摘要:开始先装好的相关环境谷歌一下。自动调用构造函数,并且将传进去的三个参数赋值给的三个属性因为指向这个出来的对象通过这样我们可以得到一个的对象的年龄,颜色,尺寸分别为。
写在前面
作为一个前端切图仔,再学点后端的东西吧,感觉后端很有意思啊,不学白不学。
记录下整个过程,方便以后回顾和反思。
开始先装好JAVA的相关环境(谷歌一下)。
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打开IDEA,建一个新项目,发现主题颜色和字体不对胃口,改!(谷歌一下)
啊~舒服了。
Hello world也有了,先去菜鸟教程过一遍JAVA的基础快速入门吧~
类和对象类描述了一类对象的行为和状态, 对象是类的实例。
听不懂?听不懂就对了。举个栗子:
狗是一个类,所有的狗子都拥有相同的特征和行为,比如特征,都是四条腿,毛绒绒,贼可爱。比如行为,狗子都会汪汪汪,爱吃狗粮还黏人。
对象,就是一只具体的狗,比如我家养的狗子(实际上我家没养狗子,因为房东不让养),我家的狗子就是一个具体的对象。隔壁邻居家养的二哈也是一个具体的对象。
用代码咋写呢?
我们在Src文件夹下新建一个Dog.java, 写下面的代码
public class Dog { int age; // 狗子年龄,整型 String color; // 狗子颜色,字符串类型 String size; // 狗子尺寸,字符串类型 public Dog(int age, String color, String size) { // 狗子的构造方法 this.age = age; this.color = color; this.size = size; } void barking() { // 狗子汪汪叫方法 System.out.println("汪汪"); } void sayAge() { // 人工智能狗子,可以报年龄 System.out.println("狗子我今年:" + this.age + "岁啦"); } void sayColor() { // 人工智能狗子,可以报颜色 System.out.println("狗子我是高贵的:" + this.color + "色"); } void saySize() { // 人工智能狗子,可以报尺寸 System.out.println("狗子我尺寸是:" + this.size); } public static void main(String [] args) { Dog myDog = new Dog(2, "yellow", "small"); myDog.barking(); myDog.sayAge(); myDog.sayColor(); myDog.saySize(); } }
解释一下:
先别管那个main方法,看这个类,我定义了一个Dog类,里面有属性和方法。
有一个和类名同名的方法,专业术语叫构造函数, 这个函数在new一个对象的时候会被自动调用。
这个函数里的this,指的是实例化的那个对象。放在后面说。
然后看main方法:
Dog myDog = new Dog(2, "yellow", "small");
表示:
通过Dog类生成一个myDog的对象。
自动调用构造函数,并且将传进去的三个参数赋值给myDog的三个属性(因为this指向这个new出来的对象)
通过这样我们可以得到:
一个myDog的对象
myDog的年龄,颜色,尺寸分别为2, yellow, small。
剩下的就是通过调用对象中的方法来输出对应的属性,在idea中运行该文件,即可在控制台看到以下输出。
回顾在上面的代码中,我们可以明白为什么需要类和对象,下一次当我邻居需要new一条他的狗子的时候,他可以调用:
Dog anotherDog = new Dog(1, "white", "large");
并且可以调用方法来输出他自己狗子的属性,同理,可以new出千千万万条狗子。
大家的类是类似的,但是每个对象有自己独特的属性,这就是对象和类的关系。
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