摘要:实现接口通过源码可以看到继承自实现了接口接口接口接口。因此也说明类是线程不安全的类。插入指定位置插入元素,其逻辑如下校验是否有效范围,否则抛出数组越界异常扩容确保能有效插入。双指针的思路,一个读指针,一个写指针。
ArrayList是最常用的一种集合类型。今天通过阅读源码的方式来加深对它的学习和理解。 ##实现接口
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
通过源码可以看到ArrayList继承自AbstractList,实现了List接口、RandomAccess接口、Cloneable接口、Serializable接口。 说明它具备以下特点:
浅拷贝
序列化
常量private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
DEFAULT_CAPACITY 表示默认的容量是10个元素。
成员变量transient Object[] elementData;
private int size;
elementData为实际存储元素的数组,这里可以看到ArrayList的底层实际是一个数组。因此它具有数组的特点,随机读写快,插入删除慢。 transient关键字说明底层数组不能被序列化。 ??
构造函数public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
无参构造函数,构造一个空的数组。
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
指定容量构造,构造一个指定初始容量大小的数组。
public ArrayList(Collection<); {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
通过另外一个集合来构造。
添加元素方法 追加public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
这里可以看到add方法是线程不安全的,因为size++操作并非原子操作。因此也说明ArrayList类是线程不安全的类。 ensureCapacityInternal()方法保证数组容量可以容纳新增的这个元素,不会出现数组越界的情况。
插入public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
指定index位置插入元素,其逻辑如下:
校验index是否有效范围,否则抛出数组越界异常.
扩容确保能有效插入。
将原数组index位置之后的元素全部后移一个位置。
将index位置设置为待插入元素。
public boolean addAll(Collection<); {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
和追加单个元素的原理类似,不同之处在于追加方式在于使用System.arraycopy方法。
插入集合public boolean addAll(int index, Collection<); {
rangeCheckForAdd(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
和插入单个元素的原理类似,不同之处在于index之后的元素往后移的位置为插入集合的长度。
移除元素方法 根据索引移除public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
逻辑如下:
校验index是否合法,否则抛出数组越界异常
将index+1及以后的元素往前移一个位置
将最后一个元素置为null,同时size减一
返回删除的元素值。
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
原理简单,就是通过遍历的方式。但是需要注意的是,只会移除第一个找到的元素。 fastRemove方法和remove(index) 方法作用相同,只是去掉了边界校验和返回值。
查询 通过索引获取元素public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
原理就是通过数组获取指定index的元素。
从前往后查找第一个出现的元素public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
从后往前查找第一个出现的元素
public int lastIndexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
集合运算
并集
并集就是addAll方法
交集 public boolean retainAll(Collection<); {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, true);
}
差集
public boolean removeAll(Collection<); {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, false);
}
交集和差集都调用了batchRemove方法,通过一个boolean标记来表示要留下的是相同的一部分还是不同的一部分。 batchRemove方法的写法还是值得学习。
batchRemoveprivate boolean batchRemove(Collection<);boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
// even if c.contains() throws.
if (r != size) {
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// clear to let GC do its work
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
双指针的思路,一个读指针,一个写指针。读指针每次往前增加一个位置,写指针遇到要保留的元素时,再往前移动一个位置。 最后,如果读指针没走到最后就异常了,那把剩下读指针剩下的元素拷贝到写指针之后。 如果写指针没到最后,说明写指针后面的元素都需要剔除,手动置为null,否则会内存泄露。 如果写指针走到了最后,说明一个元素都没有移除掉,所以返回false。
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