摘要:代码实现表的长度,即具体有多少个位置选择一个合适的素数取的绝对值修改添加即除以由于在方法中有对进行操作,在往新哈希表中存数据时应该用计算相应的值哈希表的均摊复杂度为,有这么好的性能其中一个原因是它牺牲了顺序性。
哈希冲突的解决方法 链地址法
在Java8开始,当哈希冲突达到一定的程度,每一个位置从链表转化为红黑树。
时间复杂度分析 哈希表的动态空间处理平均每个地址承载的元素多过一定程度,即扩容(N/M >= upperTol)
平均每个地址承载的元素少过一定程度,即缩容(N/M <= lowerTol)
哈希表复杂度分析刚开始我们在扩容的时候直接是2*M,它可能造成扩容后的哈希表分布不均匀,可以按着下面这个表格来设置M值。
代码实现public class HashTable{ private final int[] capacity = {53, 97, 193, 389, 769, 1543, 3079, 6151, 12289, 24593, 49157, 98317, 196613, 393241, 786433, 1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843, 50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457, 1610612741 }; private static final int upperTol = 10; private static final int lowerTol = 2; private static final int initCapacity = 7; private int CapacityIndex = 0; private TreeMap [] hashtable; private int size; private int M; //hash表的长度,即具体有多少个位置(选择一个合适的素数) public HashTable(){ //this.M = M; this.M = capacity[CapacityIndex]; size = 0; hashtable = new TreeMap[M]; for(int i = 0 ; i < M ; i ++) hashtable[i] = new TreeMap<>(); } /*public HashTable(){ this(initCapacity); }*/ private int hash(K key){ //key.hashCode() & 0x7fffffff 取key.hashCode()的绝对值 return (key.hashCode() & 0x7fffffff) % M; } public int getSize(){ return size; } public void add(K key, V value){ TreeMap map = hashtable[hash(key)]; if(map.containsKey(key)) //修改 map.put(key, value); else{ //添加 map.put(key, value); size ++; if(size >= upperTol * M && CapacityIndex+1 < capacity.length) //即size除以M >=upperTol //resize(2 * M); CapacityIndex ++; resize(capacity[CapacityIndex]); } } public V remove(K key){ V ret = null; TreeMap map = hashtable[hash(key)]; if(map.containsKey(key)){ ret = map.remove(key); size --; if(size < lowerTol * M && CapacityIndex-1 >= 0) CapacityIndex --; //resize(M / 2); resize(capacity[CapacityIndex]); } return ret; } public void set(K key, V value){ TreeMap map = hashtable[hash(key)]; if(!map.containsKey(key)) throw new IllegalArgumentException(key + " doesn"t exist!"); map.put(key, value); } public boolean contains(K key){ return hashtable[hash(key)].containsKey(key); } public V get(K key){ return hashtable[hash(key)].get(key); } private void resize(int newM){ TreeMap [] newHashTable = new TreeMap[newM]; for(int i = 0 ; i < newM ; i ++) newHashTable[i] = new TreeMap<>(); //由于在hash()方法中有对M进行操作,在往新哈希表中存数据时应该用newM计算hash相应的hash值 int oldM = M; this.M = newM; for(int i = 0 ; i < oldM ; i ++){ TreeMap map = hashtable[i]; for(K key: map.keySet()) newHashTable[hash(key)].put(key, map.get(key)); } this.hashtable = newHashTable; } }
哈希表的均摊复杂度为O(1),有这么好的性能其中一个原因是它牺牲了顺序性。
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