并发活性
并发应用程序及时执行的能力被称为其活性,本节描述了最常见的活性问题,死锁,并继续简要描述其他两个活性问题,饥饿和活锁。
死锁死锁描述了两个或多个线程永远被阻塞,等待彼此的情况,这是一个例子。
Alphonse和Gaston是朋友,是礼貌的忠实信徒,礼貌的一个严格规则是,当你向朋友鞠躬时,你必须一直鞠躬,直到你的朋友有机会还礼,不幸的是,这条规则没有考虑到两个朋友可能同时互相鞠躬的可能性,这个示例应用程序Deadlock模拟了这种可能性:
public class Deadlock { static class Friend { private final String name; public Friend(String name) { this.name = name; } public String getName() { return this.name; } public synchronized void bow(Friend bower) { System.out.format("%s: %s" + " has bowed to me!%n", this.name, bower.getName()); bower.bowBack(this); } public synchronized void bowBack(Friend bower) { System.out.format("%s: %s" + " has bowed back to me!%n", this.name, bower.getName()); } } public static void main(String[] args) { final Friend alphonse = new Friend("Alphonse"); final Friend gaston = new Friend("Gaston"); new Thread(new Runnable() { public void run() { alphonse.bow(gaston); } }).start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { gaston.bow(alphonse); } }).start(); } }
当Deadlock运行时,两个线程在尝试调用bowBack时极有可能会阻塞,两个阻塞都不会结束,因为每个线程都在等待另一个线程退出bow。
饥饿和活锁饥饿和活锁问题远没有死锁常见,但仍然是每个并发软件设计人员可能遇到的问题。
饥饿饥饿描述了一种情况,即线程无法获得对共享资源的定期访问,并且无法取得进展,当“贪婪”线程使共享资源长时间不可用时会发生这种情况。例如,假设一个对象提供了一个通常需要很长时间才能返回的同步方法,如果一个线程频繁地调用此方法,其他也需要频繁同步访问同一对象的线程将经常被阻塞。
活锁一个线程经常响应另一个线程的操作,如果另一个线程的操作也是对另一个线程的操作的响应,则可能导致活锁。与死锁一样,活锁线程无法取得进一步进展,但是,线程不会被阻塞 — 它们只是太忙于回应彼此而无法继续工作。这相当于两个试图在走廊里互相通过的人:Alphonse向左移动让Gaston通过,而Gaston向右移动让Alphonse通过,看到他们仍然互相阻塞,Alphone向右移动,而Gaston向左移动,他们还在互相阻塞,所以...。
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