摘要:一旦异常被抛出,就表明错误已无法挽回,也不能回来继续执行。这种在编译时被强制检查的异常称为被检查的异常。通过获取原始异常。构造器对于在构造阶段可能会抛出异常,并要求清理的类,最安全的做法是使用嵌套的子句。
点击进入我的博客
Java异常处理的目的在于通过使用少于目前数量的代码来简化大型、可靠的程序的生成,并且通过这种方式可以使你更自信:你的应用中没有未处理的错误。
12.1 概念异常机制使代码的阅读、编写和调试工作更加井井有条。
12.2 基本异常异常情形:是指组织当前方法或作用域继续执行的问题。
抛出异常:异常情形发生时,程序在当前环境无法获得必要的信息来解决问题,不能继续执行,这是只能从当前环境跳出,把问题提交给上一级环境。
在堆上new一个异常对象
当前执行路径种植,并且从当前环境中弹出对异常对象的引用
异常处理机制接管程序,并开始寻找一个恰当的地方(异常处理程序)来执行程序。
异常是我们可以将每件事都当作一个事务来考虑,而异常可以看护着这些事务的底线
异常可以看作是一种内建的恢复系统,当程序的某部分失败了,异常将“恢复”到程序中某个已知的稳定点。
异常最重要的方面就是如果发生问题,不允许程序沿着其正常的路径继续走下去。
12.2.1 异常参数所有标准异常类都有两个构造器:一个是默认构造器;另一个是接受字符串(错误信息)作为参数。
12.3 捕获异常监控区域:一段可能产生异常的代码,并且后面跟着处理这些异常的代码。
12.3.1 try块把所有可能产生异常的动作放到try块中,然后在一个地方就可以捕获所有异常。
12.3.2 异常处理程序抛出的异常必须在某处得到处理,这个地点就是异常处理程序,以紧跟在try块之后的catch块表示。
catch块可以有多个,当异常被抛出时,异常处理程序只会处理第一个匹配的抛出异常,然后不会再执行剩下的语句。
Java支持终止模型,这这种模型中,假设错误非常关键,以至于程序无法返回到异常发生的地方继续执行。一旦异常被抛出,就表明错误已无法挽回,也不能回来继续执行。
另一种成为恢复模型,意思是异常处理程序的工作是执行错误,然后重新尝试调用出问题的方法,并认为第二次可以成功。回复模型不实用的主要原因是它所导致的耦合:恢复性的处理程序需要了解异常抛出的地点,这势必要包含依赖于抛出位置的非通用性代码。
12.4 创建自定义异常Java提供的异常体系不可能预见所有的希望加以报告的错误,所以可以自己定义异常类。创建自定义异常类,必须从已有的异常类继承,最好是选择意思相近的异常类继承。
通过System.err可以将错误发送给标准错误流,这通常比把信息输出到System.out要好,因为System.out也许会被重定向,而System.err不会。e.printStackTrace()也是把信息发送给System.err。
12.4.1 异常与记录日志class LoggingException extends Exception { private static final Logger LOGGER = Logger.getLogger("LoggingException"); public LoggingException() { // StringWriter writer = new StringWriter(); // printStackTrace(new PrintWriter(writer)); LOGGER.severe(this.toString()); } }
如上所示:可以把异常的信息打印到日志java.util.logging中,默认的日志输出是System.err,也可以配置为文件等。
public class Test { private static final Logger LOGGER = Logger.getLogger("Test"); static void logException(Exception e) { // StringWriter writer = new StringWriter(); // printStackTrace(new PrintWriter(writer)); LOGGER.severe(e.toString()); } public static void main(String[] args) { try { throw new RuntimeException(); } catch (Exception e) { logException(e); } } }
如上所示:一般来说,在自定义的异常类(以及其他人的异常类)中不会耦合日志系统的信息,我们需要捕获异常然后输出异常信息到日志系统,所以需要在异常处理程序中产生日志消息。
一般来说,异常最重要的信息就是抛出的异常类本身,其他的功能基本上不用去管。
可以在方法上用throws关键字主动声明该方法会抛出哪些异常,来告诉调用此方法的程序员去处理这些异常。这种在编译时被强制检查的异常称为被检查的异常。
void f() throws Exception { }
即使没有throws并不表示此方法不会抛出异常。
如果方法中产生了异常却没有处理,编译器会强制你要么处理这个异常,要么就主动声明抛出这种异常。
可以声明抛出异常,实际上却不抛出。这样的好处是为异常先占个位子,在定义抽象类和接口的时候尤为重要,这样派生类或接口就能抛出这些预先声明的异常。
12.6 捕获所有异常因为Exception是所有异常的基类,所以通过catch(Exception e)可以捕获所有异常。
尽量捕获子类的异常,这样可以携带更加细节的信息,最好把catch(Exception e)放在处理程序的末尾,防止它在其他处理程序之前先把异常捕获了。
printStackTrace()方法所提供的信息可以通过getStackTrace()方法来直接访问,这个方法返回由栈轨迹中的所有元素构成的数组,其中每一个元素都表示栈中的一帧。
数组中第0个元素是栈顶元素,并且是调用序列中的最后一个方法调用,并且数组中元素下标按照调用过程逆序排列。
数组中每个元素StackTraceElement,由类名、方法名、文件名、第几行组成。
12.6.2 重新抛出异常可以把捕获的异常在catch块中向上一级环境中抛出,此时同一个try块中其他catch块将会被忽略。
调用e.fillInStackTrace()可以返回一个Throwable对象,它是通过把当前的调用栈信息填入原来的异常对象,此时该行将成为异常新的发生地,之前的异常在printStackTrace()方法中将不会打印(但没有丢失)。
捕获原来的异常之后可以抛出另一个新的异常,效果类似与e.fillInStackTrace(),不同的是有关原来异常发生点的信息会被丢失,只剩下新的异常抛出点。
12.6.3 异常链捕获原来的异常之后可以抛出另一个新的异常,并且希望把原始异常的信息保存下来,这就是异常链。
Throwable的子类在构造器中接受一个cause对象作为参数,这个cause就表示原始异常,此时就可以在抛出新异常的同时追踪到之前的异常。
要注意的是,Throwable的子类并不一定有这个构造器,此时你可以用initCause()方法。
通过e.getCause()获取原始异常。
public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { try { g(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } private static void f() throws Exception { throw new IndexOutOfBoundsException(); } private static void g() throws Exception { try { f(); } catch (Exception e) { // throw new RuntimeException(e); RuntimeException ee = new RuntimeException(); ee.initCause(e); throw ee; } } } // Output: java.lang.RuntimeException: java.lang.IndexOutOfBoundsException at s2.Test.g(Test.java:26) at s2.Test.main(Test.java:11) Caused by: java.lang.IndexOutOfBoundsException at s2.Test.f(Test.java:18) at s2.Test.g(Test.java:23) ... 1 more12.7 Java标准异常
Throwable这个类被用来表示任何可以作为异常抛出的类。它分为两种类型:
Error:表示编译时和系统错误,除特殊情况外,我们不需要理会此异常。
Exception:可以被抛出的异常,在JAVA类库、用户方法及运行时故障中都可能抛出的异常,我们通常关心此异常。
12.7.1 RuntimeException运行时异常(也称为不受检查异常)会被JVM自动抛出,所以不需要异常说明中把它们列出来。
无法预料的错误,比如从控制范围外传递来的null引用。
程序员应该在代码中检查及避免的错误。
在一个地方发生的异常,常常会在另一个地方发生错误。
虽然它被设计用来处理一些烦人的运行时错误,这些错误往往是由代码控制范围外的不确定因素导致的,但是它对于发现某些编译器无法检测到的编程错误也是很有帮助的。
12.8 使用finally进行清理无论异常是否被抛出,finally块中的语句总会被执行到。
12.8.1 finally用来做什么对于没有垃圾回收和析构函数自动调用机制的语言来说,finally非常重要。它能使程序员保证:无论try块里发生了什么,内存总能得到释放。
对Java来说,当要把除内存之外的资源恢复到它们的初始状态时,就要用到finally子句。如已经打开对文件或网络连接。
不管有没有出现异常,finally块中代码都会执行;
当try和catch中有return时,finally仍然会执行;
finally是在return后面的表达式运算后执行的(此时并没有返回运算后的值,而是先把要返回的值保存起来,不管finally中的代码怎么样,返回的值都不会改变,任然是之前保存的值),所以函数返回值是在finally执行前确定的;
finally中最好不要包含return,否则程序会提前退出,返回值不是try或catch中保存的返回值。
12.8.3 缺憾:异常丢失try { throw new IllegalAccessException(); } catch (Exception e) { // throw new IndexOutOfBoundsException(); return; }
如果在finally块中重新抛出或直接return都会使原来的异常丢失。
12.9 异常的限制当覆盖方法的时候,只能抛出在基类方法的异常说明中列出的那些异常(此处异常指检查性异常)。因为如果子类抛出的异常>父类抛出的异常的话,在向上转型的时候,就父类方法并没有声明子类抛出的异常,这样就会忽略掉该异常。换句话说,在继承和覆盖的时候异常只能缩小不能扩大。
异常限制对构造器不起作用
子类构造器不能捕获父类构造器的异常(因为调用父类构造器必须是第一行语句)。
12.10 构造器对于在构造阶段可能会抛出异常,并要求清理的类,最安全的做法是使用嵌套的try子句。
public class Test { public static void main(String[] args) { try { A a = new A(); try { a.func(); } finally { a.dispose(); } } catch (Exception e) { System.out.println(); } } } class A { public A() throws IOException { } public void func() {} // 清理该对象相关资源 public void dispose() {} }
虽然嵌套的try子句是合法的,但是嵌套的try语句并不是一种很优雅的编码方式。Java7中新增了可以在try()自动关闭流的写法。
在创建需要清理的对象之后,立即进入一个try-finally语句块。
finally块中依然有可能抛出异常,所以你可能需要额外的try-finally代码块。
12.11 异常匹配抛出异常的时候,异常处理系统会按照代码的书写顺序找出“最近”的处理程序。找到匹配的处理程序之后,它就认为异常将得到处理,然后就不再继续查找。
查找的时候并不要求抛出的异常同处理程序所声明的异常完全匹配,派生类的对象也可以匹配其基类的处理程序。
异常处理的一个重要原则:只有在你知道如何处理的情况下才捕获异常。
异常处理的一个重要目标:就是把错误处理的代码同错误发生的地点相分离。
“被检查的异常”使得问题变得有些复杂,因为你可能还没准备好处理错误的时候,就被迫加上了try-catch语句,这时如果吞掉异常,将会产生严重的问题。
12.12.1 历史:略 12.12.2 观点:略 12.12.3 把异常传递给控制台最简单而不用写多少代码就能保护异常信息的方法,就是把它们传递给控制台(及日志文件等)。
12.12.4 把“被检查的异常”转换为“不检查的异常”try{ //…to do something useful } catch(IDontKnowWahtToDoWithThisCheckException e){ throw new RuntimeException(e); }
把“被检查的异常”转换为“不检查的异常”:如果想把“被检査的异常”这种功能“屏蔽”掉的话,这看上去像是一个好办法。不用“吞下”异常,也不必把它放到方法的异常说明里面,而异常链还能保证你不会丢失任何原始异常的信息 。
继续向上抛出异常:你可以不写try-catch子句或异常说明,直接忽略异常,让它自己沿着调用栈往上“冒泡”。
在恰当的级別处理问题。(在知道该如何处理的情况下才捕获异常)
解决问题并且重新调用产生异常的方法。
进行少许修补,然后绕过异常发生的地方继续执行。
用别的数据进行计算,以代替方法预计会返回的值。
把当前运行环境下能做的事情尽量做完,然后把相同的异常重抛到更高层。
把当前运行坏境下能做的事情尽量做完,然后把不同的异常抛到更高层。
终止程序。
进行简化。(如果你的异常模式使问题变得太复杂,那用起来会非常痛著也很烦人)
让类库和程序更安全。(这既是在为调试做短期投资,也是在为程序的健壮做长期投资)
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/72194.html
摘要:而面向对象则是向程序员提供表示问题空间中元素的工具,我们将问题空间中的元素及其在解空间中的表示称为对象。为什么要把对象看作是服务提供者呢这是将问题分解为对象集合的一种合理方式。职能太多,可能会导致对象的内聚性降低。在试图将子类对象当作其基类 计算机是头脑延伸的工具,是一种不同类型的表达媒体。本文以背景性的和补充性的材料,介绍包括开发方法概述在内的面向对象程序设计(Object-orie...
摘要:迭代器通常被成为轻量级对象创建它的代价很小。与迭代器可以用于数组和所有对象,之所以能够工作,是因为继承了接口。 点击进入我的博客 我觉得本章名字改成容器似乎更好理解,持有对象让人感到一头雾水我们需要在任意时刻和任意位置创建任意数量的对象,所以依靠创建命名的引用来持有对象已经满足不了需求。Java可以用数组和其他容器类来(List、Set、Queue、Map)来解决这个问题,不同的容器...
摘要:类最基本的作用,在于通过类获取到相应的对象,在向对象发送消息时以期望对象做某些特定的事情。先导概念引用中一切皆对象,因此采用一个指向对象的引用来操纵对象。对象可以存活于作用域之外。 欢迎各位读者关注我的微信公众号,共同探讨Java相关技术。生命不止,学习不休! showImg(https://segmentfault.com/img/bVboaBO?w=129&h=129); 也许你慢...
摘要:自动拆箱用赋值运算符把一个包装类赋值给一个基本类型变量,或者是在包装类进行数值运算时。指数计数,表示的幂按位操作符可以把值看成单比特值对待,的操作相同,但是不能用于布尔值。移位操作符高位包括符号位舍弃,低位补零。 点击进入我的博客 3.1更简单的打印语句 System.out.println(imbug); 通过编写一个小类库,并通过import static该方法来实现简化打印(基...
摘要:前言编程思想这本书,陆陆续续读了年,终于基本都浏览了一遍。每个对象对外暴露接口,程序通过对象暴露的接口向对象发送消息,获取该对象的服务能力。异常处理异常处理,为编写程序阶段提供了一种预见性的防止程序崩溃的出路。 前言 《Java编程思想》这本书,陆陆续续读了1年,终于基本都浏览了一遍。通过这本书,试图理解作者的想法,才真的体会到Java思想。感谢本书的作者,不仅讲述了java的语法,更...
阅读 2207·2023-04-26 01:57
阅读 3199·2023-04-25 16:30
阅读 2306·2021-11-17 09:38
阅读 1053·2021-10-08 10:14
阅读 1356·2021-09-23 11:21
阅读 3649·2019-08-29 17:28
阅读 3418·2019-08-29 15:27
阅读 927·2019-08-29 13:04