摘要:控件练习地址开关带标题的开关和一简介开关按钮本身也是没有存储状态的。表示未选中属性表示是否打开,通过控制这个来控制的状态能点击。表示选中,表示不选中当拖动改变状态时的回调。也就是开的状态时的颜色当是时滑道的颜色当是时滑块上的图片。
flutter控件练习demo地址:github
Switch(开关)、SwitchListTile(带标题的开关) 和 AnimatedSwitch 一 Switch 1.1 简介Switch “开关按钮”
本身也是没有存储状态的 Widget 。需要通过有状态的父 Widget 来控制状态
当 Switch 状态发生变化的时候 onChanged 会被调用 , 回调的参数是 bool ,true 表示 选中。 false 表示未选中
value 属性 表示 是否打开,通过控制这个来控制 Switch 的状态
能点击。能滑动
1.2 属性value: 来初始化此 Switch 是否被选中。true 表示选中 ,false 表示不选中
onChanged: 当 拖动改变状态时的回调。
activeColor: 当 value 是 true 时按钮的背景颜色。也就是开的状态时的颜色
activeTrackColor: 当 value 是 true 时 滑块的颜色
activeThumbImage: 当 value 是 true 时 滑块的图片
activeThumbImage: 当 value 是 true 时 滑块上的图片。 如果 activeColor 也设置了 , 以 activeThumbImage 为准 。如果设置的是网络图片的话。当 滑块 滑到这里 才开始加载。所以 没加载出图片的之前 ,以 activeColor 为准
inactiveThumbColor: 当 value 是 false 时 滑块的颜色。也就是开的状态时的颜色
**inactiveTrackColor:**当 value 是 false 时 滑道的颜色
**inactiveThumbImage:**当 value 是 false 时 滑块上的图片。 如果 inactiveThumbColor 也设置了 , 以 inactiveThumbImage 为准
二 SwitchListTile 2.1 简介2.2 属性SwitchListTile “带标题的开关”
value: 是否选中 是否打开
onChanged: 当打开关闭的时候的回调
activeColor: 选中时 滑块的颜色
activeTrackColor: 选中时 滑道的颜色
inactiveThumbColor: 未选中时 滑块的颜色
inactiveTrackColor: 未选中时 滑道的颜色
activeThumbImage: 选中时 滑块的图片
inactiveThumbImage: 未选中时 滑块的图片
title: 标题 典型的是 Text
subtitle: 副标题 在标题下面的 典型的是 Text
isThreeLine = false: 是不是三行, true 时: subtitle 不能为null, false时可以为 null
dense: 是否垂直密集居中
secondary: 左边的一个东西
selected = false: 如果为 true ,则 text 和 icon 都用 activeColor 时的color
三 demo图片四 demo代码
import "package:flutter/material.dart";
import "package:flutter/services.dart";
import "package:fluttertoast/generated/i18n.dart";
class SwitchDemo extends StatefulWidget {
@override
State createState() {
return TextFieldStateDemo();
}
}
class TextFieldStateDemo extends State {
bool _isCheck;
@override
void initState() {
super.initState();
_isCheck = false;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Switch 和 SwitchListTile"),
centerTitle: true,
),
body: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
Row(),
SizedBox(
height: 20,
),
Text(
"一:普通的Switch",
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 20),
),
Switch(
value: _isCheck,
onChanged: _changed,
),
Text(
"二:特质的Switch",
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 20),
),
Switch(
//来初始化此 Switch 是否被选中。true 表示选中 ,false 表示不选中
value: _isCheck,
//当 拖动改变状态时的回调。
onChanged: _changed,
//当 value 是 true 时 滑块的颜色。也就是开的状态时的颜色
activeColor: Colors.red,
// 当 value 是 true 时 滑道的颜色
activeTrackColor: Colors.blueAccent,
// 当 value 是 true 时 滑块上的图片。 如果 activeColor 也设置了 , 以 activeThumbImage 为准
// 如果设置的是网络图片的话。当 滑块 滑到这里 才开始加载。所以 没加载出图片的之前 ,以 activeColor 为准
activeThumbImage: NetworkImage(
"https://ss0.baidu.com/6ONWsjip0QIZ8tyhnq/it/u=3868620627,2694438302&fm=58"),
// 当 value 是 false 时 滑块的颜色。也就是开的状态时的颜色
inactiveThumbColor: Colors.amberAccent,
// 当 value 是 false 时 滑道的颜色
inactiveTrackColor: Colors.green,
// 当 value 是 false 时 滑块上的图片。 如果 inactiveThumbColor 也设置了 , 以 inactiveThumbImage 为准
inactiveThumbImage: AssetImage("images/hashiqi.jpg"),
),
Text(
"三:SwitchListTile",
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 20),
),
SizedBox(
width: 200,
child: SwitchListTile(
// 是否选中 是否打开
value: _isCheck,
// 当打开关闭的时候的回调
onChanged: _changed,
// 选中时 滑块的颜色
activeColor: Colors.red,
// 选中时 滑道的颜色
activeTrackColor: Colors.black,
// 选中时 滑块的图片
// activeThumbImage: AssetImage("images/hashiqi.jpg"),
// 未选中时 滑块的颜色
inactiveThumbColor: Colors.green,
// 未选中时 滑道的颜色
inactiveTrackColor: Colors.amberAccent,
// 未选中时 滑块的颜色
inactiveThumbImage: AssetImage("images/hashiqi.jpg"),
// 标题
title: Text("标题"),
// 副标题 在标题下面的
// subtitle: Text("副标题"),
// 是不是三行, true 时: subtitle 不能为null, false时可以为 null
// isThreeLine: true,
// 如果为 true ,则 text 和 icon 都用 activeColor 时的color
// selected: true,
// 是否垂直密集居中
dense: true,
// 左边的一个东西
secondary: Icon(Icons.access_time),
),
),
]),
);
}
void _changed(isCheck) {
setState(() {
_isCheck = isCheck;
});
}
}
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