摘要:如果允许,则创建一个新的连接并返回给线程。然后在归还连接成功之后,调用方法通知所有正在等待的线程可以继续获取连接了,但是继续获取连接时,还必须继续抢夺锁,只有占锁成功的线程,才能继续执行获取连接操作。
前言
在了解到wait、notify的使用方式之后,我们使用wait、notify来实现一个连接池。如果还有不清楚wait、notify使用的,请进入传送门:https://segmentfault.com/a/1190000019104391
连接池原理首先我们先来了解下连接池的基本原理
线程调用连接池的方法来获取连接
连接池内部判断连接池是否足够,如果足够则直接返回一个连接给线程
连接不够的情况下,判断连接池中是否允许新建连接(比如连接数小于最大连接数)。如果允许,则创建一个新的连接并返回给线程。
如果不允许新建连接,则判断是否允许等待空闲的连接,如果不允许,则未拿到连接
如果允许等待,之后就判断等待是否超时。如果超时,也是未拿到连接,如果未超时,则继续等待,一直循环。
代码实现首先我们有一个空实现的连接类Connection
@Data static class Connection { private String connectionName; public Connection(String connectionName) { this.connectionName = connectionName; } }
此处只为了测试,该类只有一个名字属性。另外使用了lombok来自动生成set、get方法
接下来就是连接池的基本实现
@Data public class ConnectionPoolOfWaitNotify { private Integer capacity = 4;//连接池中的连接数 LinkedListlinkedList = new LinkedList<>(); //连接容器 public ConnectionPoolOfWaitNotify() { IntStream.rangeClosed(1, capacity).forEach(i -> {//构造方法中初始化所有连接 linkedList.addLast(new Connection("connection-" + i)); }); } //获取连接 public Connection getConnectioin(long time) throws InterruptedException { synchronized (linkedList) { if (!linkedList.isEmpty()) {//如果存在,拿走第一个 return linkedList.removeFirst(); } if (time <= 0) {//等到拿到连接再返回 while (linkedList.isEmpty()) { linkedList.wait(); } return linkedList.removeFirst(); } long lastTime = System.currentTimeMillis() + time; long sleepTime = time; while (linkedList.isEmpty() && sleepTime > 0) { linkedList.wait(sleepTime); sleepTime = lastTime - System.currentTimeMillis(); } if (!linkedList.isEmpty()) { return linkedList.removeFirst(); } else { return null; } } } //归还连接 public void revertConnection(Connection connection) { synchronized (linkedList) { linkedList.addLast(connection); linkedList.notifyAll();//归还连接后通知其他拿连接的线程 } } }
连接池中,主要有两个方法。一个是获取连接(可控制超时时间,超时时间小于等于0则永不超时),一个是归还连接。
主要的逻辑在获取连接的方法里面,当获取不到连接时,使用wait()方法来使得当前获取连接的线程进入等待状态。然后在归还连接成功之后,调用notifyAll()方法通知所有正在等待的线程可以继续获取连接了,但是继续获取连接时,还必须继续抢夺锁,只有占锁成功的线程,才能继续执行获取连接操作。
之后执行以下测试代码
public static void main(String[] args) { int allNum = 100; AtomicInteger successNum = new AtomicInteger(0); ConnectionPoolOfWaitNotify connectionPoolOfWaitNotify = new ConnectionPoolOfWaitNotify(); IntStream.rangeClosed(1, allNum).parallel().forEach(i -> { Connection connection = null; try { connection = connectionPoolOfWaitNotify.getConnectioin(100); if (null != connection) { successNum.addAndGet(1); System.out.println("线程" + i + "拿到连接" + connection.getConnectionName()); Thread.sleep(200); } else { System.out.println("线程" + i + "没有拿到连接"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (null != connection) { connectionPoolOfWaitNotify.revertConnection(connection); } } }); System.out.println("总共拿连接次数:" + allNum + ",拿到连接次数:" + successNum.get()); }
allNum为总共获取连接次数,successNum当中记录获取成功的次数。每次拿连接的超时时间为100毫秒,拿到连接后200的休眠(模拟业务处理)之后归还连接。而且在构造函数中直接初始化了所有的连接(读者可以考虑下如何做到按需来初始化的话)。运行后结果如下
线程23拿到连接connection-1 线程69没有拿到连接 线程10拿到连接connection-2 线程74拿到连接connection-4 线程25拿到连接connection-3 线程6没有拿到连接 线程70没有拿到连接 线程72没有拿到连接 线程71没有拿到连接 线程73没有拿到连接 线程75拿到连接connection-1 总共拿连接次数:100,拿到连接次数:25
100次只能拿到25次,那我们如果设置永不超时呢?调用方式如下,修改超时时间为0即可
connection = connectionPoolOfWaitNotify.getConnectioin(0);
之后再次运行结果如下
线程70拿到连接connection-1 线程58拿到连接connection-2 线程16拿到连接connection-3 线程60拿到连接connection-4 线程71拿到连接connection-1 线程59拿到连接connection-4 线程67拿到连接connection-3 线程68拿到连接connection-2 总共拿连接次数:100,拿到连接次数:100
OK,全部拿到,没毛病
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