摘要:啥是佩奇已不重要。佩奇是他用搜集的所有信息,一点一滴的用心创造编织爱的过程。画佩奇的代码已经上传到后台,公众号后台回复社会人即可获取。
“你告诉爷爷你需要什么东西呀,爷爷给你准备,佩奇,什么是佩奇呀?”...
这是一个发生在大山里的故事,但故事的情节所有人都不会陌生。快过年了,在农村爷爷给城里的孙子打电话,孙子说想要“佩奇”,为了满足孩子的心愿,爷爷开始满村子找佩奇…
当除夕夜家人团聚,爷爷开始展示爱心礼物,“硬核佩奇”的出现,惊呆众人高能反转,别出心裁的爱跨越了隔代距离,成功博得孙子欢心。
啥是佩奇?已不重要。佩奇是他用搜集的所有信息,一点一滴的用心创造、编织爱的过程。佩奇是对孙子的关爱、佩奇是对团圆的企盼。
看着爷爷满村子找佩奇,鼻子有点酸,作为程序猿我想用Python来告诉爷爷,啥是佩奇?用python做一个社会人,这是很久之前的一篇文章,Turtle是自己接触python之后用到的第一个库,Trutle这个库很有意思,很容易得到满足感,学习完以后自己随手画了一个佩奇,佩奇当时没火没想到今天火了。画佩奇的代码已经上传到后台,公众号后台回复【社会人】即可获取。今天的文章再次给大家介绍一下Turtle,用它来画高级一点的东西,话不多说我们开始吧。
程序介绍
在Python中有很多编写图形程序的方法,一个简单的启动图形化程序设计的方法是使用Python内嵌的Turtle模块。Turtle是Python内嵌的绘制线、圆以及其他形状(包括文本)的图形模块。它很容易学习并且使用简单。
一个Turtle实际上是一个对象,在导入Turtle模块时,就创建了对象,然后,可以调用Turtle对象的各种方法完成不同的操作。
当创建一个Turtle对象时,它的位置被设定在(0,0)处——窗口的中心,而且它的方向被设置为向右。Turtle模块用笔来绘制图形。默认情况下,笔是向下的(就像真实的笔尖触碰着一张纸)。如果笔是向下的,那么当移动Turtle的时候,它就会绘制出一条从当前位置到新位置的线。
今天我们要画的是一个可以获取当前时间的钟表。
具体实现
因为钟表轮廓中是有几个小黑点的,那么我们首先需要设置画笔的动作,抬起画笔向前一段距离以后再放下
1def Skip(step):
2 turtle.penup()
3 turtle.forward(step)
4 turtle.pendown()
注册Turtle的形状,建立一个表针Turtle,同时记录多边形起点和终点。(当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点,多边形的最后一个顶点将与第一个顶点相连)返回最后记录的多边形。
1def mkHand(name, length):
2 turtle.reset()
3 Skip(-length * 0.1)
4 turtle.begin_poly()
5 turtle.forward(length * 1.1)
6 turtle.end_poly()
7 handForm = turtle.get_poly()
8 turtle.register_shape(name, handForm)
因为钟表有三个指针,现在需要建立三个表针Turtle并初始化,同时还需要建立一个输出文字的Turtle
1def Init():
2 global secHand, minHand, hurHand, printer
3 turtle.mode("logo")
4 mkHand("secHand", 135)
5 mkHand("minHand", 125)
6 mkHand("hurHand", 90)
7 secHand = turtle.Turtle()
8 secHand.shape("secHand")
9 minHand = turtle.Turtle()
10 minHand.shape("minHand")
11 hurHand = turtle.Turtle()
12 hurHand.shape("hurHand")
13
14 for hand in secHand, minHand, hurHand:
15 hand.shapesize(1, 1, 3)
16 hand.speed(10)
17
18
19 printer = turtle.Turtle()
20 printer.hideturtle()
21 printer.penup()
现在需要定义时间格式
1def Week(t):
2 week = ["星期一", "星期二", "星期三",
3 "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
4 return week[t.weekday()]
5
6
7def Date(t):
8 y = t.year
9 m = t.month
10 d = t.day
11 return "%s %d%d" % (y, m, d)
绘制指针的动态显示
1def Tick():
2
3 t = datetime.today()
4 second = t.second + t.microsecond * 0.000001
5 minute = t.minute + second / 60.0
6 hour = t.hour + minute / 60.0
7 secHand.setheading(6 * second)
8 minHand.setheading(6 * minute)
9 hurHand.setheading(30 * hour)
10
11 turtle.tracer(False)
12 printer.forward(65)
13 printer.write(Week(t), align="center",
14 font=("Courier", 14, "bold"))
15 printer.back(130)
16 printer.write(Date(t), align="center",
17 font=("Courier", 14, "bold"))
18 printer.home()
19 turtle.tracer(True)
20
21 # 100ms后继续调用tick
22 turtle.ontimer(Tick, 100)
现在是重头戏了,绘制钟表的轮廓,这的主要逻辑就是一个循环,不难于理解。
1def SetupClock(radius):
2 turtle.reset()
3 turtle.pensize(7)
4 for i in range(60):
5 Skip(radius)
6 if i % 5 == 0:
7 turtle.forward(20)
8 Skip(-radius - 20)
9
10 Skip(radius + 20)
11 if i == 0:
12 turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
13 elif i == 30:
14 Skip(25)
15 turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
16 Skip(-25)
17 elif (i == 25 or i == 35):
18 Skip(20)
19 turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
20 Skip(-20)
21 else:
22 turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
23 Skip(-radius - 20)
24 else:
25 turtle.dot(5)
26 Skip(-radius)
27 turtle.right(6)
写在最后
学习就是举一反三,希望你可以用turtle画出更有意思的东西来。
钟表的完整代码需要后台回复【钟表】获取
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