摘要:不管是还是,其实都是基于实现的。文件,看名字就知道它是的配置文件。接下来会向外暴露可以指定是环境还是环境。这个有点不一样的是他依赖一个的配置文件。注意这三个的顺序不能错,是从右往左执行的。到这里,一个小小的脚手架雏形其实就有了。
不管是vue-cli还是react-sprite,其实都是基于webpack实现的。试想,如果没有脚手架,你自己能搭一个吗?看完这篇博客,让你明白webpak都有些什么东西webpack其实没有那么神奇,就是一个打包工具,而且它本身只能打包js,而图片,css,html其实都是依靠它的loader和plugin完成的。
webpack.config.js文件,看名字就知道它是webpack的配置文件。该文件一般包括:入口entry,出口output,loader和插件plugin
const path = require("path")
module.exports = {
mode: "development",
entry: "./src/1.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "build"),
filename: "bundle.js" },
module: {
rules: [{
test: /.css$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "postcss-loader"]
}]
}}
来解析下上面的代码,
第一行的path其实是node的核心模块,webpack其实就是基于node的产物,你的电脑要是没有node,你也装不了webpack的。
接下来会向外暴露:
mode可以指定是development环境还是production环境。脚手架没有这一项,因为它已经分了dev.conf.js和prod.conf.js。
entry指定你要打包的入口文件,
output指定你要打包到哪和打包文件的名字。
module模块一般用来设置你代码中要打包的css,图片之类的loader。
上面就是解析css的loader,肯定有人好奇为什么会有三个:
style-loader:将会创建style标签,将样式放到页面中
css-loader:将css代码转成js能接受的字符串
post-loader:寻找那些需要浏览器兼容加前缀的样式,比如-webkit-,你没加,但loader会帮你补全,是不是很省心。这个loader有点不一样的是他依赖一个autoprefixer的配置文件。
这也就能解释为什么你的项目中引入less,sass之类的扩展语言要写三个loader。
注意:这三个loader的顺序不能错,loader是从右往左执行的。 接下来的devtool不是必须的,他会保留代码编译前的模样,方便调式,上线一定要关掉,不然会让你打包的大小增大很多。 自己配置一个webpack:上面的build里的bundle.js就是打包后生成的文件。webpack.config.js就是上面的代码,postcss.config.js就是postcss-loader需要的配置文件
//1.js
import "../css/1.css"
console.log(111)
//postcss.config.js
const autoprefixer = require("autoprefixer")
module.exports = { plugins: [ autoprefixer ]}
//1.css #div1 { width: 200px; height: 200px; transition: 1s all ease; background-color: rgb(148, 148, 148); } #div1:hover { transform: rotateY(60deg) }
此时,在命令行中运行webpack,就会生成上面的build文件夹,打开index.html,你会发现,这就是我们自己写的css和js。这样就完成了打包,是不是很简单?
我们可能还会好奇webpack为什么能够起一个服务环境,实现热更新等功能,这就不能不说webpack-dev-server了。
实现热更新:这个不需要我们配置,但需要依赖,所以我们要:
npm i webpack webpack-cli webpack-dev-server
注意:这里的启动命令要在package.json文件里配置
{
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --progress --hot",
},
"devDependencies": {
"autoprefixer": "^9.5.1",
"css-loader": "^2.1.1",
"postcss-loader": "^3.0.0",
"style-loader": "^0.23.1",
"webpack": "^4.31.0",
"webpack-cli": "^3.3.2",
"webpack-dev-server": "^3.3.1"
}}
此时,你在命令行输入npm run dev,会发现你的项目已经监听8080端口啦
如果要配置webpack-dev-server,也可以在webpack.config.js中进行配置:
devServer:{
hot: true, //设置热更新
host: "localhost", //可选,ip
port: 3000, //可选,端口
contentBase:path.resolve(__dirname,"build"), //可选,基本目录结构
compress: true, //可选,压缩 proxy: {
"/api": {
target: "http://localhost:8081",
pathRewrite: {"^/api": "/data"}
//本来是反向代理去http://localhost:8081/api,rewrite之后就反向代理去http://localhost:8081/data
}
}}
到目前为止,我们生成的index.html文件其实还是本地文件,那么我们如何生成一个服务器访问的html文件呢?这里就要引入html-wepack-plugin插件了。
npm i html-webpack-plugin -S
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./build/index.html"
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin({})
]}
这里我把我build文件夹下的index.html。
到这里,一个小小的脚手架雏形其实就有了。剩下的就是配置各种各样的loader啦因为loader的配置都是大同小异,这里就不做过多介绍。
具体可以戳这里www.webpackjs.com/loaders/
附上完整的webpack.config.js
const path = require("path")
const webpack = require("webpack")
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin")
module.exports = {
mode: "development", entry: "./src/1.js",
output: {
path: path.resolve(__dirname, "build"),
filename: "bundle.js"
},
module: {
rules: [
{ test: /.css$/, use: ["style-loader", "css-loader", "postcss-loader"] }
]
},
devServer: {
host: "localhost", //可选,ip
port: 3000, //可选,端口
contentBase: path.resolve(__dirname, "build"), //可选,基本目录结构
compress: true, //可选,压缩 hot: true },
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./build/index.html"
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin({})
]}
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