摘要:类深入研究类有哪些方法底层实现不研究还有重载了两个一共有个方法,其中一个为底层的实现,其中两个和重载方法。而没有对锁释放但是要注意的是方法调用后,被唤醒的线程不会立马获得到锁对象。
Object类深入研究
Object类有哪些方法
registerNatives()【底层实现、不研究】
hashCode()
equals(Object obj)
clone()
toString()
notify()
notifyAll()
wait(long timeout)【还有重载了两个】
finalize()
Object一共有11个方法,其中一个为底层的实现registerNatives(),其中两个wait()和wait(long timeout, int nanos)重载方法。
还有一个属性:返回字节码文件对象
hashCode
public native int hashCode();由native方法底层实现了
equals
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }直接判断内存地址了
想要更加清晰它们究竟是做什么的,我们来读读它的注释:
根据注释我们可以总结以下的要点:
重写equals()方法,就必须重写hashCode()的方法
equals()方法默认是比较对象的地址,使用的是==等值运算符
hashCode()方法对底层是散列表的对象有提升性能的功能
同一个对象(如果该对象没有被修改):那么重复调用hashCode()那么返回的int是相同的!
hashCode()方法默认是由对象的地址转换而来的
equals()方法还有5个默认的原则:
自反性--->调用equals()返回的是true,无论这两个对象谁调用equals()都好,返回的都是true
一致性--->只要对象没有被修改,那么多次调用还是返回对应的结果!
传递性--->x.equals(y)和y.equals(z)都返回true,那么可以得出:x.equals(z)返回true
对称性--->x.equals(y)和y.equals(x)结果应该是相等的。
传入的参数为null,返回的是false
为啥说hashCode()以散列表为底层带来性能的提升是很容易理解的。我们再来回顾一下HashMap的插入:
如果hash值都不相等,那么可以直接判断该key是不相等的了!
toString
toString方法主要是用来标识该对象的
clone
clone方法用于对象的克隆,一般想要克隆出的对象是独立的(与原有的对象是分开的)
深拷贝指的是该对象的成员变量(如果是可变引用)都应该克隆一份,浅拷贝指的是成员变量没有被克隆一份
如何克隆对象?
克隆的对象要实现Cloneable接口
重写clone方法,最好修饰成public
wait & notify & notifyAll
wait和notify方法其实就是Java给我们提供让线程之间通信的API。
无论是wait、notify还是notifyAll()都需要由监听器对象(锁对象)来进行调用
简单来说:他们都是在同步代码块中调用的,否则会抛出异常!
notify()唤醒的是在等待队列的某个线程(不确定会唤醒哪个),notifyAll()唤醒的是等待队列所有线程
导致wait()的线程被唤醒可以有4种情况
该线程被中断
wait()时间到了
被notify()唤醒
被notifyAll()唤醒
调用wait()的线程会释放掉锁
为什么wait和notify在Object方法上
因为我们的锁是对象锁【要是忘记的同学可回顾:Java锁机制了解一下】,每个对象都可以成为锁。让当前线程等待某个对象的锁,当然应该通过这个对象来操作了
锁对象是任意的,所以这些方法必须定义在Object类中
Thread.sleep()与Object.wait()
二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权。
主要的区别在于Object.wait()在释放CPU同时,释放了对象锁的控制。
而Thread.sleep()没有对锁释放
但是要注意的是:
notify方法调用后,被唤醒的线程不会立马获得到锁对象。而是等待notify的synchronized代码块执行完之后才会获得锁对象
finalize
finalize()`方法将在垃圾回收器清除对象之前调用,但该方法不知道何时调用,具有不定性
一般我们都不会重写它~
一个对象的finalize()方法只会被调用一次,而且finalize()被调用不意味着gc会立即回收该对象,所以有可能调用finalize()后,该对象又不需要被回收了,然后到了真正要被回收的时候,因为前面调用过一次,所以不会调用finalize(),产生问题。
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