipId; final ViewStub emptyDataVs; final ViewStub netWorkErrorVs; final ViewStub errorVs; final AbsViewStubLayout errorLayout; final AbsViewStubLayout emptyDataLayout; private final StateFrameLayout rootFrameLayout; final OnShowHideViewListener onShowHideViewListener; final OnRetryListener onRetryListener; public static Builder newBuilder(Context context) { return new Builder(context); } private StateLayoutManager(Builder builder) { this.context = builder.context; this.loadingLayoutResId = builder.loadingLayoutResId; this.netWorkErrorVs = builder.netWorkErrorVs; this.netWorkErrorRetryViewId = builder.netWorkErrorRetryViewId; this.emptyDataVs = builder.emptyDataVs; this.emptyDataRetryViewId = builder.emptyDataRetryViewId; this.errorVs = builder.errorVs; this.errorRetryViewId = builder.errorRetryViewId; this.contentLayoutResId = builder.contentLayoutResId; this.onShowHideViewListener = builder.onShowHideViewListener; this.retryViewId = builder.retryViewId; this.onRetryListener = builder.onRetryListener; this.emptyDataIconImageId = builder.emptyDataIconImageId; this.emptyDataTextTipId = builder.emptyDataTextTipId; this.errorIconImageId = builder.errorIconImageId; this.errorTextTipId = builder.errorTextTipId; this.errorLayout = builder.errorLayout; this.emptyDataLayout = builder.emptyDataLayout; //创建帧布局 rootFrameLayout = new StateFrameLayout(this.context); ViewGroup.LayoutParams layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT); rootFrameLayout.setLayoutParams(layoutParams); //设置状态管理器 rootFrameLayout.setStatusLayoutManager(this); } /** * 显示loading */ public void showLoading() { rootFrameLayout.showLoading(); } /** * 显示内容 */ public void showContent() { rootFrameLayout.showContent(); } /** * 显示空数据 */ public void showEmptyData(int iconImage, String textTip) { rootFrameLayout.showEmptyData(iconImage, textTip); } /** * 显示空数据 */ public void showEmptyData() { showEmptyData(0, ""); } /** * 显示空数据 */ public void showLayoutEmptyData(Object... objects) { rootFrameLayout.showLayoutEmptyData(objects); } /** * 显示网络异常 */ public void showNetWorkError() { rootFrameLayout.showNetWorkError(); } /** * 显示异常 */ public void showError(int iconImage, String textTip) { rootFrameLayout.showError(iconImage, textTip); } /** * 显示异常 */ public void showError() { showError(0, ""); } public void showLayoutError(Object... objects) { rootFrameLayout.showLayoutError(objects); } /** * 得到root 布局 */ public View getRootLayout() { return rootFrameLayout; } public static final class Builder { private Context context; private int loadingLayoutResId; private int contentLayoutResId; private ViewStub netWorkErrorVs; private int netWorkErrorRetryViewId; private ViewStub emptyDataVs; private int emptyDataRetryViewId; private ViewStub errorVs; private int errorRetryViewId; private int retryViewId; private int emptyDataIconImageId; private int emptyDataTextTipId; private int errorIconImageId; private int errorTextTipId; private AbsViewStubLayout errorLayout; private AbsViewStubLayout emptyDataLayout; private OnShowHideViewListener onShowHideViewListener; private OnRetryListener onRetryListener; Builder(Context context) { this.context = context; } /** * 自定义加载布局 */ public Builder loadingView(@LayoutRes int loadingLayoutResId) { this.loadingLayoutResId = loadingLayoutResId; return this; } /** * 自定义网络错误布局 */ public Builder netWorkErrorView(@LayoutRes int newWorkErrorId) { netWorkErrorVs = new ViewStub(context); netWorkErrorVs.setLayoutResource(newWorkErrorId); return this; } /** * 自定义加载空数据布局 */ public Builder emptyDataView(@LayoutRes int noDataViewId) { emptyDataVs = new ViewStub(context); emptyDataVs.setLayoutResource(noDataViewId); return this; } /** * 自定义加载错误布局 */ public Builder errorView(@LayoutRes int errorViewId) { errorVs = new ViewStub(context); errorVs.setLayoutResource(errorViewId); return this; } /** * 自定义加载内容正常布局 */ public Builder contentView(@LayoutRes int contentLayoutResId) { this.contentLayoutResId = contentLayoutResId; return this; } public Builder errorLayout(AbsViewStubLayout errorLayout) { this.errorLayout = errorLayout; this.errorVs = errorLayout.getLayoutVs(); return this; } public Builder emptyDataLayout(AbsViewStubLayout emptyDataLayout) { this.emptyDataLayout = emptyDataLayout; this.emptyDataVs = emptyDataLayout.getLayoutVs(); return this; } public Builder netWorkErrorRetryViewId(@LayoutRes int netWorkErrorRetryViewId) { this.netWorkErrorRetryViewId = netWorkErrorRetryViewId; return this; } public Builder emptyDataRetryViewId(@LayoutRes int emptyDataRetryViewId) { this.emptyDataRetryViewId = emptyDataRetryViewId; return this; } public Builder errorRetryViewId(@LayoutRes int errorRetryViewId) { this.errorRetryViewId = errorRetryViewId; return this; } public Builder retryViewId(@LayoutRes int retryViewId) { this.retryViewId = retryViewId; return this; } public Builder emptyDataIconImageId(@LayoutRes int emptyDataIconImageId) { this.emptyDataIconImageId = emptyDataIconImageId; return this; } public Builder emptyDataTextTipId(@LayoutRes int emptyDataTextTipId) { this.emptyDataTextTipId = emptyDataTextTipId; return this; } public Builder errorIconImageId(@LayoutRes int errorIconImageId) { this.errorIconImageId = errorIconImageId; return this; } public Builder errorTextTipId(@LayoutRes int errorTextTipId) { this.errorTextTipId = errorTextTipId; return this; } /** * 为状态View显示隐藏监听事件 * @param listener listener * @return */ public Builder onShowHideViewListener(OnShowHideViewListener listener) { this.onShowHideViewListener = listener; return this; } /** * 为重试加载按钮的监听事件 * @param onRetryListener listener * @return */ public Builder onRetryListener(OnRetryListener onRetryListener) { this.onRetryListener = onRetryListener; return this; } /** * 创建对象 * @return */ public StateLayoutManager build() { return new StateLayoutManager(this); } } }5.3 如何管理多种状态
大约5种状态,如何管理这些状态?添加到集合中,Android中选用SparseArray比HashMap更省内存,在某些条件下性能更好,主要是因为它避免了对key的自动装箱(int转为Integer类型),它内部则是通过两个数组来进行数据存储的,一个存储key,另外一个存储value,为了优化性能,它内部对数据还采取了压缩的方式来表示稀疏数组的数据,从而节约内存空间
/**存放布局集合 */ private SparseArray06.封装库极致优化点说明 6.1 用ViewStub显示布局layoutSparseArray = new SparseArray(); /**将布局添加到集合 */ private void addLayoutResId(@LayoutRes int layoutResId, int id) { View resView = LayoutInflater.from(mStatusLayoutManager.context).inflate(layoutResId, null); layoutSparseArray.put(id, resView); addView(resView); } //那么哪里从集合中取数据呢 public void showContent() { if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null) { showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID); } }
方法里面通过id判断来执行不同的代码,首先判断ViewStub是否为空,如果为空就代表没有添加这个View就返回false,不为空就加载View并且添加到集合当中,然后调用showHideViewById方法显示隐藏View,retryLoad方法是给重试按钮添加事件
注意,即使当你设置了多种不同状态视图,调用setContentView的时候,因为异常页面使用ViewStub,所以在绘制的时候不会影响性能的。
/** * 显示loading */ public void showLoading() { if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_LOADING_ID) != null) showHideViewById(LAYOUT_LOADING_ID); } /** * 显示内容 */ public void showContent() { if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null) showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID); } //调用inflateLayout方法,方法返回true然后调用showHideViewById方法 private boolean inflateLayout(int id) { boolean isShow = true; if (layoutSparseArray.get(id) != null) return isShow; switch (id) { case LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID: if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs.inflate(); retryLoad(view, mStatusLayoutManager.netWorkErrorRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; case LAYOUT_ERROR_ID: if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.errorVs.inflate(); if (mStatusLayoutManager.errorLayout != null) mStatusLayoutManager.errorLayout.setView(view); retryLoad(view, mStatusLayoutManager.errorRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; case LAYOUT_EMPTYDATA_ID: if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.emptyDataVs.inflate(); if (mStatusLayoutManager.emptyDataLayout != null) mStatusLayoutManager.emptyDataLayout.setView(view); retryLoad(view, mStatusLayoutManager.emptyDataRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; } return isShow; }6.2 处理重新加载逻辑
最后看看重新加载方法
/** * 重试加载 */ private void retryLoad(View view, int id) { View retryView = view.findViewById(mStatusLayoutManager.retryViewId != 0 ? mStatusLayoutManager.retryViewId : id); if (retryView == null || mStatusLayoutManager.onRetryListener == null) return; retryView.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mStatusLayoutManager.onRetryListener.onRetry(); } }); }07.如何使用该封装库
可以自由切换内容,空数据,异常错误,加载,网络错误等5种状态。父类BaseActivity直接暴露5中状态,方便子类统一管理状态切换,这里fragment的封装和activity差不多。
/** * ================================================ * 作 者:杨充 * 版 本:1.0 * 创建日期:2017/7/6 * 描 述:抽取类 * 修订历史:
*/ public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity { protected StatusLayoutManager statusLayoutManager; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_base_view); initStatusLayout(); initBaseView(); initToolBar(); initView(); } //子类必须重写该方法 protected abstract void initStatusLayout(); protected abstract void initView(); /** * 获取到布局 */ private void initBaseView() { LinearLayout ll_main = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_main); ll_main.addView(statusLayoutManager.getRootLayout()); } //正常展示数据状态 protected void showContent() { statusLayoutManager.showContent(); } //加载数据为空时状态 protected void showEmptyData() { statusLayoutManager.showEmptyData(); } //加载数据错误时状态 protected void showError() { statusLayoutManager.showError(); } //网络错误时状态 protected void showNetWorkError() { statusLayoutManager.showNetWorkError(); } //正在加载中状态 protected void showLoading() { statusLayoutManager.showLoading(); } } ```
子类继承BaseActivity后,该如何操作呢?具体如下所示
@Override protected void initStatusLayout() { statusLayoutManager = StateLayoutManager.newBuilder(this) .contentView(R.layout.activity_main) .emptyDataView(R.layout.activity_emptydata) .errorView(R.layout.activity_error) .loadingView(R.layout.activity_loading) .netWorkErrorView(R.layout.activity_networkerror) .build(); } //或者添加上监听事件 @Override protected void initStatusLayout() { statusLayoutManager = StateLayoutManager.newBuilder(this) .contentView(R.layout.activity_content_data) .emptyDataView(R.layout.activity_empty_data) .errorView(R.layout.activity_error_data) .loadingView(R.layout.activity_loading_data) .netWorkErrorView(R.layout.activity_networkerror) .onRetryListener(new OnRetryListener() { @Override public void onRetry() { //为重试加载按钮的监听事件 } }) .onShowHideViewListener(new OnShowHideViewListener() { @Override public void onShowView(View view, int id) { //为状态View显示监听事件 } @Override public void onHideView(View view, int id) { //为状态View隐藏监听事件 } }) .build(); } //如何切换状态呢? showContent(); showEmptyData(); showError(); showLoading(); showNetWorkError(); //或者这样操作也可以 statusLayoutManager.showLoading(); statusLayoutManager.showContent();
那么如何设置状态页面的交互事件呢?当状态是加载数据失败时,点击可以刷新数据;当状态是无网络时,点击可以设置网络。代码如下所示:
/**
*/ private void initErrorDataView() { statusLayoutManager.showError(); LinearLayout ll_error_data = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_error_data); ll_error_data.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { initData(); adapter.notifyDataSetChanged(); showContent(); } }); } /** * 点击设置网络 */ private void initSettingNetwork() { statusLayoutManager.showNetWorkError(); LinearLayout ll_set_network = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_set_network); ll_set_network.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent = new Intent("android.settings.WIRELESS_SETTINGS"); startActivity(intent); } }); } ```
那有些页面想要自定义指定的状态页面UI,又该如何操作呢?倘若有些页面想定制状态布局,也可以自由实现,很简单:
/**
*/ private void initEmptyDataView() { statusLayoutManager.showEmptyData(); //此处是自己定义的状态布局 statusLayoutManager.showLayoutEmptyData(R.layout.activity_emptydata); LinearLayout ll_empty_data = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_empty_data); ll_empty_data.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { initData(); adapter.notifyDataSetChanged(); showContent(); } }); } ```其他介绍 01.关于博客汇总链接
1.技术博客汇总
2.开源项目汇总
3.生活博客汇总
4.喜马拉雅音频汇总
5.其他汇总
02.关于我的博客github:https://github.com/yangchong211
知乎:https://www.zhihu.com/people/...
简书:http://www.jianshu.com/u/b7b2...
csdn:http://my.csdn.net/m0_37700275
喜马拉雅听书:http://www.ximalaya.com/zhubo...
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摘要:错误使用单利在开发中单例经常需要持有对象,如果持有的对象生命周期与单例生命周期更短时,或导致无法被释放回收,则有可能造成内存泄漏。如果集合是类型的话,那内存泄漏情况就会更为严重。 目录介绍 1.OOM和崩溃优化 1.1 OOM优化 1.2 ANR优化 1.3 Crash优化 2.内存泄漏优化 2.0 动画资源未释放 2.1 错误使用单利 2.2 错误使用静态变量 2.3 ...
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