摘要:的前生今世系统系统作为全球第一大系统,基于开发的移动端有着诸多的性能优势。官方提供了丰富的原生接口封装系统结构图像处理引擎年图像处理引擎成立,用来展示火狐和其他自家的产品使用。而语言早已突破阶段,正稳步迈向阶段。
Android 的前生今世 Android 系统
Android系统作为全球第一大系统,基于 Java 开发的移动端有着诸多的性能优势。 2018年前 H5 的性能瓶颈和 RN 的停更 导致业界对跨平台开发失去信心。 直到2018年10月Google推出首个 Flutter 跨平台解决方案,打破整个移动开发的方向。
为什么 Flutter 成为 Android 方向标跨平台性:Flutter基于图像绘制引擎进行渲染,在不同平台下绘制效果是绝对一致的,能做到真正的跨平台,一处写处处运行
性能优异性:不同于H5通过DOM渲染 和RN映射组件,Flutter直接基于native进行绘制。性能上完全超过原生
热重载性: Android原生开发 会遇到 编译-打包-安装 三部曲。开发效率迟迟得不到提升。热重载技术在Flutter内完美体现
Flutter 详细介绍Dart 语法编译:Dart 是一种强类型、跨平台的客户端开发语言。具有专门为客户端优化、高生产力、快速高效、可移植易学的风格。Dart主要由Google负责开发和维护
Flutter 插件:Flutter使用的Dart语言无法直接调用Android系统提供的Java接口,这时就需要使用插件来实现中转。Flutter官方提供了丰富的原生接口封装
Flutter 系统结构 Skia 图像处理引擎2005年Skia图像处理引擎成立,用来展示Chrome 火狐 和其他Google自家的产品使用。
2007年 第一个Android系统问世,于是Google开发者将Skia移植到Android平台。
Skia作为一个2D的图形系统,包括绘图,渲染,显示图片都是用Skia完成。
原生开发会接触 SKia 吗? Skia 引擎详解疑问: 是真的吗?我只接触过 Bitmap,原来 Bitmap 下面还有很多奥秘
Skia 引擎与 Flutter 有什么关系勒?除了通过xml方式定义布局 或者继承View 显示在Android屏幕外 还有没有 方法呢?
为什么 Flutter 会实现三大特性 跨平台 性能优异 渲染流程在 Flutter 界面渲染过程分为三个阶段:布局、绘制、合成,布局和绘制在 Flutter 框架中完成合成则交由引擎负责。
之前,Google发布了Flutter前端框架的1.0版本。有同学要问,Flutter是什么东东?Flutter是Google基于Dart语言的一款前端框架,目前可以在Android和iOS平台进行编译运行,其运行效率可以媲美原生应用,这也是区别于JS类跨平台框架,如weex、Taro、React Native等的最大优势,同时,Dart语言最早也是Google发布出来想要改进JS的语言,所以Dart to JS是不成问题的。据悉,Flutter接下来也是要通过编译为JS打通Web端开发的。至此,Flutter不但可以跨主流移动操作系统iOS和Android,还可以通过浏览器和类似PWA的应用,打通主流桌面操作系统Windows、MacOS和Linux。
Google已经研发两年多的,最新打算用来取代Android的移动操作系统Fuchsia OS,根本前端就是用Flutter框架写的,如果Fuchsia系统发布,那Flutter和Dart一定是一跃成为首选前端编程语言和框架,只是苦了广大程序员,又有新东西要学了……
还有就是Google的Go语言增长势头迅猛,伴随其媲美C++的效率、极简的服务器并发编程、高效的服务器运行效率和现代化的编程特性和方式,国内外大部分公司都对其进行了应用,用来取代之前的一些接口和服务器应用。其中Docker就是最著名的例子。而Go语言早已突破1.x阶段,正稳步迈向2.0阶段。
我们可以清晰地看到Google的布局和野望,Dart主攻前端和移动端,Go主攻服务器端。前后端通吃,不同于微软的C#和苹果的OC和Swift,Google的布局似乎更加全面,应用和影响也更加广泛。Google统一前后端开发江湖的野望也会在一定程度上实现,至少,开源的语言和有实力的靠山公司,会比别家实现的好。
现在开始玩Flutter的好处呢, 我认为有如下几点:1、如果我们以后想在Google的新系统上跑程序的话, 用Flutter来编写是一定没错的. 当然最近的报导显示, Fuschia原生支持ART, 因此Android程序应该也可以. 不过直接上Flutter我认为更好.
2、Flutter用Dart, 学习Flutter的同时会使我们掌握一门新的语言. 买一送一.
3、Flutter天生支持iOS风格的控件, 称为Cupertino, 这样我们可以一套设计, 一套code跑在两个系统上.
4、学习Flutter的过程会改变手机端app开发的思维. 毕竟这个亲只有一个activity. 全程跟个游戏引擎一样. 60帧每秒绘图.
5、Hot reload. 极大地加速了我们的开发效率. 试过了, 绝对会爱上它.
6、Flutter提供method channel给Android和iOS. 其实我们可以只用Flutter来开发UI. 其他底层逻辑可以封装Android和iOS分别的lib package. 然后直接Rx封装写回method channel. 也是一种新的开发模式.
7、性能更好, 兼容性更好, 开发起来更有乐趣, 这才是程序员的人生. 而Flutter都能满足.
如何学习Flutter:
https://blog.csdn.net/android...
从目前的情况和节奏来看,这次 Google 是认真的,承前启后的为它的下一代操作系统 Fuchsia 提前铺了路! 所以,我还是建议,平常你没事的时候可以开始学习了,等到真正成熟的时候,你就会一马平川的。不知道,你看好 Flutter 吗?欢迎你在文章底下留言交流看法。
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摘要:总之,面试需认真谨慎地对待。阅读更多程序员接私活经验总结大厂高级面试题汇总谷歌的到底有哪些新特性及变更以作为原生突破口,移动端即将统一了相信自己,没有做不到的,只有想不到的在这里获得的不仅仅是技术 声明|作者:android进阶者地址:https://www.jianshu.com/p/d77... 前言 准备面试其实已经准备了挺久了,当时打算面试准备了差不多以后,跟公司谈谈涨薪的事情...
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