摘要:创建不可变对象的目的是程序运行时只允许拥有一个对象,且该对象是线程安全的。若不可变对象中含有可变对象,则违反了初衷。
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接口的意义
为模块间交互定义规范
为系统功能迭代提供极强的扩展性
JAVA9中提供回调接口供系统进行异步调用
抽象类的意义
定义模板,使后续子类开发更具规范
封装重复逻辑,使后续开发重复代码量大大减少
定义抽象方法,在封装重复逻辑的同时提供部分可扩展性
静态变量和实例变量的区别
静态变量属于类本身,存放在方法区中,在类加载时初始化
实例变量属于对象本身,存放在堆区中,在对象定义时初始化
能否创建一个包含可变对象的不可变对象
JAVA机制允许可变对象中含有不可变对象
虽然规则上允许,但是实际开发不建议这样做。创建不可变对象的目的是程序运行时只允许拥有一个对象,且该对象是线程安全的。若不可变对象中含有可变对象,则违反了初衷。
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