摘要:调用格式实际参数对象后面跟上调用的是成员属性和成员方法一般方法对象后面跟上调用的是本类中的对应参数的构造函数。而且优先于对象存在。所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。
封装定义
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。this:
代表对象。就是所在函数所属对象的引用。
this到底代表什么呢?哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象,就是哪个对象的引用。
开发时,什么时候使用this呢? 在定义功能时,如果该功能内部使用到了调用该功能的对象,这时就用this来表示这个对象。 this 还可以用于构造函数间的调用。
调用格式:
this(实际参数); this对象后面跟上 . 调用的是成员属性和成员方法(一般方法); this对象后面跟上 () 调用的是本类中的对应参数的构造函数。
注意:
用this调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行。因为构造函数是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。否则编译失败。static:
★★★ 关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。
特点:
想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰。 被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名.静态方式。 静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。
弊端:
有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。 静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。 因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。 静态方法中不能使用this,super关键字。 因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。 主函数是静态的。
什么时候定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不需要被静态修饰呢?
成员分两种:成员变量
(数据共享时静态化) 该成员变量的数据是否是所有对象都一样: 如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。 如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。
成员函数
(方法中没有调用特有数据时就定义成静态) 如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢? 只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据: 如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。 如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。成员变量和静态变量的区别:
成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。静态变量所属于类。所以也称为类变量。 成员变量存在于堆内存中。静态变量存在于方法区中。 成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。 静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。 成员变量只能被对象所调用 。静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。
所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。
静态的注意:
静态的生命周期很长。
静态代码块:
就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域。定义在类中。
作用:
可以完成类的初始化。静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次(new 多个对象就只执行一次)。如果和主函数在同一类中,优先于主函数执行。
Public:
访问权限最大。
static:
不需要对象,直接类名即可。
void:
主函数没有返回值。
Main:
主函数特定的名称。
(String[] args):
主函数的参数,是一个字符串数组类型的参数,jvm调用main方法时,传递的实际参数是 new String[0]。 jvm默认传递的是长度为0的字符串数组,我们在运行该类时,也可以指定具体的参数进行传递。可以在控制台,运行该类时,在后面加入参数。参数之间通过空格隔开。jvm会自动将这些字符串参数作为args数组中的元素,进行存储。 静态代码块、构造代码块、构造函数同时存在时的执行顺序:静态代码块 à 构造代码块 à 构造函数;生成Java帮助文档:
命令格式:javadoc –d 文件夹名 –auther –version *.java
/** //格式 *类描述 *@author 作者名 *@version 版本号 */ /** *方法描述 *@param 参数描述 *@return 返回值描述 */
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