摘要:拓展模板方法模式回头看看上面责任链模式的代码,抽象类中定义了几个方法,一个是修饰的,一个是抽象方法,还有一个是。
前情提要
在实际开发中,我们常常会出现以下的代码情况:
if (state == 1){ haveBreakfast(); } else if (state == 2){ haveLunch(); } else if (state == 3){ haveDinner(); }
这种代码结构是不是很糟糕,如果未来又有一个新状态加入,则又要加入一个新的else if语句,如此往复,则会产生一个非常糟糕的代码结构体。
那么该如何优化这串代码呢?这里有两种方式:一种是使用责任链模式,一种是使用策略模式。
我们先来看看责任链模式是如何优化这串代码的:
责任链模式首先上UML类图:
设计代码:
public abstract class Handler { private Handler nextHandler; private int state; public Handler(int state) { this.state = state; } // 处理请求传递,注意final,子类不可重写 public final void handleMessage(int state) { // 传递状态是否符合,不符合走下一级 if (this.state == state) { this.report(); } else { if (this.nextHandler != null) { // 交给下级处理 this.nextHandler.handleMessage(demand); } else { System.out.println("没有下级可处理"); } } } public void setNextHandler(Handler handler) { this.nextHandler = handler; } // 抽象方法,子类实现 // 这里也用了模板方法设计模式 public abstract void report(); } public class HaveBreakfast extends Hanlder { public HaveBreakfast(){ super(1); } public void report(){ System.out.println("我在吃早餐"); } } public class HaveLunch extends Hanlder { public HaveLunch(){ super(2); } public void report(){ System.out.println("我在吃中餐"); } } public class HaveDinner extends Hanlder { public HaveDinner(){ super(3); } public void report(){ System.out.println("我在吃晚餐"); } }
主类实现:
public class Client { public static void main(String[] args) { // 初始化 HaveBreakfast breakfast = new HaveBreakfast(); HaveLunch lunch = new HaveLunch(); HaveDinner dinner = new HaveDinner(); // 设置下一级 lunch.setNextHandler(dinner); breakfast.setNextHandler(lunch); // 我要吃中餐 int lunchState = 2; breakfast.report(lunchState); // 我要吃晚餐 int dinnerState = 3; breakfast.report(dinnerState); } }
用责任链模式实现了代码的解耦,以后只要根据state值的不同,调用breakfast.report(state)即可。
策略模式同样上UML类图:
设计代码:
public interface Strategy { public void algorithm(); } public class HaveBreakfast implements Strategy{ public void algorithm() { System.out.println("我在吃早餐"); } } public class HaveLunch implements Strategy{ public void algorithm() { System.out.println("我在吃中餐"); } } public class HaveDinner implements Strategy{ public void algorithm() { System.out.println("我在吃晚餐"); } } public class Context implements Strategy{ private Strategy strategy; private final Mapmap = new HashMap<>(); public void setStrategy(int state) { initMap(); this.Strategy = this.map.get(state); } private void initMap() { this.map.put(1, new HaveBreakfast()); this.map.put(2, new HaveLunch()); this.map.put(3, new HaveDinner()); } public void algorithm() { this.strategy.algorithm(); } }
实现代码:
public class Client { public static void main(String[] args) { Context context = new Context(); // 我要吃中餐 int lunchState = 2; context.setStrategy(lunchState); context.algorithm(); // 我要吃晚餐 int dinnerState = 3; context.setStrategy(dinnerState); context.algorithm(); } }
用策略模式也同样实现了代码的解耦。
策略模式 VS 责任链模式通过以上分析,我们知道使用责任链模式和策略模式都能解耦杂乱的if-else代码,但两者又有什么不同,实际开发中我们该选用那种?结论是责任链是一种链式结构的处理方式,是有层级性的,而策略模式并没有层级关系,选用哪种可根据开发需求进行定夺。
拓展——模板方法模式回头看看上面责任链模式的代码,Handler抽象类中定义了几个方法,一个是final修饰的handleMessage,一个是抽象方法report,还有一个是setNextHandler。这三个分别对应模板方法模式中的三个基本方法,分别是具体方法handleMessage(抽象类声明并实现,子类不实现)、抽象方法report(抽象类声明,子类必须实现)、钩子方法setNextHandler(抽象类声明并实现,子类可扩展)。
这样结合模板方法模式的好处在哪?首先加了handleMessage方法,把请求的传递判断从子类中剥离出来,让子类在report方法中专心处理请求的业务逻辑,做到了单一职责原则。子类的实现只要继承该抽象类即可,非常简单。
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