摘要:由于是单线程的,这些方法就会按顺序被排列在一个多带带的地方,这个地方就是所谓执行栈。事件队列每次仅执行一个任务,在该任务执行完毕之后,再执行下一个任务。
宇宙条那道烂大街的笔试题镇楼Event Loop 是 JavaScript 异步编程的核心思想,也是前端进阶必须跨越的一关。同时,它又是面试的必考点,特别是在 Promise 出现之后,各种各样的面试题层出不穷,花样百出。这篇文章从现实生活中的例子入手,让你彻底理解 Event Loop 的原理和机制,并能游刃有余的解决此类面试题。
async function async1() {
console.log("async1 start");
await async2();
console.log("async1 end");
}
async function async2() {
console.log("async2");
}
console.log("script start");
setTimeout(function() {
console.log("setTimeout");
}, 0);
async1();
new Promise(function(resolve) {
console.log("promise1");
resolve();
}).then(function() {
console.log("promise2");
});
console.log("script end");
为什么 JavaScript 是单线程的?
我们都知道 JavaScript 是一门 单线程 语言,也就是说同一时间只能做一件事。这是因为 JavaScript 生来作为浏览器脚本语言,主要用来处理与用户的交互、网络以及操作 DOM。这就决定了它只能是单线程的,否则会带来很复杂的同步问题。
假设 JavaScript 有两个线程,一个线程在某个 DOM 节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?
既然 Javascript 是单线程的,它就像是只有一个窗口的银行,客户不得不排队一个一个的等待办理。同理 JavaScript 的任务也要一个接一个的执行,如果某个任务(比如加载高清图片)是个耗时任务,那浏览器岂不得一直卡着?为了防止主线程的阻塞,JavaScript 有了 同步 和 异步 的概念。
同步和异步 同步如果在一个函数返回的时候,调用者就能够得到预期结果,那么这个函数就是同步的。也就是说同步方法调用一旦开始,调用者必须等到该函数调用返回后,才能继续后续的行为。下面这段段代码首先会弹出 alert 框,如果你不点击 确定 按钮,所有的页面交互都被锁死,并且后续的 console 语句不会被打印出来。
alert("Yancey");
console.log("is");
console.log("the");
console.log("best");
异步
如果在函数返回的时候,调用者还不能够得到预期结果,而是需要在将来通过一定的手段得到,那么这个函数就是异步的。比如说发一个网络请求,我们告诉主程序等到接收到数据后再通知我,然后我们就可以去做其他的事情了。当异步完成后,会通知到我们,但是此时可能程序正在做其他的事情,所以即使异步完成了也需要在一旁等待,等到程序空闲下来才有时间去看哪些异步已经完成了,再去执行。
这也就是定时器并不能精确在指定时间后输出回调函数结果的原因。
setTimeout(() => {
console.log("yancey");
}, 1000);
for (let i = 0; i < 100000000; i += 1) {
// todo
}
执行栈和任务队列
复习下数据结构吧
栈 (stack): 栈是遵循后进先出 (LIFO) 原则的有序集合,新添加或待删除的元素都保存在同一端,称为栈顶,另一端叫做栈底。在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底。栈在编程语言的编译器和内存中存储基本数据类型和对象的指针、方法调用等.
队列 (queue): 队列是遵循先进先出 (FIFO) 原则的有序集合,队列在尾部添加新元素,并在顶部移除元素,最新添加的元素必须排在队列的末尾。在计算机科学中,最常见的例子就是打印队列。
堆 (heap): 堆是基于树抽象数据类型的一种特殊的数据结构。
如上图所示,JavaScript 中的内存分为 堆内存 和 栈内存,
JavaScript 中引用类型值的大小是不固定的,因此它们会被存储到 堆内存 中,由系统自动分配存储空间。JavaScript 不允许直接访问堆内存中的位置,因此我们不能直接操作对象的堆内存空间,而是操作 对象的引用。
而 JavaScript 中的基础数据类型都有固定的大小,因此它们被存储到 栈内存 中。我们可以直接操作保存在栈内存空间的值,因此基础数据类型都是 按值访问。此外,栈内存还会存储 对象的引用 (指针) 以及 函数执行时的运行空间。
下面比较一下两种存储方式的不同。
栈内存 | 堆内存 |
---|---|
存储基础数据类型 | 存储引用数据类型 |
按值访问 | 按引用访问 |
存储的值大小固定 | 存储的值大小不定,可动态调整 |
由系统自动分配内存空间 | 由程序员通过代码进行分配 |
主要用来执行程序 | 主要用来存放对象 |
空间小,运行效率高 | 空间大,但是运行效率相对较低 |
先进后出,后进先出 | 无序存储,可根据引用直接获取 |
当我们调用一个方法的时候,JavaScript 会生成一个与这个方法对应的执行环境,又叫执行上下文(context)。这个执行环境中保存着该方法的私有作用域、上层作用域(作用域链)、方法的参数,以及这个作用域中定义的变量和 this 的指向,而当一系列方法被依次调用的时候。由于 JavaScript 是单线程的,这些方法就会按顺序被排列在一个多带带的地方,这个地方就是所谓执行栈。
任务队列事件队列是一个存储着 异步任务 的队列,其中的任务严格按照时间先后顺序执行,排在队头的任务将会率先执行,而排在队尾的任务会最后执行。事件队列每次仅执行一个任务,在该任务执行完毕之后,再执行下一个任务。执行栈则是一个类似于函数调用栈的运行容器,当执行栈为空时,JS 引擎便检查事件队列,如果事件队列不为空的话,事件队列便将第一个任务压入执行栈中运行。
事件循环我们注意到,在异步代码完成后仍有可能要在一旁等待,因为此时程序可能在做其他的事情,等到程序空闲下来才有时间去看哪些异步已经完成了。所以 JavaScript 有一套机制去处理同步和异步操作,那就是事件循环 (Event Loop)。
下面就是事件循环的示意图。
用文字描述的话,大致是这样的:
所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈 (Execution Context Stack)。
而异步任务会被放置到 Task Table,也就是上图中的异步处理模块,当异步任务有了运行结果,就将该函数移入任务队列。
一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,引擎就会读取任务队列,然后将任务队列中的第一个任务压入执行栈中运行。
主线程不断重复第三步,也就是 只要主线程空了,就会去读取任务队列,该过程不断重复,这就是所谓的 事件循环。
宏任务和微任务微任务、宏任务与 Event-Loop 这篇文章用了很有趣的例子来解释宏任务和微任务,下面 copy 一下。
还是以去银行办业务为例,当 5 号窗口柜员处理完当前客户后,开始叫号来接待下一位客户,我们将每个客户比作 宏任务,接待下一位客户 的过程也就是让下一个 宏任务 进入到执行栈。
所以该窗口所有的客户都被放入了一个 任务队列 中。任务队列中的都是 已经完成的异步操作的,而不是注册一个异步任务就会被放在这个任务队列中(它会被放到 Task Table 中)。就像在银行中排号,如果叫到你的时候你不在,那么你当前的号牌就作废了,柜员会选择直接跳过进行下一个客户的业务处理,等你回来以后还需要重新取号。
在执行宏任务时,是可以穿插一些微任务进去。比如你大爷在办完业务之后,顺便问了下柜员:“最近 P2P 暴雷很严重啊,有没有其他稳妥的投资方式”。柜员暗爽:“又有傻子上钩了”,然后叽里咕噜说了一堆。
我们分析一下这个过程,虽然大爷已经办完正常的业务,但又咨询了一下理财信息,这时候柜员肯定不能说:“您再上后边取个号去,重新排队”。所以只要是柜员能够处理的,都会在响应下一个宏任务之前来做,我们可以把这些任务理解成是 微任务。
大爷听罢,扬起 45 度微笑,说:“我就问问。”
柜员 OS:“艹...”
这个例子就说明了:你大爷永远是你大爷 在当前微任务没有执行完成时,是不会执行下一个宏任务的!
总结一下,异步任务分为 宏任务(macrotask) 与 微任务 (microtask)。宏任务会进入一个队列,而微任务会进入到另一个不同的队列,且微任务要优于宏任务执行。
常见的宏任务和微任务宏任务:script(整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、事件、postMessage、 MessageChannel、setImmediate (Node.js)
微任务:Promise.then、 MutaionObserver、process.nextTick (Node.js)
来做几道题看看下面这道题你能不能做出来。
setTimeout(() => {
console.log("A");
}, 0);
var obj = {
func: function() {
setTimeout(function() {
console.log("B");
}, 0);
return new Promise(function(resolve) {
console.log("C");
resolve();
});
},
};
obj.func().then(function() {
console.log("D");
});
console.log("E");
第一个 setTimeout 放到宏任务队列,此时宏任务队列为 ["A"]
接着执行 obj 的 func 方法,将 setTimeout 放到宏任务队列,此时宏任务队列为 ["A", "B"]
函数返回一个 Promise,因为这是一个同步操作,所以先打印出 "C"
接着将 then 放到微任务队列,此时微任务队列为 ["D"]
接着执行同步任务 console.log("E");,打印出 "E"
因为微任务优先执行,所以先输出 "D"
最后依次输出 "A" 和 "B"
再来看一道阮一峰老师出的题目,其实也不难。
let p = new Promise(resolve => {
resolve(1);
Promise.resolve().then(() => console.log(2));
console.log(4);
}).then(t => console.log(t));
console.log(3);
首先将 Promise.resolve() 的 then() 方法放到微任务队列,此时微任务队列为 ["2"]
然后打印出同步任务 4
接着将 p 的 then() 方法放到微任务队列,此时微任务队列为 ["2", "1"]
打印出同步任务 3
最后依次打印微任务 2 和 1
当 Event Loop 遇到 async/await我们知道,async/await 仅仅是生成器的语法糖,所以不要怕,只要把它转换成 Promise 的形式即可。下面这段代码是 async/await 函数的经典形式。
async function foo() {
// await 前面的代码
await bar();
// await 后面的代码
}
async function bar() {
// do something...
}
foo();
其中 await 前面的代码 是同步的,调用此函数时会直接执行;而 await bar(); 这句可以被转换成 Promise.resolve(bar());await 后面的代码 则会被放到 Promise 的 then() 方法里。因此上面的代码可以被转换成如下形式,这样是不是就很清晰了?
function foo() {
// await 前面的代码
Promise.resolve(bar()).then(() => {
// await 后面的代码
});
}
function bar() {
// do something...
}
foo();
回到开篇宇宙条那道烂大街的题目,我们"重构"一下代码,再做解析,是不是很轻松了?
function async1() {
console.log("async1 start"); // 2
Promise.resolve(async2()).then(() => {
console.log("async1 end"); // 6
});
}
function async2() {
console.log("async2"); // 3
}
console.log("script start"); // 1
setTimeout(function() {
console.log("settimeout"); // 8
}, 0);
async1();
new Promise(function(resolve) {
console.log("promise1"); // 4
resolve();
}).then(function() {
console.log("promise2"); // 7
});
console.log("script end"); // 5
首先打印出 script start
接着将 settimeout 添加到宏任务队列,此时宏任务队列为 ["settimeout"]
然后执行函数 async1,先打印出 async1 start,又因为 Promise.resolve(async2()) 是同步任务,所以打印出 async2,接着将 async1 end 添加到微任务队列,,此时微任务队列为 ["async1 end"]
接着打印出 promise1,将 promise2 添加到微任务队列,,此时微任务队列为 ["async1 end", promise2]
打印出 script end
因为微任务优先级高于宏任务,所以先依次打印出 async1 end 和 promise2
最后打印出宏任务 settimeout
Node.js 与 浏览器环境下事件循环的区别关于这道题的争议:文章发表了大概有两天的时间,陆陆续续收到了小伙伴的评论。大多都是 async1 end 和 promise2 的顺序问题。我在 Chrome 73.0.3683.103 for MAC 和 Node.js v8.15.1 测试是 async1 end 先于 promise2,在 FireFox 66.0.3 for MAC 测试是 async1 end 后于 promise2。
Node.js 在升级到 11.x 后,Event Loop 运行原理发生了变化,一旦执行一个阶段里的一个宏任务(setTimeout,setInterval 和 setImmediate) 就立刻执行微任务队列,这点就跟浏览器端一致。
关于 11.x 版本之前 Node.js 与 浏览器环境下事件循环的区别,可以参考 @浪里行舟 大佬的 《浏览器与 Node 的事件循环(Event Loop)有何区别"); 浅谈 Web Workers
需要强调的是,Worker 是浏览器 (即宿主环境) 的功能,实际上和 JavaScript 语言本身几乎没有什么关系。也就是说,JavaScript 当前并没有任何支持多线程执行的功能。
所以,JavaScript 是一门单线程的语言!JavaScript 是一门单线程的语言!JavaScript 是一门单线程的语言!
浏览器可以提供多个 JavaScript 引擎实例,各自运行在自己的线程上,这样你可以在每个线程上运行不同的程序。程序中每一个这样的的独立的多线程部分被称为一个 Worker。这种类型的并行化被称为 任务并行,因为其重点在于把程序划分为多个块来并发运行。下面是 Worker 的运作流图。
Web Worker 实例
下面用一个阶乘的例子浅谈 Worker 的用法。
首先新建一个 index.html ,直接上代码:
<body>
<fieldset>
<legend>计算阶乘legend>
<input id="input" type="number" placeholder="请输入一个正整数" />
<button id="btn">计算button>
<p>计算结果:<span id="result">span>p>
fieldset>
<legend>legend>
<script>
const input = document.getElementById("input");
const btn = document.getElementById("btn");
const result = document.getElementById("result");
btn.addEventListener("click", () => {
const worker = new Worker("./worker.js");
// 向 Worker 发送消息
worker.postMessage(input.value);
// 接收来自 Worker 的消息
worker.addEventListener("message", e => {
result.innerHTML = e.data;
// 使用完 Worker 后记得关闭
worker.terminate();
});
});
script>
body>
在同目录下新建一个 work.js,内容如下:
function memorize(f) {
const cache = {};
return function() {
const key = Array.prototype.join.call(arguments, ",");
if (key in cache) {
return cache[key];
} else {
return (cache[key] = f.apply(this, arguments));
}
};
}
const factorial = memorize(n => {
return n <= 1 ");1 : n * factorial(n - 1);
});
// 监听主线程发过来的消息
self.addEventListener(
"message",
function(e) {
// 响应主线程
self.postMessage(factorial(e.data));
},
false,
);
以两道题收尾
下面的两道题来自 @小美娜娜 的文章 Eventloop 不可怕,可怕的是遇上 Promise。抄一下不会打我吧,嗯。
第一道题const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
console.log("promise1");
resolve();
})
.then(() => {
console.log("then11");
new Promise((resolve, reject) => {
console.log("promise2");
resolve();
})
.then(() => {
console.log("then21");
})
.then(() => {
console.log("then23");
});
})
.then(() => {
console.log("then12");
});
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
console.log("promise3");
resolve();
}).then(() => {
console.log("then31");
});
首先打印出 promise1
接着将 then11,promise2 添加到微任务队列,此时微任务队列为 ["then11", "promise2"]
打印出 promise3,将 then31 添加到微任务队列,此时微任务队列为 ["then11", "promise2", "then31"]
依次打印出 then11,promise2,then31,此时微任务队列为空
将 then21 和 then12 添加到微任务队列,此时微任务队列为 ["then21", "then12"]
依次打印出 then21,then12,此时微任务队列为空
将 then23 添加到微任务队列,此时微任务队列为 ["then23"]
打印出 then23
第二道题这道题实际在考察 Promise 的用法,当在 then() 方法中返回一个 Promise,p1 的第二个完成处理函数就会挂在返回的这个 Promise 的 then() 方法下,因此输出顺序如下。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
console.log("promise1"); // 1
resolve();
})
.then(() => {
console.log("then11"); // 2
return new Promise((resolve, reject) => {
console.log("promise2"); // 3
resolve();
})
.then(() => {
console.log("then21"); // 4
})
.then(() => {
console.log("then23"); // 5
});
})
.then(() => {
console.log("then12"); //6
});
最后
欢迎关注我的微信公众号:进击的前端
参考
《你不知道的 JavaScript (中卷)》—— Kyle Simpson
这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制
从一道题浅说 JavaScript 的事件循环
微任务、宏任务与 Event-Loop
前端基础进阶:详细图解 JavaScript 内存空间
详解 JavaScript 中的 Event Loop(事件循环)机制
Eventloop 不可怕,可怕的是遇上 Promise
图解搞懂 JavaScript 引擎 Event Loop
JavaScript 线程机制与事件机制
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