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第二章 创建和销毁对象

Jeffrrey / 2566人阅读

摘要:一个类可以提供一个公共静态工厂方法,它仅仅是一第项遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器静态工厂和构造器有个共同的局限性他们都不能很好地扩展到大量的可选参数。

  本章涉及创建和销毁对象,包括何时以及如何创建它们,何时以及如何避免创建它们,如何确保它们被及时销毁,以及如何管理在销毁之前必须进行的清理操作。

第1项:用静态工厂方法代替构造器
  类允许客户端获取实例的传统方法是提供公共构造器。还有一种技术应该是每个程序员的工具箱的一部分。一个类可以提供一个公共静态工厂方法,它仅仅是一...
第2项:遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器
  静态工厂和构造器有个共同的局限性:他们都不能很好地扩展到大量的可选参数。考虑用一个类表示包装食品外面显示的营养成分标签。这些标签中有几个域是...
第3项:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
  Singleton指仅仅被实例化一次的类 [Gamma95]。Singleton通常代表无状态的对象,例如函数(第24项)或者本质上唯一的系统组件。使类称为Singleton...
第4项:通过私有构造器强化不可实例化的能力
  有时候你会想要编写一个只包含一组静态方法和静态字段的类。这种类名声很不好,因为有些人为了避免使用面向对象的思维方式而滥用这样的类(some ...
第5项:优先考虑依赖注入来引用资源
  许多类依赖于一个或多个底层资源。 例如,拼写检查器依赖于字典。常见的做法是将这些类实现为静态实用程序类(第4项):
第6项:避免创建不必要的对象 第7项:消除过期的对象引用 第8项:避免使用终结方法和清除方法 第9项:try-with-resources优先于try-finally


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