摘要:基本属性存储数据量指向第一个节点的指针指向最后一个节点的指针。
基本属性
transient int size = 0;//存储数据量 /** * Pointer to first node. */ transient Node数据单位first;//指向第一个节点的指针 /** * Pointer to last node. */ transient Node last;//指向最后一个节点的指针。
private static class Node方法{ E item; Node next;//下一个节点 Node prev;//上一个节点 Node(Node prev, E element, Node next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
LinkedList(Collection extends E> c)构造方法
public LinkedList(Collection extends E> c) { this(); addAll(c); }
addAll(Collection extends E> c)将指定集合中的所有元素追加到末尾
public boolean addAll(Collection extends E> c) { return addAll(size, c); }
addAll(int index, Collection extends E> c)将指定集合中的所有元素,插入到指定索引处
public boolean addAll(int index, Collection extends E> c) { checkPositionIndex(index);//下标在范围内 Object[] a = c.toArray();//转化为对象数组 int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false;//长度为0直接返回false Nodepred, succ; if (index == size) {//如果是尾插入 succ = null;//下一个节点:设置成null pred = last;//上一个节点:设置成last } else {//如果是中部插入 succ = node(index);//下一个节点:获取指定索引的节点 pred = succ.prev;//上一个节点:指定索引节点的上一个节点 } for (Object o : a) {//循环对象数组 @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; Node newNode = new Node<>(pred, e, null);//构造方法(前一个节点,数据,下一个节点) if (pred == null)//如果pre为空说明集合没有数据 first = newNode;//那么第一个节点指针指向newNode else pred.next = newNode;//前一个节点(上一次循环的newNode)的next设置为newNode pred = newNode;//把pre设置成newNode供下一次循环使用 } if (succ == null) {//如果是尾插入 last = pred;//把指向最后一个节点的指针设置成pred,即设置成,最后一个newNode } else {//如果不是尾插入 pred.next = succ;//newNode的next变成suc succ.prev = pred;//next的pre变成newNode } size += numNew;//修改存储长度 modCount++; return true; }
node(int index)返回指定元素索引处的(非null)节点
Nodenode(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) {//小于一半 Node x = first; for (int i = 0; i < index; i++)//从0往后循环到index x = x.next; return x; } else {//大于一半 Node x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--)//从size往前循环到index x = x.prev; return x; } }
linkFirst(E e)把e放置到链表开头
private void linkFirst(E e) { final Nodef = first;//获取第一个节点 final Node newNode = new Node<>(null, e, f);//创建一个新的节点,并设置下一个节点为原来的第一个节点 first = newNode;//第一个节点设置成newNode if (f == null)//原本第一个节点为空,即链表是空的 last = newNode;//设置最后一个节点设置成newNode else f.prev = newNode;//否则原本第一个节点的上一个节点设置成newNode size++; modCount++; }
linkLast(E e)把e放在链表末尾
void linkLast(E e) { final Nodel = last;//获取最后的节点 final Node newNode = new Node<>(l, e, null);//创建一个新的节点并设置上一个节点为原来的最后一个节点 last = newNode;//最后一个节点设置成newNode if (l == null)//如果原本最后节点为空的,即链表是空的 first = newNode;//设置第一个节点为newNode 第一个节点为 else l.next = newNode;//否则原来最后一个节点的下一个节点变成newNode size++; modCount++; }
linkBefore(E e, Node
void linkBefore(E e, Nodesucc) { // assert succ != null; 断言succ不是空的 final Node pred = succ.prev;//获取succ的上一个节点 final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);//新建一个节点,设置上一个节点为pred,下一个节点为succ succ.prev = newNode;//succ的上一个节点设置为newNode if (pred == null)//如果succ是第一个节点 first = newNode;//第一个节点指针指向newNode else pred.next = newNode;//否则succ上一个节点的next设置成newNode size++;//数据量加1 modCount++; }
unlinkFirst(Node
private E unlinkFirst(Nodef) { // assert f == first && f != null;断言f是首节点,并且f不是空的 final E element = f.item;//获取第一个节点的数据 final Node next = f.next;//获取第一个节点的next f.item = null;//第一个节点数据置空 f.next = null; //第一个节点的next置空,取消无效的引用帮助gc first = next;//第一个节点的指针指向next if (next == null)//如果是唯一的节点 last = null;//最后一个节点的指针也置空 else next.prev = null;//否则下一个节点的prev置空,(由于成为新的第一个节点,第一个节点没有pre) size--;//数据量减1 modCount++; return element;//返回取消的数据 }
unlinkLast(Node
private E unlinkLast(Nodel) { // assert l == last && l != null;断言l是最后一个节点,并且l不是空的 final E element = l.item;//获取最后一个节点的数据 final Node prev = l.prev;//获取最后一个节点的prev l.item = null;//最后一个节点的数据置空 l.prev = null; //最后一个节点的pre数据置空,取消无效的引用帮助gc last = prev;//最后一个节点指针指向prev if (prev == null)//如果是唯一的节点 first = null;//第一个节点的指针也置空 else prev.next = null;//否则上一个节点的next置空,(由于成为新的最后一个节点,最后一个节点没有next) size--;//数据量减1 modCount++; return element;//返回取消的数据 }
unlink(Node
E unlink(Nodex) { // assert x != null;断言节点x不是空的 final E element = x.item;//获取节点值 final Node next = x.next;//获取节点的next final Node prev = x.prev;//获取节点的pre if (prev == null) {//如果x是首节点 first = next;//first指向next } else {//x不是首节点 prev.next = next;//否则上一个节点next指向下一个节点 x.prev = null;//x的上一个节点引用置空 } if (next == null) {//如果x是尾节点 last = prev;//last的指针指向pre } else {//x不是尾节点 next.prev = prev;//下一个节点的pre指向上一个节点 x.next = null;//下一个节点的引用置空 } x.item = null;//x的值置空 size--;//数据量减1 modCount++; return element;//返回移除的数据 }
getFirst()获取第一个节点的值
public E getFirst() { final Nodef = first; if (f == null)//空的集合 throw new NoSuchElementException(); return f.item;//返回第一个节点指针,指向节点,包含的值 }
getLast()返回最后一个节点的值
public E getLast() { final Nodel = last; if (l == null)//空的集合 throw new NoSuchElementException(); return l.item; }
removeFirst()删除第一个节点指针,指向的节点
public E removeFirst() { final Nodef = first; if (f == null)//空的集合 throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f); }
removeLast()删除最后一个节点指针,指向的节点
public E removeLast() { final Nodel = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkLast(l); }
addFirst(E e)在第一个节点指针,指向节点的,前面插入节点e
public void addFirst(E e) { linkFirst(e); }
addLast(E e)在第最后一个节点指针,指向节点的,后面插入节点e
public void addLast(E e) { linkLast(e); }
contains(Object o)查看集合是否存在对象o
public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) >= 0; }
indexOf(Object o)返回指定元素第一次出现的索引
public int indexOf(Object o) { int index = 0;//初始索引下标0 if (o == null) {//o为空的时候 for (Nodex = first; x != null; x = x.next) {//从第一个节点指针指向的节点循环到最后一个节点(最后一个节点指针last指向的节点的next是null) if (x.item == null)//直接对比内存地址 return index;//对等返回index index++; } } else { for (Node x = first; x != null; x = x.next) {//从第一个节点指针指向的节点循环到最后一个节点(最后一个节点指针last指向的节点的next是null) if (o.equals(x.item))//调用o的equals方法 return index;//对等返回index index++; } } return -1;//没有找到返回-1 }
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/74923.html
摘要:我们来看相关源码我们看到封装的和操作其实就是对头结点的操作。迭代器通过指针,能指向下一个节点,无需做额外的遍历,速度非常快。不同的遍历性能差距极大,推荐使用迭代器进行遍历。LinkedList类介绍 上一篇文章我们介绍了JDK中ArrayList的实现,ArrayList底层结构是一个Object[]数组,通过拷贝,复制等一系列封装的操作,将数组封装为一个几乎是无限的容器。今天我们来介绍JD...
摘要:对于不可修改的列表来说,程序员需要实现列表迭代器的和方法介绍这个接口也是继承类层次的核心接口,以求最大限度的减少实现此接口的工作量,由顺序访问数据存储例如链接链表支持。 一、JavaDoc 简介 LinkedList双向链表,实现了List的 双向队列接口,实现了所有list可选择性操作,允许存储任何元素(包括null值) 所有的操作都可以表现为双向性的,遍历的时候会从首部到尾部进行...
摘要:我们来看相关源码我们看到封装的和操作其实就是对头结点的操作。迭代器通过指针,能指向下一个节点,无需做额外的遍历,速度非常快。不同的遍历性能差距极大,推荐使用迭代器进行遍历。LinkedList类介绍 上一篇文章我们介绍了JDK中ArrayList的实现,ArrayList底层结构是一个Object[]数组,通过拷贝,复制等一系列封装的操作,将数组封装为一个几乎是无限的容器。今天我们来介绍JD...
摘要:我们来看相关源码我们看到封装的和操作其实就是对头结点的操作。迭代器通过指针,能指向下一个节点,无需做额外的遍历,速度非常快。不同的遍历性能差距极大,推荐使用迭代器进行遍历。LinkedList类介绍 上一篇文章我们介绍了JDK中ArrayList的实现,ArrayList底层结构是一个Object[]数组,通过拷贝,复制等一系列封装的操作,将数组封装为一个几乎是无限的容器。今天我们来介绍JD...
摘要:快速失败在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的内容进行了修改增加删除修改,则会抛出。原理由于迭代时是对原集合的拷贝进行遍历,所以在遍历过程中对原集合所作的修改并不能被迭代器检测到,所以不会触发。 原文地址 LinkedList 在Java.util包下 继承自AbstractSequentialList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。 实现 Deque ...
阅读 884·2021-10-27 14:19
阅读 1101·2021-10-15 09:42
阅读 1524·2021-09-14 18:02
阅读 737·2019-08-30 13:09
阅读 2981·2019-08-29 15:08
阅读 2081·2019-08-28 18:05
阅读 948·2019-08-26 10:25
阅读 2777·2019-08-23 16:28