摘要:数据结构小白科普是和中常用的一个容器,采用了数组链表的结构来存储数据新增红黑树,当链表长度大于以后,链表会进化成红黑树。下面具体分析的实现思路。
Android 数据结构 java 小白科普
HashMap是java和Android中常用的一个容器,采用了数组+链表的结构来存储数据(PS:jdk1.8新增红黑树,当链表长度大于8以后,链表会进化成红黑树)。下面具体分析HashMap的实现思路。
1 为什么要用链表很多人疑惑,实现HashMap直接用数组不就可以了吗,通过hash函数计算出key对应的数组的下标,value直接存进去。为什么会用链表呢?
问题的关键就出在hash函数身上,因为到现在为止还没有出现一种一个不同的key对应的hash值都不一样的函数,(包括MD5,SHA等算法),假如a,b两个key通过hash函数得到的数组下标都是1,a已经存进数组下标为1的位置,b该怎么存储呢?把a对应的value删了,替换成b对应的value?这种作法显然是不可取的。所以在HashMap中引入了链表,还是a,b两个key,存储a的时候,我们先判断下数组下标为1的位置是否有数据,如果没有直接插入数组中,这时候a对应的value插入到了数组中,这时候我们来存储b,我们发现下标为1的位置已经存了数据,我们用a.next来指向b,形成一个链表。以此类推。
public V put(K key, V value) { //hash()散列函数,主要作用通过一系列计算,得出应存在数组的下标 return putVal(hash(key), key, value, false, true); } final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node2 get方法[] tab; Node p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //扩容数据搬迁 n = (tab = resize()).length; //查看对应下标是否有数据,没有数据直接插入数据 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node e; K k; //key相等 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; //进化成红黑树之后 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode )p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //判断是不是链表最后一个节点 if ((e = p.next) == null) { //发现是最后一个节点的话,添加在队尾 p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } //key相等 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } //重新赋值 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
public V get(Object key) { Node3 总结e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; } final Node getNode(int hash, Object key) { Node [] tab; Node first, e; int n; K k; if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {//取出数组中对应下标数据 //key相同 hash相同 数组中的对象就是我们要找的 if (first.hash == hash && // always check first node ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; if ((e = first.next) != null) { if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode )first).getTreeNode(hash, key); do { //循环遍历 找到key相同的对象 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; }
HashMap通过数组加链表的方式,实现了时间复杂度为O(1)的快速插入,查询等操作,在平时使用中我们还可以通过指定数组大小来进一步加快它的性能。
文章中只是写了大概的思路,有不对的还请见谅!
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