摘要:基本在项目开发中基本不会用到但是面试官是比较喜欢问这类问题的所以还是有必要了解一下该类的功能与原理的是什么是一个将在多线程中为每一个线程创建多带带的变量副本的类当使用来维护变量时会为每个线程创建多带带的变量副本避免因多线程操作共享变量而导致的数
ThreadLocal基本在项目开发中基本不会用到, 但是面试官是比较喜欢问这类问题的;所以还是有必要了解一下该类的功能与原理的.ThreadLocal是什么
ThreadLocal是一个将在多线程中为每一个线程创建多带带的变量副本的类; 当使用ThreadLocal来维护变量时, ThreadLocal会为每个线程创建多带带的变量副本, 避免因多线程操作共享变量而导致的数据不一致的情况;
ThreadLocal类用在哪些场景一般来说, ThreadLocal在实际工业生产中并不常见, 但是在很多框架中使用却能够解决一些框架问题; 比如Spring中的事务、Spring 中 作用域 Scope 为 Request的Bean 使用ThreadLocal来解决.
ThreadLocal使用方法1、将需要被多线程访问的属性使用ThreadLocal变量来定义; 下面以网上多数举例的DBConnectionFactory类为例来举例
import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.SQLException; public class DBConnectionFactory { private static final ThreadLocaldbConnectionLocal = new ThreadLocal () { @Override protected Connection initialValue() { try { return DriverManager.getConnection("", "", ""); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } return null; } }; public Connection getConnection() { return dbConnectionLocal.get(); } }
这样在Client获取Connection的时候, 每个线程获取到的Connection都是该线程独有的, 做到Connection的线程隔离; 所以并不存在线程安全问题
ThreadLocal如何实现线程隔离1、主要是用到了Thread对象中的一个ThreadLocalMap类型的变量threadLocals, 负责存储当前线程的关于Connection的对象, 以dbConnectionLocal 这个变量为Key, 以新建的Connection对象为Value; 这样的话, 线程第一次读取的时候如果不存在就会调用ThreadLocal的initialValue方法创建一个Connection对象并且返回;
具体关于为线程分配变量副本的代码如下:
public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); }
1、首先获取当前线程对象t, 然后从线程t中获取到ThreadLocalMap的成员属性threadLocals
2、如果当前线程的threadLocals已经初始化(即不为null) 并且存在以当前ThreadLocal对象为Key的值, 则直接返回当前线程要获取的对象(本例中为Connection);
3、如果当前线程的threadLocals已经初始化(即不为null)但是不存在以当前ThreadLocal对象为Key的的对象, 那么重新创建一个Connection对象, 并且添加到当前线程的threadLocals Map中,并返回
4、如果当前线程的threadLocals属性还没有被初始化, 则重新创建一个ThreadLocalMap对象, 并且创建一个Connection对象并添加到ThreadLocalMap对象中并返回。
如果存在则直接返回很好理解, 那么对于如何初始化的代码又是怎样的呢?
private T setInitialValue() { T value = initialValue(); Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); return value; }
1、首先调用我们上面写的重载过后的initialValue方法, 产生一个Connection对象
2、继续查看当前线程的threadLocals是不是空的, 如果ThreadLocalMap已被初始化, 那么直接将产生的对象添加到ThreadLocalMap中, 如果没有初始化, 则创建并添加对象到其中;
同时, ThreadLocal还提供了直接操作Thread对象中的threadLocals的方法
public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); }
这样我们也可以不实现initialValue, 将初始化工作放到DBConnectionFactory的getConnection方法中:
public Connection getConnection() { Connection connection = dbConnectionLocal.get(); if (connection == null) { try { connection = DriverManager.getConnection("", "", ""); dbConnectionLocal.set(connection); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } return connection; }
那么我们看过代码之后就很清晰的知道了为什么ThreadLocal能够实现变量的多线程隔离了; 其实就是用了Map的数据结构给当前线程缓存了, 要使用的时候就从本线程的threadLocals对象中获取就可以了, key就是当前线程;
当然了在当前线程下获取当前线程里面的Map里面的对象并操作肯定没有线程并发问题了, 当然能做到变量的线程间隔离了;
现在我们知道了ThreadLocal到底是什么了, 又知道了如何使用ThreadLocal以及其基本实现原理了是不是就可以结束了呢? 其实还有一个问题就是ThreadLocalMap是个什么对象, 为什么要用这个对象呢?
ThreadLocalMap对象是什么本质上来讲, 它就是一个Map, 但是这个ThreadLocalMap与我们平时见到的Map有点不一样
1、它没有实现Map接口;
2、它没有public的方法, 最多有一个default的构造方法, 因为这个ThreadLocalMap的方法仅仅在ThreadLocal类中调用, 属于静态内部类
3、ThreadLocalMap的Entry实现继承了WeakReference
4、该方法仅仅用了一个Entry数组来存储Key, Value; Entry并不是链表形式, 而是每个bucket里面仅仅放一个Entry;
要了解ThreadLocalMap的实现, 我们先从入口开始, 就是往该Map中添加一个值:
private void set(ThreadLocal> key, Object value) { // We don"t use a fast path as with get() because it is at // least as common to use set() to create new entries as // it is to replace existing ones, in which case, a fast // path would fail more often than not. Entry[] tab = table; int len = tab.length; int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { ThreadLocal> k = e.get(); if (k == key) { e.value = value; return; } if (k == null) { replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } tab[i] = new Entry(key, value); int sz = ++size; if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) rehash(); }
先进行简单的分析, 对该代码表层意思进行解读:
1、看下当前threadLocal的在数组中的索引位置 比如: `i = 2`, 看 `i = 2` 位置上面的元素(Entry)的`Key`是否等于threadLocal 这个 Key, 如果等于就很好说了, 直接将该位置上面的Entry的Value替换成最新的就可以了; 2、如果当前位置上面的 Entry 的 Key为空, 说明ThreadLocal对象已经被回收了, 那么就调用replaceStaleEntry 3、如果清理完无用条目(ThreadLocal被回收的条目)、并且数组中的数据大小 > 阈值的时候对当前的Table进行重新哈希
所以, 该HashMap是处理冲突检测的机制是向后移位, 清除过期条目 最终找到合适的位置;
了解完Set方法, 后面就是Get方法了:
private Entry getEntry(ThreadLocal> key) { int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1); Entry e = table[i]; if (e != null && e.get() == key) return e; else return getEntryAfterMiss(key, i, e); }
先找到ThreadLocal的索引位置, 如果索引位置处的entry不为空并且键与threadLocal是同一个对象, 则直接返回; 否则去后面的索引位置继续查找;
使用ThreadLocal造成内存泄露import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadLocalDemo { static class LocalVariable { private Long[] a = new Long[1024 * 1024]; } // (1) final static ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 1, TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingQueue<>()); // (2) final static ThreadLocallocalVariable = new ThreadLocal (); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // (3) Thread.sleep(5000 * 4); for (int i = 0; i < 50; ++i) { poolExecutor.execute(new Runnable() { public void run() { // (4) localVariable.set(new LocalVariable()); // (5) System.out.println("use local varaible" + localVariable.get()); localVariable.remove(); } }); } // (6) System.out.println("pool execute over"); } }
我在网上找到一个样例, 如果用线程池来操作ThreadLocal 对象确实会造成内存泄露, 因为对于线程池里面不会销毁的线程, 里面总会存在着
所以, 为了避免出现内存泄露的情况, ThreadLocal提供了一个清除线程中对象的方法, 即 remove, 其实内部实现就是调用 ThreadLocalMap 的remove方法:
private void remove(ThreadLocal> key) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { if (e.get() == key) { e.clear(); expungeStaleEntry(i); return; } } }
找到Key对应的Entry, 并且清除Entry的Key(ThreadLocal)置空, 随后清除过期的Entry即可避免内存泄露;
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/73547.html
摘要:理解内存模型对多线程编程无疑是有好处的。干货高级动画高级动画进阶,矢量动画。 这是最好的Android相关原创知识体系(100+篇) 知识体系从2016年开始构建,所有的文章都是围绕着这个知识体系来写,目前共收入了100多篇原创文章,其中有一部分未收入的文章在我的新书《Android进阶之光》中。最重要的是,这个知识体系仍旧在成长中。 Android 下拉刷新库,这一个就够了! 新鲜出...
以下是Java技术栈微信公众号发布的关于 Java 的技术干货,从以下几个方面汇总。 Java 基础篇 Java 集合篇 Java 多线程篇 Java JVM篇 Java 进阶篇 Java 新特性篇 Java 工具篇 Java 书籍篇 Java基础篇 8张图带你轻松温习 Java 知识 Java父类强制转换子类原则 一张图搞清楚 Java 异常机制 通用唯一标识码UUID的介绍及使用 字符串...
摘要:方法,删除当前线程绑定的这个副本数字,这个值是的值,普通的是使用链表来处理冲突的,但是是使用线性探测法来处理冲突的,就是每次增加的步长,根据参考资料所说,选择这个数字是为了让冲突概率最小。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000019828633); 老套路,先列举下关于ThreadLocal常见的疑问,希望可以通过这篇学...
阅读 2127·2019-08-29 16:53
阅读 2702·2019-08-29 16:07
阅读 2045·2019-08-29 13:13
阅读 3270·2019-08-26 13:57
阅读 1333·2019-08-26 13:31
阅读 2436·2019-08-26 13:22
阅读 1224·2019-08-26 11:43
阅读 2086·2019-08-23 17:14