摘要:就像是拥有一个特殊房间的建筑,在同一时间里,这间特殊的房间只能被一个线程拥有。当线程获得这就是一个信号,线程开始拥有的所有权,能够继续执行。注意到的以及要唤醒的对象就处于换句话说,如果退出的线程没有执行那么只有能够获取执行的权限。
Java支持同步机制的是Monitor。Monitor就像是拥有一个特殊房间的建筑,在同一时间里,这间特殊的房间只能被一个线程拥有。
enter the monitor:进入这幢建筑
acquiring the monitor:进入建筑里的特殊房间
owning the monitor:拥有特殊房间的所有权
releasing the monitor:离开特殊的房间
exiting the monitor:离开这幢建筑
Monitor支持两种同步机制:
互斥:通过对象锁,使得多线程处理能互相独立的处理共享数据,而不会发生线程不安全
协作:通过对象的wait和notify方法实现,比如一个读的线程从缓冲区读数据,另一个线程负责往缓冲区写数据,如果缓冲区没有数据,则读线程阻塞,有数据时,读线程就要开始消费
wait-notify又可以称作’Singal-continue’。当线程获得 notify,这就是一个信号,线程开始拥有 monitor的所有权,能够 继续 执行 monitor region。执行完之后,此线程释放monitor,一个等待的线程则会获得一样的机会
Monitor的模型如下:
1 表示线程刚到达 monitor region ,即 enter the monitor
2 表示线程获取 monitor的所有权,即acquiring the monitor
3 表示线程执行了 wait,交出所有权,即releasing the monitor
4 表示原来拥有 monitor 的线程执行了 notify ,恰好被这个线程获取所有权
5 表示线程执行完了 monitor region,即exiting the monitor
Monitor特意把等待的线程分成了两个部分,Entry Set和Wait Set,Entry Set表示线程刚执行到 Monitor region,而Wait Set则是由于线程执行了wait方法而进入的区域。注意到Object的 notify 以及 notifyAll 要唤醒的对象就处于 Wait Set,换句话说,如果退出 monitor 的线程没有执行 notify/notifyAll ,那么只有 Entry Set 能够获取执行的权限 。如果执行了,则Entry Set和Wait Set中所有的线程都会竞争谁最终能够获取 monitor 的能力对象锁一个线程要离开Wait Set,要么是原拥有 monitor 的线程执行了 notify/notifyAll,要么是wait的时间到了,JVM 会触发一个notify
Java能够共享的数据包括两部分:
实例对象:存储在堆中
类实例:存储在方法区,当锁一个类的时候,实际上就是锁类的 Class 对象
对于局部变量,他们存储在栈中,属于线程私有,不会存在共享一说。
单个线程可以同时锁住一个对象多次,JVM会记住锁住的总次数,每一次释放锁,总次数减一,只有在这个次数变成0的时候,这个锁才有可能被其它线程持有
同步代码块
同步方法
JVM使用的指令为
monitorenter 获取引用对象的锁
monitorexit 是否在monitorenter处获得的对象锁
同步代码块public class SynchronizedTest { private int i=0; public void syn(){ synchronized (this){ i++; } } }
javap -c SynchronizedTest.class 执行后对应的指令如下
public class main.lockTest.SynchronizedTest { public main.lockTest.SynchronizedTest(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."":()V 4: aload_0 5: iconst_0 6: putfield #2 // Field i:I 9: return public void syn(); Code: 0: aload_0 // aload_0 属于 aload_ 系列指令的一种。表示获取一个本地变量的引用,然后放入栈中 1: dup //弹出栈顶的单字节,然后入栈两次,相当于拷贝了栈顶元素 2: astore_1 // astore_ 系列指令的一种。从栈顶获取对象的引用,并存入本地变量 3: monitorenter //获取引用对象的锁 4: aload_0 5: dup 6: getfield #2 // Field i:I 从栈中获取对象的引用,然后得到它的值 9: iconst_1 // iconst_ 的一种,将常量放入栈中 10: iadd // 从操作栈中弹出两个integer,把他们相加,然后将结果重新存入栈中 11: putfield #2 // Field i:I 将值存入引用对象 14: aload_1 15: monitorexit // 释放引用对象的锁 16: goto 24 // 跳转到下一个指令的位置 19: astore_2 20: aload_1 21: monitorexit 22: aload_2 23: athrow //从操作栈中删掉对象的引用,并抛出这个对象的异常 24: return //执行返回 Exception table: from to target type 4 16 19 any 19 22 19 any }
注意到,如果抛出了异常,也会执行 monitorexit 。印证了无论如何,只要离开了monitor region,锁都会被释放
同步方法public class SynchronizedTest { private int i=0; public synchronized void syn(int i){ i++; } }
对应指令如下
public class main.lockTest.SynchronizedTest { public main.lockTest.SynchronizedTest(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."":()V 4: aload_0 5: iconst_0 6: putfield #2 // Field i:I 9: return public synchronized void syn(int); Code: 0: iinc 1, 1 3: return }
可以看到两个区别
在方法上使用 synchronized 没有用到 monitorenter / monitorexit 指令。这是因为在方法上使用synchronized并不需要一个本地变量槽(slot)来存储锁对象
方法上使用没有创建一个 异常表
synchronize原理
java 虚拟机指令
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