摘要:关于不安全的问题,感兴趣的可以去看一下这篇文章老生常谈,的死循环。
废话不多说,直接进入主题:
首先我们从构造方法开始:public HashMap() { this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); // 初始化加载因子(默认0.75f) this.loadFactor = loadFactor; // 初始化容器大小(默认16) threshold = initialCapacity; init(); } // 可以看到jdk1.7中hashMap的init方法并没有创建hashMap的数组和Entry, // 而是移到了put方法里,后边会讲到 void init() { }最常用的put方法:
public V put(K key, V value) { // 可以看到,初始化table是在首次put时开始的 if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } // 对key为`null`的处理,进入到方法里可以看到直接将其hash置为0,并插入到了数组下标为0的位置 if (key == null) return putForNullKey(value); // 计算hash值 int hash = hash(key); // 根据hash,查找到数组对应的下标 int i = indexFor(hash, table.length); // 遍历数组第i个位置的链表 for (Entry根据put方法的流程,我们进入到inflateTable方法看一下他的初始化代码:e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; // 找到相同的key,并覆盖其value if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; // 在table[i]下的链表中没有找到相同的key,将entry加入到此链表 // addEntry方法后边会再看一下 addEntry(hash, key, value, i); return null; }
// 容量一定为2的n次方,比如设置size=10,则容量则为大于10的且为2的n次方=16 // Find a power of 2 >= toSize int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize); // 计算扩容临界值:capacity * loadFactor,当size>=threshold时,触发扩容 threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); // 初始化Entry数组 table = new Entry[capacity]; initHashSeedAsNeeded(capacity);addEntry添加链表节点
能进入到addEntry方法,说明根据hash值计算出的数组下标冲突,但是key不一样
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { // 当数组的size >= 扩容阈值,触发扩容,size大小会在createEnty和removeEntry的时候改变 if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { // 扩容到2倍大小,后边会跟进这个方法 resize(2 * table.length); // 扩容后重新计算hash和index hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } // 创建一个新的链表节点,点进去可以了解到是将新节点添加到了链表的头部 createEntry(hash, key, value, bucketIndex); }resize扩容
void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } // 创建2倍大小的新数组 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; // 将旧数组的链表转移到新数组,就是这个方法导致的hashMap不安全,等下我们进去看一眼 transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity)); table = newTable; // 重新计算扩容阈值(容量*加载因子) threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); }get方法
对于put方法,get方法就很简单了
public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); Entry不安全的transfer方法entry = getEntry(key); return null == entry ? null : entry.getValue(); } final Entry getEntry(Object key) { if (size == 0) { return null; } int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); // 根据hash值找到对应的数组下标,并遍历其E for (Entry e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; }
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) { int newCapacity = newTable.length; // 遍历旧数组 for (Entry这里粗略的讲一下为什么transfer是不安全的e : table) { // 遍历链表 while(null != e) { Entry next = e.next; if (rehash) { e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key); } // 计算节点在新数组中的下标 int i = indexFor(e.hash, newCapacity); // 将旧节点插入到新节点的头部 e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } } }
从上面的代码可以看出,从oldTable中遍历Entry是正序的,也就是a->b->c的顺序,而插入到新数组的时候是采用的头插法,也就是后插入的在首部,所以遍历之后结果为c->b->a;
此时正常逻辑是没有问题的,而当有多个线程同时进行扩容操作时就出现问题了,看下边的图
此时的状态为a线程创建了新数组,b线程也创建了新数组,同时b的cpu时间片用完进入等待阶段,
此时的状态为a线程完成了数组的扩容,退出了transfer方法,但是还没有执行下一句table = newTable;
b线程回来继续执行代码
Entrynext = e.next; int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next;
结果如下:
b会继续执行循环代码,进入到死循环状态。
关于transfer不安全的问题,感兴趣的可以去看一下这篇文章老生常谈,HashMap的死循环。
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