摘要:因为这意味着用户实现功能的时间变少。人类的失误设计过程中要尽量避免用户意外点中不相关的功能。常见的操作会用工具栏来实现,它们被包裹在子菜单中。子菜单可以利用实现,当用户点击其他的子菜单时当前显示的子菜单应从移除。
最后一次更新于 2019/07/09
菜单效果演示图Microsoft Word
本程序菜单
这个项目是人机交互设计课程的一个小作业。
不过该作业的要求是不需要编写任何代码的。
但为了体现我们小组的设计和分组理念,我还是决定编写一个菜单小程序,该程序有灵活的布局,是微软的 Word 编辑器和 IntelliJ IDEA 编辑器布局的综合。
我们小组需要处理的所有功能已经预先被分类成如下几种名称:
根据 功能相似的应该放在一起 的原则来布局所属的按钮。
例如,空白文本,加粗文本,斜体文本和下划线文本。
时序性根据 功能的分组可以反应执行的顺序 的原则来布局所属的按钮。
例如,先复制后粘贴。
使用频率根据 使用频率相似的功能应该放在一起 的原则来布局所属的按钮。通常常用操作都会在工具栏里使用户能直接点击。
例如,保存和打印。
菜单设计原理 费茨法则按钮的面积越大越好。而用户的鼠标指针和按钮之间的距离越小越好。因为这意味着用户实现功能的时间变少。
人类是会犯错误的设计过程中要尽量避免误导用户。
比如说,如果先使用户看到“保存为”功能而不是“保存”功能的话很可能使用户误认为“保存为”即是“保存”功能。
设计过程中要尽量避免用户意外点中不相关的功能。
比如说,用户可能误点中“删除”而不是“粘贴”如果这两个功能紧挨在一起的话。
从各类文本编辑器和以上原理的灵感激发下,我决定做出灵活布局的菜单。
常见的操作会用工具栏来实现,它们被包裹在子菜单中。
子菜单 可以利用 JToolBar 实现,当用户点击其他的子菜单时当前显示的子菜单应从 JFrame 移除。
举个例子
public void menuSelected(MenuEvent e) { if(toolbar != null) { toolbar.setVisible(false); frame.remove(toolbar); } if(viewbar == null) { viewbar = new JToolBar(); JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); // 页面。 ImageIcon pageIcon = new ImageIcon("src/images/page.png"); JMenu page = new JMenu("View Page"); page.setIcon(pageIcon); menuBar.add(page); // 页面所在位置。 ImageIcon posIcon = new ImageIcon("src/images/position.png"); JMenu position = new JMenu("Position"); position.setIcon(posIcon); menuBar.add(position); // 显示文档。 ImageIcon docIcon = new ImageIcon("src/images/documents.png"); JMenu document= new JMenu("Alternative Document"); document.setIcon(docIcon); menuBar.add(document); viewbar.add(menuBar); } frame.add(viewbar, BorderLayout.PAGE_START); viewbar.setVisible(true); frame.setVisible(true); }
对于快捷键的实现而言,我们需要调用 setAccelerator() 函数来设置快捷键。
比方说,
toolItem = new JMenuItem("Delete"); toolItem.setAccelerator(javax.swing.KeyStroke.getKeyStroke(java.awt.event.KeyEvent.VK_DELETE, 0));
接着,我们应该为每个按钮设置一个图标以此来提醒用户点击该按钮会发生什么。
这部分的实现比较简单:
ImageIcon pageIcon = new ImageIcon("src/images/page.png"); JMenu page = new JMenu("View Page"); page.setIcon(pageIcon);源码
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