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Java枚举类学习到进阶

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摘要:枚举是声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型。注意枚举只是枚举类型,不能够赋值操作。

枚举类型是Java 5中新增特性的一部分,它是一种特殊的数据类型,之所以特殊是因为它既是一种类(class)类型却又比类类型多了些特殊的约束,但是这些约束的存在也造就了枚举类型的简洁性、安全性以及便捷性。
△有的地方还没有学的透彻,之后会继续学习修改更新本文章
1.枚举类学习 1.1 定义枚举类

枚举类可以实现一个或多个接口,使用enum定义的枚举类默认继承了java.lang.Enum类,而不是默认继承Object类,因此枚举类不能显示继承其他父类。其中java.lang.Enum类实现了java.lang.Serializable和java.lang.Comparable两个接口。

使用enum定义、非抽象的枚举类默认会使用final修饰,因此枚举类不能派生子类。

枚举类的构造器只能使用private访问控制符,如果省略了构造器的访问控制符,则默认使用private修饰;如果强制指定访问控制符,则只能指定private修饰符。

枚举类的所有实例必须在枚举类的第一行显式列出,否则这个枚举类永远都不能产生实例。列出这些实例时,系统会自动添加public static final 修饰,无须程序员显式添加。

枚举类默认提供了一个values()方法,该方法可以很方便地遍历所有的枚举值。

如下定义周一到周日的常量

//Day.class
//枚举类型,使用关键字enum
enum Day {
    MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,
    THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
}

相当简洁,在定义枚举类型时我们使用的关键字是enum,与class关键字类似,只不过前者是定义枚举类型,后者是定义类类型。

1.2 枚举类的实现原理

我们大概了解了枚举类型的定义与简单使用后,现在有必要来了解一下枚举类型的基本实现原理。实际上在使用关键字enum创建枚举类型并编译后,编译器会为我们生成一个相关的类,这个类继承了Java API中的java.lang.Enum类,也就是说通过关键字enum创建枚举类型在编译后事实上也是一个类类型而且该类继承自java.lang.Enum类。

查看反编译Day.class文件:

//反编译Day.class
final class Day extends Enum
{
    //编译器为我们添加的静态的values()方法
    public static Day[] values()
    {
        return (Day[])$VALUES.clone();
    }
    //编译器为我们添加的静态的valueOf()方法,注意间接调用了Enum也类的valueOf方法
    public static Day valueOf(String s)
    {
        return (Day)Enum.valueOf(com/zejian/enumdemo/Day, s);
    }
    //私有构造函数
    private Day(String s, int i)
    {
        super(s, i);
    }
     //前面定义的7种枚举实例
    public static final Day MONDAY;
    public static final Day TUESDAY;
    public static final Day WEDNESDAY;
    public static final Day THURSDAY;
    public static final Day FRIDAY;
    public static final Day SATURDAY;
    public static final Day SUNDAY;
    private static final Day $VALUES[];

    static 
    {    
        //实例化枚举实例
        MONDAY = new Day("MONDAY", 0);
        TUESDAY = new Day("TUESDAY", 1);
        WEDNESDAY = new Day("WEDNESDAY", 2);
        THURSDAY = new Day("THURSDAY", 3);
        FRIDAY = new Day("FRIDAY", 4);
        SATURDAY = new Day("SATURDAY", 5);
        SUNDAY = new Day("SUNDAY", 6);
        $VALUES = (new Day[] {
            MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
        });
    }
}

①从反编译的代码可以看出编译器确实帮助我们生成了一个Day类(注意该类是final类型的,将无法被继承)而且该类继承自java.lang.Enum类,该类是一个抽象类(稍后我们会分析该类中的主要方法)。

②除此之外,编译器还帮助我们生成了7个Day类型的实例对象分别对应枚举中定义的7个日期,这也充分说明了我们前面使用关键字enum定义的Day类型中的每种日期枚举常量也是实实在在的Day实例对象,只不过代表的内容不一样而已。注意编译器还为我们生成了两个静态方法,分别是values()和 valueOf()

③到此我们也就明白了,使用关键字enum定义的枚举类型,在编译期后,也将转换成为一个实实在在的类,而在该类中,会存在每个在枚举类型中定义好变量的对应实例对象,如上述的MONDAY枚举类型对应public static final Day MONDAY;,同时编译器会为该类创建两个方法,分别是values()和valueOf()。到此相信我们对枚举的实现原理也比较清晰。下面我们深入了解一下java.lang.Enum类以及values()和valueOf()的用途。

1.3 枚举的常见方法

2.枚举类使用 2.1常量

系统里实现常量的三种方式接口常量、类常量、枚举常量

2.1.1接口常量

如java的swing里有一个SwingConstant:

public interface SwingConstants {

        /** 
         * The central position in an area. Used for
         * both compass-direction constants (NORTH, etc.)
         * and box-orientation constants (TOP, etc.).
         */
        public static final int CENTER  = 0;

        // 
        // Box-orientation constant used to specify locations in a box.
        //
        /** 
         * Box-orientation constant used to specify the top of a box.
         */
        public static final int TOP     = 1;
        /** 
         * Box-orientation constant used to specify the left side of a box.
         */
        public static final int LEFT    = 2;
       
       //。。。省略其他代码
   }
2.1.2类常量

写法(1)利弊:用到 DefaultValues.DEFAULT_AP 的含义,必须看类里的注释,知道他表示中心。如果常量很多的话,把所有的常量都放在这一个接口里边,这种方式感觉也不是很友好。

/**
 * 系统默认值
 *
 */
public class DefaultValues {

    /**
     * 默认密码
     */
    public static final String DEFAULT_PASSWORD = "000000";
    /**
     * 默认用户类型
     */
    public static final String DEFAULT_USER_TYPE = UserType.NormalUser.value();    
    /**
     * 默认获取api名称
     */
    public static final String DEFAULT_API = "api";
    
    /**
     * 默认系统字符编码
     */
    public static final String DEFAULT_ENCODING = "UTF-8";
    
    /**集群规模*/
    public static final  long CLUSTER_SIZE = 1000;
}

写法(2)利弊:公司的接口常量是在接口里定义静态内部类,他可以把不同的功能的常量类进一步分类。把不同功能的常量放在了接口的内部类里,通过不同的内部类可以清楚的知道一个常量的含义。

public class Constants {
    public static class MimeType{
        public static final String BIN = "application/octet-stream";
        public static final String CSS = "text/css";
        public static final String DOC = "application/msword";
        public static final String DOCX = "";
        public static final String EXE = "application/octet-stream";
        public static final String GTAR = "application/x-gtar";
        public static final String GZ = "application/x-gzip";
        public static final String HTM = "text/html;charset=utf-8";
        public static final String ICO = "image/x-icon";
        public static final String JPEG = "image/jpeg";
        public static final String JPG = "image/jpeg";
        public static final String JS = "application/x-javascript;charset=utf-8";
        public static final String JSON = "application/json;charset=utf-8";
        public static final String FORM = "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8";
        public static final String MULTIPART = "multipart/form-data; charset=UTF-8";
        public static final String MHT = "message/rfc822";
        public static final String MHTML = "message/rfc822";
        public static final String MOV = "video/quicktime";
        public static final String MP3 = "audio/mpeg";
        public static final String MPE = "video/mpeg";
        public static final String MPEG = "video/mpeg";
        public static final String MPG = "video/mpeg";
        public static final String PDF = "application/pdf";
        public static final String PPT = "application/vnd.ms-powerpoint";
        public static final String RTF = "application/rtf";
        public static final String SWF = "application/x-shockwave-flash";
        public static final String TAR = "application/x-tar";
        public static final String TXT = "text/plain;charset=utf-8";
        public static final String WAV = "audio/x-wav";
        public static final String XML = "text/xml;charset=utf-8";
        public static final String ZIP = "application/zip";
        
    }
    
    public static class DataState{
        public static final String FLAG_REMOVE = "Y";
        public static final String FLAG_NORMAL = "N";
    }
    
    /**
     * 应用服务器实例运行状态
     */
    public static class ServerASInstanceState{
        public static final int RUNNING = 1;
        public static final int SHUT_OFF = 2;
    }
    /**
     * WebServices接口分析
     */
    public static class WebServicesType{
        /**先接收数据,在返回接口情况的接口 **/ 
        public static final String IN_OUT = "IO";
        /**先发数据请求,后返回数据的接口 **/ 
        public static final String OUT_IN = "OI";
        /**只发送数据的接口**/ 
        public static final String OUT= "O";
        /**只接收数据的接口 **/ 
        public static final String IN = "I";
    }
    
    /**
     * 任务调度使用
     */
    public static class TaskScheduling{
        /**任务ID **/ 
        public static final String TASK_ID = "taskID";
        /**任务URL **/ 
        public static final String TASK_URI = "taskURI";
        /**任务URL **/ 
        public static final String TASK_NAME = "taskName";
        /**任务目标服务器IP **/ 
        public static final String TASK_SERVER_IP = "taskServerIp";
        /**任务目标服务器IP **/ 
        public static final String TASK_SERVER_PORT = "taskServerPort";
        
        /**任务状态启用**/
        public static final int TASK_ENABLED = 1;
        
        /**任务状态禁用**/
        public static final int TASK_DISABLE = 0;
        
        /**每年任务**/
        public static final int TYPE_EVERY_YEAR= 1;
        
        /**每月任务**/
        public static final int TYPE_EVERY_MONTH = 2;
        
        /**每日任务**/
        public static final int TYPE_EVERY_DAY = 3;
        
        /**每周任务**/
        public static final int TYPE_EVERY_WEEK = 4;
        
        /**单次任务**/
        public static final int TYPE_SINGLE = 5;
        
    }
}

虽然有了枚举,可能是由于设计者习惯问题,还有很多人用的类常量, 定义了类常量,用一个Map来封装常量对应的信息,在static代码块里,类初始化的时候执行一次put。用的时候 ResponseCode.RESP_INFO.get("DATABASE_EXCEPTION");就能取出响应信息 由于项目是前后端分离,在接口文档里需要写上状态码,还得写上状态码对应的提示信息,而且我们的响应类 RespInfo 有message属性,就是保存常量类里状态码对应的信息的。

public class ResponseCode {

    /** 系统处理正常 */
    public static final int SUCCESS_HEAD = 0;

    /** 系统处理未知异常 */
    public static final int EXCEPTION_HEAD = 1;

    /** JSON解析错误 */
    public static final int JSON_RESOLVE = 2;

    /** 类型不匹配 */
    public static final int TRANSTYPE_NO = 3;

    /** Head - messageID未赋值 */
    public static final int HEAD_messageID = 4;

    /** Head - timeStamp未赋值 */
    public static final int HEAD_timeStamp = 5;

    /** Head - messengerID未赋值 */
    public static final int HEAD_messengerID = 6;

    /** Head - transactionType 未赋值 */
    public static final int HEAD_transactionType = 7;

    /** digest校验不通过 */
    public static final int HEAD_DIGEST = 8;
    
    /** src校验不通过 */
    public static final int HEAD_SRC_NULL = 10;
    
    /** 协议包含非法字符 */
    public static final int ILLEGAL_MESSAGE = 11;

    /** 数据库异常 */
    public static final int DATABASE_EXCEPTION = 9;
    public static final Map RESP_INFO = new HashMap();

    static {
        // Head 相关
        RESP_INFO.put(SUCCESS_HEAD, "系统处理正常");
        RESP_INFO.put(EXCEPTION_HEAD, "系统处理未知异常");
        RESP_INFO.put(JSON_RESOLVE, "JSON解析错误");
        RESP_INFO.put(TRANSTYPE_NO, "类型不匹配");
        RESP_INFO.put(HEAD_messageID, "messageID未赋值");
        RESP_INFO.put(HEAD_timeStamp, "timeStamp未赋值");
        RESP_INFO.put(HEAD_messengerID, "messengerID未赋值");
        RESP_INFO.put(HEAD_transactionType, "transactionType未赋值");
        RESP_INFO.put(HEAD_DIGEST, "digest校验不通过");
        RESP_INFO.put(DATABASE_EXCEPTION, "数据库异常");
        RESP_INFO.put(HEAD_SRC_NULL, "src未赋值");
        RESP_INFO.put(ILLEGAL_MESSAGE, "协议包含非法字符");
        
    }
}
2.1.3枚举常量

所有的枚举类都是Enum类的子类,就行Object类一样,只是没有写出来,所以可以枚举类可调用Enum的方法。注意是逗号分隔属性,只有属性后边没有方法的话,最后加不加分号都行。
写法(1)

public enum StateType {
    /**
     * 成功返回状态
     */
    OK(200,"OK"), 
    
    /**
     * 请求格式错误
     */
    BAD_REQUEST(400,"bad request"),
    /**
     * 未授权
     */
    UNAUTHORIZED(401,"unauthorized"),
    /**
     * 没有权限
     */
    FORBIDDEN(403,"forbidden"),
    
    /**
     * 请求的资源不存在
     */
    NOT_FOUND(404,"not found"),
    /**
     * 该http方法不被允许
     */
    NOT_ALLOWED(405,"method not allowed"),
    /**
     * 请求处理发送异常
     */
    PROCESSING_EXCEPTION(406,"Handling Exceptions"),
    /**
     * 
     * 请求处理未完成
     */
    PROCESSING_UNFINISHED(407,"To deal with unfinished"),
    
    /**
     * 登录过期
     */
    BEOVERDUE(408,"Be overdue"),
    
    /**
     * 用户未登录
     */
    NOT_LOGIN(409,"Not logged in"),
    
    /**
     * 这个url对应的资源现在不可用
     */
    GONE(410,"gone"),
    /**
     * 请求类型错误
     */
    UNSUPPORTED_MEDIA_TYPE(415,"unsupported media type"),
    /**
     * 校验错误时用
     */
    UNPROCESSABLE_ENTITY(422,"unprocessable entity"),
    /**
     * 请求过多
     */
    TOO_MANY_REQUEST(429,"too many request");

    private int code;
    private String value = null;

    private StateType(int code,String value) {
        this.code = code;
        this.value = value;
    }

    public String value() {
        return this.value;
    }

    public int getCode() {
        return code;
    }

    public static Boolean isValidateStateType(String... stateType) {
        for (int i = 0; i < stateType.length; i++) {
            StateType [] value = StateType.values();
            boolean falg = false;
            for(StateType type : value) {
                if(type.value.equals(stateType[i])) {
                    falg = true;
                }
                
            }
            if(!falg) {
                return falg;
            }
        }
        return true;
    }
}

/*使用*/
public static void main(String[] args) {
    System.out.println("状态码:"+StateType.getCode());
        System.out.println("错误信息:"+StateType.getValue());
}

写法(2)

public enum Level {
    /**
     * 第一层
     */
    One(1),
    /**
     * 第二层 
     */
    Two(2),
    /**
     * 第三层
     */
    Three(3),
    /**
     * 第四层
     */
    Four(4),
    /**
     * 第五层
     */
    Five(5);
    
    private int value;
    
    Level(int value) {
        this.value = value;
    }
    
    public int value() {
        return this.value;
    }
    
    public static Boolean isValidateLevel(int level) {
        Level [] value = Level.values();
        boolean falg = false;
        for (Level pl : value){
            if(pl.value == level){
                falg = true;
            }
        }
        return falg;
    }
}

/*使用*/
public static void main(String[] args) {
    System.out.println("楼层:"+Level.Three);
}
2.2 switch结合枚举类

JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

枚举是声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型。枚举是将变量的值一一列出来,变量的值只局限于列举出来的值的范围内。

△注意:枚举只是枚举类型,不能够赋值操作。如下:GREEN默认值为0,但是GREEN不能=0,因为数据类型不一样。枚举中变量未直接赋值,默认等于前一个变量值加一,起始值默认为0。

enum Signal { 
 GREEN, YELLOW, RED 
} 
public class TrafficLight { 
 Signal color = Signal.RED; 
 public void change() { 
  switch (color) { 
  case RED: 
   color = Signal.GREEN; 
   break; 
  case YELLOW: 
   color = Signal.RED; 
   break; 
  case GREEN: 
   color = Signal.YELLOW; 
   break; 
  } 
 } 
} 
2.3 向枚举中添加新的方法

如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号(“;”),java中要求必须先定义java实例。

public enum ChannelEnum {

    MSG_CENTER_CHANNEL1("msg_center_channel1"),
    MSG_CENTER_CHANNEL("msg_center_channel");

    private String channel = null;

    private ChannelEnum(String channel) {
        this.channel = channel;
    }

    public String getChannel() {
        return this.channel;
    }
}
2.4 实现接口

所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

如果由枚举类来实现接口里的方法,则每个枚举值在调用该方法时都有相同的行为方式(因为方法体完全一样)。如果需要每个枚举值在调用该方法时呈现出不同的行为方式,则可以让每个枚举值分别来实现该方法,每个枚举值提供不同的实现方式,从而让不同的枚举值调用该方法时具有不同的行为方式。

public interface Behaviour {  
    void print();  
    String getInfo();  
}  
public enum Color implements Behaviour{  
    RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);  
    // 成员变量  
    private String name;  
    private int index;  
    // 构造方法  
    private Color(String name, int index) {  
        this.name = name;  
        this.index = index;  
    }  
//接口方法  
    @Override  
    public String getInfo() {  
        return this.name;  
    }  
    //接口方法  
    @Override  
    public void print() {  
        System.out.println(this.index+":"+this.name);  
    }  
}
2.5 使用接口组织枚举
public interface Food {
    enum Coffee implements Food{  
        BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO  
    }  
    enum Dessert implements Food{  
        FRUIT, CAKE, GELATO  
    }  
}

资料原文地址:

① https://blog.csdn.net/javazej...

② https://blog.csdn.net/qq_2709...

③ https://www.cnblogs.com/lihao...

④ https://segmentfault.com/a/11...

掘金地址:https://juejin.im/post/5c1313...

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